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    用10只老鼠找出1千瓶水中的1瓶毒药(附 JS 实现)

    条件:现在有1千瓶水,其中有1瓶是毒药。不能通过外观和气味等外在特征来区分毒药和水。老鼠吃了毒药或毒药和水的混合体后,1周会死亡。 问题:现在给1周的时间,用10只老鼠找出1千瓶水中的那瓶毒药。...将转化成 2 进制数的编号的水分成10组。将所有编号第10位是1的分在第1组,编号第9位是1的分在第2组...编号个位是1的分在第10组。...因为 2 的 10 次方是 1024,大于 1千,所以毒药肯定在上面分的若干组中。 将上面10组各组内的水混合。最后形成10瓶水。 给老鼠标编上从 1 到 10的号。...根据观察的结果可以得到类似这样的长度是10的数据: 1(标号1的死了)0(标号2的活着)01001010。 将这个数据转化成 2进制就是毒药的编号。...1,第2位是1,第3位是1...第10位是1 var mixsGroup = [] // 根据混合规则,计算出混合组合 for(var i = 0; i 10; i++){ mixsGroupRule.push

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    蓝桥杯-【算法实现】随机数生成器

    (1,30,3); document.write("1>1-30 以内的 3 个随机数:"+testArr+"1>"); testArr = getRandomNum(1,100,10...); document.write("1>1-100 以内的 10 个随机数:"+testArr+"1>");  index.js...填写代码的位置:index.js   2.要求:控制生成随机数的范围和个数 基 本 思 路:1.既然要控制生成的随机数个数countNum,那么可以使用for循环来控制。                  ...2.接下来就是重点如何控制生成随机数的范围    拓展知识面: Math.ceil(n);  向上取整。返回大于等于n的最小整数。 Math.floor(n);  向下取整。...【包含0,不包含1】 //比如0.8647578968666494 Math.ceil(Math.random()*10);      获取从1到10的随机整数 ,取0的概率极小。

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    【Html.js——算法实现】随机数生成器(蓝桥杯真题-1842)【合集】

    testArr = getRandomNum(1, 100, 10);:再次调用 getRandomNum 函数,这次生成 1 到 100 之间的 10 个随机数,并将结果存储在 testArr 变量中...document.write("1>1-100 以内的 10 个随机数:" + testArr + "1>");:将生成的 1 到 100 之间的 10 个随机数以 1> 标题的形式输出到页面上...(max - min + 1):计算出范围的长度。 Math.floor():将浮点数向下取整,得到一个整数。...在每次循环中,使用 Math.random() 生成一个 0 到 1 的随机浮点数,通过 (max - min + 1) 调整范围,Math.floor() 取整并加上 min 得到最终的随机数。...再次调用 getRandomNum(1, 100, 10) 函数,生成 1 到 100 之间的 10 个不重复随机数,重复上述步骤。

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    红宝书 📒 5.4 基本引用类型-单例内置对象

    对象属性 可在需要时使用 Math.E // 自然对数的基数e的值 2.718281828459045 Math.LN10 //10为底的自然对数 2.302585092994046 Math.LN2...// 2为底的自然对数 0.6931471805599453 Math.LOG2E // 以2为底e的对数 Math.LOG10E // 以10为底e的对数 Math.PI //...let a = [1,9,6,19,89,3] Math.max(...a) 舍入方法 // 向上取整 Math.ceil(23.4) // 24 // 向下取整 Math.floor(23.8)...,返回0~1范围内的随机数[0,1)包含0但是不包含1 取到1~10随机数 可以使用向上取整/向下取整 Math.ceil(Math.random()*10) Math.floor(Math.random...()*10+1) // 0.1向下取整是0,9.9向下取整是9 所以需要加一 其他方法 一些常用的 Math.abs(x) // 返回x的绝对值 Math.log(x) // 返回x的自然对数 Math.pow

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    游戏开发 - Math对象相关知识讲解

    本文内容概要: 1 为何要学习Math对象 2 Math对象是什么 3 使用random()方法产生随机数 4 使用Math对象的方法进行取整 5 根据范围产生随机数 6 课程小结 7 课后作业 1 为何要学习...结论: 从结果当中我们可以得出结论:random()方法返回介于0和1之间的一个随机数,不包括0和1。...注意:负数的值越小,数值就要越大,所以负数向下取整的时候,数值要变大; 5 根据范围产生随机数 现在我们可以使用random()方法产生0~1的随机数,那如何产生0~15(不包括0和15)的随机数?...14的整数;1乘以小于1(Math.random())的数结果肯定是小于1的小数,再向上取整最大只能是1;14乘以小于1(Math.random())的数结果肯定是小于14的数(包含小数部分),再向上取整最大只能是...,我们可以使用floor()、ceil()、round()进行取整; 为了让产生的随机数概率相对均等一点,推荐使用floor()方法进行取整; 根据范围产生随机数我们可以利用该公式:Math.floor

