我们在开发系统时,处理图片上传是不可避免的,例如使用thinkphp的肯定很熟悉import(“@.ORG.UploadFile”);的上传方式,今天我们来讲一个使用html5 base64上传图片的方法。
html5如果要将图片转换成base64需要使用到一个html5的接口FileReader.readAsDataURL()接口说明,这个接口可以将文件转换成base64编码格式,并且再以data:URL的形式展现出来。
网络上有很多片介绍通过js将图片转换成base64的文章,之所以再写这篇文章的原因时发现没有找到系统的介绍的文章,有的介绍如何实现本地项目的图片转码,有的介绍如何实现网络资源的图片转化,但是系统介绍的少之又少,所以我就在这里将各种场景系统的介绍一下:
说,我有一个需求,就是一个临时功能。由于工作开发问题,我们有一个B项目,需要有一个商品添加的功能,涉及到添加商品内容,比如商品名字,商品描述,商品库存,商品图片等。后台商品添加的接口已经写完了,但是问题是目前没有后台页面,就是产品还没有出后台详细页面。前端已经完备了,上线了。后台还需要工作时间处理。所以目前的处理方法是在我们已经存在的A项目后台中,添加一个对B项目添加商品的功能。
这次要实现的效果是:在本地上传一张图片,然后渲染到 canvas 里(当做背景图)。
最近做产品小A的需求,设计到图片的上传问题,整理一下。 PC上传图片 基本结构 form[enctype="multipart/form-data"] input[type="file"] 上传完毕后
FileReader可以将File对象转化成base64,这样可以优先展示图片,然后处理上传操作。
在H5技术发展如火如荼的今天,前端,再也不是页面的代名词,而今的前端早已不再是写写页面写写简单的交互了,现在的前端相比十年前的前端已经发生了翻天覆地的变化,像近几年出现的angularjs,vuejs,react等前端框架已被广泛应用于各类在线协作平台,webapp中,谁又还能说前端很简单呢?
现在科技太发达,移动设备像素越来越高,随便一张照片2M+,但是要做移动端图片上传和pc上略有不同,移动端你不能去限制图片大小,让用户先处理图片再上传,这样不现实。所以理解的解决方案就是在上传先进行图片压缩,然后再把压缩后的图片上传到服务器。
目录 微信小程序获取上传图片大小 微信小程序base64位大小计算 微信小程序小程序分包 ---- 📷 🍉🍉🍉微信小程序获取上传图片大小 wx.chooseImage({ count: 1, sizeType: ['compressed'], sourceType: ['album', 'camera'], success: function (res) { var tempFilesSize = res.
介绍完 Go 并发编程基础和常见并发模式的实现后,我们来看一个完整的项目 —— 基于 Go 语言实现照片马赛克功能,为了对比并发与非并发的性能差异,我们先通过同步代码实现这个功能。
接口文档 https://ai.baidu.com/docs#/ImageClassify-API/71e05fb6
很早以前的单应用项目上传图片都是很简单的,上传图片后在controller层设置路径并且保存到服务器的某个路径下就行了,数据库中存储路径地址,最后在tomcat中设置一个虚拟路径就行了,很多年以前大多都是这么做的。 然而随着技术的更新迭代,SOA,微服务,这样的做法是会被淘汰的,如果是分布式部署或者集群环境,上传文件到各自的服务器上去,是无法做到统一的,那么就要用到图片服务器,之前我有提过fastdfs,这个是一个非常好用的文件服务器,这里不多说了。各个项目上传的图片都统一由文件服务器来管理,那么以后不论在
现在网上的高清原图尺寸也有好几M甚至更大,而且现在手机像素高了拍出来的照片也特别大,所以有时候需要对用户上传图片时进行压缩处理。
本文实例讲述了PHP常用函数之base64图片上传功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
代码 // 评论图片 $CommentImg = new Typecho_Widget_Helper_Form_Element_Select(
采用比较笨的js解决方法,将bolb文件打开,读取src属性(这是一个base64的数据流),把src的内容一起发送给后端。
