在数字图形设计和Web应用开发中,提供一个直观和互动的界面供用户绘制图形是极为重要的。Paper.js是一款功能强大的JavaScript库,它使得在HTML5 Canvas上绘制矢量图形变得简单快捷。本文将介绍如何使用Paper.js实现一个基本的图形绘制工具,允许用户用鼠标画出直线和自由曲线(轨迹)。
好久没发文章了,最近一直在忙工作和一些零零散散的事,逆向碰的比较少。。也是没什么素材,毕竟我已经码前端有一段时间了~~这次就带来个D象的简单分析吧。ding象、shu美、ji验、yi盾等等。。这些专业的验证码反爬,可以说是非常毒瘤了(虽然我们在他们眼里也是毒瘤,就互相伤害呗。。),各种验证码的花样也是层出不穷。有空想学学深度学习,断断续续也有一阵子了,连个完整的点选还没写出来,他居然搞出了这么多花样了。。。
此功能是一个客户定制的,主要是需要在地图上动态显示GPS的运动轨迹,有个应用场景就是一个带有监控的车子,实时在运动中,后台可以接收到经纬度信息,需要绘制对应的轨迹,相当于这些摄像机点位是动态移动的,这样就可以观测到摄像机的实时位置信息,双击摄像机还可以弹出画面实时预览,很直观。
首先申明:历时八天,本文作者(在多位好友的帮助下)已经成功破解该验证码成功率73%,但是出于网络安全与知识产权等因素(破解只是兴趣,不能咂人家饭碗),不会提供完整源代码。仅发布破解的思路和部分代码。如有转载请告知原作者,关于本文,原作者拥有最终解释权。
分享一个用原生JS实现的拖拽鼠标绘画的小Demo,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equi
但是以上两个思路均有问题。如果设置border,如何使其边框动画?如果周边设置4个div,那么不仅是需要js操控,并且无形之中增加了许多复杂度,与编程思想背道而驰。 那么我们还有别的办法来处理使边框动起来吗?首先,动画是一定要有的。其次,如果不能用border,那么用background怎么样呢? justdoit.
hCaptcha 旨在解决机器学习中最劳动密集型的问题:以及时、负担得起且可靠的方式标记大量数据。在训练机器学习模型中,更多数据通常会产生更好的结果。深度模型的最新成功导致了越来越大的数据集,几乎总是需要人工审查。但是,通过 Mechanical Turk、Figure 8 等创建大型的人工检查数据集既缓慢又昂贵。hCaptcha 允许网站在满足这种需求的同时,阻止机器人和其他形式的滥用,并赢取回报。
效果展示 http://mpvideo.qpic.cn/0bf2v4aauaaa2aaeoxeiobpfbl6dbkxqacqa.f10002.mp4?dis_k=86dfca79527145d2c6
直接进入正题,鼠标跟随,顾名思义,就是元素会跟随着鼠标的移动而作出相应的运动。大概类似于这样:
经过几个月的努力,小白终于完成了市面上第一本OpenCV 4入门书籍《从零学习OpenCV 4》。为了更让小伙伴更早的了解最新版的OpenCV 4,小白与出版社沟通,提前在公众号上连载部分内容,请持续关注小白。
有一个同学在Gne的群里面咨询如何通过Selenium获取当前鼠标指向的元素,在我讲了方法以后,他过了两天又来问:
aHR0cHM6Ly9kLndlaWRpYW4uY29tL3dlaWRpYW4tcGMvbG9naW4vIy8=
!!!本博客,是对图像的背景颜色的修改的基础讲解~!!! 还包括一个练习——是对背景色修改的一点应用尝试!!!——始终相信学习多一点探索,脚步会更坚定一些~
