首选肯定是Three.js 官方文档了,这是学习和使用Three.js 这一基于 WebGL 的 JavaScript 3D 图形库的重要资源。包含了各种功能的描述解读,还有很多示例和教程。
随着互联网的飞速发展,Web3D技术作为网页中虚拟现实的一种重要手段,正在逐渐受到业界的重视。WebGL和Three.js作为Web3D技术的两大核心工具,为开发者提供了强大的3D图形渲染和交互功能。本文将详细阐述如何通过WebGL和Three.js入门并实战Web3D技术,帮助读者系统掌握相关知识。
今天要为大家推荐一套超酷炫的,用于构建神经网络 3D 可视化应用的框架——TensorSpace。
很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分。 试想一下,在游戏开发进行到中后期的时候,才发现项目引入的游戏引擎与需求相悖,这时候不管是重新做一些修修补补的工作或者更换游戏引擎,这都是相当耗费人力物力的一件事。为了避免这种情况的出现,在前期选择适合项目需求的游戏引擎显得尤为重要。 接下来我们来聊一聊如何去选择适合项目的 JS 游戏引擎。
前阵子我不是删了一些技术文么,为此还发了一篇公告(《如果你发现我的文章404了,别慌》),小伙伴们不太理解为啥,甚至产生了误会。其实是因为我当时也不方便明说,不过现在可以简单提一嘴了。没错,那些技术文里涉及到专利内容了,不干掉不行啊家人们
技术在进步,如果半年不学习新技术,那么我就落后了。本教程将带你进入一个全新的技术世界,它叫做WebGL。
分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow
首先说一下啊,本人是个菜鸟,但自认是一个懂的上进的菜鸟,现在对游戏开发或多或少懂了一丁点吧。现在把我的资料全部上传,也许大家会觉得,资料有的网上都有吧,也许觉得资料没什么用吧,这个确实。但一个资料只要有一点点对你有用我就满意了,就够了。
Three.js是一个在浏览器里创造3D内容的 JavaScript库,它让我们能够更加轻松的为网页创建3D体验。
3D标签云插件有点兼容BUG,比较占用加载。 非插件版本的~~ 有差异是肯定的,自行选择,教程开始: 首先是css样式部分: /* *3D标签云 */ #tag_cloud_wid
作者主要是写后端的,所以本文主要以后端的角度,讲如何使用Vue+Tp框架结合,快速打通一个前后端分离的项目部署,可以作为后端学习Vue的入门步骤,通过此教程,你可以学到在生产环境和本地环境中,vue+tp 等框架是如何结合以及部署的。
在这个分步指南中,我们将使用一个基于 WebGL 的 3D 图形的框架 three.js, 创建一个 3D 版本的 Treehouse 徽标。你可以通过点击或者拖拽鼠标使相机旋转!你也可以使用鼠标滚轮进行缩放。
漏洞知识库 网络安全/渗透测试/代码审计/ 关注 Dom Xss实例 [Discuz X2.5] 我们教程的DOM XSS就到这里了。最后再给大家送上一个实例。希望大家能够体会到:XSS的上下文非常重要,如何结合上下文,利用未过滤字符,合理的构造,才是成功的关键。 哎,近几天相信别人有世界末日,跑到一个方舟里避难去了。结果3天过后,我发现世界还是如此的精彩,如此的辉煌,我就又出来了。咱们继续。 这年头,码字不容易,求月票。 1. 我们直接看实例点。 http://www.discuz.net/connec
bxSlider 是一款免费的 jQuery Slider 的插件,它可以实现 内容和图片幻灯片滚动效果,支持响应式,桌面和手机等各种设备都能完美适应。
Three.js 是基于 WebGL 技术,用于浏览器中开发 3D 交互场景的 JS 引擎。
在小程序日常开发中,我们可能会遇到需要通过旋转手机等方式来触发某种事件,为此,就需要调用手机当中的加速度计来为我们获取手机的当前状态了。
随着小程序开发的日益深广,越来越多的业务需求把小程序提上日程,小程序的学习和开发逐渐成为前端开发者必备的技能和核心竞争力,不管是在工作中开发项目,还是储备知识,小程序资源干货总是备受瞩目。 官方指南
简介:AndEngine 基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制。同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。在Rokon停止更新以后,AndEngine 成为Android 最为流行的2D游戏引擎
大家好,转眼距离上一篇公测版本发布的帖子已经过去两个月,Cocos Creator 3D 终于要正式面向所有开发者开放了!如果你已经迫不及待想要尝试,请直接拉到文章末尾,你会找到所有你需要的内容。
