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jsevent loop

JsEvent Loop js单线程 ​ 总所周知,JavaScript是单线程的,也就是说同一时间只能做一件事,那为什么JavaScript不能是多线程的呢,这跟它的用途有关,作为浏览器脚本语言...因此为了避免这种问题,js必须是一门单线程的语言! 任务队列 ​ 所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。...task) 等待执行栈和微任务队列都执行完毕才会执行,并且在执行完每一个宏任务之后,会去看看微任务队列有没有新添加的任务,如果有,会先将微任务队列中的任务清空,才会继续执行下一个宏任务 为了更好地理解Event...Loop,请看下图(转引自Philip Roberts的演讲《Help, I'm stuck in an event-loop》) 案例 案例1 console.log(111); setTimeout...需要注意的是,立即resolve()的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。

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js中的事件(event

//标准浏览器中:定义一个形参e,但当事件触发的时候,并没有给e赋实际的值,则浏览器会把”事件“的对象赋给这个形参e,这时这个e是个系统级的对象:事件; IE中的事件对象是个全局的属性window.event...,而标准浏览器的事件对象就是形参e; 所以事件对象的兼容性写法为:e = e||window.event; 以下是常用的事件对象的属性: var x =e.clientX,y=e.clientY;所有浏览器都支持...onmousemove这个属性 示例2: var ele = document.getElememtById('div1'); document.onkeydown = function(e){ e=e||wondow.event...当你在网页上点击鼠标右键的时候会出现一个右键菜单;当你在一个form表单里点击提交按钮时网页会产生一个行为病刷新网页,当你网页上滚动鼠标滚轮的时候,页面的滚动条会滚动等等;这些都叫事件的默认行为,如果想把这些默认行为取消了,相应的js...他的click事件都会最终传播到document上;这样,只需要在document上处理click事件即可; document.onclick = function(e){ e = e||window.event

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JS引擎的执行机制event loop

2.JS中的event loop(1) 3.JS中的event loop(2) 4.说说setTimeout 首先,请牢记2点: (1) JS是单线程语言 (2) JSEvent Loop是JS的执行机制...深入了解JS的执行,就等于深入了解JS里的event loop 1.灵魂三问 : JS为什么是单线程的? 为什么需要异步? 单线程又是如何实现异步的呢?...这样想,JS为什么被设计成单线程应该就容易理解了吧。 (2) JS为什么需要异步? 场景描述: 如果JS中不存在异步,只能自上而下执行,如果上一行解析时间很长,那么下面的代码就会被阻塞。...是通过的事件循环(event loop),理解了event loop机制,就理解了JS的执行机制 2.JS中的event loop(1) 例1,观察它的执行顺序 console.log(1)...所以只有满足 (1)3秒后 (2)主线程空闲,同时满足时,才会3秒后执行该函数 如果主线程执行内容很多,执行时间超过3秒,比如执行了10秒,那么这个函数只能10秒后执行了

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flink时间系统系列之Event Time源码分析

flink时间系统系列篇幅目录: 一、时间系统概述介绍 二、Processing Time源码分析 三、Event Time源码分析 四、时间系统在窗口函数中的应用分析...,此篇幅将会介绍Event Time如何注册定时、定时如何触发。...Flink 中ProcessFunction 注册EventTime 定时是通过registerEventTimeTimer方式、在event-time 窗口中由flink内部帮助我们完成这项工作,注册过程与...,同样会忽略相同key/time/namespace的加入; 注册相对比较简单,那么注册之后是如何触发的,在processing time 中触发是通过系统定时来触发的,Event Time的触发则是通过...以上就是event-time的整个注册与调用流程,最好能够对照源码多看几遍。

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Flink时间语义、Event Time和Watermark机制深度解析

Flink的三种时间语义 ? 如上图所示,Flink支持三种时间语义: Event Time Event Time指的是数据流中每个元素或者每个事件自带的时间属性,一般是事件发生的时间。...一个基于Event Time的Flink程序中必须定义Event Time,以及如何生成Watermark。我们可以使用元素中自带的时间,也可以在元素到达Flink后人为给Event Time赋值。...如果我们要使用Event Time语义,以下两项配置缺一不可:第一,使用一个时间戳为数据流中每个事件的Event Time赋值;第二,生成Watermark。...实际上,Event Time是每个事件的元数据,Flink并不知道每个事件的发生时间是什么,我们必须要为每个事件的Event Time赋值一个时间戳。...算子子任务Event Time的更新意味着该子任务将时间推进到了这个时间,该时间之前的事件已经被处理并发送到下游。

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Event Loop 和 JS 引擎、渲染引擎的关系

希望能解答你以下疑惑: JS 引擎的编译流水线是什么 渲染流程都做了什么 为什么需要 event loop 不同的 JS 宿主环境有哪些不同 micro task 和 check 都解决了什么问题 requestAnimationFrame...是宏任务还是微任务 requestIdleCallback 是什么时候执行的 JS 引擎 组成 js 引擎包括 parser、解释器、gc 再加一个 JIT 编译器这几部分。...宿主环境 JS 引擎并不提供 event loop(可能很多同学以为 event loop 是 JS 引擎提供的,其实不是),它是宿主环境为了集合渲染和 JS 执行,也为了处理 JS 执行时的高优先级任务而设计的机制...event loop 的问题 上文聊过,虽然后面加入了 worker,但是主流的方式还是 JS 计算和渲染相互阻塞,这样就导致了一个问题: 每一帧的计算和渲染是有固定频率的,如果 JS 执行时间过长,超过了一帧的刷新时间...这个deadline的时间也作为参数让 js 代码自己判断),为了避免一直没时间,还提供了 timeout 参数强制执行。

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时间到底是什么

时间有关的东西永远都是那么神秘,哲学家思考时间的本质是什么;物理学家探究时间是否是单向线性的,时间旅行是不是可行的,时间到底是一个点,还是一个维度;神经学家不断去探索大脑是怎么理解时间的,时间的流逝到底意味着什么...我们平时也一直都提到时间的概念,截至时间、休息时间、工作时间等等,我们所意识到的时间到底是一种什么样的存在。...在读《大脑是台时光机》的时候,说实话,我是被这个题目吸引进来的,作者的观点是,大脑是一台时间机器,这使得人能够去捕猎和支配他人以及预测一个动荡变化的世界中将会发生什么,最终有利于生存和繁衍。...时间永远都是和记忆联系在一起的,记忆的进化并不是为了让我们缅怀过去的,记忆的唯一功能是让动物预测将会发生什么,什么时候发生以及应该怎样在发生时给予最佳反应。...在我们的大脑中,我们能够回忆曾经发生过的事情,能够思考将来的事情,把我们投射到以前或将来,去总结和思考,虽然时间旅行的可行性尚未可知,但是精神的时间旅行每个人都可以做到。

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图解 Node.js 的核心 event-loop

这次我们来聊聊 Node.js 里面涉及到的一个核心概念:event-loop 。...我们先来思考下面这段 Node.js code 执行结果是什么? 很多人说 Node.js 是单线程的。...厨师长根据订单的时间和菜品安排不同的厨师烧菜。菜烧好后,再由小姐姐负责上菜。 图 1:Node.js 单进程多线程模型 嗯上面这张图还是太简单了,用来骗新手可以,我知道满足不了你们。...有一种场景图 2 并没有画出来,当 Node.js 收到来自系统外部的事件如网络请求时,工作流程是什么样子的?...到目前为止我们谈及的 event 都是由 JS code 主动触发的,如果我们说这种 event 是由顶向下触发的话,网络请求这样的 event 是由底向上触发的。

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