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【Flutter】Flutter 手势交互 ( 点击事件处理 | 点击 onTap | 双击 | 长按 onLongPress | 点击取消 | 按下 onTapDown | 抬起 onTapUp )

文章目录 一、Flutter 点击事件处理 二、GestureDetector 常用事件说明 三、完整代码示例 四、相关资源 一、Flutter 点击事件处理 ---- Flutter 点击事件处理的组件是...print("双击"); }, // 长按事件 , ()=>方法名(参数列表) 即可回调一个现有方法 onLongPress: () => _longPress(), // 点击取消...onTapCancel: (){ print("点击取消"); }, // 点击按下 onTapDown: (e){ print("点击按下"); }, // 点击抬起...点击事件取消 , 一个完整的点击事件由按下 , 抬起 组成 , 如果按下后一直没有松开 , 就变成了长按操作 , 此时单击事件自动取消 ; 如果按下后滑出了 child 组件 , 则自动变为点击取消事件...2021-03-02 20:26:59.682 15660-15678/com.example.flutter_cmd I/flutter: 点击取消 2021-03-02 20:26:59.682

1.7K00

取消css事件

div{ pointer-events:none } 属性值的意思 auto 与pointer-events属性未指定时的表现效果相同,对于SVG内容,该值与visiblePainted效果相同...但是,当其后代元素的pointer-events属性指定其他值时,鼠标事件可以指向后代元素,在这种情况下,鼠标事件将在捕获或冒泡阶段触发父元素的事件侦听器。...只有鼠标指针在元素内部时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill和visibility属性的值不影响事件处理。 stroke 只适用于SVG。...只有鼠标指针在元素边界上时,元素才会成为鼠标事件的目标,stroke和visibility属性的值不影响事件处理。 all 只适用于SVG。...只有鼠标指针在元素内部或边界时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill、stroke和visibility属性的值不影响事件处理。 示例

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JS实现动态获取当前点击事件的id属性值

原本要实现的功能如下: 点击下图播放按钮,要弹窗播放对应的视频链接。...整个页面是通过ajax请求最新的4部视频进行填充完成,视频列表又是通过template-web.js插件补上去的,所以导致所有ID值都是一样的,一开始给按钮添加一个事件,结果是所有播放按钮都是播放第一个视频...于是,想了好多办法,又把ID属性给弄成动态的ajax请求的属性值,实现了每个id不一样,接下来,因为点击播放要调用一个方法,进行解析视频播放,拼接成API+视频链接的格式在新打开的弹窗进行展示。...具体可以看下图: 要实现点击不同按钮,并且按钮ID是动态从ajax请求获取的,还要添加点击视频拼接视频链接,参考了文章,可以获取点击按钮的id值,然后使用button,将链接放在value中 Dom

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