vue-element-admin自带上传图片组件,在使用的过程中发现上传速度很慢,尤其是上传一些大图需要耗时几十秒不能忍受。出现这种情况,是因为upload组件会将图片上传到action="https://httpbin.org/post" ,并返回转换成base64编码格式的数据。
效果图:实现上传头像,右边是预览,有三个大小,可以对头像进行裁剪 HTML: toParentData 和 img 返回的是图片裁剪后的base64编码。其中toParentData用于业务需求,可以
在前端页面,我们通常会遇到需要用户上传图片的操作,可能还会在前端进行图片编辑的操作(比如头像的选区裁剪),然后如果图片过大的话,我们还会对图片进行压缩。这些功能我们通常通过Canvas来进行,最后使用Canvas API函数toDataURL来得到图片的Base64字符串,然后当我们要上传到后台的时候,会面临2种选择:
上传图片的人脸URL 格式 响应格式 { "code": 200, "message": "SUCCESS", "data": { "xxx": xxx } } 异常格式 { "code": 110001, "message": "人脸图片数据不能为空", "data": null } 公共请求参数 每个接口都需要 请求参数 含义 类型 counterCode 货柜唯一标识 字符串 apiKey apiKey 字符串 timestamp 时间戳 毫秒值标准时间戳 sig 签名 字符串
https://ckeditor.com/ckeditor-4/download/
当前市场上众多的优秀的文档系统百家争鸣,但是能够完全开源支持私有化部署的却屈指可数。目前个人了解到的体验较好的有MrDoc和mm-wiki。
我们在本地上传文件、图片是用file类型的表单,大多时候我们想让上传的图片先预览在我们本地,下面来看看代码吧。
流的前端jQuery 图像裁剪插件有Jcrop和CropBox,前者是将原图和需要裁剪的参数(裁剪的各点坐标,旋转角度等)传到后台,然后由后台完成实际的裁剪和后续操作。 CropBox实现功能相对较少,但操作更简单,它的原理是: 将裁减后的图片通过base64编码,然后转化为blob格式发送到服务器,服务器完成解码即可,官网介绍可以看github上的说明和Demo 核心js函数只有两个: getDataURL 将裁剪后的图片简单以base64编码后的结果,用于实时预览,当然也可以将它直接传到服务器,然后解码为png格式 getBlob 上传图片为Blob格式
点击查看效果 图片压缩原理 将图片重新画入一个canvas中。可设置最大宽度,再按图片宽高比例定义canvas画布的宽高。 完整代码demo <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>上传图片</title> <meta name="renderer" content="webkit"> <meta name="viewport" content="widt
最近一段时间在做小程序项目,第一期功也完工了。需要好好总结一下经验,把项目中遇到的问题好好总结一下,遇到的问题,踩过的坑。今天写一个小程序实现图片上传,预览,以及删除,图片base64位处理。下面就是展示的效果
最近的case中需要用到用户发布上传图像的问题,每次发布的图片数量控制在三张,可以相机拍照,可以相册选择
填写如下配置信息,只要勾选repo选项即可,然后页面拉到底部点击Generate token 即可
在写 Markdown 文件的时候,当需要插入图片时,常用的方式是把图片保存到本地或者保存在云端,然后在markdown文件中通过引用地址来使用。
需要调用第三方图片上传接口上传图片,对方图片格式只能接收Base64字符串。所以我们需要将系统服务器的图片通过Url下载下来,然后转换成Base64字符串。接下来我们将使用HttpClient类库下载图片并将其转换为Base64格式的字符串。
