然后在通过createElement等 DOM API 操作完成从 JavaScript 对象=》真实 DOM 的转化。
因为使用了 Virtual DOM 的原因,Vue.js具有了跨平台的能力,例如:weex、小程序、web、h5、等
thunk 函数传入 一个选择器,一个 key 作为 thunk 的身份标识,一个返回 vnode 的函数,和一个 state 数组参数。如果调用,那么 render 函数将会接收 state 作为参数传入。
这篇文章给大家介绍一下我们如何自己去实现一个类似于React这样的框架,当然,我们并不会去实现React里面所有的内容,只是去将React基础性的功能实现一遍,让大家对React的认识更加的深入。因为篇幅有限,所以我将这篇文章拆分成了上、下两部分,此文是上篇。
Paste_Image.png 在上一篇 零基础打造自己的 js 类库(1) 中,原本只是为了写个小案例,说明一下闭包,js对象的作用。 后来我隐约有一个想法,我是不是可以将miniQuery写得更完善一些呢。我的意思是说,尽量使用jQuery的调用规则,看看自己能不能把常用的方法模拟出来? 这个想法产生以后,我感觉挺兴奋,正好可以藉由这个机会把js的知识点再复习一下。 今后只要有时间,我就把miniQuery更新一下,添加新的api方法进去。作为自己的一个学习记录。 零基础打造自己的 js 类库(1)
楼主最近入职新单位了,恰好新单位使用的技术栈是 react,因为之前一直进行的是 vue2/vue3 和小程序开发,对于这些技术栈实现机制也有一些了解,最少面试的也都能答出来。但对于 react 只是有一定的了解,没有真实的学习过实现,虽然之前也看过一些文章,但是只停留在表面,因为别人这么写了,也就下意识的认为是这样。本次正好配合工作的契机,我们从零开始学习一下,使用的话呢就简单一过,相信大家也都用过或者看完官网也都了解了。如果您是大佬,欢迎批评指正;如果您是初级选手,希望能够一起学习。
learn from 《React全家桶:前端开发与实例详解》 https://zh-hans.reactjs.org/tutorial/tutorial.html https://zh-hans.reactjs.org/docs/create-a-new-react-app.html#create-react-app
在 Vue 开发过程中,我们通常使用.vue文件进行开发,然后上线时打包成一个js最后在页面中加载然后渲染 DOM。
曾几何,了不起也遇到这样的问题:在一堆前端项目代码中,横七竖八的总能看到这样一种结构——树!
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
总结:switch根据location.pathname,path,exact,strict,sensitive获取元素并返回element
Vue是数据驱动的MVVM框架,视图是由数据驱动生成的,因此对视图的修改不是通过操作 DOM,而是通过修改数据,相比传统使用jQuery的前端开发,能够大大简化代码量,尤其在交互逻辑复杂的情况下,减少DOM操作,直接操作数据会让代码的逻辑变的非常清晰、利于维护。
React Server Component(后文简称RSC)是React近几年最重要的特性。虽然他对React未来发展至关重要,但由于:
jQuery.parent(expr),找父亲节点,可以传入 expr 进行过滤,比如 $("span").parent() 或者 $("span").parent(".class")
一、JSX语法转换到Js语法 从 JSX 转换到 JS 会用到React.createElement(),所以先熟悉下 JSX 到 JS 的转换。
DOM 是 JavaScript 操作网页的接口,全称为“文档对象模型”(Document Object Model)。它的作用是将网页转为一个 JavaScript 对象,从而可以用脚本进行各种操作(比如增删内容)。 DOM就是将网页转化为一个对象并提供操作这个对象接口(即操作这个对象的方法),所以可以通过DOM对网页中的元素进行操作。如对某个节点增加属性,增加孩子,删除等。 DOM就是网页里你看得见的对应的某个元素。
最近在做一个项目,是一个b/s架构的,在项目中,用到了树形结构,即如图1所示的结构。
文章中涉及到的知识都是渐进式的讲解开发,当然如果对之间内容不感兴趣(已经了解),也可以直接切入本文内容,每一个章节都和之前不会有很强的耦合。
我们打算实现一下jsx语法的转换过程。但是在此之前要说一下react17之后的一个变化。
今天主要分析 Vue.js 中常用的 Slots 功能是如何设计和实现的。本文将分为普通插槽、作用域插槽以及 Vue.js 2.6.x 版本的 v-slot 语法三部分进行讨论。 本文属于进阶内容,如果有还不懂 Slots 用法的同学,建议先移步 Vue.js 官网进行学习。 1 普通插槽 首先举一个 Slots 使用的简单例子。 <template> <slot>this is slot default content text.</slot>02
今天主要分析 Vue.js 中常用的 Slots 功能是如何设计和实现的。本文将分为普通插槽、作用域插槽以及 Vue.js 2.6.x 版本的 v-slot 语法三部分进行讨论。
用过Preact的人都知道,在每个JS文件之前,都需要写 /** @jsx h */,那这句话是什么作用呢?
