Flame Graphs(火焰图) Flame Graph,火焰图。火焰图是一种常用的可视化分析性能数据的方式。不同类型火焰图适合不同的性能分析优化场景。...上图为 CPU 使用情况的 Flame Graph,来自 -> (https://github.com/brendangregg/FlameGraph。...小试一下 Elixir Phoenix Framework & Flame On 根据这篇 Toturial -> Profiling Elixir Applications with Flame Graphs...and Flame On,我们在 Phoenix App Telemetry Dashboard 中集成 Flame On,GET 到如下 Flame Graph: Go && pprof Go 内置了...Profiling Elixir Applications with Flame Graphs and Flame On Go程序性能分析 pprof
火焰图是分析应用性能问题很好的工具,只是网上的文章都是讲述分析 C, C++ 等语言的,对Java 语言描述甚少,此处记录一下自己使用火焰图分析Java 栈的过...
Kubernetes 中可以使用 Kubectl Flame 分析 Pod 应用性能。...Kubectl Flame 是一个kubectl插件,可以使在Kubernetes中运行的分析应用程序获得流畅的体验,而无需进行任何应用程序修改或停机。...另外,kubectl flame的目标是通过最大程度地降低性能损失来实现生产友好。...源码地址:https://github.com/VerizonMedia/kubectl-flame 运行原理 kubectl flame 在与目标容器相同的节点上启动 Kubernetes Job。...在后台kubectl-flame使用async-profiler来为Java应用程序生成火焰图。通过共享/tmp文件夹与目标JVM进行交互。Golang支持基于ebpf分析。
本系列源码于 【toly_game】 ,如果本系列对你有所帮助,希望点赞支持,本系列文章一览: 【Flutter&Flame 游戏 - 壹】开启新世界的大门 【Flutter&Flame 游戏 - 贰】...操纵杆与角色移动 【Flutter&Flame 游戏 - 叁】键盘事件与手势操作 【Flutter&Flame 游戏 - 肆】精灵图片加载方式 【Flutter&Flame 游戏 - 伍】Canvas...参上 | 角色的血条 【Flutter&Flame 游戏 - 陆】暴击 Dash | 文字构件的使用 【Flutter&Flame 游戏 - 柒】人随指动 | 动画点触与移动 【Flutter&Flame...游戏 - 捌】装弹完毕 | 角色武器发射 【Flutter&Flame 游戏 - 玖】探索构件 | Component 是什么 【Flutter&Flame 游戏 - 拾】探索构件 | Component...生命周期回调 【Flutter&Flame 游戏 - 拾壹】探索构件 | Component 使用细节 【Flutter&Flame 游戏 - 拾贰】探索构件 | 角色管理 【Flutter&Flame
kubectl flame Kubectl Flame 是一个 kubectl 插件,可以以较低的开销生成火焰图?来分析应用程序性能,无需进行任何应用程序修改或停机。...安装 可以通过 Krew 来安装kubectl flame 插件,一旦安装了Krew,就可以通过如下命令进行安装: kubectl krew install flame 运行原理 kubectl-flame...kubectl flame 概述 分析 Kubernetes Pod 分析 Java 应用 mypod 1分钟,并在将火焰图保存到 /tmp/flamegraph.svg: kubectl flame...” 分析 sidecar 容器 包含多个容器的 Pod 需要将目标容器指定为参数: kubectl flame mypod -t 1m --lang go -f /tmp/flamegraph.svg...mycontainer “源码仓库地址:https://github.com/VerizonMedia/kubectl-flame ”
