最近再做 webcad , 需要在 canvas 上对图形进行缩放,主要分为以下几个步骤: 1、找到当前光标所在位置,确定其在相对 canvas 坐标系的坐标 绑定鼠标滚轮事件,假定每次缩放比例...对每个点进行矩阵变换,得到变换后的坐标,假设图中一点为 p1: v1 = p1 - p0 // 将 p0 作为变换图形的原点 p1 = v1.scale(x_ratio, y_ratio) // 缩放... p1 = p1 + p0 // 还原坐标点 3、清除当前图形,绘制新图形 通过以上步骤可实现以鼠标当前位置为中心,缩放图像。
:https://github.com/capricorncd/image-process-tools 解决图片上传前缩放到一定比例自动居中裁剪、等比缩放等。.../build/image-process-tools.min.js"> var imgTools = new IPTS({ // 选择按钮id...: 图片缩放到一定比列(即一边等于设置值,另一边超出设置值部分裁去),居中裁剪 width: 640 裁剪或缩放宽度为640px(可选) 不配置crop,或crop为false时,则为缩放尺寸。...3.若crop为false,同时设置了width/height值,则只按width缩放,忽略height height: 640 裁剪或缩放高度为640px(可选) type: jpg 上传图片目标格式...element: canvas canvas节点对象 msg: success 成功消息 width: 640 处理完成的图片宽度 height: 640 处理完成的图片宽度 size
源码地址:https://github.com/capricorncd/image-process-tools 解决图片上传前缩放到一定比例自动居中裁剪、等比缩放等。.../build/image-process-tools.min.js"> var imgTools = new IPTS({ // 选择按钮id...时,必须同时设置width、height值大于0 裁剪规则: 图片缩放到一定比列(即一边等于设置值,另一边超出设置值部分裁去),居中裁剪 width: 640 裁剪或缩放宽度为640px(可选) 不配置...3.若crop为false,同时设置了width/height值,则只按width缩放,忽略height height: 640 裁剪或缩放高度为640px(可选) type: jpg 上传图片目标格式...element: canvas canvas节点对象 msg: success 成功消息 width: 640 处理完成的图片宽度 height: 640 处理完成的图片宽度 size
采用的是canvas绘制画笔,由css3的transform属性来进行平移与缩放,因为呢考虑到如果用canvas的drawImage或者scale等属性进行变化,生成出来的图片也会有影响,想着直接css3...初始化canvas画布与填充图片 我们可以弄个方法来初始化并且填充画布,以下截取主要部分,其实就是为canvas画布设置尺寸与填充我们的图片 const fillImage = async () =>...实现画布缩放 画布缩放我主要通过右侧的滑动条以及鼠标滚轮来实现,首先我们再监听画布鼠标事件的函数中加一下监听滚轮的事件 总结一下: 监听鼠标滚轮的变化 更新缩放倍数,并改变样式 // 监听鼠标滚轮,更新画布缩放倍数...null wrap.onwheel = (e: MouseWheelEvent) => { const { deltaY } = e // 这里要注意一下,我是0.1来递增递减,但是因为JS...橡皮擦的实现 橡皮擦目前还有点问题,现在的话是通过将canvas画布的背景图片 + globalCompositeOperation这个属性来模拟橡皮擦的实现,不过,这时候图片生成出来之后,橡皮擦的痕迹会变成白色
js实现截图并保存图片在本地(html转canvas、canvas转image) 一、html转canvas 需要的库html2canvas.js和canvas2image.js 话不多说,直接上代码!...canvas.height; // 渲染canvas $('.toCanvas').after(canvas); // 显示‘转成图片...点击转成canvas: ? 可以看见此时增加一个一个canvas标签: ? 点击转成图片: ? 可以看见此时增加一个一个img标签: ? 点击保存: ? ? 至此,js截图就做完了。...html2canvas.js和canvas2image.js的下载地址: html2canvas.js:http://html2canvas.hertzen.com/dist/html2canvas.min.js...canvas2image.js:https://github.com/SuperAL/canvas2image 源代码下载
图片放大居中... window.onload = function(){ var aLi = document.getElementById
width,height,config)方法,获得可编辑的Bitmap对象 参数:宽 高 配置,这些都是原来的宽高,Bitmap对象的getWidth(),getHeight(),getConfig() 获取Canvas...对象,通过new Canvas(bitmap),参数:Bitmap对象 调用Canvas对象的drawBitmap(bitmap,matrix,paint)方法, 参数:Bitmap对象模板,matrix
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OpenCV图片缩放 resize方法 对图像进行缩放的最简单方法就是调用OpenCV中resize函数。resize函数可以将源图像精确地转化为指定尺寸的目标图像。...(默认设置) INTER_AREA 区域插值法 INTER_CUBIC 双三次插值法 图像金字塔方法 图像金字塔同样也是进行图像缩放的,我们先来看一下什么是图像金字塔: ?...上采样:就是图片放大,使用PryUp函数。将图像在每个方向放大为原来的两倍,新增的行和列用0填充,使用先前同样的内核(乘以4)与放大后的图像卷积,获得新增像素的近似值。...下采样:就是图片缩小,使用PryDown函数。对图像进行高斯内核卷积,然后将所有偶数行和列去除。 上、下采样都存在一个严重的问题,那就是图像变模糊了,因为缩放的过程中发生了信息丢失的问题。...注意:通过上图resize2与resize4的结果比较,我们可以看出:采用图像金字塔缩放与图片resize方法的结果不太一致。图像金字塔缩放的结果明显要模糊!
