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1.画界面
1.画显示区域
首先就是画个固定的区域, 用来展示轮播图当前能看到的图, 其余超出的部分, 使用 overflow: hidden 隐藏.
.box {
width: 300px;.../div>
这样, 样式部分就搞定了
2.轮播JS代码
1.原理
由于轮播图已经横向排列, 所以只要控制.swiper向x轴偏移距离, 就可以实现图片切换, 这里使用transform...初始化后排列:
|5|1|2|3|4|5|1|
2.代码片段
代码使用ES6语法, 这些无所谓, 具体逻辑知道就行
1.构造器
构造器接收一个变量, 切换轮播图的延时....在构造器里新建了一些常量, 轮播图的DOM, 轮播图片的DOM数组, 轮播图的个数(注意是没有初始化前的图片个数), 以及赋值延时(默认是1000ms)
随后调用初始化函数
constructor (delay...随后, 将轮播图显示的位置定在第一张图片位置, 即1的位置
currentPosition变量用于标记当前滚动的图片
init () {
// 将轮播图第一项克隆, 并放在最后
const cloneFirst