Box2D最早是Erin Catto在GDC大会上的一个展示例子,后来不断完善成C++的开源物理引擎库,这些年了衍生出Java、ActionScript以及JS等版本,被广泛应用在游戏领域。...说其丰富的确很丰富,说乱也够乱的,找个Box2D的JS版就有N多选择,而且不同版本API还有差异,可参考这里的对比 http://stackoverflow.com/questions/7628078/...([0, -3, 0], [100, 6, 100], false, 0);
createNode([-100, -50, 0], [400, 6, 100], false, -Math.PI/...8);
createNode([100, -50, 0], [50, 6, 100], false, Math.PI/6);
createNode([1, 50, 0], [10, 10..., 10], true);
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}
function createNode(