js实现截图并保存图片在本地(html转canvas、canvas转image) 一、html转canvas 需要的库html2canvas.js和canvas2image.js 话不多说,直接上代码! html 原始HTML 04表白代码,爱心树html表白代码,爱心树html 实例如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>爱心树表白动画</title> <style> body { margin: 0; padding: 0; background: #fafafa; font-size: 14px; font-family: "微软雅黑", "宋04您找到你想要的搜索结果了吗?是的没有找到canvas生成图片今天接到个小需求:前端生成个二维码并且以img标签的方式在web上展示出来。 二维码就不用说了,搜一下实现的各种插件一大堆,这里我用基于jquery的qrcode插件生成一枚。look~ <!DOCT06Planetary.js 旋转地球插件(function() { var canvas = document.getElementById('quakeCanvas'); // Create our Planetary.js planet and set some initial values; // we use several custom plugins, defined at the bottom of the file var planet = planetaryjs.planet(); planet.loadPlugin(autocenter({extraHeight: -120})); planet.loadPlugin(autoscale({extraHeight: -120})); planet.loadPlugin(planetaryjs.plugins.earth({ topojson: { file: 'https://101.43.39.125/HexoFiles/js/planetaryjs/world-110m.json' }, oceans: { fill: '#001320' }, land: { fill: '#06304e' }, borders: { stroke: '#001320' } })); planet.loadPlugin(planetaryjs.plugins.pings()); planet.loadPlugin(planetaryjs.plugins.zoom({ scaleExtent: [50, 5000] })); planet.loadPlugin(planetaryjs.plugins.drag({ onDragStart: function() { this.plugins.autorotate.pause(); }, onDragEnd: function() { this.plugins.autorotate.resume(); } })); planet.loadPlugin(autorotate(5)); planet.projection.rotate([100, -10, 0]); planet.draw(canvas); // Plugin to resize the canvas to fill the window and to // automatically center the planet when the window size changes function autocenter(options) { options = options || {}; var needsCentering = false; var globe = null; var resize = function() { var width = window.outerWidth /2 + (options.extraWidth || 0); var height = window.outerHeight/2 + (options.extraHeight || 0); globe.canvas.width = width; globe.canvas.height = height; globe.projection.translate([width / 2, height / 2]); }; return function(planet) { globe = planet; planet.onInit(function() { needsCentering = true; d3.select(window).on('resize', function() { needsCentering = true; }); }); planet.onDraw(function() { if (needsCentering) { resize(); needsCentering = false; } }); }; }; // Plugin to automatically scale the planet's projection based // on the window size when the planet is initia03canvas合成任意数量图片、合成二维码加文字封装处理代码已上传至github github代码地址:https://github.com/Miofly/mio.git02H5-Canvas实战-合成任意数量图片文字-函数封装处理代码已上传至github github代码地址:https://github.com/Miofly/mio.git01HTML页面导出PDF——高清版需要做一个导出PDF的功能,网上找有很多,但是一般导出来的都是比较模糊的那种,下面这个是高清版的,导出的PDF都是几M,跟正常手动导出的差不多,很清晰。