JQuery中bind和unbind函数 测试: 页面代码: bind() 方法为被选元素添加一个或多个事件处理程序,并规定事件发生时运行的函数 unbind() 方法移除被选元素的事件处理程序。...语法: $(selector).bind(event,data,function) // event 和 function 必须指出下面些段代码做说明: 例1:删除p的所有事件 $("p").unbind...p").unbind("click",test);$("p").bind("click",test); 注意:要定义 .bind() 必须指明什么事件和函数现在来看个简单的demo ,整个div有一个点击收起展开的事件...部分内容来自http://www.dearoom.com/blog/详解unbind和bind/http://www.dearoom.com/blog/事件捕获事件冒泡和阻止事件冒泡/
加载完成 resize() 浏览器窗口的大小发生改变 scroll() 滚动条的位置发生变化 submit() 用户递交表单 绑定事件的其他方式 $(function(){ $('#div1').bind...', function(event) { alert($(this).html()); }); }); 取消绑定事件 $(function(){ $('#div1').bind...('mouseover click', function(event) { alert($(this).html()); // $(this).unbind();...$(this).unbind('mouseover'); }); }); 看了上面的这个示例,再来完整写示例 编写一个click事件的示例 ?
bind()和unbind()提供了事件的绑定和取消机制,既可以绑定html默认支持的事件,也能够绑定自定义的事件。 1、JQuery中事件可以重复绑定,不会覆盖。...2、使用bind一次绑定多个事件和处理函数。...unbind用来取消之前通过bind绑定的事件处理函数,总的来说有三种形式:取消所有事件、取消某种类型的事件、取消某种类型下的某个事件处理函数。...虽然bind和unbind是用的匿名函数功能是相同的,但是这2个函数不是同一个javascript对象,因为它们占用不同的内存空间。...这里值得一提:使用了命名空间与unbind并不冲突,上面三种形式的unbind依然可以正常使用。
例 2.2(e.pageXscreenX.html) js"></script...*/ $("body").bind("click", fn1 = function(e){ var posPage = "(" + e.pageX + "," + e.pageY...Screen: " + posScreen); }); $("input[type=button]").click(function(){ $("body").unbind
# Try it bind() 方法创建一个新的函数,在 bind() 被调用时,这个新函数的 this 被指定为 bind() 的第一个参数,而其余参数将作为新函数的参数,供调用时使用。...当使用 bind 在 setTimeout 中创建一个函数(作为回调提供)时,作为 thisArg 传递的任何原始值都将转换为object。...# 描述 bind() 函数会创建一个新的绑定函数(bound function,BF)。...# 示例 # 创建绑定函数 bind() 最简单的用法是创建一个函数,不论怎么调用,这个函数都有同样的 this 值。...只要将这些参数(如果有的话)作为 bind() 的参数写在 this 后面。当绑定函数被调用时,这些参数会被插入到目标函数的参数列表的开始位置,传递给绑定函数的参数会跟在它们后面。
, [ 1.6109, 2.1144, 1.1833], [-0.2656, 0.7772, 0.5989]])>>> torch.unbind
bind的受体是对象,返回的是个新的函数。 我们知道this总是指向调用他的对象。但是有时候我们希望‘固化’这个this。 也就是无论怎么调用这个返回的函数都有同样的this值。...这就是bind的作用。 语法 fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]) 参数 thisArg 当绑定函数被调用时,该参数会作为原函数运行时的 this 指向。...func2(); 例2 注意:bind只生效一次 function f(){ return this.a; } //this被固定到了传入的对象上 var g = f.bind({a:"azerty..."}); console.log(g()); // azerty var h = g.bind({a:'yoo'}); //bind只生效一次!...(this)); } 例4 使用bind可少写匿名函数 Clict Me!
