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Unity-Optimizing Unity UI(UGUI优化)03 Fill-rate,Canvas and Input

重要提示:无论何时Canvas上的可绘制UI元素发生变化,Canvas必须重新运行batch构建的过程。这个过程重新分析在Canvas重新绘制的每个元素,无论这个元素是否改变了。...Splitting Canvases(分割Canvas) 在一些不重要的情况下,将Canvas进行分割是一个不错的主意,将Canvas上的元素移动到子Canvas上。...分割Canvas适用于必须将UI中部分的深度与其他部分进行区分的情况。 大多数情况下,子Canvas继承他们的父Canvas是很方便的。...通常的导航 Canvas将在任何绘制组件发生变化的时候进行重新绘制,所以最好将Canvas分割成两个部分。最好将可预期变化的部分放在同一个Canvas下面。...在一个Canvas上,放置全部的静态不会改变的元素,比如背景和标签。他们将一次全部batch,在Canvas第一次显示的时候,之后不需要rebatch。 在第二个Canvas上,放置全部的动态元素。

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Password Auto Fill

而当我升级到 iOS 11 Beta 版本之后,我发现 “手机QQ” 居然支持了 “Password Auto Fill” 这个 Feature,那叫一个欣喜若狂啊。 ?...基础功能 “Password Auto Fill”的功能支持非常简单,只需要设置你的 textField 的 contentType 为 username 和 password 就行。...好了,截止目前为止 “Password Auto Fill” 的基础功能已经接入完毕,你可以获得和”手机QQ”一样的体验效果。...自动识别网站 接下来是 “Password Auto Fill” 的一个更高级的功能,能够自动在 “QuickType” 区域,显示出你的网站,用户可以直接从 “QuickType” 选择对应的网站密码...比如:当我把 “Associated Domains” 换成另外一个域名 “qiufeng.me” 的时候(这个域名不支持 https),然后重新运行,虽然也有 “Password Auto Fill

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js实现截图并保存图片(html转canvascanvas转image)

js实现截图并保存图片在本地(html转canvascanvas转image) 一、html转canvas 需要的库html2canvas.jscanvas2image.js 话不多说,直接上代码!... <script type="text/javascript" src="html2<em>canvas</em>.min.<em>js</em>...点击转成<em>canvas</em>: ? 可以看见此时增加一个一个<em>canvas</em>标签: ? 点击转成图片: ? 可以看见此时增加一个一个img标签: ? 点击保存: ? ? 至此,<em>js</em>截图就做完了。...html2<em>canvas</em>.<em>js</em>和<em>canvas</em>2image.<em>js</em>的下载地址: html2<em>canvas</em>.<em>js</em>:http://html2<em>canvas</em>.hertzen.com/dist/html2<em>canvas</em>.min.<em>js</em>...<em>canvas</em>2image.<em>js</em>:https://github.com/SuperAL/<em>canvas</em>2image 源代码下载

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