03Fabric.js 更换图片的3种方法(包括更换分组内的图片,以及存在缓存的情况)我是在原生环境下开发的,同时也提供了一份 Vue3 环境下开发的代码(文末有链接)。04canvas合成文字以及对文字进行换行处理代码已上传至github github代码地址:https://github.com/Miofly/mio.git04three.js 带更新文字的旋转地球查看旋转地球效果 主要用到几个知识点 (1)显示文字是使用了three.js 的精灵(Sprite),精灵的文字方向始终面向相机,文字是在canvas中画的,精灵的材质就是加载的带有文字的canvas function showText(){ const canvas = document.getElementById("canvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.canvas.width =256; const x =0;011PDF.js实现个性化PDF渲染(文本复制)这种实现方式优缺点都很明显: 优点:自带“打印”,“搜索”,“翻页”等功能,强大且实现方便。 缺点:不同浏览器的pdf工具样式不一,且无法满足个性化需求,比如:禁止打印,下载等。05Fabric.js 限制边框宽度缩放使用 fabric.js 在某些情况下你可能需要固定元素边框的宽度,仔细看文档你会发现 fabric.js 已经为我们提供了这个功能。本文简单介绍一下这个功能。02Echarts根据需要生成对应的图表这里就不赘述了,之前的文章已经写了怎么使用的,直接发代码就行了,其实就是将函数加一个参数判断一下需要生成什么类型的图表,没有技术含量。04一个基于 Js + Canvas 的【大转盘 & 九宫格 & 老虎机】抽奖库!大家好,我是前端实验室的小师妹!一名资深的互联网玩家,专注分享大前端领域技术、面试宝典、学习资料等~03【分享】网页背景效果插件 Canvas-Nest.js一个基于 HTML5 Canvas 绘制的网页背景效果。 Github canvas-nest.js 配置方法 使用 jsDelivr 提供的免费 CDN 服务。 将下面的代码插入到 <body> 和 </body> 标签之间 <script type="text/javascript" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/canvas-nest.js/dist/canvas-nest.js" ></script> 自定义样式 color : 线条颜色, 默认: '002文本美学:text-image打造视觉吸引力当我最近浏览 GitHub 时,偶然发现了一个项目,它能够将文字、图片和视频转化为文本,我觉得非常有趣。于是我就花了一些时间了解了一下,发现它的使用也非常简单方便。今天我打算和家人们分享这个发现。01深圳Java培训:使用JS实现简单喷泉效果最近,在教学生使用JS的基本操作,为了练习JS的基本作用,特地写了一个喷泉效果,代码如下:00Typecho增加评论图片代码 // 评论图片 $CommentImg = new Typecho_Widget_Helper_Form_Element_Select(02高质量编码-克里金插值地图可视化(前端代码)使用$.parseJSON将result反序列化为JSON对象,表示包含经纬度坐标的全国空气站点信息的数组。02创建canvas设置canvas尺寸绘制图形Canvas库Canvas是常见的前端技术,但是由于API众多,使用复杂,且对程序员的数学功底、空间想象能力乃至审美都有一定要求,所以真正擅长canvas的前端并不多,但并不代表大家就学不好canvas。我在此将常用的canvas使用场景罗列出来希望能帮助到大家。01JS生成当前页面URL二维码<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>js_canvas_download</title> <script type='text/javascript' src='http://c03一个基于HTML,Javascript的消除游戏消除游戏-消消乐 一个基于HTML,Javascript的消除游戏。使用了createjs框架。 ---- -> view online demo ---- screenshot: Example 1: 📷 Example “hint()”: 📷 Example [col&row]: { col:20, //set 20 columns row:16, //set 16 rows } 📷 usage: <canv02html2canvans实现浏览器快速截图(这里有demo哦)更多内容请见原文,原文转载自:https://blog.csdn.net/weixin_44519496/article/details/12005593403CG实验6 交互与动画(1) 示范代码1为交互实例:在鼠标点击的位置上绘制出点;示范代码2为动画实例:三角形按照恒定的速度(45度/秒)旋转。结合示范代码,学习理解交互与动画的基本思想与实现; (2) 结合示范代码1,将示范代码2改为根据鼠标来控制三角形的旋转;01HTML5画图板PhoneGap移植这次来看一下怎么把上次的HTML5画图板使用PhoneGap移植到Andriod上去。