1.0" /> Document // 手写实现 bind...Function.prototype.bind = // Function.prototype.bind ||...getName1 = obj.getName; getName1(); // xiaoming let getName2 = obj.getName.bind...let getName4 = obj.getName.bind(obj, 111)(); // [111] xiaohong let getName5...= obj.getName.bind(obj, 111, 222)(); // [111, 222] iaohong let getName6 = obj.getName.bind
js的call apply bind 方法都很常见,目的都是为了改变某个方法的执行环境(context) call call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]...bind(thisArg [, arg1 [, arg2, …]]); bind 也是改变某个方法的执行环境,区别也在于第二个参数(也是一个个的参数形式)和“返回值”的特性。 ...如 func.call(func1,var1,var2,var3) 对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3]) 对应的bind写法为: func.bind...注1:但IE9(包括IE9)以上的才支持bind 所以,在不支持bind的浏览器上,我们需要模拟一下 Function.prototype.Bind = function(context){ var...(); obj.sayName.Bind(window,'Hello: ',' !')
Parent.call(child);//对象继承,子对象具有了父对象的属性和方法 console.log(child);//Object {name: "csxiaoyao", age: 25} bind...obj.bind(thisObj, arg1, arg2, ...); 把obj绑定到thisObj,这时候thisObj具备了obj的属性和方法。...与call和apply不同的是,bind绑定后不会立即执行。...function add(j, k){ return j+k; } function sub(j, k){ return j-k; } console.log(add.bind(sub,...5, 3)); //function add(j, k){return j+k;} console.log(add.bind(sub, 5, 3)()); //8 如果bind的第一个参数是null或
return num1 + num2; } const obj = {}; getSum.apply(obj, [1, 2]); // this指向: obj return: 3 3. bind...() 语法: fun.bind(thisArg,[arg1,arg2,…]) fun: 表示一个函数 thisArg: this要指向的对象,如果是null 和 undefined,则指向window全局对象...特性: fun.bind(thisArg,arg1,arg2,…) 不会立即调用fun函数,会返回一个新的指定了this的函数; bind方法将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg...(obj, 1, 2); // 返回的是一个新的指定了this的函数 newFun(); // 3 4. call()、apply()和bind()的应用 1. call() call 常用来继承,因为...() 如果我们想改变某个函数内部的this指向,但又不需要立即调用该函数,此时用bind: 点击 let
谁调用当前的属性或者方法的,它就是谁 /* 2.1.bind方法作用 修改函数或者方法中的this为指定的对象, 并且会返回一个修改之后的新函数给我们 注意点...: bind方法除了可以修改this以外, 还可以传递参数, 只不过参数必须写在this对象的后面 */ //call apply bind修改this的...console.log(this); } test(10,20); window.test(); let fn=test.bind...console.log(this); } } let p= new Person(); p.say(); let fn=p.say.bind
前言 回想起之前的一些面试,几乎每次都会问到一个js中关于call、apply、bind的问题,比如… 怎么利用call、apply来求一个数组中最大或者最小值 如何利用call、apply来做继承 apply...(坑爹了,这好像在让巧媳妇去做无米之炊),不过没关系,call、apply、bind可以帮我们干这件事。...所以其实他们干的事从本质上讲都是一样的动态的改变this上下文,但是多少还是有一些差别的.. call、apply与bind的差别 call和apply改变了函数的this上下文后便执行该函数,而bind...67,5,7,6,-8,687);Math.min.apply(Math, arr);Math.min.call(Math, 34,5,3,6,54,6,-67,5,7,6,-8,687); 将伪数组转化为数组 js...Array.prototype.slice.call(arrayLike); 上面arr便是一个包含arrayLike元素的真正的数组啦( 注意数据结构必须是以数字为下标而且一定要有length属性 ) 数组追加 在js
前言 回想起之前的一些面试,几乎每次都会问到一个js中关于call、apply、bind的问题,比如… 怎么利用call、apply来求一个数组中最大或者最小值 如何利用call、apply来做继承 apply...// 1 call person.showName.call(animal); // 2 apply person.showName.apply(animal); // 3 bind person.showName.bind...所以其实他们干的事从本质上讲都是一样的动态的改变this上下文,但是多少还是有一些差别的.. call、apply与bind的差别 call和apply改变了函数的this上下文后便执行该函数,而bind...8,687); Math.min.apply(Math, arr); Math.min.call(Math, 34,5,3,6,54,6,-67,5,7,6,-8,687); 将伪数组转化为数组 js...Array.prototype.slice.call(arrayLike); 上面arr便是一个包含arrayLike元素的真正的数组啦( 注意数据结构必须是以数字为下标而且一定要有length属性 ) 数组追加 在js
https://blog.csdn.net/sinat_35512245/article/details/53956560 在WebStorm中,使用Vue的v-bind:class,结果报错,...错误提示:Namespace “v-bind” is not bound,如下: ?