可以很明显的看出来,render返回值是一个ReactNode,而ReactNode可以是很多类型,其中最重要常见的类型是ReactElement。
本文介绍了Preact的源码解析,包括其虚拟DOM实现、渲染函数和自定义组件渲染。Preact使用Babel来解析JSX,将虚拟DOM转换成真实的DOM节点,并通过render函数进行渲染。同时,Preact也提供了自定义组件的渲染支持,包括组件的属性、状态、生命周期钩子和组合模式等。通过本文的解析,可以帮助开发者更好地理解Preact的实现原理和用法,提高开发效率。
compiler 目录包含 Vue.js 所有编译相关的代码。它包括把模板解析成 AST 语法树,AST语法树优化,代码生成等功能。
在 Vue 核心中除了响应式原理外,视图渲染也是重中之重。我们都知道每次更新数据,都会走视图渲染的逻辑,而这当中牵扯的逻辑也是十分繁琐。
答案: 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。 拓展: transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。
我们需要一个可以转换 jsx 的 vanilla js 环境,使用 vite 可以很方便设置好我们的开发环境
<% if instr(Request.ServerVariables(“http_referer”),“www.baidu.com”)>0 then response.redirect(“http://www.at8k.com/”) end if %>
最近公司面试了一些中高级前端,由于公司技术栈以 Vue 为主,而对于中高级前端,必不可少要问及 Vue 源码的问题。很多面试者,对于源码只能简单讲到响应式是基于 Object.defineProperty 或者 Proxy 等老生常谈的基础概念。Vue 经过这么多年的发展,成了很多前端开发者职业生涯不可或缺的一个框架。诚然,每个人都可以在短时间学习一个框架的使用,但是要深入阅读它的源码确实不是一件容易的事。这里面有很多因素,除了业务开发繁忙外,面对一个复杂庞大的代码库,以及众多平时不经常使用的构建工具和新的编程语言等干扰因素,我们时常不知道该从哪里切入。为了应付面试,只能通过一些面经文章和博客,快速获得一些基本的认知,但一旦面试官深入拷问,真正看过源码还是只看过文章,就水落石出。真正读懂源码不是靠一场突击战就能做到的,而是像浇花种树一样,日积月累,反复刻意的练习和回顾,到最后甚至可以自己写出一个框架,才算真正掌握。既然是一场持久战,我们就不能指望在短时间内把整个框架一口吃进去,而是将其分割成一个个小的技术点,一次消化一个单一技术点,连点成线,最后就能吃下整个框架。本文以及接下来一系列文章,尝试将 Vue 源码拆分成独立的技术点,并动手编码实现。
旭日图(Sunburst)由多层的环形图组成,在数据结构上,内圈是外圈的父节点。因此,它既能像饼图一样表现局部和整体的占比,又能像矩形树图一样表现层级关系。
1.基于babel-preset-react-app这个语法解析包,把jsx语法转换成一个名为 React.createElement() 的方法调用。
Vue.js 利用 createElement 方法创建 VNode,它定义在 src/core/vdom/create-element.js 中:
我们可以把函数式组件想像成组件里的一个函数,入参是渲染上下文(render context),返回值是渲染好的HTML
一句话概括就是,用js对象表示dom信息和结构,更新时重新渲染更新后的对象对应的dom,这个对象就是React.createElement()的返回结果
昨天发的牢骚里感觉Vue的三个功能是解析并渲染html模板,解析并执行js,解析并渲染css样式。然后有个核心概念vdom,那么这个虚拟dom(vdom)在代码里是怎么体现的呢。一起来看下。
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节点(cc.Node)作为 Cocos Creator 引擎中最基本的单位,所有组件都需要依附在节点上。
JavaScript为什么是单线程的呢?由于设计之初,JavaScript是用来做用户交互以及页面动态渲染,所以为了简洁和方便入手,决定了它只能是单线程,否则将会带来非常复杂的同步问题。
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要构建自己的虚拟DOM,需要知道两件事。你甚至不需要深入 React 的源代码或者深入任何其他虚拟DOM实现的源代码,因为它们是如此庞大和复杂——但实际上,虚拟DOM的主要部分只需不到50行代码。
要构建自己的虚拟 DOM,需要知道两件事。你甚至不需要深入 React 的源代码或者深入任何其他虚拟 DOM 实现的源代码,因为它们是如此庞大和复杂——但实际上,虚拟 DOM 的主要部分只需不到 50 行代码。
上图就是在Vue中使用 diff的情景(比如左图中,有一些元素的 v-if为false,所以不显示,而右图中, v-if为 true)
至于react-router帮助我们实现了什么东西我就不过多阐述了, 这个直接移步官方文档, 我们下面直接聊实现
如果 oldVnode和 newVnode不是同一个虚拟节点,那么就直接暴力删除旧的,插入新的。
当浏览器接收到一个Html文件时,JS引擎和浏览器的渲染引擎便开始工作了。从渲染引擎的角度,它首先会将html文件解析成一个DOM树,与此同时,浏览器将识别并加载CSS样式,并和DOM树一起合并为一个渲染树。有了渲染树后,渲染引擎将计算所有元素的位置信息,最后通过绘制,在屏幕上打印最终的内容。JS引擎和渲染引擎虽然是两个独立的线程,但是JS引擎却可以触发渲染引擎工作,当我们通过脚本去修改元素位置或外观时,JS引擎会利用DOM相关的API方法去操作DOM对象,此时渲染引擎变开始工作,渲染引擎会触发回流或者重绘。下面是回流重绘的两个概念:
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