经过上一篇的PhoneGap环境的搭建,很轻松的就把一个HTML5的web应用移植到了Andriod上去,可以看出PhoneGap的强大。02表格技术七十二变|手把手教你用Canvas电子表格做电子签名日常生活工作学习中,大家对电子表格必定不陌生。从工作数据汇总分析到出门收据各种电子发票,这些都是由电子表格制作出来的。02Fabric.js 变换视窗fabric.js 可以通过 viewportTransform 属性配置画布的视窗属性。01技术汇总:第七章:三种验证方式第一种验证码 📷 b.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=9; IE=8; IE=7; IE=EDGE"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EmulateIE7" /> <title>设置-个人信息</title> </head> <01【前端艺术】canvas画图文字粒子动画简单教程 ---- HTML <canvas id="canvas" width="100%" height="100%"></canvas> <img id="h5ico" style="display:none" src="ima02Hexo博客建立标签云及效果展示hexo-tag-cloud插件是作者写的一个Hexo博客的标签云插件,旨在直观的展示标签的种类,美观大方且非常优雅。03前端-微信小程序之圆形进度条(3)一个canvas,使用绝对定位作为背景,canvas-id="canvasProgressbg"04Canvas入门实战之用javascript面向对象实现一个图形验证码文末将附上组件封装的源码,欢迎大家随时沟通交流。关于项目的打包,我将使用自己基于gulp4搭建的9012教你如何使用gulp4开发项目脚手架。02技术汇总:第七章:三种验证方式更多内容请见原文,原文转载自:https://blog.csdn.net/weixin_44519496/article/details/12057542603【愚公系列】2022年08月 微信小程序项目篇-抽奖轮盘互联网时代,越来越多的商家开始通过各种各样的线上营销活动来吸引客户,提高销量,比如抽奖活动、投票活动、拼团活动、秒杀活动等,其中抽奖活动广受商家与客户的喜爱,比较常见的便是幸运大转盘抽奖活动。02JS批量打包下载图片(笔记) <button onclick="packageImages()">packageImages</button> <script src="03HTML5 学习总结(四)——canvas绘图、WebGL、SVG一、Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术。<canvas> 标记和 SVG以及010html2canvas完整demo解决图片跨域问题搞这个东西之前尝试过好多种方法,包括canvas画图,php gd2画图,画的我怀疑人生,我就想实现一个大概名片的效果,不用太炫酷,最后还是选择用html2canvas,但是遇到的问题还是图片的跨域问题,因为跨域问题,需要代理服务器设置header,我迟点说,我的demo是在本地服务器上测的,就是127.0.0.1这个。03JavaScript生成验证码和32位随机码写完字后,为什么要恢复坐标原点?这里写完一个字后,它的坐标也会跟着去到右下角,所以不回到起点的话,会写出斜着的一行字,单独把画布的宽高变大即可看到结果。分析可能有错,麻烦见谅。01微信小程序之圆形进度条(1)使用2个canvas 一个是背景圆环,一个是彩色圆环。 (2)使用setInterval 让彩色圆环逐步绘制。02xBIM 实战01 在浏览器中加载IFC模型文件由于WexXplorer 加载的是 .wexBIM格式的文件或者文件流,所以需要在Web.config文件中添加如下配置02Fabric.js 从入门到________如果你需要用 canvas 做特效,那我推荐你使用 Fabric.js ,因为 Fabric.js 语法更加简单易用,而且还提供了很多交互类的 api。05编程日历小程序,对小程序云开发和生成分享海报的实践朋友圈晒的很多的一本日历书《了不起的程序员 2021》,我也买了,很厚,纸质书嘛,现在已经很少看了,加上这是一本日历书,希望是每天都打开看。可实际上的情况是,要么忘记看今天的内容,要么一口气看了好几天的内容,然后剩下几天又不看了。02Webview加载pdf遇到的一些坑及解决方法有一天产品小王拿着电脑兴致勃勃的来到我的工位旁:“诶,小付,这里有个在线pdf预览的功能,你看下能不能做。”03使用 Node.js、Canvas 和 FFmpeg 实现实时视频流生成与推送在许多实时视频应用场景中,我们需要动态生成实时视频流并将其推送到 RTMP 服务器。例如,我们可能需要生成一个实时显示当前时间的视频流,或者在游戏直播时显示实时弹幕等。本文将介绍如何使用 Node.js、Canvas 和 FFmpeg 实现这一需求。01xBIM 基础11 WeXplorer 常用事件本篇将介绍查看器在不同场合触发的事件。所有这些都记录在xViewer中。 如果您从Web服务器运行本教程,可以在此处查看完整的实例。并且确保您的网络服务器设置为作为静态内容提供wexBIM文件。04【开源游戏/网络游戏】勇士的战争!图片演示: 代码摘要: HTML: <div class="cente01requireJs的使用,以canvas绘制星空为例RequireJS是符合AMD规范(Asynchronous module definition异步模块加载)一种js加载方式,目的是为了防止加载js的时候阻塞html页面渲染,其使用非常简单。 