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一览js模块化:从CommonJS到ES6

模块化是指把一个复杂的系统分解到一个一个的模块。 模块化开发的优点: (1)代码复用,让我们更方便地进行代码管理、同时也便于后面代码的修改和维护。...js模块化规范有:CommonJS、AMD、CMD、ES6的模块系统。本文将依次介绍下每个规范。...具体细节可点击参考 4.ES6模块化 ES6在语言的层面上实现了模块化。浏览器厂商和 Node.js 都宣布要原生支持该规范。...上面示例中的代码改写成ES6形式: //math.js var num = 0; var add = function (a, b) { return a + b; }; export { num,...5.小结 本文从script引入js文件讲起,到服务器端模块的规范CommonJs,再到推崇依赖前置的浏览器端模块的规范AMD、推崇依赖就近的浏览器端模块的规范CMD,最后介绍了ES6模块化

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js 模块化发展

前端三剑客的模块化展望 从 js 模块化发展史,我们还看到了 css html 模块化方面的严重落后,如今依赖编译工具的模块化增强在未来会被标准所替代。...但文章中的 JS模块化还不等于前端工程的模块化,Web 界面是由 HTML、CSS 和 JS 三种语言实现,不论是 CommonJS 还是 AMD 包括之后的方案都无法解决 CSS 与 HTML 模块化的问题...Http 2.0 对 js 模块化的推动 js 模块化定义的再美好,浏览器端的支持粒度永远是瓶颈,http 2.0 正是考虑到了这个因素,大力支持了 ES 2015 模块化规范。...一句话,模块化仍在路上。js 模块化的矛头已经对准了 css 与 html,这两位元老也该向前卫的 js 学习学习了。...未来 css、html 的模块化会自立门户,还是赋予 js 更强的能力,让两者的模块化依附于 js 的能力呢?

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模块化】:JS 模块化极简史

一统天下:ES6 Module 1. 什么是模块化模块化开发就是封装细节,提供使用接口,彼此之间互不影响,每个模块都是实现某一特定的功能。...传统模块化阶段 这一阶段,WEB 开发人员主要是利用 JS 语言的闭包、原型、函数作用域等特性,减少对全局命名空间的污染;方式方法各有不同,但结果都差不多,比较混乱... 3.1....CommonJS是针对服务器端(非浏览器环境)的JavaScript开发,是Node.js的默认模块化规范; (2)....Module:官方模块化标准,是语言的一部分,无需额外引入第三方库;ES6 Module同CommonJS一样,也是静态模块化规范,无法实现“按需加载”;但目前有一份处于stage3阶段的 dynamic...import(tc39/proposal-dynamic-import)提案可用于动态模块加载;ES6完全可以取代CommonJS、AMD、CMD,成为浏览器和服务器端通用的模块化解决方案;

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js模块化例子

最近在看一本书,里面提到js模块化,觉得很有必要,所以记录下来 Game.js /** * This is the main class that handles the game life cycle..._canvas.height); }; ---- boardRenderer.js /** * 这个类负责绘制,棋盘,球 * @param context the 2d context to draw..._rows; }; ---- boardModel.js /** * 这个类是负责保存/验证/返回当前游戏的状态 * 如当前的玩家是谁、每个单元格放的是什么球、 * 是不是谁赢了 * @param...this.reset(); } /** * 0代表单元格为空,1代表单元格有红色球,2代表单元格有绿色球 * 因为怕以后忘记这些数字代表什么,干脆把数字存到常量里,代码看起来易懂, * 但是这么多字,前端的js...* ps.变量名全大写表示这是常量,这是一个js程序员之间的约定,表达为 CAPITAL_CASED。

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ES6模块化与异步编程

ES6 模块化 ::: tip ES6 模块化规范是浏览器端与服务器端通用的模块化开发规范。...它的出现极大的降低了前端开发者的模块化学习成本,开发者不需再额外学习 AMD、CMD 或 CommonJS 等模块化规范。...::: ES6 模块化规范中定义: 每个 js 文件都是一个独立的模块 导入其它模块成员使用 import 关键字 向外共享模块成员使用 export 关键字 ES6模块化3种用法 默认导出的语法:...模块导入共享的成员 import test from './01_test.js' // 输出 { n1:10,n2:20,show:[funtion:show] } console.log(test...; }, 2000); }, 1000); 回调地狱的缺点: 代码耦合性太强,牵一发而动全身,难以维护 大量冗余的代码相互嵌套,代码的可读性变差 ::: tip 为了解决回调地狱的问题,ES6

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JS 模块化历史简介

对于 JavaScript 来说,模块化是一个相对现代的概念,这篇文章会带你在 JavaScript 的世界里快速浏览模块化的历史进程~ Script 标签和闭包 在早些年间,JavaScript 就是直接写在...这种明确地声明依赖的写法让各个模块间的依赖都非常清晰,并且反过来促进了模块化的发展。 但是 RequireJS 并不是没有缺点。...诚然,npm 主要服务于 CommonJS 模块和 JavaScript 包,由于简单的模块化语法和可复用性,大量 Node.js 和 web 浏览器的包出现在 npm 上,npm 也成为世界上最大的包管理器...ES6, import, Babel, 和 Webpack ES6 是在 2015 年被标准化,在此之前 Babel 一直承担着将 ES6 转换为 ES5 的角色,一场新的革命正在袭来。...ES6 规范中包含了一个原生的模块化系统,一般称之为 ECMAScript Modules(ESM)。

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JS模块化和使用

JS模块化和使用 很久以前就知道js模块化开发可以使用require.js和sea.js,就一直没去看看。...什么是模块化 模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理。模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式。...这些规范的目的都是为了 JavaScript 的模块化开发,特别是在浏览器端的。目前这些规范的实现都能达成浏览器端模块化开发的目的。...RequireJS 和 Sea.js 都是模块加载器,倡导模块化开发理念,核心价值是让 JavaScript 的模块化开发变得简单自然。...回调函数的参数(math)对应的是引入模块(js/1_math.js)的别名(别名可以随意命名) */ require(['js/1_math'],function(math){ console.log

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