JS 实现浏览器的 title 闪烁、滚动、声音提示、chrome、Firefox、Safari等系统弹出通知。它没有依赖,压缩只有只有4.66kb(gzipped: 1.70kb),demo 实例预览。
外部调用swf on (release) { loadMovieNum(“service.swf”, 1); } 外部调用数据 loadVariablesNum(“about.txt”, 0); System.useCodepage = true;//中文 音乐加入 mySound = new Sound(); mySound.attachSound(“1”); mySound.start(); 关闭指定音乐 mySound.stop(“1”); 外部调用音乐 mySound=new Sound(); mySound.loadSound(“music.mp3”,true); mySound.start(0,100) 关闭音乐 mySound.stop(); 链接场景: on (release) { gotoAndStop(“猫的历史”,1); } 清空文本框 _root.text=”” On(Release) Set Variable:”input” = “” Set Variable:”output” = “” End On
其实总体自定义UI组件都比较简单,尤其是cocos2d-js是开源的,如果有什么不明白的直接看js代码或者C++代码即可。当然js代码基本就够了。 另外,js的ctor函数虽然说是构造函数,但毕竟不是flash或者c++的构造函数,这只是一个普通函数,也就是说可以不在第一行默认调用,这就给扩展带来了不少方便。 现在想做一个声音按钮,点一下能关闭音乐,再点一下又能打开。当然就是MenuItemToggle了。 但想做得再炫一点,有声音的时候,按钮的样子能有几个音波的变化。那么就需要用MenuItemSprit
Win10系统中新的默认浏览器Edge已经足够快了,如果想让它更快,可以禁用浏览器里面的 Flash 动画播放功能来帮助达到更快的上网体验,今天小编就向大家介绍一下Edge 浏览器中 Flash启用与禁用简单步骤。 希望大家会喜欢。
《屏幕录像专家 共享版》是一款专业的屏幕录像制作工具。使用它可以轻松地将屏幕上的软件操作过程、网络教学课件、网络电视、网络电影、聊天视频、游戏等录制成FLASH动画、WMV动画、AVI动画、FLV、MP4动画或者自播放的EXE动画,也支持摄像头录像。本软件具有长时间录像并保证声音完全同步的能力,支持WIN7下声音内录。本软件使用简单,功能强大,是制作各种屏幕录像、软件教学动画和制作教学课件的首选软件。
传统的播放视频是采用 flash 播放器方式,然而各大浏览器厂商都不再支持flash , 我们不得不寻找其他解决方案。
小黑自己进行彻底的重装,换操作系统,原来的预装操作系统也没有去试过无线是否OK,直接就给我干掉了。
屏幕录像专家是一款专业的屏幕录像制作工具,使用它可以轻松地将屏幕上的软件操作过程、网络教学课件、网络电视、网络电影、聊天视频等录制成FLASH动画、WMV动画、 AVI动画或者自播放的EXE动画。那么屏幕录像专家怎么用,快和小编去看看吧。
敦煌壁画是我们民族引以为傲的瑰宝 但是它的绚丽正在一点点消失... 腾讯联合王者荣耀和敦煌研究院 最近发起了一个数字供养人计划 希望有更多人了解和热爱敦煌 为壁画的保护尽一份自己的力量 关于这个刷屏级别的H5,小堂妹上周已经跟大家分享过上篇,今天我们接着看看王者荣耀团队是如何打造出这个美轮美奂的作品。 多媒体交互体验&动画设计 这个H5的素材量非常庞大,模块较多,信息量也很大,总体的体验时长大概在3分钟左右,对于h5来说3分钟是一个很长的时间,那我们如何在h5的形式上让用户静静地完成这3分钟的
2、24位DAC输出,动态范围支持90dB,信噪比支持85dB3、最大支持16M字节的SPIFLASH。例如W25Q16[2M字节]、W25Q128[16M字节]4、多种控制模式,并口控制模式、串口模式、AD按键控制模式5、Miniusb接口更新语音文件,无需安装任何软件。支持XP和WIN7系统。6、支持组合播放功能,实现报时、报温度,在一定程度上替代一些昂贵的TTS方案7、30级音量可调,5级EQ可调[此功能暂不开放]
使用过屏幕录制的朋友应该知道录屏后的视频文件有一个通病,那就是冗长、内容分散且而且重点不够突出,所以录屏后的视频文件需要二次处理,并且有时候还会遇到在 录屏剪辑 时没有声音的情况,接下来就让我们来看看录屏剪辑用什么软件好,
屏幕录像专家是一款专业的屏幕录像制作工具。使用它可以轻松地将屏幕上的软件操作过程、网络教学课件、网络电视、网络电影、聊天视频、游戏等录制成FLASH动画、WMV动画、AVI动画、FLV、MP4动画或者自播放的EXE动画,也支持摄像头录像。本软件具有长时间录像并保证声音完全同步的能力,支持WIN7下声音内录。本软件使用简单,功能强大,是制作各种屏幕录像、教学动画和制作教学课件的首选软件。
web.blink(miniblink)使用新版chromium内核,并且精简了体积,兼容WKE( WebKit )组件的接口。 aardio中提供了基于WKE( WebKit )的web.kit 扩展库,也提供了基于miniblink的web.blink扩展库。 这两个扩展库基本的用法是一样的( 因为接口基本一样 )。
在上一期,我们给大家讲述了DRAM的演进过程。DRAM和Cache缓存等,实际上都属于RAM,在计算机系统掉电后,DRAM中储存的内容会永久丢失。
近日,360云安全系统发现一款名为“诡娃”的远控木马,正通过钓鱼软件、网页挂马等多渠道扩散。“诡娃”除了能进行操控中招电脑等行为外,还会通过控制指令让中招机器弹出惊悚的鬼怪flash动画,再加上动画里突如其来的尖叫声,骇人程度不输恐怖大片!