首先要去下载一个require.js,网址:http://requirejs.org/docs/download.html 在html文件中引入require.js: <script type="text/javascript" data-main="js/main" src="js/require.js" de09用VFP开发BS模式验证码的两个模式,让你网站更安全网站上的验证码一般放在登录或注册页面。它的作用是保护网站安全,一般网站都要通过验证码来防止机器大规模注册,机器暴力破解数据密码等危害。02PixiJS 修炼指南 - 01. 启程PixiJS 是一个使用便捷且高效的2D渲染引擎——没错,它不是大而全的游戏引擎,而是更轻量的渲染引擎。07Canvas 动画制作在前面的两篇文章Canvas 基本绘制(下)、Canvas 基本绘制(上)中,介绍了Canvas的基本绘制。学过SVG的童鞋应该知道它是可以制作动画,那么Canvas是否能制作动画呢?答案是肯定的。所以今天我们就给大家来介绍一下Canvas制作动画。 Canvas动画制作原理 简单一句话概括:不断的绘制与清除。 Canvas实现动画步骤(不断循环) 1、更新绘制的对象(比如位置的移动) 2、清除画布 3、在画布上重新绘制对象 Canvas 动画相关命令 clearRect方法 context.clear08
表白代码,爱心树html 实例如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>爱心树表白动画</title> <style> body { margin: 0; padding: 0; background: #fafafa; font-size: 14px; font-family: "微软雅黑", "宋
今天接到个小需求:前端生成个二维码并且以img标签的方式在web上展示出来。 二维码就不用说了,搜一下实现的各种插件一大堆,这里我用基于jquery的qrcode插件生成一枚。look~ <!DOCT
(function() { var canvas = document.getElementById('quakeCanvas'); // Create our Planetary.js planet and set some initial values; // we use several custom plugins, defined at the bottom of the file var planet = planetaryjs.planet(); planet.loadPlugin(autocenter({extraHeight: -120})); planet.loadPlugin(autoscale({extraHeight: -120})); planet.loadPlugin(planetaryjs.plugins.earth({ topojson: { file: 'https://101.43.39.125/HexoFiles/js/planetaryjs/world-110m.json' }, oceans: { fill: '#001320' }, land: { fill: '#06304e' }, borders: { stroke: '#001320' } })); planet.loadPlugin(planetaryjs.plugins.pings()); planet.loadPlugin(planetaryjs.plugins.zoom({ scaleExtent: [50, 5000] })); planet.loadPlugin(planetaryjs.plugins.drag({ onDragStart: function() { this.plugins.autorotate.pause(); }, onDragEnd: function() { this.plugins.autorotate.resume(); } })); planet.loadPlugin(autorotate(5)); planet.projection.rotate([100, -10, 0]); planet.draw(canvas); // Plugin to resize the canvas to fill the window and to // automatically center the planet when the window size changes function autocenter(options) { options = options || {}; var needsCentering = false; var globe = null; var resize = function() { var width = window.outerWidth /2 + (options.extraWidth || 0); var height = window.outerHeight/2 + (options.extraHeight || 0); globe.canvas.width = width; globe.canvas.height = height; globe.projection.translate([width / 2, height / 2]); }; return function(planet) { globe = planet; planet.onInit(function() { needsCentering = true; d3.select(window).on('resize', function() { needsCentering = true; }); }); planet.onDraw(function() { if (needsCentering) { resize(); needsCentering = false; } }); }; }; // Plugin to automatically scale the planet's projection based // on the window size when the planet is initia