Spin-Wheel 实现鼠标在网页上转圈时记录转动圈数的小程序,每转一圈记录一次,同时要是顺时针方向的。 问题分析与实现 这个小程序的难点在于如何知道鼠标完成了一个转圈的动作,而且人工使用鼠标划圈时也不会是一个标准的圆,通常都是很不规律的。这点上我网上找了找发现浏览器的鼠标手势实现了。 而且我找了一个人实现的手势识别,是通过计算两个点形成的角度来判断,我开始也觉得这种方法不错。但是我在具体实现的时候想到了另一个方法。 我的实现方法:把一个圆分为4个等分,也就是扇区:左上,左下,右上,右下。然后通过记录鼠
可以看到它的实现方式是将 mousemove 事件触发时的坐标,用长宽不一的矩形连接起来,所以连接处出现了明显的“断裂”,整个轨迹也不平滑,而且其宽度和透明度的“渐变”也比较生硬,有明显断层。
首选感谢各位对我这边文章(2小时开发《点球射门游戏》,动画演示思路(上),代码已开源)的点赞、收藏与支持,今天在这里主要是接上一篇文章,讲一讲游戏界面中的一些动画与逻辑的实现,希望大家一如既往的点赞、收藏+关注,鼓励一下勇哥。对于游戏怎么怎么画,请看上那篇文章。
翻译:陈妍君 吴怡雯 校对:田晋阳 图表是一种美观而强大的工具,可以帮助我们探索和诠释这个世界。数百年来,人们一直在使用图表来解释跟数据相关的种种。为了向数据可视化的历史和图表的力量致敬,我们重新制作了史上最具代表性的7张图表。 这其中一部分是用现代的方法呈现出原稿,而另一些则致力于对原图的重新制作。这项工程由Edward Tufte发起。他是一位数据可视化的专家,已经对这些以及更多的图表写过相关文章。 ◆ ◆ ◆ 1. 俄法战争 1969年,Charles Minard做了一张图表,是1812年拿破仑
接下来说说scene.beginAnimation 返回值有啥用?根据官方文档描述,这个返回对象Animatable提供了几个有用的方法:
可以很明显的看出来是极验3代验证,借助之前写阿里云盾的经验使用selenium+pyautoui先测试一下,详细可参考:阿里云盾滑块验证
因为工作需要,我的收藏夹里收集了很多数据相关的产品,其实加入收藏,也一直没有时间好好去研究。这几天恰好有时间翻出来逐个体验了番,顺手贴出来,大家一起研究。 受篇幅所限,这里只贴了4个,更多的请期待后续
做网络爬虫的同学肯定见过各种各样的验证码,比较高级的有滑动、点选等样式,看起来好像挺复杂的,但实际上它们的核心原理还是还是很清晰的,本文章大致说明下这些验证码的原理以及带大家实现一个滑动验证码。
随着大数据时代的来临,无论是个人还是企业,对于数据的需求都越来越大。这种需求也催生了如今异常热门的数据产业,也催生了日益完善的网络数据采集技术。
有一些 web 前端的交互,必须有鼠标轨迹才能成功的实现拖拽功能。 而 selenium 自带的 ActionChains 方法,是一瞬间从 A 点到 B 点的。 解决思路:
人机验证服务是突破传统验证码的人机识别产品,通过对用户的行为数据、设备特征与网络数据构建多维度数据分析,可以对风险设备使用、模拟行为、暴力重放等攻击进行综合判决,解决企业账号、活动、交易等关键业务环节存在的欺诈威胁问题。早期的验证码通常是一串非常简单的形状标准的数字,经过长期发展,形式越来越多样化,现在简单的数字英文验证码已经很容易被机器读取破解,复杂的验证码设计得愈发反人类。不过得益于机器学习,尤其是深度学习的进步,很多学者和技术大牛都这方面有了一些研究成果,本文将对已有的一些人机验证绕过技术进行总结。
在上一节中制作了一个可以增加动效的自定义按钮后,这一节通过这个行按钮对其进行特效制作。
众所周知,hotjar中录屏功能是其重要的一个卖点,看着很牛X酷炫的样子,今天就简单的分析一下其可能实现(这里只根据其请求加上个人理解分析,并不代表hotjar中真实实现必然如此)的原理。
Fvwm is a window manager for X11. It is designed to minimize memory consumption, provide a 3D look to window frames, and a virtual desktop.
