上面的代码使用了 Fabric.js 绑定了页面上的画布,并创造了一个粉红色的矩形。
这两天,了不起项目中需要实现放大镜功能。就此正好可以给大家分享一个在网站上有演示放大图片,文本和日历等功能的插件:AnythinZoomer。
原理:在不同屏幕下,通过媒体查询来改变布局容器的大小,再改变里面子元素的排列方式和大小,从而实现在不同大小的屏幕下,看到不同的页面布局和样式。
getZoom 可以获取画布当前缩放级别,用 setZoom 设置一个新的缩放级别。
在测试的时候,我发现调整浏览器尺寸后,原先靠近浏览器边缘的窗口就直接被隐藏掉了,如下图:
localStorage(本地存储) 浏览器自带的功能, 可以用来存储字符串数据, 在浏览器关闭后依然存在, 不同页面拥有各自独立的localStorage
学习本文前你需要具备一点 p5.js 的知识,想了解的请查看 《p5.js 光速入门》。
主要介绍如何用ArcGIS JS API 4.14去实例化一张二维地图,并简单介绍了和3.X版本实现方式的异同。
1、引用: <link href="https://cdn.staticfile.org/twitter-bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <script src="https://cdn.staticfile.org/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script> <script src="https://cdn.staticfile.org/twitter-bootstrap/3.3.7/js/bootstrap.min.js"></script>
<meta name="viewport" content="user-scalable=no">
今天给大家分享一个用原生JS实现的拖拽缩放元素大小的Demo,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴及吐槽。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta
同样的标题后面加了一个括弧,不是为了增减博文数量,而确实是上个功能的完善,标注为续,意思是继续上次的内容,来说说如何自定义InfoWindow。
vw是相对单位,1vw表示屏幕宽度的1%。基于此,我们可以把所有需要适配屏幕大小等比缩放的元素都使用vw做为单位。不需要缩放的元素使用px做单位。
Bootstrap是Twitter推出的一个用于前端开发的开源工具包,由Twitter的设计师Mark Otto和Jacob Thornton合作开发,是一个CSS/HTML框架,不用请UI设计师也能开发出中规中矩的网页,并且最重要的是支持html5、css3移动端自适应,现在很多所谓的三合一五合一网站是基于bootstrap搭建的。 我们来看一个简单的例子 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta
iScroll是一个高性能,资源占用少,无依赖,跨平台的javascript上拉加载,下拉刷新的滚动插件,目前版本v5.2.0。
3D动画效果现在越来越普及,已经被广泛的应用到了各个平台,比如阿里云,华为云,webpack官网等。它可以更接近于真实的展示我们的产品和介绍,带来极强的视觉冲击感。所以说,为了让自己更加优秀,css3 3D动画必不可少。
将使用Bootstrap重写首页,整个案例中将使用到Bootstrap各种模块,为了方便编程,将采用拆分的原则,各个模块单独编写,最后组合。
Bootstrap是Twitter开源的基于HTML、CSS、JavaScript的前端框架。
有一天产品小王拿着电脑兴致勃勃的来到我的工位旁:“诶,小付,这里有个在线pdf预览的功能,你看下能不能做。”
一般是想通过各种方式来实现弹性图片的效果,在实现原理中也提供了几种方案,这里具体说明
CSS3的新特性已经讲完了,接下来我们看一下jQuery的一个全屏jQuery全屏滚动插件fullPage.js。我们经常见到一些全屏的特绚丽页面,手指或者鼠标滑动一下就是一整屏切换,而且还有各种效果。比如:全屏滑动案例
这次的功能不用我介绍,是的,就是要做那个win7下窗口超级预览的功能。为了方便,我就做个demo来演示,就不用图里的例子来做讲解了。
虽然我们将移动端独立到一套代码中了, 但是由于移动端也有很多的屏幕尺寸, 所以也需要进行适配,例如:
前言 在技术细节的内容开始之前,您可以先通过下方的二维码再次体验这个魔术。 image.png image.png 一、HTML 1.设置meta <meta name="viewport" content="width=320, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/> <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"/> <
地图找房功能使用点聚合来实现的。官网示例如下:https://lbs.qq.com/javascript_v2/sample/overlay-markercluster.html
移动端 click 事件会有 300ms 的延时,原因是移动端屏幕双击会缩放(double tap to zoom) 页面。
CSS3的新特性已经讲完了,接下来我们看一下jQuery的一个全屏jQuery全屏滚动插件fullPage.js。我们经常见到一些全屏的特绚丽页面,手指或者鼠标滑动一下就是一整屏切换,而且还有各种效果。比如:全屏滑动案例 下面我们就介绍一下jQuery的fullPage.js的如何使用及常用的配置。 1. fullpage.js的主要功能 fullPage.js是一个基于jquery的插件,它能很方便的制作出全屏网站,github地址。 主要功能有: 支持鼠标滚动。 支持前后退和键盘控制。 多个回调函数。
520:网络情人节是信息时代的爱情节日,定于每年的5月20日和5月21日。该节日源于歌手范晓萱的《数字恋爱》中“520”被喻成“我爱你” ,以及音乐人吴玉龙的网络歌曲中“我爱你”与“网络情人”的紧密联系。后来,“521”也逐渐被情侣们赋予了“我愿意、我爱你”的意思。“网络情人节”又被称为“结婚吉日”、“表白日”、“撒娇日”、“求爱节”。 那么,作为程序员,如何通过专业技能向自己的另一半表达爱意呢?