本系列源码于 【toly_game】 ,如果本系列对你有所帮助,希望点赞支持,本系列文章一览: 【Flutter&Flame 游戏 - 壹】开启新世界的大门 【Flutter&Flame 游戏 - 贰】...操纵杆与角色移动 【Flutter&Flame 游戏 - 叁】键盘事件与手势操作 【Flutter&Flame 游戏 - 肆】精灵图片加载方式 【Flutter&Flame 游戏 - 伍】Canvas...参上 | 角色的血条 【Flutter&Flame 游戏 - 陆】暴击 Dash | 文字构件的使用 【Flutter&Flame 游戏 - 柒】人随指动 | 动画点触与移动 【Flutter&Flame...生命周期回调 【Flutter&Flame 游戏 - 拾壹】探索构件 | Component 使用细节 【Flutter&Flame 游戏 - 拾贰】探索构件 | 角色管理 【Flutter&Flame...Flame 中的粒子系统 在 Flame 中,一切的呈现都依赖于构件,粒子系统也不例外。目前和粒子相关的有两个构件,其中 ParticleComponent 已经过时了,不推荐使用。
本系列文章一览: 【Flutter&Flame 游戏 - 壹】开启新世界的大门 【Flutter&Flame 游戏 - 贰】操纵杆与角色移动 【Flutter&Flame 游戏 - 叁】键盘事件与手势操作...【Flutter&Flame 游戏 - 肆】精灵图片加载方式 【Flutter&Flame 游戏 - 伍】Canvas 参上 | 角色的血条 【Flutter&Flame 游戏 - 陆】暴击 Dash...| 文字构件的使用 【Flutter&Flame 游戏 - 柒】人随指动 | 动画点触与移动 【Flutter&Flame游戏 - 捌】装弹完毕 | 角色武器发射 【Flutter&Flame游戏...使用细节 【Flutter&Flame 游戏 - 拾贰】探索构件 | 角色管理 【Flutter&Flame 游戏 - 拾叁】碰撞检测 | CollisionCallbacks 【Flutter&Flame...flame_ext: path: packages/flame_ext ---- 当前的包结构如下,在 flame_ext.dart 中导出 sprite_sheet_ext.dart ,这样引入
火焰图(Flame Graph)是一种可视化工具,可以用于 CPU 性能剖析,可视化 CPU 中函数执行调用栈,可视化来自任何剖析器或跟踪器所记录的调用栈信息。。
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,作者在前端引入了 Templarian/MaterialDesign-JS,一个被精心处理过的 DOM 结构非常简单的 SVG 图标库。...后端架构中的问题 项目使用的技术栈为 Node.js,Web 框架为市占率非常高的 Express 的最新版本,ORM 框架选择的则是 Sequelize,数据存储落地为 SQLite3 。...但是,如果我们仔细观察服务响应,会发现有一些请求的响应的时间非常长,比如页面资源、比如对于页面至关重要的 JS 程序资源,它们的获取都消耗了接近 400ms。...虽然可以,但其实在近乎于纯展示的场景下,我们可以脱离 JS 来实现业务功能和简单的交互,比如自动获取焦点、菜单按钮的激活状态变化、甚至是带有动画效果的天气图标。...调整后端实现 虽然我非常喜欢使用 Node.js,以往也分享过不少基于 Node.js 编写的程序或者优化实践,但是,为了能够低成本提高高性能的资源响应,这里进行技术栈切换是必要的:比如 Golang。
: 将ffmpeg.js更名为ffmpeg-core.js (从这里开始我们称之为ffmpeg-core.js,因为我们将创建一个ffmpeg.js库来包裹ffmpeg-core.js,并提供用户友好的...在本教程中,我们使用一个名为flame.avi的文件(你可以在这里下载),用fs.readFileSync()读取它,用FS.writeFile()把它写到Emscripten文件系统。.../flame.avi')); Module.FS.writeFile('flame.avi', data); const ffmpeg = Module.cwrap('proxy_main',.../flame.avi')); Module.FS.writeFile('flame.avi', data); const ffmpeg = Module.cwrap('proxy_main',...', 'flame.mp4']; const argsPtr = Module.
