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了解 ceil 和 floor 函数:C++ 中的取整函数

C++ 中提供了两个非常有用的函数,即 ceil 和 floor,用于进行向上取整和向下取整。这两个函数是 C++ 标准库 头文件中的函数,下面我们分别来了解一下它们的具体用法和示例。...ceil 函数: ceil 函数用于向上取整,即将一个浮点数向上舍入为最接近的整数。...它的函数原型如下: double ceil(double x); 参数 x 是要进行向上取整的浮点数,函数返回值是一个 double 类型的结果,表示向上取整后的整数值。...通过使用 ceil 和 floor 函数,我们可以方便地对浮点数进行向上取整和向下取整的操作。这些函数在处理数学计算、几何计算、数据分析等领域具有广泛的应用。...需要注意的是,ceil 和 floor 函数都需要包含 头文件,并且它们的参数和返回值类型都是 double。如果需要对其他类型的数据进行取整操作,可以使用类型转换等方法进行适配。

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java向上取整函数_java取整函数,向上取整函数Math.ceil()

java向上取整函数Math.ceil():double dividend = 7; // 被除数 double divisor = 2; // 除数 double flag = 0; int result1...= 0; int result2 = 0; // 函数式 flag = Math.ceil(dividend / divisor); //向上取整计算 result1 = (int) flag; //...+ 1; // 将操作数转化为int型数据 } Object[] options = { “成功” , “取消” }; JOptionPane.showOptionDialog(null, “函数ceil...// 精度从低到高 int // ② Math.ceil(3)函数执行,向上取整,也是3 // 感谢 博友“ws458371436” 的纠正,之前这个地方是糊涂的,还好有博友的细心,避免再误导其他朋友...flag = Math.ceil((int) dividend / (int) divisor); // 向上取整计算int = Math.ceil(int),对int整数取整,纯属多余!

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游戏开发 - Math对象相关知识讲解

前几期小编给大家总结了JavaScript的基础知识,为我们后期深入学习JS打下了一定的基础。...在后面的几期文章当中我们要来进行JS小游戏的开发,但是开发小游戏的前提我们需要掌握Math对象,它是开发小游戏必不可少的一个知识点。...那在JS里面,我们如何才能实现“随机”的效果?可以利用Math对象来达到相应的效果,具体接着往下看吧。...2 Math对象是什么 Math对象是属于JS内置的对象,换句话说,不需要我们人为的去创建对象(通过new操作符创建对象)而是可以直接的去使用Math对象里面的方法/属性,如:Math.random()...(Math.ceil(0.2)); console.log(Math.ceil(-1.2)); console.log(Math.ceil(-4.2)); console.log(Math.ceil

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