" width="150" height="150"> // .js const canvas = document.getElementById('tutorial'); // ctx...实践 结合 canvas 技能,方案设计思路如下: 获取适配的图片 转换图片:按照图片 1:1 绘制画布 动态编辑:在画布上标记操作,可进行增删改 生成图片:画布转换为图片 1、获取并转换图片 drawImage...> function onLoad() { // 设置canvas为图片大小 canvas.height = img.height; canvas.width = img.width..., x, y); drawRect(); }; 3、canvas 转图片 const dataURL = canvas.toDataURL('image/png') 以上是部分代码,来看看编辑效果...写在后面 希望通过本文给大家带来一种前端处理图片的思路,有兴趣的同学可以尝试一下 canvas 的其他功能,如:添加文字,编辑的撤回等等。
缩放图片是让图片丢失部分像素,从而导致图片失真。一种比较简单的方法就是抽取法。...我们看下效果: 原图 宽度缩放(第二维度) 高度缩放(第一维度)
PS:在开发中我们会遇到一些图片处理问题,比如说缓存图片了、限制图片大小了、查看图片了等。...上一篇文章介绍了图片的全景效果查看,今天介绍一个图片缩放,我们如果有时间的话,可以自己写一个属于自己的库,里面会用到view的按压、事件分发、手势等一些知识,如果没有时间或者不会其他的方法,不妨来看看这个...这是一个图片缩放库,对于这样的还有GitView等,下面我就介绍一些用法。...功能: 正常加载图片 双击放大 手势随意缩放 随意拖动查看图片每一个角落 结合其他设置可实现翻转 1:本地图片加载 <ImageView android:layout_width="match_parent...android:src="@mipmap/ic_launcher" android:id="@+id/id_myimg"/> 第一种方法: //本地加载方法一 // 设置图片
获取canvas元素 var cv = document.getElementById("cv"); //2....确定Image加载完毕后将Image画到canvas上 img.onload = () => { ctx.drawImage(img, 0, 0,...} //--> Document ?...代码与预览 如代码注释所言,整个过程就是: 1、准备好画板 2、准备好图片 3、图片准备好后贴到画布上 原文地址:http://blog.techcave.cn/2017/09/13/Canvas
mouseUp(event)" /> 58 59 60 61 62 function... 208 209 210 211 其中的一些代码是其他控件的,不用理会,直接看标签和js
DOCTYPE html> canvas生成图片 <script type="text/javascript" src="//www.chengrang.com/demo/src/jquery.qrcode.<em>js</em>...最后一步就是把这个<em>canvas</em>变成一张<em>图片</em>,使用toDataURL的方法 function showPic(){ var dataUrl = $('<em>canvas</em>')[0].toDataURL('...DOCTYPE html> <em>canvas</em>生成<em>图片</em> <script type="text/javascript" src="//www.chengrang.com/demo/src/jquery.qrcode.<em>js</em>
我们的app经常遇到这样一种场景,就是小图到大图的转换,这时候如果有个缩放动画就会很自然。本节将介绍如何使用动画进行缩放图片,在点击头像看大图这种场景可以使用。本文的例子的示意图如下所示: ?...下面的代码是在主线程中加载图片的,这个过程在现实app中一般是要进行网络操作的,需要放在非UI线程。理想状态下,这个图片的尺寸是不应该超过屏幕尺寸的。...使用一个相似的动画作用于大的ImageView,当点击后,图片缩小回去,最后隐藏ImageView。...从大到小缩放 从大到小的缩放动画与上面的动画相反,这里就不贴代码了,感兴趣的可以去后面找demo地址查看。 缩放比例不一致的效果 上面的例子与官方类似,都是缩放比例一致。...本着好奇心,试试缩放比例不一致的效果如何。 效果如下: ? 反正我是没怎么看出差距来,看出来的差距的欢迎留言我。
用处挺大的,毕竟很多生成网站都是生成canvas,懂得都懂 function exportCanvasAsPNG(id, fileName) { var canvasElement = document.getElementById...= document.querySelector("#root > div > div > div > div > div.NewPatternView_preview__2qc3i > div > canvas
/** * 剪切图像 */ function initDemo8(){ var canvas = document.getElementById("demo8"); if (!...canvas) return; var context = canvas.getContext("2d"); var img = new Image(); img.src = "
两个代码均在IE FF下调试通过 给几个图片看下 暂时没有演示地址,如果有好心人提供空间,那我就放上去 .net2.0就可以 无级缩放: 按钮前面这个大图是可以通过鼠标拖动 改变大小的
} // 缩略图的大小 dst := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, newdx, newdx*dy/dx)) // 产生缩略图,等比例缩放...typef := z.FileType(path) // 按照图片格式加载图片 switch typef { // JPEG case "jpeg":...= nil { return nil } // 返回解码后的图片 return j } // 读取PNG图片返回image.Image对象 func ImagePNG(...= nil { return nil } // 返回解码后的图片 return p } // 按照分辨率创建一张空白图片对象 func ImageRGBA(width,.../ 建立图像,image.Rect(最小X,最小Y,最大X,最小Y) return image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, width, height)) } // 将图片绘制到图片
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