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js获取屏幕以及元素的方法

一.window相关 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的:window.screen.height 屏幕分辨率的:...document.body.clientWidth 网页可见区域:document.body.clientHeight 网页可见区域:document.body.offsetWidth (包括边线的...) 网页可见区域:document.body.offsetHeight (包括边线的) 网页正文全文:document.body.scrollWidth 网页正文全文:document.body.scrollHeight...网页被卷去的:document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 三.滚动相关 scrollHeight: 获取对象的滚动高度。...相对容器的水平坐标 event.offsetY 相对容器的垂直坐标 六.width/clientWidth/offsetWidth以及height之间区别 width是指可见内容的 height是指可见内容的

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js 获取屏幕各种的方法(浏览器兼容)

屏幕的有效: window.screen.availHeight window.screen.availWidth 网页可见区域:document.body.clientWidth  网页可见区域...:document.body.clientHeight  网页可见区域:document.body.offsetWidth (包括边线的)  网页可见区域:document.body.offsetHeight...(包括边线的)  网页正文全文:document.body.scrollWidth  网页正文全文:document.body.scrollHeight  网页被卷去的:document.body.scrollTop...scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离  scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离  scrollWidth:获取对象的滚动宽度...  offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度  offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置

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使用%File对象

如果想要操作文件本身,需要使用%Library.File的%New()方法实例化%File对象。该类还提供了允许使用该文件的实例方法。注意:本节提供了几个使用%File对象的示例,以供说明。...创建%File对象的实例要使用文件,需要使用%New()方法实例化表示该文件的%File对象。该文件可能已经存在,也可能不存在于磁盘上。...以下示例在默认目录中为文件export.xml实例化一个%File对象。set fileObj = ##class(%File)....%New("export.xml")打开和关闭文件实例化%File对象后,需要使用open()方法打开文件,以读取或写入该文件:USER>set status = fileObj.Open()USER>...write status1使用Close()方法关闭文件:USER>do fileObj.Close()检查%File对象的属性一旦实例化了文件,就可以直接检查文件的属性。

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js图片监听onload事件,依然有获取不到的场景

背景 在实际开发中,移动端页面遇到的,采用正常写法,图片 src赋值写在 onload 事件监听 后面,依然会有拿不到 图片真实的场景,获得的图片都为0,真的是好坑啊。...var img_url = '.jpg' // 创建对象 var img = new Image() // 加载完成执行 img.onload = function(){ console.log...// 记录当前时间戳 var start_time = new Date().getTime() // 图片地址 后面加时间戳是为了避免缓存 var img_url = "xxx.jpg" // 创建对象...var img = new Image() // 改变图片的src img.src = img_url // 定时执行获取 var check = function(){ // 只要任何一方大于...0 // 表示已经服务器已经返回 if (img.width>0 || img.height>0) { clearInterval(set); } } var

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图片转换js (img对象file对象,base64,canvas对象),以及图片压缩方式(转载)

大多时候我们需要将一个File对象压缩之后再变为File对象传入到远程图片服务器;有时候我们也需要将一个base64字符串压缩之后再变为base64字符串传入到远程数据库;有时候后它还有可能是一块canvas...画布,或者是一个Image对象,或者直接就是一个图片的url地址,我们需要将它们压缩上传到远程; 二、解决办法 如上图所示,七个方法,基本覆盖了JS中大部分文件类型的转换与压缩,其中: 1、 urltoImage...我们可以把它当做File类型对待,其他更具体的用法可以参考MDN文档 4、 canvasResizetoDataURL(canvas,quality) 会将一个 Canvas 对象压缩转变为一个 dataURL...对象压缩之后再变为 File 对象,我们可以将上面的方法再封装一下,参考如下代码: function fileResizetoFile(file,quality,fn){ filetoDataURL...res){ console.log(res); //拿到res,做出你要上传的操作; }) ps:下面看下JS等比压缩图片的办法 function proDownImage(path,imgObj

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