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android canvas drawText()文字居中效果

本文跟大家分享下我关于drawText()文字居中的方法。 先附上drawText()的方法说明 ?...说实话当时看了这个,我也没明白这个x,y坐标到底表达的啥意思,还一直以为是绘制文字中心的坐标,后来发现这个理解是错误的 要想理解这个首先看张图 ?...像图上这样安卓的文字绘制是相对于基线绘制的,也就是图中的红线,而top+bottom的长度就等于字体高度.即等于|top|+|bottom|绝对值 实际绘制的时候取决于基线上一个点来绘制文字,而这个点有三种分别对应为...= new Paint(); rectPaint.setColor(Color.BLUE); rectPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); canvas.drawRect...,即上图中的bottom int baseLineY = (int) (rect.centerY() - top/2 - bottom/2);//基线中间点的y轴计算公式 canvas.drawText

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【带着canvas去流浪(10)】文字烟花

文字烟花 文字烟花的小控件是下面这样的效果,你或许在很多个人博客中见过: ? 这一节我们就来讲述一下这个小动画的实现方法。 二....所以这个小动画里唯一的难点,就是如何根据文字生成烟花,只要做到这一步,其他的部分都比较容易实现。...2.1 像素操作 这里就要用到canvas像素操作的API——context.getImageData( )了,它可以将画布上指定矩形区域以像素点的形式返回回来,像素数据挂载在返回对象的data属性上,...这是canvas非常重要的一个API,它的应用场景非常多,例如结合WebRTC输入的流数据来做视频弹幕,或者使用算法对像素数据进行加工实现各种各样的图片滤镜等,还可以使用离屏canvas来进行性能提升,...所以我们需要在timer中实现一个内部计时器,每1秒更新一次渲染文字,每2秒触发一次。

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基于HTML5 Canvas 实现矢量工控风机叶轮旋转

之前在拓扑上的应用都是些静态的图元,今天我们将在拓扑上设计一个会动的图元——叶轮旋转。...到这个叶轮的资源就做好了,那么接下来就是要让这个叶轮旋转起来了,我们先来分析下: 要让叶轮旋转起来,其实原理很简单,我们只需要设置rotation属性就可以实现了,但是这个rotation属性只有在不断的变化中...,才会让叶轮旋转起来,所以这个时候就需要用到定时器了,通过定时器来不断地设置rotation属性,让叶轮动起来。...果然生效了,这下好了,我们就可以让叶轮旋转变得更加完美了,来看看具体该这么做。...在2D上可以实现,在3D上一样可以实现,下一章我们就来讲讲叶轮旋转在3D上的应用,今天就先到这里,下面附上今天Demo的源码,有什么问题欢迎大家咨询。

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31.QPainter-rotate()函数分析-文字旋转不倾斜,图片旋转实现等待

(比如斜文本),angle=90,则表示90度 //以时针方向旋转(顺时针) rotate()函数分析 如果没有通过translate()设置中心原点,则默认将图片以(0,该图片的高)为原点...从上图可以看到旋转的同时,文字也跟着倾斜了,接下来,我们来自己写个rotate()函数,不让文字倾斜 示例3-文字不倾斜旋转 /* point: 文字所在的点 * from_angle : 文字所在的度数...* rotate : 需要旋转的角度,值为-360~360(为负数表示逆时针旋转,为正数表示顺时针旋转) */ QPoint Widget::CustomRotate(QPointF point...painter.drawRect(-2,-2,4,4); painter.setFont(QFont(0,11)); QPoint point(100,0); //从(100,0)开始填文字...AlignCenter,QString("%1").arg(i)); point=CustomRotate(point,angle, 36); //以当前angle度,顺时针旋转

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基于HTML5 Canvas 实现矢量工控风机叶轮旋转

之前在拓扑上的应用都是些静态的图元,今天我们将在拓扑上设计一个会动的图元——叶轮旋转。...到这个叶轮的资源就做好了,那么接下来就是要让这个叶轮旋转起来了,我们先来分析下: 要让叶轮旋转起来,其实原理很简单,我们只需要设置rotation属性就可以实现了,但是这个rotation属性只有在不断的变化中...,才会让叶轮旋转起来,所以这个时候就需要用到定时器了,通过定时器来不断地设置rotation属性,让叶轮动起来。...果然生效了,这下好了,我们就可以让叶轮旋转变得更加完美了,来看看具体该这么做。...在2D上可以实现,在3D上一样可以实现,下一章我们就来讲讲叶轮旋转在3D上的应用,今天就先到这里,下面附上今天Demo的源码,有什么问题欢迎大家咨询。

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