为实现企业80%以上的生产数据进行智能转化,在烟草、造纸、能源、电力、机床、化肥等行业,赢得领袖企业青睐,助力企业构建AI赋能中心,实现智能化转型升级。“远舢文龙数据处理平台”以AI驱动,构建5G时代下企业数智基础,从根本上改变了数据采集、存储和使用的方式,是当下企业构建数字化与智能化能力的首选产品。“远舢知识图谱平台”,作为国内第一批落地应用的“知识图谱”,平均缩短智能化应用开发周期70%,延长企业分析决策应用生命周期150%。“远舢Hybrid Twin”构建面向未来智能工厂全场景的全息交互模式,实现物理空间与数字空间的混合孪生。为国产工业AI新锐,以远舢工业云平台为核心,以AI驱动的方式,打造一个用户可以自研APP的智能云平台,变革未来企业IT消费模式,输送企业转型升级动能,为企业创造可量化价值。我们在这领域展示出来的强大产品竞争力,以及公司团队深耕制造、脚踏实地、坚持打造极致产品的理念,持续提供增值服务,我们期待和坚信远舢公司能成为未来企业级人工智能领域的独角兽! 本文为选择合适的webGl框架,为后续项目奠定基础;避免盲目选择框架,导致后续项目重构带来不必要的成本浪费。本文清楚的讲述了各个框架的特点,适用范围,优缺点以及相关网址范例;以便于后续更快速的开发,提高生产效率,最后进行总结。
ECharts 是一个基于 JavaScript 的开源可视化图表库,涵盖各行业图表,多达20多种图表和十几种组件,支持各种图表和组件的任意组合,满足各种需求,也是前端项目中大屏应用最多的。
中文网教程:http://www.hewebgl.com/article/articledir/1
最近有多位读者反应,3D 饼图在 VUE 环境里跑不通。可我其实是一个先学 ECharts 后学 Javascript 的前端外行,再加上读者往往也没有告诉我具体的报错信息是什么,所以一时也没能帮读者找出问题原因。
truffle是以太坊(ethereum)开发智能合约(smart contract)过程中最受欢迎的框架,本教程来安装构建一个基本的Truffle项目并部署一个智能合约到区块链。
构建这个应用时,你将使用相对较新的Hooks API来提升你的React技能。示例项目利用了React组件、许多Hooks、一个外部api,当然还有一些CSS样式。
Chart.js是一个很酷的开源JavaScript库,可帮助您呈现精美的HTML5图表。它可以自动适应屏幕大小,并且可以统计8种不同的图表类型。在本教程中,我们将探讨如何使Django与Chart.js对话以及如何基于从我们的模型中提取的数据来呈现一些简单的图表。
随着互联网的持续发展,H5 页面作为与用户直接交互的表现层越来越复杂,呈现的形式也越来越丰富,从而也要求 H5 页面具有更多的花样性及动画效果。那前端实现动画效果的方式有哪些呢,大致有如下几种:
很简单,我们通过在线开发平台thingjs来阐述! 前提你要掌握js,假设你掌握了js,ThingJS 使用当今最热门的 Javascript语言进行开发。
CSS Modules 的用法很简单,不过现阶段还需要 webpack 的支持。CSS Modules 的功能非常少,它一共就干了两件事:局部作用域和模块依赖。
JavaScript 框架是预先编写的 JavaScript 代码集合,为开发 Web 应用程序提供结构化且可重用的基础。这些框架都有自己独特的功能、方法和生态系统。
最近看到网上一篇文章,标题叫做《 2016年 最火的 15 款 HTML5 游戏引擎 》。目前针对HTML5游戏的解决方案已经非常多,但谁好谁差却没有对比性资料。特意花了几天时间,针对文章中出现的12款免费开源引擎做了一次相对完整的对比分析,希望能对大家有所帮助。 针对技术类产品对比,通常有多个维度进行对比,不仅仅是技术层面,还有许多非技术层面的内容会影响我们的使用结果。本文从如下几个维度进行多重对比。 2D与3D 编程语言 设计理念&功能 工作流 性能 学习资料 商业应用 2D与3D、编程语言对比 2D与
最近看到网上一篇文章,标题叫做《2016年 最火的 15 款 HTML5 游戏引擎》。目前针对HTML5游戏的解决方案已经非常多,但谁好谁差却没有对比性资料。特意花了几天时间,针对文章中出现的12款免费开源引擎做了一次相对完整的对比分析,希望能对大家有所帮助。 针对技术类产品对比,通常有多个维度进行对比,不仅仅是技术层面,还有许多非技术层面的内容会影响我们的使用结果。本文从如下几个维度进行多重对比。 2D与3D 编程语言 设计理念&功能 工作流 性能 学习资料 商业应用 2D与3D、编程语言对比2D与3
既然都开始配置环境了,那如何安装NodeJs大家肯定都很熟悉了,这里我就不赘述了。
