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C#中Image , Bitmap 和 BitmapData

BitmapDataBitmapData对象指定了位图的属性 1. Height属性:被锁定位图的高度. 2. Width属性:被锁定位图的高度. 3....盗张图,连接写在文章底部 先看看BitmapData的应用,我的场景是,我有一个一维像素点阵数组,里面放的是每个像素点的灰度值,知道宽和高,要转换成bitmap 1 /// 2...Bitmap bmp = new Bitmap(width, height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format8bppIndexed); 11 BitmapData...posScan += offset; //行扫描结束,要将目标位置指针移过那段“间隙” 29 } 30 //// 用Marshal的Copy方法,将刚才得到的内存字节数组复制到BitmapData...19 20 System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(iptr, mapdata, 0, scanBytes); //copy内存中数据到数组中 这里对与bitmapdata

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使用C#实现对图片内某种颜色的替换

new Bitmap(ConvertTo32bpp(img)); Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, w, h); BitmapData...bmpdata); return bt; } 代码说明: 通过LockBits方法来锁定系统内存中现有的bitmap位图,使其可以用编程的方式进行更改.然后通过用bitmapdata...的Scan0属性来找到位图第一个像素数据的位置,进而通过bitmapdata的Stride属性来得到位图的扫描宽度(和图片的width属性不一样,Stride是内存中实际位图每行的宽度,存在一个补齐为4...github.com/JingChao94/ImgDemo 参考资料: https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.drawing.imaging.bitmapdata...blog.csdn.net/qq_42170268/article/details/86573796 作者介绍 木石:菜鸟软件工程师.会一点cs和bs程序开发,常用C#,偶尔也改改 python脚本写写js

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AS3性能优化

,这是可以的.但是从Flash Player方面来讲,Visible = false任然值得它去绘制,它比较笨.木有办法,那优化的方案就是,将其移出舞台了. 10,像素处理优化: 当绘制像素时,使用BitmapData... object  var myImage:BitmapData = new BitmapData ( wdth, hght, false );  var p_w_picpathContainer:Bitmap...在以下代码中,使用了 lock() 和 unlock() 方法来改进性能: var buffer:BitmapData = new BitmapData(200,200,true,0xFFFFFFFF)...类的 lock() 方法可以锁定图像,并防止引用该图像的对象在BitmapData 对象更改时进行更新。...例如,如果 Bitmap 对象引用BitmapData 对象,则可以锁定BitmapData 对象,对其更改后再解锁。在BitmapData 对象解锁之前, Bitmap 对象不会更改。

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