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关于js暂停执行的方法

JavaScript是一门单线程但是可处理异步任务的脚本语言,是没有提供sleep等类似的方法的,当有需求需要暂停js脚本时,可以使用以下的方法  单线程分析:http://blog.csdn.net/...talking12391239/article/details/21168489 一:alert,comfirm弹窗暂停 js的alert,confirm弹窗类方法,是可以暂停js脚本执行的 例如: <...这样弹窗,是需要点击确认才会执行下面的语句的 就算是定时器也一样暂停 var i=0; setInterval(function(){ console.log(i); i++;...所以,如果需要暂停的话,可以使用弹窗法暂停脚本,缺点是会影响用户体验 二:while();方法暂停 while方法可以暂停,但是会影响浏览器性能,并且不好控制 var i=0; console.log...服务器接收之后,sleep(time),到时间再输出,回到ajax回调函数,在这个时间 内,ajax是停止状态的 最后再补充几句,其实js是不能暂停脚本的,上面的方法,只是抢占当前浏览器线程,相当于该线程的某个语句一直还停留在当前浏览器线程

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Animation用法_animation动画效果

动画类型 Android的animation由四种类型组成 XML中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate...ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果 TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果 RotateAnimation 画面转移旋转动画效果 Android动画模式 Animation...主要有两种动画模式: 一种是tweened animation(渐变动画) XML中 JavaCode alpha AlphaAnimation scale ScaleAnimation 一种是frame...myAnimation_Alpha; private Animation myAnimation_Scale; private Animation myAnimation_Translate; private...animation) 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/121462.html原文链接:https://javaforall.cn

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animation

一.CSS动画 CSS动画相对JS动画有2个主要优势: 1.流畅 因为渲染引擎可以通过跳帧(frame-skipping)及其它技术来确保性能尽量流畅 2.浏览器性能优化 把动画序列交给浏览器去控制...完全一致 animation-iteration-count 重复次数,默认1 animation-direction 方向,默认normal animation-fill-mode 样式应用模式,默认...none animation-play-state 用来暂停/恢复动画序列,默认running 需要注意: 先duration后delay,其它参数顺序随意 animation-name不要和关键字重名.../animation-fill-mode.html,点击红色块开始动画 animation-play-state animation-play-state = running | paused 决定动画执行还是暂停...,可以用来控制动画暂停/恢复,比delay更强大更灵活一些 具体效果见Demo:http://www.ayqy.net/temp/animation/animation-play-state.html

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Core Animation Programming

Content: Layer Tree Structure Core Animation's introduction What's UIViewWhat's CALayerUIView and CALayer...Core Animation 是一个复合引擎,它能快速的组合屏幕上不同显示的内容. 并将其分解成独立图层,存储到Layer Tree 的体系中....Core Animation's Introduction 有了Core Animation 这个框架,开发者就可以通过提供的接口,使得开发更加简单,例如: 简单易用的高性能混合编程模型 用类似于视图一样...使用Core Animation 可以不使用其他图形API,例如OpenGL 来获取高效的动画性能. 灵活的布局管理模型,允许图层相对同级图层的关系来设置属性的位置和大小....在Core Animation的类层次结构图中,可以发现图层类(LayerClasses) 是Core Animation 的核心基础.

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Core Animation总结

框架中的一些类与方法 Core Animation基础知识 Core Animation是iOS和OS X上图形渲染和动画的基础结构,可用于为视图和应用程序的其他可视元素设置动画。...事务类、检测动画的结束、暂停和恢复图层的动画等内容 [1240] CAAnimation CAAnimation是核心动画的基类,不能直接使用,主要负责动画的时间、速度等,本身实现了CAMediaTiming...的方式 duration 动画的时长 speed 动画运行速度(如果把动画的duration设置为3秒,而speed设置为2,动画将会在1.5秒结束,因为它以两倍速在执行) timeOffset 结合一个暂停动画...暂停的动画将会在第一帧卡住,然后通过改变timeOffset来随意控制动画进程 repeatCount 重复的次数。不停重复设置为 HUGE_VALF repeatDuration 设置动画的时间。...暂停和恢复图层的动画 - (void)pauseLayer:(CALayer *)layer { CFTimeInterval pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime

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animation动画实践

区分浏览器 既然要实现高级浏览器与低级浏览器不同效果,所以必要的区分下浏览器,使用js给body添加class var lte9 = document.all && !...).addClass('modern'); document.documentElement.className += ' modern' } 全屏元素布局 背景图片(这个是不兼容的,可以通过js...translate而不是top/left或margin值 进入动画 第一种是每次进入都有动画,第二种方案是只有第一次进入有动画,对于之后的滚动都是静态模式 如果采用第一种,我们把动画控制的class绑定在js...} 50%, 100%{ opacity: 0; transform: translate3d(-85px, 35px, 0); } } 动画暂停...当进入第一屏的第二层时,流星动画暂停 .s-1-2-on .meteor-item { animation-play-state: paused; } 多次动画 如“学习成就梦想”实现了三次动画,

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animation动画实践

区分浏览器 既然要实现高级浏览器与低级浏览器不同效果,所以必要的区分下浏览器,使用js给body添加class var lte9 = document.all && !...).addClass('modern'); document.documentElement.className += ' modern' } 全屏元素布局 背景图片(这个是不兼容的,可以通过js...translate而不是top/left或margin值 进入动画 第一种是每次进入都有动画,第二种方案是只有第一次进入有动画,对于之后的滚动都是静态模式 如果采用第一种,我们把动画控制的class绑定在js...} 50%, 100%{ opacity: 0; transform: translate3d(-85px, 35px, 0); } } 动画暂停...当进入第一屏的第二层时,流星动画暂停 .s-1-2-on .meteor-item { animation-play-state: paused; } 多次动画 如“学习成就梦想”实现了三次动画,

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Add Blog Animation -- Wowjs

参考方向 教程原贴 动画样式依赖 animate.css wowjs文档 基础引用 若您不想修改源码,只需使用基础引用方案即可 新建[Blogroot]\themes\butterfly\source\js...\wow_init.js,配置特性动画的默认项。...引入js和css样式,修改[Blogroot]\_config.butterfly.yml的inject配置项,添加样式资源。 选择需要添加动画的dom元素,添加动画class类。此处提供三种写法。...将配置内容整合进配置文件 添加异步加载和pjax适配 编写外挂标签 将wowjs开关整合进front-matter的控制项(废弃,与pjax冲突过大) BUG反馈归纳 如果使用了gulp-babel,在压缩js...时可能报错: 修改[Blogroot]\gulpfile.js,添加一行屏蔽项,不要压缩wow_init.js 在wowjs初始化设置中设置了mobile为false,但是手机依然生效。

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JS控制Video播放器(快进、后退、播放、暂停、音量大小)

videoPlay"); 获取设置音量大小:videoElement.volume 获取设置当前播放的位置:videoElement.currentTime 播放视频:videoElement.play() 暂停视频...http://www.sundxs.com/test.mp4" controls width="400px" heigt="400px"> //audio和video都可以通过JS...获取对象,JS通过id获取video和audio的对象 2.获取video对象 Media = document.getElementById("media"); 3.Media方法和属性 HTMLVideoElement...赋值可改变位置 Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0 Media.duration; //当前资源长度 流返回无限 Media.paused; //是否暂停...Media.ended; //是否结束 Media.autoPlay; //是否自动播放 Media.loop; //是否循环播放 Media.play(); //播放 Media.pause(); //暂停

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