代码已上传至github github代码地址:https://github.com/Miofly/mio.git
需要做一个导出PDF的功能,网上找有很多,但是一般导出来的都是比较模糊的那种,下面这个是高清版的,导出的PDF都是几M,跟正常手动导出的差不多,很清晰。
我是在原生环境下开发的,同时也提供了一份 Vue3 环境下开发的代码(文末有链接)。
查看旋转地球效果 主要用到几个知识点 (1)显示文字是使用了three.js 的精灵(Sprite),精灵的文字方向始终面向相机,文字是在canvas中画的,精灵的材质就是加载的带有文字的canvas function showText(){ const canvas = document.getElementById("canvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.canvas.width =256; const x =0;
这种实现方式优缺点都很明显: 优点:自带“打印”,“搜索”,“翻页”等功能,强大且实现方便。 缺点:不同浏览器的pdf工具样式不一,且无法满足个性化需求,比如:禁止打印,下载等。
使用 fabric.js 在某些情况下你可能需要固定元素边框的宽度,仔细看文档你会发现 fabric.js 已经为我们提供了这个功能。本文简单介绍一下这个功能。
这里就不赘述了,之前的文章已经写了怎么使用的,直接发代码就行了,其实就是将函数加一个参数判断一下需要生成什么类型的图表,没有技术含量。
大家好,我是前端实验室的小师妹!一名资深的互联网玩家,专注分享大前端领域技术、面试宝典、学习资料等~
一个基于 HTML5 Canvas 绘制的网页背景效果。 Github canvas-nest.js 配置方法 使用 jsDelivr 提供的免费 CDN 服务。 将下面的代码插入到 <body> 和 </body> 标签之间 <script type="text/javascript" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/canvas-nest.js/dist/canvas-nest.js" ></script> 自定义样式 color : 线条颜色, 默认: '0
当我最近浏览 GitHub 时,偶然发现了一个项目,它能够将文字、图片和视频转化为文本,我觉得非常有趣。于是我就花了一些时间了解了一下,发现它的使用也非常简单方便。今天我打算和家人们分享这个发现。
最近,在教学生使用JS的基本操作,为了练习JS的基本作用,特地写了一个喷泉效果,代码如下:
代码 // 评论图片 $CommentImg = new Typecho_Widget_Helper_Form_Element_Select(
使用$.parseJSON将result反序列化为JSON对象,表示包含经纬度坐标的全国空气站点信息的数组。
Canvas是常见的前端技术,但是由于API众多,使用复杂,且对程序员的数学功底、空间想象能力乃至审美都有一定要求,所以真正擅长canvas的前端并不多,但并不代表大家就学不好canvas。我在此将常用的canvas使用场景罗列出来希望能帮助到大家。
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>js_canvas_download</title> <script type='text/javascript' src='http://c
消除游戏-消消乐 一个基于HTML,Javascript的消除游戏。使用了createjs框架。 ---- -> view online demo ---- screenshot: Example 1: 📷 Example “hint()”: 📷 Example [col&row]: { col:20, //set 20 columns row:16, //set 16 rows } 📷 usage: <canv02
更多内容请见原文,原文转载自:https://blog.csdn.net/weixin_44519496/article/details/120055934
(1) 示范代码1为交互实例:在鼠标点击的位置上绘制出点;示范代码2为动画实例:三角形按照恒定的速度(45度/秒)旋转。结合示范代码,学习理解交互与动画的基本思想与实现; (2) 结合示范代码1,将示范代码2改为根据鼠标来控制三角形的旋转;
这次来看一下怎么把上次的HTML5画图板使用PhoneGap移植到Andriod上去。经过上一篇的PhoneGap环境的搭建,很轻松的就把一个HTML5的web应用移植到了Andriod上去,可以看出PhoneGap的强大。
日常生活工作学习中,大家对电子表格必定不陌生。从工作数据汇总分析到出门收据各种电子发票,这些都是由电子表格制作出来的。