两年的大学生活马上就要结束了,马上面临实习,突然心血来潮,想着最后再来写一个项目来总结这几年所学的东西,难的项目,咱也不会,索性就模仿qq来写一个fdog,嘿嘿,思来想去,索性先从前端开始,虽说大多数编程人接触的第一门语言基本都是C语言,但千万不要单纯的以为只靠一门C语言就能做出像样的程序出来,所以学C语言能干什么,什么都干不了,仅仅作为一个基础而已(这里已经被人喷了,我解释一下,我说C什么都干不了的前提下是完成一套流程,你说就用C搞嵌入式,搞单片机,我没意见,我说这句话的前提是你要搞一整套,包括pc端开发,移动端开发,网页开发,以及部署服务器,连接数据库等等,甚至是我文中出现的使用ps做出来的背景图,图标图等等,如果这些内容你全部能用c做出来,你再质疑我。)。在这之前,我无法将所学知识融合贯通,包括我自己私下学习,或者上课学习,我相信也有很多人跟我有一样的烦恼,不知道乱七八糟的学起来有什么用,只学一门语言不好吗,我也无法理解老师所讲的一些内容,但在此之后,我觉得应该是没有get到那个点,接下来,随着系列的连续更新,我将力图帮助新入门的朋友们,了解如何将各种语言,各种技术整合到一块,如果你心动了,希望可以给我一个三连!(文末有福利)
最近做了一些响应式的页面,遇到了一些问题,想了些解决方法,在这里总结一下。目前响应式的主流实现方式是百分比布局,加上媒体查询@media screen。关于媒体查询还有媒体查询的一些兼容性问题,网上介绍的很多
如果你要制作一个全屏的网页,使用这个插件在合适不过,如QQ浏览器官方网站 直接下载 使用方法 1.引入fullpage.css文件 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/jquery.fullPage.css"> 2.引入jq 和 fullpage.js文件 <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery@1.12.4/dist/jquery.min.js"></script> <script
日常项目中,后端传图不规则,比例大小不一。前端又要去做适应,是一个让人非常头大的问题。
iconfont的使用:https://www.cnblogs.com/changxin7/p/11479216.html
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。 1. 常见的适配方案 百分比+固定高度布局方案 固定屏幕为理想视口宽度 少许的媒体查询设置字体 水平百分比布局 水平方向部分也可以使用弹性布局 Rem解决方案 Rem的大小取值:根据页面的dpr动态改变 Rem的取值: 1rem = 100px 或者 1rem = 1/10 * 理想视口的宽度 chrome浏览器字体小于12px(会被重置为12px) 固定设计稿的宽度开发+根据设
图形 饼图的基本实现 地图 饼图的基本实现 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script src
<link rel="stylesheet" href="css/viewer.min.css"> <script src="js/viewer.min.js"></script>
这个是基于three.js的全景插件 photo-sphere-viewer.js ———————————————————————————————————————— 1、能添加热点; 2、能调用陀螺仪; 3、功能比较完善,能满足大多数人的需求了; 4、最主要的是操作简单,提供一长全景图片即可(大多数手机都可以拍摄)。 直接上代码: var photosphere = document.getElementById('photosphere'); var PSV = new PhotoSphereVie
系统:Windows 10 语言版本:Anaconda3-4.3.0.1-Windows-x86_64 编辑器:JetBrains PyCharm Community Edition 2018.2.2 x64 Django:2.1.4 Python:3.6.0
1、HTML5 中, PC 端基于鼠标的界面互动主要是单击, 移动端界面交互方式主要是触摸。
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1. PC端事件在移动端的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动端默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能:用户双击手机页面的时候,浏览器会智能的缩放当前页面到原始大小。 双击缩放的原理就是,当用户click一次之后,浏览器会经过约300ms之后检测是否再有一次click,如果有的话,
github地址:https://github.com/mirari/v-viewer
开发一款vue.js开发一款app,使用vue.js是一款高效的mvvm框架,它轻量,高效,组件化,数据驱动等功能便于开发。使用vue.js开发移动端app,学会使用组件化,模块化的开发方式。
在 ArcGIS Maps SDK for JavaScript 中,Map 和 MapView 是两个重要的概念,用于创建和展示地图应用程序。
一开始制作这个需求思路有两个,使用canvas原生或者寻找现成的库,对比了一番觉得canvas实现时间耗费较长,且秉承着不重复造轮子的原则(其实是菜),决定使用Cropper.js。官方封装了很多参数、方法、事件,上手容易,文档阅读体验较好、而且便于扩展。
在 JS 中我们可以通过 window.devicePixelRatio 获取当前的设备像素。
绝对数值形式:参见 dataZoom.startValue 和 dataZoom.endValue。
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