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    js 代码常规的一些骚操作

    位运算的原理可以参考这篇文章 《位运算符在JS中的妙用》 1.使用左移运算符 << 迅速得出2的次方 1 10 // 1024, 即 2的10次方 // 但是要注意使用场景 a = 2e9; /...的整数幂 图片 10.使用 A + 0.5 | 0 来替代 Math.round() 图片 如果是负数,只需要-0.5 图片 String 使用toString(16)取随机字符串 Math.random...let a; a = new Date % 100; // 两位随机数 a = new Date % 1000; // 三位随机数 a = new Date % 10000; /.../ 四位随机数...依次类推 // 不要在快速循环中使用,因为毫秒可能没有变化; 2....+”v1″ 快速判断 IE8 以下的浏览器 谷歌浏览器: 图片 IE 9(10,11): 图片 IE 8(7,6,5): 图片 7. for 循环条件的简写 for(let i =

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    js如何实现随机数切换

    抽奖时,点击图片,实现图片的随机切换,数字的随机切换等,为了吸引用户的注意力,增加网页的互动性,这个效果是怎么实现的呢 01 具体示例 https://coder.itclan.cn/fontend/js...timer = setInterval(function(){ index++; if(index>10...具体代码如下所示,当使用原生js方法能实现后,在用vue或等其他一些框架,在里面实现相同的效果,核心代码实现依旧是没有变的 ...,在一定的数值范围内生成随机数 定义一个random()函数,原理是随机数和最大值减最小值的差相乘,最后再加上最小值 其中Math.floor()浮点数向下取整 Math.floor(Math.random...() * (max - min)) + min 其他的,都是与原生js实现都是一样的,同样用的是定时器,加上一个开关去实现的

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    大神你写这么骚的代码,不怕被揍么?

    但是在我看来,如果对 JS 的运用达到炉火纯青的地步,能避开各种“Feature”的话,偶尔用一下位运算符也无所谓,还能提升运算性能,毕竟直接操作的是计算机最熟悉的二进制。 1....使用左移运算符 << 迅速得出2的次方 1 << 2// 4, 即 2的2次方 1 10// 1024, 即 2的10次方 // 但是要注意使用场景 a = 2e9...9. n & (n - 1),如果为 0,说明 n 是 2 的整数幂 ? 10. 使用 A + 0.5 | 0 来替代 Math.round() ? 如果是负数,只需要-0.5 ?...a; a = newDate % 100; // 两位随机数 a = newDate % 1000; // 三位随机数 a = newDate % 10000; // 四位随机数...+"1" 快速判断 IE8 以下的浏览器 谷歌浏览器: ? IE 9(10,11): ? IE 8(7,6,5): ?

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    js如何实现随机数的切换

    false 前言 在一些电商网站,或一些活动页上,看到一些特效,比如:抽奖时,点击图片,实现图片的随机切换,数字的随机切换等,为了吸引用户的注意力,增加网页的互动性,这个效果是怎么实现的呢 具体示例 随机数...timer = setInterval(function(){ index++; if(index>10...具体代码如下所示,当使用原生js方法能实现后,在用vue或等其他一些框架,在里面实现相同的效果,核心代码实现依旧是没有变的 ...,在一定的数值范围内生成随机数 定义一个random()函数,原理是随机数和最大值减最小值的差相乘,最后再加上最小值 其中Math.floor()浮点数向下取整 Math.floor(Math.random...() * (max - min)) + min 其他的,都是与原生js实现都是一样的,同样用的是定时器,加上一个开关去实现的

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    JavaScript——内置对象(Math对象、日期对象)

    内置对象 JavaScript中的对象分为3种:自定义对象、内置对象、浏览器对象 前面两种对象是JS基础内存,属于ECMAScript,第三种浏览器对象属于我们JS独有的。...内置对象就是指JS语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法)。...('-1')); //隐式转换,会把字符串型-1转换为数字型 console.log(Math.abs('zeyi')); //NaN 三个取整方法 1.Math.floor() 向下取整,往最小了取值...它往大了取,比如-1.5取-1而不取-2是因为-1>-2。...Math随机数方法 Math对象随机数方法:random() 返回一个随机的小数 返回的随机小数范围:0 =1 console.log(Math.random());//随机一个小数

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