之所以要写这篇,是因为曾经面试被要求在白纸上手写bind实现 结果跟代码一样清晰明确,一阵懵逼,没写出来! 下面,撸起袖子就是干!~ 把call、apply、bind一条龙都整一遍!...const _this = { name: 'YIYING' }// 参数为数组;方法立即执行fun.ownApply(_this, [1, 2])// 输出:YIYING3参考:前端手写面试题详细解答bind...定义与使用Function.prototype.bind(): developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…// Function.prototype.bind()样例function...console.log(arg1 + arg2)}const _this = { name: 'YIYING' }// 只变更fun中的this指向,返回新function对象const newFun = fun.bind...(_this)newFun(1, 2)// 输出:YIYING3手写实现/** * 自定义bind实现 * @param context 上下文 * @returns {Function} */
之所以要写这篇,是因为曾经面试被要求在白纸上手写bind实现 结果跟代码一样清晰明确,一阵懵逼,没写出来! 下面,撸起袖子就是干!~ 把call、apply、bind一条龙都整一遍!...arg1 + arg2)}const _this = { name: 'YIYING' }// 参数为数组;方法立即执行fun.ownApply(_this, [1, 2])// 输出:YIYING3bind...定义与使用Function.prototype.bind(): developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…// Function.prototype.bind()样例function...console.log(arg1 + arg2)}const _this = { name: 'YIYING' }// 只变更fun中的this指向,返回新function对象const newFun = fun.bind...(_this)newFun(1, 2)// 输出:YIYING3手写实现/** * 自定义bind实现 * @param context 上下文 * @returns {Function} */
bind的使用 obj.bind(thisObj, arg1, arg2, ...); 把obj绑定到thisObj,这时候thisObj具备了obj的属性和方法。...与call和apply不同的是,bind绑定后不会立即执行。...同样是add()和sub(): add.bind(sub, 5, 3); //不再返回8 add.bind(sub, 5, 3)(); //8 如果bind的第一个参数是null或者undefined,
本文来自我的github 0.前言 这些都是js基础进阶的必备了,有时候可能一下子想不起来是什么,时不时就回头看看基础,增强硬实力。...this指向就那么几种: new 关键字 指向new 创建的对象 function F() { this.name = 1 } var f = new F() call、apply、bind...前两者都是一样,只是参数表现形式不同,bind表示的是静态的前两者,需要手动调用 a.call(b,args)让函数a执行上下文指向b,也就是b的属性就算没有a函数,也能像b.a(args)这样子调用...+ ')')//将参数传递进去调用 } delete ctx[hash]//删除临时增加的属性 return result } apply也是同理,而且少了数组这一步,更加简单接下来我们看一下bind...后,以后无论怎么用call、apply、bind,this指向都不会变,都是第一次bind的上下文 3.从call到继承 首先,js没有严格意义上的子类父类,实现继承是依靠原型链来实现类似于所谓的类的效果
概要 call、apply、bind 都是用来修改函数中的this, 传参时,call是一个个传参,apply是数组形式传参,call和apply立即执行并且返回值是你调用的方法的返回值,若该方法没有返回值...bind是改变this后返回一个新的函数,他不会立即执行。 这三个方法不会改变原方法的this的指向。 Bind 复制原方法传入新的this指向后生成新方法,参数可传多个。...console.info(this.name + "和" + name + "一块玩"); } }; let b = { name: "小红" }; a.play("小刚"); a.play.bind..." }; a.play("小刚", "小李"); a.play.apply(b, ["小刚", "小李"]); 显示 小明和小刚、小李一块玩 小红和小刚、小李一块玩 结论: call、apply、bind
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