图片压缩对于我们日常生活来讲,是非常实用的一项功能。有时我们会在在线图片压缩网站上进行压缩,有时会在电脑下软件进行压缩。那么我们能不能用前端的知识来自己实现一个图片压缩工具呢?答案是有的。 效果展示 原图片大小:82KB
图片压缩对于我们日常生活来讲,是非常实用的一项功能。有时我们会在在线图片压缩网站上进行压缩,有时会在电脑下软件进行压缩。那么我们能不能用前端的知识来自己实现一个图片压缩工具呢?答案是有的。
打包图片资源 Webpack 用来处理一些文件时, 是选用对应的loader 来 处理打包的,知道这个原理,就好办了。 例如: 打包图片,就找对应的 打包图片的 loader, 1. 安装 2. 使用 ,这样就完成了处理打包。 图片打包使用的是loader 为 url-loader 和 file-loader 来处理打包图片 test: 自定义要处理哪些图片格式 使用url-loader时,可通过options 来配置一些图片的属性,例如大小, 次例子,当图片大小 小于 1MB 转化为Bas
继上篇Webpack 初体验后,本章将讲解如何进行打包资源文件,图片的打包以及其它资源呢的打包。以及Webpack的 devServer 自动化。
上一节我们成功打包并展示了一张图片。可是我们看到最终输出的图片名称是一串hash值,如果我们希望其展示的是原来的名称呢?可以进行如下配置:
使用ElementUI已经有一段时间了,在一边上手开发后台管理系统的同事,也记录了一些笔记,一直都没有时间将这些零零散散的笔记总结起来,整理成一个比较系统详细一点的教程,可以留着以后来看.
在vue后台管理系统里面,有时候会遇到一个图片上传的功能,做这个功能的时候的思路是这样的: 1:首选由前端写一个图片上传的upload标签,选择本地的图片文件之后 2:调用后端给的接口,以二进制文件的形式传给后端服务器 3:服务器进行处理,处理完成之后将服务器的主机名加到图片名称的前缀上 4:返回一个有服务器主机+图片名称的在线就可以访问的链接给到前端 5:前端直接将在线链接路径渲染在界面显示图片
上节讲了下webpack的loaders,然后尝试用babel-loader打包了下,想这些基础的loader还有一些需要介绍一下,本章说下关于打包图片资源的loader:file-loader和url-loader。 git仓库:webpack-demo 1、开始 老规矩,复制一份上章的目录改名为chapter4。 随着找张图片放到src/assets目录下,并同时新建一个logo.js文件。 webpack-demo/chapter4 ... |- /src + |- /asset
Fabric.js是一个可以简化Canvas程序编写的库。 Fabric.js为Canvas提供所缺少的对象模型, svg parser, 交互和一整套其他不可或缺的工具。Fabric.js可以做很多事情,如下:
前些日子(很久了),胡乱捣鼓了一番FCK编辑器的使用,结果还是没有捣鼓明白个所以然(今天又想起来fck的强大,我以前见到的只是它的冰山一角) 今天是按照一下过程完全配置了一遍,并且我也通过测试了。 我用的是fckeditor_2.6.6.0.zip(多国语言版本)(下载地址:http://ckeditor.com/) 一、解压fckeditor文件夹下除了: fckeditor.js fckeditor.php fckconfig.js fckedtior_php4.phpfckeditor_php
file Input官方文档 中文翻译 file input 特性 1、这个插件会把简单的html文件变成一个更好用的文件选择输入控件,通过一个html的文件输入框,能兼容那些不支持jquery或js的浏览器。 2、fileinput 插件包括options,templates等三个部分来控制展示 。文件标题部分:用来展示选中的文件的简介信息 。文件按钮行为部分:用来浏览,移除和上传文件 。文件预览部分:用来将展示选中的文件到客户端实现预览(支持图片, 文档, flash, 和视频类型),别的文
项目中有个要求,对上传服务器的图片大小进行判断,大于500k的图片要进行压缩处理,让其小于500k后在上传。
大家好,我是 ConardLi,网页中的图片处理一直是 Web 开发的一大挑战,今天跟大家来一起看看 Next.js 中的 Image 组件,我觉得这个组件的设计有很多值得借鉴的地方,可以作为图片组件设计的最佳实践。英文原文在这:https://web.dev/image-component/
vue-upload-imgs 上传组件保存的是图片的 base64 码,这是项目地址,欢迎关注。
已经 2022 年了,最近北京冬奥会的吉祥物冰墩墩很火,据说一墩难求,各种视频新闻应接不暇。程序员要有程序员的方式,今天我来用 Java 画一个由字符组成的冰墩墩送给大家,这篇文章记录字符图案的生成思路以及过程。
大家在日常生活中经常会遇到一个问题:图片太大了! 有些时候分享和上传时,速度总是很慢~
今天分享一份小案例,这里有一份excel姓名名单,想要根据姓名在旁边插入对应的图片图片都是命名好的,如果自己一个一个插入需要很久,所以跟大家分享python和excel批量插入图片的方法,下面就让我们来一起操作下吧!
主要内容为下面几大类:移动端、图片、JavaScript、css、html、页面内容、服务器、cookie。
由于字符显示的长宽不是相等的,为了转换后的字符画比例正常,我们需要将原图的比例进行压缩。
maven 依赖 <dependency> <groupId>net.coobird</groupId> <artifactId>thumbnailator</artifactId> <version>0.4.8</version>
本文实例讲述了PHP结合jquery ajax实现上传多张图片,并限制图片大小操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
看完了这么多!是时候该学习了!本期的主题就是,怎么制作类似上面的动图呢!按下面的三步走!