图片压缩算法 通过canvasAPI进行在Web端上传的时候进行图片压缩。 通过宽高压缩(第一次压缩 - Canvas宽高) 通过API压缩(第二次压缩 - HTMLCanvasDom.toDataURL()) 简述步骤 通过input输入框用来坐上传,通过chang事件获得上传的文件。 对上传的文件进行一些简单的类型,大小的判断然后开始压缩。 压缩图片第一步将用户上传的图片(file)转为base64格式-new FileReader() -> ReaderAsDataUrl()异步读取
项目中要求图片上传并裁剪的功能,之前也有接触过很多图片裁剪插件,效果体验不是很好,今天推荐一款好用的插件-cropper,超级好用,裁剪功能丰富,满足了各种需求。 功能: 1:点击选择图片,弹出文件
代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/U5K50Xmy7KkY
刚开始做前端的时候,有个功能卡住我了,就是裁剪并上传头像。当时两个方案摆在我面前,一个是flash,我不会。另一个是通过iframe上传图片,然后再上传坐标由后端裁剪,而我最终的选择是后者。有人会疑惑,为什么不用H5的Canvas和FormData,第一要考虑ie8的兼容性,第二那时候眼界没到,这种新东西光是听听都怕。 后来随着Mobile项目越做越多,类似的功能开发得也越来越多,Canvas+FormData成为了标配方案。但做的多了却一直没有静下心来研究,浏览器怎么使用H5的方式裁剪并把文件发送出去
大家好,我是前端队长Daotin,想要获取更多前端精彩内容,关注我,解锁前端成长新姿势。
简单介绍一下,其实就是在wireshark中抓到的图片数据包的一个还原过程,可用于取证溯源等。
在使用了众多富文本编辑器后,终于有一些总结经验了. 这两天换了不下5个富文本编辑器,最后还是选择了第一次用的.后面的都白试了. 先说一下这个项目的需要,1.基本的字体以及样式修改要的,要图片上传功能,需要上传到自己公司的服务器,在获取地址后加上编辑中去,2.需要placeholder属性. 也许很多人都觉得这两个属性的富文本编辑器很多,然而在我花了1天左右时间寻找后,只有1款勉强满足自己的需要,placeholder这个属性还是自己通过修改原插件才得以实现的. 下面是我使用过的富文本编辑器: 1.react
作者 | wuwhs https://segmentfault.com/a/1190000023486410
人生苦短,拒绝内卷。我是跟着飞哥学编程,一个一心向阳,向阳而生,努力向上生长的年轻人。加油兄弟们……
(1). 下面代码中的 selectImage 事件是加在所选择的图片上面的,参数为选择图片的地址; (2). 下面代码中的 imgUrl 为最终裁剪的图片提交给服务端保存后的图片链接地址。
我是 盛瀚钦,沪江 CCtalk 前端开发工程师,Taro 框架的 issue 维护志愿者,主要侧重于前端 UI 编写和团队文档建设。
现在手机用户拍照照片都十分巨大,1m-10m,而普通用户的上传带宽大概为100kb/s-1m/s,导致上传图片十分缓慢
这个问题是我以前带过的实习生在面试的时候遇到的一道面试题,当我听到这个问题的时候我觉得挺有意思,下面我来解答一下这个问题吧。 我们都知道图片有两种传输方式base64和file对象。base64的本质是字符串,GET 请求的参数在URL中,因此直接把图的base64数据放到URL里是可以实现GET请求上传图片的。下面的代码就是将file对象转base64后上传的代码:
原理:使用iapp对图片进行Base64编码然后上传到腾讯云API网关触发云函数事件
本文作者:IMWeb capricorncd 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 Image pre processing for upload (html5 + canvas) 源码
本文主要讲解基于 Vue + Vant ,实现移动端图片选择,并用 Canvas 压缩图片,最后上传至服务器。还会封装一个工具类,方便直接调用。
源码地址:https://github.com/capricorncd/image-process-tools
主要使用readAsDataURL去完成转换base64,如果是文档,也可以用readAsText(file,encoding)去读取。
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