第一:you can not read the property 'tableid' of undifined,挖槽报的是组件内部错误,这个问题找的我要是死要活得,接下来我就来总结我的找错思路。
如果你希望马上开始学习以太坊DApp开发,可以访问汇智网提供的出色的在线互动开发教程: 以太坊DApp实战入门教程 以太坊去中心化电商应用开发实战 在这个教程中,让我们构建一个简单的"Hello World!" 应用程序, 这是一个投票应用程序。 该应用程序非常简单,它所做的只是初始化一组候选人,让任何人投票给候选人,并显示每个候选人收到的总票数。 我有意避免使用任何DAPP框架构建这个应用程序,因为框架抽象掉很多细节,你不了解系统的内部。此外,当你使用框架时,将对框架所做的繁重工作有更多的体会! 这个开
最近开始接触weex。目前weex尚不成熟,官方文档有些粗糙,初学者难免碰壁。这里分享两条我的初学经验,供参考。
如果上面说的比较抽象的话 下面的功能对比表则很清晰的可以看出ivx的功能强大之处
前言 本系列教程是专门给设计师写的快速入门教程,只要一步步跟随本教程,即可轻松进入编程的世界。 学习成果 用canvas制作带有图案的封面。 a、了解HTML、CSS、JS基本的结构 b、<canvas>会写文字,更改颜色 c、<canvas>绘制图案 d、Browsersync的使用 手机截图 目录 1、需要准备什么? 2、HTML文件的基本骨架 3、Canvas的属性设置 4、script标签 1、需要准备什么? 只要有一台电脑就行!本教程推荐浏览器使用谷歌chrome浏览器,编程工具用
在这篇教程中,谷歌工程师Abe Haskins用简洁易懂的语言,教你用Unity3D和TensorFlow生产一只会投篮的AI。
https://juejin.cn/post/6844904031513477128
以上demo总结来说,使用了 Three.js 库创建了一个简单的绿色立方体模型,并实现了旋转动画效果。 总结一下它的步骤:
新手开始学习的时候,都会遇到一个问题:如何开始学 xx?See,这周的 GitHub 热榜项目们就是带你来学习新技术的,在这个五一假期学习下 3D 游戏的着色、阴影处理,了解下 3D 游戏的开发过程如何?实在不行,很多 HG 小伙伴说过的问过如何写一个操作系统?rust-raspberrypi-OS-tutorials 带你从写个可用于 ARM 架构的操作系统开始。此外,clean-code-javascript 教你写出优雅、可读性高的代码,Just Try it~~
采访嘉宾 | 白景文 采访编辑 | 闫园园 在 GMTC 全球大前端技术大会 (深圳站)2021 上,贝壳找房资深工程师郝稼力分享了《从 WebGL 到 WebGPU——网页图形的全新时代》的专题演讲,彼时他曾谈到一个观点:WebGL 已成明日黄花,网页图形的未来要看 WebGPU。这里提到的 WebGPU 正是最新的 Web 3D 图形 API,也是 WebGL 的升级版。 从目前来看,国外知名度较高的渲染引擎 Three.js 和 Babylon.js 等也都在着手对 WebGPU 的支持,从中不
说到做一个三维实景应用,尤其是开发工程师,对自己使用的各种工具肯定要了如指掌才行,大家用的各种工具也各不相同,接下来我们来了解各种三维实景制作工具撒~
最近冬奥会吉祥物冰墩墩真是火出天际,各地冬奥纪念品商店里的冰墩墩都被抢购一空,更有很多没有抢到冰墩墩的朋友们开始呼吁摇号购买或者按一户一墩来计划购买。
Python技术路径中包含入门知识、Python基础、Web框架、基础项目、网络编程、数据与计算、综合项目七个模块。路径中的教程将带你逐步深入,学会如何使用 Python 实现一个博客,桌面词典,微信机器人或网络安全软件等。完成本路径的基础及项目练习,将具备独立的Python开发能力。
今天开始我们进入一个新的世界,那就是3D世界。由于我自己也是刚接触到这块内容,所以如果文章中有问题,请尽快在文章最后的留言板中请指出。本教程有配套代码仓库,请点击https://github.com/KaiOrange/three.js-demo。
由于本教程涉及的所有修改对缩进格式等有严格要求,担心自己控制不好的可以直接下载静态资源。参照教程进行修改。
智能合约开发是以太坊的核心,学习过程主要是搭建以太坊开发环境和solidity语言的编程。本文不用任何以太坊Dapp框架,直接在ganache下开发智能合约。
Electron代码编写之后便是打包, 官网 介绍了几种方法,用了 electron-packager
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