这是一个简单的 JS 3D 模型,能跑在包括 IE6 的所有浏览器上,结合一下 tween 缓动算法,理论上已经可以完美模拟像 http://www.cu3ox.com/ 这个网站上方 banner 的各种变换效果了...介绍一下实现细节,矢量绘图仍然用的是 Raphael 库,Raphael 我在《如何用 JS 实现 3D ×××效果》这篇文章里有过介绍。...关于画家算法 渲染器工作时,会从他的角度上能看到的所有物体都描绘出来,即用 2D 的手法去描述 3D 的物体。
下面是一些关于客户端JS性能的一些优化的小技巧: 1.关于JS的循环,循环是一种常用的流程控制。JS提供了三种循环:for(;;)、while()、for(in)。...4.尽量少使用eval,每次使用eval需要消耗大量时间,这时候使用JS所支持的闭包可以实现函数模板。...因为JS的循环速度比较慢,而正则表达式的操作是用C写成的API,性能比较好。 最后有一个基本原则,对于大的JS对象,因为创建时时间和空间的开销都比较大,因此应该尽量考虑采用缓存。
看完这本书《3D Game Programing for Kids》之后,发现3D游戏的学习,也可以使用javascript来写的。...先要上这个网站https://threejs.org,然后下载它的three.js源码放到一个目录,比如js。 然后放入这段代码: My first three.js app ...body { margin: 0; } canvas { width: 100%; height: 100% } js.../three.js"> var scene = new THREE.Scene(); var camera = new THREE.PerspectiveCamera
单个值进行多个if判断 let val = 1 // old if (val == 1 || val == 2 || val == 3)...
自作聪明过头了,老大一看,就说你这写的不够完善,还需要优化下。 蒙了,啥玩意。 回调方法时写死的。需要灵活支配。...() 到位 之前跟我交接的一个同事人家前端页面还用的vue.js 默认触发一个click事件可以通过 $("#id").trigger("click"); 怎么触发v-on:click $("#id
问题描述 3D旋转相册是通过perspective属性的盒子1产生向网页内部的延伸感,并让装有图片沿z轴平移后的盒子2在拥有perspective属性的盒子1内凭transform属性产生的3d效果沿盒子...解决方案 1.属性介绍 (1)perspective属性: 多少像素的3D元素是从视图的perspective属性定义。这个属性允许你改变3D元素是怎样查看透视图。...注意:perspective 属性只影响 3D 转换元素。 (2)transform属性: 应用于元素的2D或3D转换。这个属性允许你将元素旋转,缩放,移动,倾斜等。...border: 1px solid black; transform-style: preserve-3d; /*实现3d...这时候为装有图片的盒子加上transform:rotateX(-15deg);便能看到较为完整的3d效果了,此时实现盒子绕y轴转动便可实现旋转木马的效果。 ?
文件 js/threejs/three.js"> js/threejs/Detector.js"> js/threejs/stats.min.js"> js/threejs/ColladaLoader.js">3D模型加载器--> js/threejs/DDSLoader.js"> js/threejs/OrbitControls.js..."> js/threejs/VTKloader.js"> js/threejs/TrackballControls.js..."> //初始化 调用 函数 js"> model.js 实例指向的原型方法
这意味着你必须确保你的网站是尽可能优化的,你能够满足任何用户的要求。 这里有一些技巧,可以帮助你更好地优化 JavaScript 代码,从而提高性能。...顺便提一下,为了共享和复用 JS 组件,需要在高质量代码(需要花时间)和合理交付时间之间保持正确的平衡。...避免内存泄漏 作为一种高级语言,JS 负责几个低级别的管理,比如内存管理。对于大多数编程语言来说,垃圾回收是一个常见的过程。...缩小已经成为页面优化的标准实践和前端优化的主要组成部分。 缩小可以减少你的文件大小高达 60%。在这里了解更多关于 缩小。 9....你有时可能想知道,Node.js 在没有浏览器帮助的情况下是如何运行的。事实上,为 Chrome 提供动力的 V8 引擎同样也为 Node.js 提供动力。
WebGL 开发 3D 模型时,性能优化至关重要,它可以确保流畅的用户体验,尤其是在复杂的场景或低端设备上。以下是一些关键的优化策略,涵盖了模型、纹理、渲染、代码等多个方面。...一、模型优化:减少多边形数量:优化建模流程: 在建模阶段就注意控制模型的面数,避免不必要的细节。...三、渲染优化:视锥体剔除 (Frustum Culling):只渲染相机视野内的物体: 将相机视野之外的物体剔除,不进行渲染,可以大大提高渲染效率。Three.js 中会自动进行视锥体剔除。...总结:WebGL 3D 模型优化是一个综合性的过程,需要从模型创建、纹理制作、渲染流程、代码编写等多个方面进行考虑。...通过以上策略的合理运用,可以有效地提高 WebGL 应用程序的性能,提供更流畅、更逼真的 3D 展示体验。记住,使用性能分析工具找到瓶颈是优化的关键。
