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JS动态加载数据绑定事件--delegate() 方法

JS动态加载数据绑定事件-委托delegate() 方法 ---- W3C规范定义 定义和用法 delegate() 方法为指定的元素(属于被选元素的子元素)添加一个或多个事件处理程序,并规定当这些事件发生时运行的函数...---- JavaScript动态加载的数据,同时给他加载绑定事件,我选用Jquwey中的 delegate() 方法 我的理解,delegate()方法属于异步式加载绑定,dom元素加载未完成之前,可以委托给...delegate() 方法来实现的绑定操作。...").delegate(".top-nav-left","click",function() { window.history.back(); }); }); ---- 第一个参数为...要点击的标签属性 第二个参数为 要绑定的事件 详情,请翻阅delegate() 方法 ---- 效果如图的返回按钮:

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委托(Delegate

委托声明定义一种类型,它用一组特定的参数以及返回类型封装方法。对于静态方法,委托对象封装要调用的方法。对于实例方法,委托对象同时封装一个实例和该实例上的一个方法。...如果您有一个委托对象和一组适当的参数,则可以用这些参数调用该委托。 委托的一个有趣且有用的属性是,它不知道或不关心自己引用的对象的类。...任何对象都可以;只是方法的参数类型和返回类型必须与委托的参数类型和返回类型相匹配。这使得委托完全适合“匿名”调用。 此教程包括两个示例: 示例 1 展示如何声明、实例化和调用委托。...每个委托类型都描述参数的数目和类型,以及它可以封装的方法的返回值类型。每当需要一组新的参数类型或新的返回值类型时,都必须声明一个新的委托类型。...但创建委托时,传递给 new 表达式的参数很特殊:它的编写类似于方法调用,但没有方法的参数

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CCLayer在Touch事件(Standard Touch Delegate和Targeted Touch Delegate)

m_bTouchEnabled就是setTouchEnabled(true)设置的 { this->registerWithTouchDispatcher();//会设置Standard Touch Delegate...以下是别人总结分享的 http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2435160.html Cocos2d 开发中提供了两种touch处理方式,Standard Touch Delegate...和 Targeted Touch Delegate方式(參见CCTouchDelegateProtocol.h中源码),CCLayer默认是採用第一种方式(參见CCLayer的 registerWithTouchDispatcher...Standard Touch Delegate(CCLayer默认採纳这样的方式) Standard方法中用户须要重载四个主要的touch处理方法,例如以下: -(void) ccTouchesBegan...Targeted Touch Delegate方式 在standard方式中的响应处理事件处理的都是NSSet,而 targeted方式仅仅处理单个的UITouch对象,在多点触摸条件下,应该採纳standard

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js获取URL参数

js获取地址栏的字段参数和字段值,通过js函数获取 例如: https://test.com/?name=roger https://test.com/hello?...name=roger 在本例中,我们有一个名为name的查询参数,其值为roger。 你可以有多个参数,像这样: https://test.com/hello?...除了has()、get()和getAll()之外,URLSearchParams API还提供了一些其他的方法,我们可以使用它们来遍历参数: forEach()迭代参数 entries()返回一个包含参数...key/values的迭代器 keys()返回包含参数键的迭代器 values()返回一个包含参数值的迭代器 其他改变参数的方法,在页面中运行的其他JavaScript中使用(它们不改变URL): append...()向对象追加一个新参数 delete()删除现有参数 set()设置参数的值 我们可以使用sort()对参数进行键值排序,并使用toString()方法从这些值生成查询字符串。

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C# 委托(Delegate

委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法。所有的委托(Delegate)都派生自 System.Delegate 类。 声明委托(Delegate) 委托声明决定了可由该委托引用的方法。...例如,假设有一个委托: public delegate int MyDelegate (string s); 上面的委托可被用于引用任何一个带有一个单一的 string 参数的方法,并返回一个 int ...当创建委托时,传递到 new 语句的参数就像方法调用一样书写,但是不带有参数。例如: public delegate void printString(string s); ......WriteToScreen); printString ps2 = new printString(WriteToFile); 下面的实例演示了委托的声明、实例化和使用,该委托可用于引用带有一个整型参数的方法...sw = new StreamWriter(fs); sw.WriteLine(s); sw.Flush(); sw.Close(); fs.Close(); } // 该方法把委托作为参数

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WPF开发-委托(delegate)

委托用于将方法作为参数传递给其他方法。 事件处理程序就是通过委托调用的方法。 您可以创建一个自定义方法,当发生特定事件时某个类(例如 Windows 控件)就可以调用您的方法。...Action和Func的功能是一样的,只是Action没有返回值,Func的最后一个参数为返回值。...委托允许将方法作为参数进行传递。 委托可用于定义回调方法。 委托可以链接在一起;例如,可以对一个事件调用多个方法。 方法不必与委托签名完全匹配。...C# 2.0 版引入了匿名方法)的概念,此类方法允许将代码块作为参数传递,以代替单独定义的方法。 C# 3.0 引入了 Lambda 表达式,利用它们可以更简练地编写内联代码块。...// Declare a delegate. delegate void Del(string str); // Declare a method with the same signature as

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iOS13 Scene Delegate

didDiscardSceneSessions:) 3> Info.plist文件中新增Application Scene Manifest配置项,用于配置App的scene,包括它们的scene配置名,delegate...这里需要特别注意的是,使用一个SceneDelegate来配置App中的所有scene,并且这个delegate通常会响应任何scene。...该数组每个元素是一个字典,字典中有三个键值,分别为 Configuration Name: 当前配置的名字,必须是唯一的; Delegate Class Name: 场景的代理类名,将与该Scene...最后,Application Scene Manifest 列出了当前应用程序支持的场景,并将它们连接到delegate类并初始化storyboard。...App生命周期和UI生命周期; iOS13之后,AppDelegate的职责是: 1、处理 App 生命周期 2、新的 Scene Session 生命周期 3、UI的生命周期交给新增的Scene Delegate

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【Groovy】闭包 Closure ( 闭包的 delegate 代理策略 | OWNER_FIRST | DELEGATE_FIRST | OWNER_ONLY | DELEGATE_ONLY )

} } // 闭包中不能直接调用 Test 对象中的方法 // 此时可以通过改变闭包代理进行调用 def closure2 = { fun() } // 设置闭包的代理 closure2.delegate...; 在 Closure 闭包中 , resolveStrategy 成员配置的是该闭包的代理策略 , 默认的代理策略 OWNER_FIRST , 也就是优先从 owner 中查找方法 ; 此时即使在 delegate...: 代理优先策略 , 代理中的方法优先 ; OWNER_ONLY : 只执行所有者中的方法 ; DELEGATE_ONLY : 只执行代理中的方法 ; TO_SELF : 只在自身查找 ; public...= data * cl.resolveStrategy = Closure.DELEGATE_FIRST * cl() *...= data * cl.resolveStrategy = Closure.DELEGATE_ONLY * cl() *

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