从本质上来讲,webpack是一个现代的JavaScript应用的静态模块打包工具。
源码地址 https://github.com/lilugirl/learn-webpack4/tree/master/3
如项目代码目录展示的那样,除了常见的app.js作为入口文件,我们将用到的 3 张图片放在/src/assets/img/目录下,并在样式文件base.css中引用这些图片。
复习一下图片的压缩知识,今天来做一个总结。 参考:https://blog.csdn.net/baidu_38477614/article/details/78901107
如果要判断文件夹中是否有相同的图片,则需要对文件夹中的所有图片进行分类,并逐一判断两张图片是否相同。
this.imageUrl = URL.createObjectURL(file.raw);
主题有好多模板设置了分类的背景图,调用了第三方api但是最近第三方挂了,嗯嗯,这就是图省事不写代码的后果,一旦图片都失效,网站打开速度慢不说,图片的背景图还是灰蒙蒙一片,非常尴尬。。。百度了下必应每日api源代码有很多,但是随机显示的也都是调用人家自己的,这样就可能再次出现无法打开的情况,但是仅仅调用一张图片又略显单调(最烦我这种啥也不是,要求还多的人。。。),终于皇天不负有心人让我找到了一个随机显示必应图片的api调用方法,附上代码及适用教程。
所有可以通过web端访问到的页面, 都需要考虑是否加上权限控制. 包括各类service & action. 1 long userID = ServiceUtils.getCurrentUserID(req); 2 if (!UserControl.getInstance().hasModulePrivilege(userID, FSConstants.MODULEID.SERVERCONFIG)) { 3 throw new NoPrivileg
上一章,咱们学了如何用webpack来打包css,压缩js等。这一篇文章咱们来学习一下如何用webpack来处理图片。废话不多说,咱们开始吧。 首先,咱们随便找一张你喜欢的图片放到src/images目录下,然后把图片设置为背景图片,代码是这个样子。 src/index.html: <script src="./entry1.js"></script> <script
本文最后更新于 128 天前,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。 1、方法一(图片与表单分开,请求2次) 1.1 前台代码 // elementUI表单 <el-form ref="form" class="forms" :model="form"> <el-input type="text" placeholder="请在这里输入标题"04
采用比较笨的js解决方法,将bolb文件打开,读取src属性(这是一个base64的数据流),把src的内容一起发送给后端。
本文告诉大家如何在 UWP 通过修改图片的质量减少图片大小,这个方法只支持输出 jpg 文件
为什么要用构建工具?如果你只会js+css+html,最多再加上jquery,那么当你听到构建工具这个说法是不是蒙的?这种情况下我不建议你学习webpack,建议你学下 vue 或者 react 框架,这两个框架都有自己的脚手架,所谓脚手架就是别人用构建工具帮你搭好了原始项目,你可以在不懂构建工具的情况下进行前端开发。不过这就是初级前端的基本工作,给我一个环境,让我安心的写业务代码。
起因是一个项目的图片导出到excel之后太大了,需要调整一下大小,这个fastadmin自带的前端导出就可以实现,但是也是比较复杂的,需要搞清楚图片的代码
我们在开发中,显示信息详情时,一般后台会给出html文本,在android端一般采用webview控件来展示,但是后台给出的html文本一般是给电脑端用的,没有自适配手机,导致手机端图片显示过大,需要左右移动来查看全图。下面给出几种实用方法,达到在手机端用webview展示html中的图片,能自适应手机屏幕展示。
@blog:http://blog.csdn.net/u012162613/article/details/43226127
近日,州的先生将觅道文档 MrDoc 更新到了 v0.5.9 版本。本次更新主要带来了如下内容:
现在科技太发达,移动设备像素越来越高,随便一张照片2M+,但是要做移动端图片上传和pc上略有不同,移动端你不能去限制图片大小,让用户先处理图片再上传,这样不现实。所以理解的解决方案就是在上传先进行图片压缩,然后再把压缩后的图片上传到服务器。
之前上传图片很大没怎么理会,手动调一下,最近发现在手机上查看没法自适应,很是烦,便想着改掉这个问题。
百度搜索对用户行为的研究表明,用户对于网站页面的打开加载速度要求越来越高,首屏的加载时间过长会加速用户的流失。
package com.test; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import javax.imageio.ImageIO; public class ImageService { public String bac
上一章,咱们学了如何用webpack来打包css,压缩js等。这一篇文章咱们来学习一下如何用webpack来处理图片。废话不多说,咱们开始吧。
资料地址:https://download.csdn.net/download/tiaozhanji_xian/10450751
关于图像处理的模块常用的有 PIL,openCV等,不过应为要处理 tif 格式的图片,故特来写下这篇博客。 关于安装模块 libtiff 直接pip install libtiff 安装模块,发现无法导入,显示“No module named libtiff” ,打开anaconda prompt 执行conda list显示模块确实已经安装。尝试了把libtiff移除再重装还是没解决。
其实这篇文章严格意义上来说真 不能说是原创,只能说是二次加工 ,但是我还是贴了原创的标志。狗头保命一下。 主要思想来源于这篇老哥的文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/168667043 有兴趣的小伙伴可以去看看。 其实之前我在b站上就曾经看到过这样一个软件: 顺便贴出软件的下载地址:https://xttx.lanzous.com/id6euad 使用教程:https://www.bilibili.com/video/BV14g4y1i7Ey
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