这篇郭先生就来说说使用three.js几何体制作3D地图。...在线案例点击3D中国地图 地图的数据是各个地图块的点数组,通过THREE.ExtrudeGeometry方法挤压出地图的版块,然后通过THREE.Line方法画出地图的分割线。...} }, 主要代码部分就是这样,我们也可以在颜色改变时加入一些渐变动画,three.js可以写出各种各样的地图,这是入门级的版本,希望给萌新一些启发。 转载请注明地址:郭先生的博客
图片方面 一般常见的图片优化方法有: 减小文件体积 减少图片资源请求数量 几种图片比较: 大小比较:通常是 png ≈ jpg > gif 透明性:png > gif > jpg 色彩丰富度:jpg >...png > gif 兼容程度:gif ≈ jpg > png 图片优化加载的几种方式: 1、不用图片。...使用防抖函数优化过之后,当在频繁的输入时没有输出,只有中间间隔没有输入的时候才会执行函数。 ? 节流函数:规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。...懒执行一般用于首屏优化,对于某些耗时的逻辑不需要在首屏使用的就可以使用懒执行,当需要使用的时候使用定时器或者事件的调用来唤醒。 懒加载,将不关键的资源延后加载,当需要的时候再加载。
-节流处理 ---- 首先编写监听页面滚动距离的方法,当向下滑动时,可以看到控制台执行了很多次的输出,如果我们要根据页面滑动距离来计算代码逻辑,这样频繁的执行计算会非常损耗系统性能,我们可以使用节流来优化这个问题...最后一次事件的触发,会执行完成 使用节流函数优化后的代码: 源码下载站 // 节流函数 function throttle(fn, time) { // 上一次的执行时间 let pre = 0 let
前言 本文开始针对项目中总结出来的关于js基础知识的代码优化技巧进行每个细节点的分析,后续还会针对某个专题的分析。...//优化前 let str ='' switch(type){ case 'name': str ='姓名' break case 'sex': str ='性别' break } //优化后 function...// 优化前 function fn(age){ let _age = age || 0 console.log(_age) } // 优化后 function fn(age = 0){ console.log...对象的浅拷贝与深拷贝 在js中,我们可以用等号来进行基本数据类型的赋值,而对于复杂数据类型也就是对象类型,其等号赋予的是对象地址,不能实现拷贝的目的。...,有些可能是矫枉过正,但代码的优化道路上,从来都是要特定场景下解决特定需求的,为的还是要让使用更简单,让使用者更习惯、高效的开发,提前或者滞后的将代码进行优化重构固然都是错的,但如果一点点优化的思考和什么程度应该去做重构了不去探索就进步太慢了
在数组中查找最大值和最小值 const arr = [1, 2, 5] console.log(Math.max(...arr)) //5 console.log(Math.min(...arr)) //1 9、优化循环...list = [1,2,5]; for (var i = 0, l = list.length; i < l; i++) { //…… } 简化循环体 循环体是执行最多的,所以要确保其被最大限度的优化...6, 7]; // 常规写法 var sum = 0; for (var i = 0, l = arr.length; i < l; i++) { sum += arr[i]; } // 优化
前言 前面通过一篇简单的文章,讲述了three.js是干什么的,有哪些主要的对象,今天我们来学习一下更深层次的知识。下面是上一期文章。...《前端迈进3D时代-Three.js初识》 核心代码 材质中使用纹理,这里的纹理就是图片,添加到场景中 THREE.ImageUtils.loadTexture(url, {}, function()
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Do...
3D的图片轮播效果很炫,写到这里只是为了不丢代码,不为别的。...效果预览: html代码: js实现.../img/3D轮播效果/btn.png) left bottom no-repeat;left:0px} #focus_Box .next{background:url(...../js/3D轮播效果/ZoomPic.js"> js代码: function ZoomPic () { this.initialize.apply(this, arguments) } ZoomPic.prototype
前言ThreeJS是一个用JavaScript写的开源3D图形库,它有个简单但是功能强大的3D渲染引擎,可以在网页浏览器里快速创建和展示3D图形。...ThreeJS是一个功能强大、使用简单的3D图形库,提供了一个强大的3D渲染工具,大大降低了创建3D应用程序的难度。...效果图解析安装代码包可以到网上去找一些迷你版本的包,先放在本地用一下,然后跑终端可以从终端运行:npx vite插件Three.js 开箱即用,包含 3D 引擎的基础知识。...import{OrbitControls}from'three/addons/controls/OrbitControls.js';创建场景为了真正能够用 Three.js 显示任何东西,我们需要三样东西..."> js"> js/index.js"></script
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