Autodesk Flame 2024中文版提供用于快速、交互式 3D 视觉效果、精加工、合成、高级图形、颜色分级、整合、编辑和外观开发的工具。...Flame 2024中文版功能特色基于节点的合成(批处理)Batch 是一种基于节点的程序合成环境,它与时间线和桌面相集成,可以组合 2D 和 3D 元素。...软件下载地址:Autodesk Flame 2024 for mac(高级 3D 视觉效果) v2024中文版windows软件安装:Autodesk 3DS MAX 2023
游戏 - 贰】操纵杆与角色移动 【Flutter&Flame 游戏 - 叁】键盘事件与手势操作 【Flutter&Flame 游戏 - 肆】精灵图片加载方式 【Flutter&Flame 游戏 - 伍...&Flame 游戏 - 捌】装弹完毕 | 角色武器发射 【Flutter&Flame 游戏 - 玖】探索构件 | Component 是什么 【Flutter&Flame 游戏 - 拾】探索构件 | Component...生命周期回调 【Flutter&Flame 游戏 - 拾壹】探索构件 | Component 使用细节 【Flutter&Flame 游戏 - 拾贰】探索构件 | 角色管理 【Flutter&Flame...【Flutter&Flame 游戏 - 贰贰】菜单、字体和浮层 【Flutter&Flame 游戏 - 贰叁】 资源管理与国际化 【Flutter&Flame 游戏 - 贰肆】pinball 源码分析...游戏中的浮层 在 《【Flutter&Flame 游戏 - 贰贰】菜单、字体和浮层》中介绍过浮层在 Flame 游戏场景中的使用。这里刚好可以通过实际的场景来加深理解。
Flame 2023 for mac是一款3D视觉特效剪辑合成软件是用于高速合成、高级图形和客户驱动的交互设计的终极视觉特效制作系统。...图片主要功能1.三维合成 (Action)2.基于节点的合成 (Batch)3.剪辑时间轴4.套底5.媒体管理FLAME、FLAME ASSIST6.Matchbox API7.Action:投影跟踪8
Kubectl flame Kubectl Flame 是一个 kubectl 插件,可以以较低的开销生成火焰图?来分析应用程序性能,无需进行任何应用程序修改或停机。...项目仓库地址:https://github.com/VerizonMedia/kubectl-flame 安装 可以通过 Krew 来安装 kubectl flame 插件,一旦安装了 Krew,就可以通过如下命令进行安装...kubectl flame 概述 使用实例 分析 Kubernetes Pod 分析 Java 应用 mypod 1分钟,并在将火焰图保存到 /tmp/flamegraph.svg: $ kubectl...flame mypod -t 1m --lang java -f /tmp/flamegraph.svg 分析基于 alpine 的容器 在基于 alpine 的容器中分析 Java 应用程序需要使用...分析 sidecar 容器 包含多个容器的 Pod 需要将目标容器指定为参数: $ kubectl flame mypod -t 1m --lang go -f /tmp/flamegraph.svg
本系列源码于 【toly_game】 ,如果本系列对你有所帮助,希望点赞支持,本系列文章一览: 【Flutter&Flame 游戏 - 壹】开启新世界的大门 【Flutter&Flame 游戏 - 贰】...操纵杆与角色移动 【Flutter&Flame 游戏 - 叁】键盘事件与手势操作 【Flutter&Flame 游戏 - 肆】精灵图片加载方式 【Flutter&Flame 游戏 - 伍】Canvas...参上 | 角色的血条 【Flutter&Flame 游戏 - 陆】暴击 Dash | 文字构件的使用 【Flutter&Flame 游戏 - 柒】人随指动 | 动画点触与移动 【Flutter&Flame...生命周期回调 【Flutter&Flame 游戏 - 拾壹】探索构件 | Component 使用细节 【Flutter&Flame 游戏 - 拾贰】探索构件 | 角色管理 【Flutter&Flame...这篇文章将详细介绍一下 Flame 中内置的粒子种类。
本系列文章一览: 【Flutter&Flame 游戏 - 壹】开启新世界的大门 【Flutter&Flame 游戏 - 贰】操纵杆与角色移动 【Flutter&Flame 游戏 - 叁】键盘事件与手势操作...【Flutter&Flame 游戏 - 肆】精灵图片加载方式 【Flutter&Flame 游戏 - 伍】Canvas 参上 | 角色的血条 【Flutter&Flame 游戏 - 陆】暴击 Dash...| 文字构件的使用 【Flutter&Flame 游戏 - 柒】人随指动 | 动画点触与移动 【Flutter&Flame游戏 - 捌】装弹完毕 | 角色武器发射 【Flutter&Flame游戏...使用细节 【Flutter&Flame 游戏 - 拾贰】探索构件 | 角色管理 【Flutter&Flame 游戏 - 拾叁】碰撞检测 | CollisionCallbacks 【Flutter&Flame...【Flutter&Flame 游戏 - 贰壹】视差组件 | ParallaxComponent 【Flutter&Flame 游戏 - 贰贰】菜单、字体和浮层 未完待续 ~ ---- 1.
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