链接:https://www.amobbs.com/thread-5695106-1-1.html
今天小菜给大家分享下实现残影、拖尾效果的几种实现思路,或者叫固定套路,保准大家认真看完后,以后再也不怕实现残影、拖尾效果了。
本文章中所有内容仅供学习交流使用,不用于其他任何目的,不提供完整代码,抓包内容、敏感网址、数据接口等均已做脱敏处理,严禁用于商业用途和非法用途,否则由此产生的一切后果均与作者无关!
主要有cv2.line()//画线, cv2.circle()//画圆, cv2.rectangle()//长方形,cv2.ellipse()//椭圆, cv2.putText()//文字绘制
在 操作 中选择 Sim_Control 或者 Scenario_Sim 。此处以 Sim_Control 为例。
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
这一次的V6版本,不仅增加1400种视觉关系注释类型,新增2350万个经过人工验证的图像级标签,包含250万个人类动作注释,还更新了新特性局部叙事(localized narratives)。
爬虫的一大难点就是破解验证码。验证码大致上分为文字识别、滑动、文字点击、图像识别等,本文讲的是其中的 滑动验证码
登录之后,我们就可以用保存身份信息的 Cookie,获取我们想要的各种数据:股票信息、基金信息等。
1 - 需要用到前面两篇文章的参数,图像对比得出缺口左上角的横坐标,然后使用轨迹移动算法,获取轨迹列表
每个游戏都会包含场景和角色。要实现一个游戏角色,就要清楚角色在场景中的位置,以及它的运动规律,并能通过数学表达式表现出来。 场景坐标 canvas 2d的场景坐标系采用平面笛卡尔坐标系统,左上角为原点(0,0),向右为x轴正方向,向下为y轴正方向,坐标系统的1个单位相当于屏幕的1个像素。这对我们进行角色定位至关重要。 Enemy粒子 游戏中的敌人为无数的红色粒子,往同一个方向做匀速运动,每个粒子具有不同的大小。 入口处通过一个循环来创建Enemy粒子,随机生成粒子的位置x, y。并保证每个粒子都位于上图坐标
EasyCVR可拓展性强、视频能力灵活、部署轻快,可支持的主流标准协议有GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,以及厂家私有协议与SDK接入,包括海康Ehome、海大宇等设备的SDK等,能对外分发RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC等格式的视频流。平台可实现的视频能力有:视频监控直播、云端录像、云存储、录像检索与回看、云台控制、智能告警、平台级联、集群、电子地图、H.265视频自动转码、智能分析等。
摄像机点位的功能主要是在图片地图和在线离线地图上设置对应摄像机的位置,然后双击可以实时预览对应摄像机的视频,在图片地图上拖动摄像机图标到对应位置,系统会自动保存位置信息,在网页地图上的摄像机位置,需要异步更新,比如先从右侧选择需要更新位置的摄像机,然后在地图上鼠标按下,会自动传回当前位置的经纬度信息,然后单击更新设备位置按钮即可,会自动js异步更新执行代码,更新完成以后会自动同步到另外的地图,比如在线地图更新了,离线地图也会自动更新。
请注意,本文编写于 256 天前,最后修改于 246 天前,其中某些信息可能已经过时。
图中线的两端是圆点或者菱形,旁边都有标注持仓证券商和相对应的持多仓数或持空仓数,且左右线颜色不同。画图思路大体就是:先画水平线图,再用 scatter 散点图画线左右两端的点,然后标注两端名称,以及标题和注解。
以上图片是最典型的要属于极验滑动认证了,极验官网:http://www.geetest.com/。
專 欄 ❈ treelake ,Python中文社区专栏作者。 博客地址: http://www.jianshu.com/u/66f24f2c0f36 ❈ 简述 极验验证码的主要问题在于对人的行为
有些程序处理用户的直接输入,比如鼠标和键盘动作。这种输入方式不是组织整齐的数据结构 - 它是一次一个地,实时地出现的,并且期望程序在发生时作出响应。
DarkLabel是一个轻量的视频标注软件,相比于ViTBAT等软件而言,不需要安装就可以使用, 本文将介绍darklabel软件的使用指南。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云