fabric.js 可以通过 viewportTransform 属性配置画布的视窗属性。
第一种验证码 📷 b.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=9; IE=8; IE=7; IE=EDGE"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EmulateIE7" /> <title>设置-个人信息</title> </head> <
简单教程 ---- HTML <canvas id="canvas" width="100%" height="100%"></canvas> <img id="h5ico" style="display:none" src="ima
hexo-tag-cloud插件是作者写的一个Hexo博客的标签云插件,旨在直观的展示标签的种类,美观大方且非常优雅。
(3)一个canvas,使用绝对定位作为背景,canvas-id="canvasProgressbg"
文末将附上组件封装的源码,欢迎大家随时沟通交流。关于项目的打包,我将使用自己基于gulp4搭建的9012教你如何使用gulp4开发项目脚手架。
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互联网时代,越来越多的商家开始通过各种各样的线上营销活动来吸引客户,提高销量,比如抽奖活动、投票活动、拼团活动、秒杀活动等,其中抽奖活动广受商家与客户的喜爱,比较常见的便是幸运大转盘抽奖活动。
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一、Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术。<canvas> 标记和 SVG以及
搞这个东西之前尝试过好多种方法,包括canvas画图,php gd2画图,画的我怀疑人生,我就想实现一个大概名片的效果,不用太炫酷,最后还是选择用html2canvas,但是遇到的问题还是图片的跨域问题,因为跨域问题,需要代理服务器设置header,我迟点说,我的demo是在本地服务器上测的,就是127.0.0.1这个。
写完字后,为什么要恢复坐标原点?这里写完一个字后,它的坐标也会跟着去到右下角,所以不回到起点的话,会写出斜着的一行字,单独把画布的宽高变大即可看到结果。分析可能有错,麻烦见谅。
(1)使用2个canvas 一个是背景圆环,一个是彩色圆环。 (2)使用setInterval 让彩色圆环逐步绘制。
由于WexXplorer 加载的是 .wexBIM格式的文件或者文件流,所以需要在Web.config文件中添加如下配置
如果你需要用 canvas 做特效,那我推荐你使用 Fabric.js ,因为 Fabric.js 语法更加简单易用,而且还提供了很多交互类的 api。
朋友圈晒的很多的一本日历书《了不起的程序员 2021》,我也买了,很厚,纸质书嘛,现在已经很少看了,加上这是一本日历书,希望是每天都打开看。可实际上的情况是,要么忘记看今天的内容,要么一口气看了好几天的内容,然后剩下几天又不看了。
有一天产品小王拿着电脑兴致勃勃的来到我的工位旁:“诶,小付,这里有个在线pdf预览的功能,你看下能不能做。”
在许多实时视频应用场景中,我们需要动态生成实时视频流并将其推送到 RTMP 服务器。例如,我们可能需要生成一个实时显示当前时间的视频流,或者在游戏直播时显示实时弹幕等。本文将介绍如何使用 Node.js、Canvas 和 FFmpeg 实现这一需求。
本篇将介绍查看器在不同场合触发的事件。所有这些都记录在xViewer中。 如果您从Web服务器运行本教程,可以在此处查看完整的实例。并且确保您的网络服务器设置为作为静态内容提供wexBIM文件。
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RequireJS是符合AMD规范(Asynchronous module definition异步模块加载)一种js加载方式,目的是为了防止加载js的时候阻塞html页面渲染,其使用非常简单。 首先要去下载一个require.js,网址:http://requirejs.org/docs/download.html 在html文件中引入require.js: <script type="text/javascript" data-main="js/main" src="js/require.js" de
网站上的验证码一般放在登录或注册页面。它的作用是保护网站安全,一般网站都要通过验证码来防止机器大规模注册,机器暴力破解数据密码等危害。
PixiJS 是一个使用便捷且高效的2D渲染引擎——没错,它不是大而全的游戏引擎,而是更轻量的渲染引擎。
在前面的两篇文章Canvas 基本绘制(下)、Canvas 基本绘制(上)中,介绍了Canvas的基本绘制。学过SVG的童鞋应该知道它是可以制作动画,那么Canvas是否能制作动画呢?答案是肯定的。所以今天我们就给大家来介绍一下Canvas制作动画。 Canvas动画制作原理 简单一句话概括:不断的绘制与清除。 Canvas实现动画步骤(不断循环) 1、更新绘制的对象(比如位置的移动) 2、清除画布 3、在画布上重新绘制对象 Canvas 动画相关命令 clearRect方法 context.clear
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