为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。 在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。 常见直播协议 RTMP: 底层基于TCP,在浏览器端依赖Flash。 HTTP-FLV: 基于HTTP流式IO传输FLV,依赖浏览器支持播放FLV。 WebSocke
攻击者可以构造特殊的Flash链接,一旦用户用浏览器等方式访问此Flash链接,就会被“远程代码执行”,直接被getshell。
使用整理:使用主要针对于移动端视频播放,考虑的点:视频显示适配手机宽度;适配定义样式;在微信端,安卓、ios视频空间控件不同,定制等会自动被微信视频控件覆盖;播放过程中定制暂停/播放按钮事件等;播放结束后定制重播、下一个视频事件,读秒播放下一个视频
往期周报汇总地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=forumdisplay&fid=12&filter=typeid&typeid=104 视频版: htt
直播是脱离于文字、图片来说,另外一种社交的方式。各大平台也在深耕这一领域,淘宝直播,花椒,映客,Now 直播,企鹅电竞。本人就职于腾讯 Now 直播前端开发,感觉直播能够尝试的领域真的太多太多,但是,Web 在这块一直是一个痛点。由于没有现成操作流的接口,只能简简单单的通过添加 video.src 尴尬的播放几段回放...... 这样造成的后果就是,在 Web 上,我们根本体会不到实时流畅的观看体验。 而且,根据 8 月份腾讯财报内容,直播贡献的收入增长的飞快。现在,我们也想让 Web 体会一把能够实时观看
MP4 格式是一种新的即将普及的因特网视频格式。HTML5 、Flash 播放器以及优酷等视频网站均支持它。
如何利用它? 原来的要求如下: 应用程序的回应非常清楚。用户ID为空(空)。我们没有为它指定一个值。 我们有XSS。有效负载未被应用程序编码/过滤,响应的内容类型显示为HTML: 获得
在上月底,一则有关HTML5游戏的的消息震惊业界,蝴蝶互动宣布旗下的《传奇世界》月流水破1500万,成为业内首款千万级别爆款游戏,这无疑给H5游戏行业注入了一针强心剂。从H5诞生以来,对于H5游戏一直唱衰不断,而这又一次把H5游戏推向风口浪尖。 区别于寻常的Flash页游,此游戏采用了H5的Canvas技术,能在PC端和移动端跨平台运行。一直以来,游戏开发都是把前沿技术运用到极致的媒介,H5游戏也不例外,这篇文章会从带你从浅入手,深入H5游戏开发的世界。 1、准备条件 1.1、设计师应该注意的地方 移动端最
Cookie,更恰当地称为 HTTP Cookie,是在浏览器上存储为文本文件的一小部分数据。Cookie 将数据位与特定用户相关联。
戳蓝字“IMWeb前端社区”关注我们哦! 文/devinnzhang 腾讯TEG事业群——前端开发 工程师 0写在前面 前端持久化就是要将数据永久的保存在前端,让数据难以删除或者删除后能够重新恢复。存储的数据可以理解为是一种 “僵尸数据”,下面介绍一种前端持久化方法 -- evercookie。 (左右滑动查看代码) 1evercookie简介 evercookie是由Samy Kamkar(美国白帽黑客、安全研究员)开发的一组jsApi,它的目的在于持久化cookie,即使用户清除标准cookie、Fl
https://www.cnblogs.com/saysmy/p/7851911.html
它是一种软件,用来制作网页游戏、动画,以及视频播放器。只要观看网络视频,基本都会用到它。
Camtasia Studio2023是专业的屏幕录像和视频编辑软件。可以在任何颜色模式下轻松记录屏幕动作,包括图像、音效、鼠标移动轨迹、解释声音等。此外,它还具有即时播放和编辑压缩功能,可以剪接视频短片,增加过渡效果。它输出了许多文档格式,包括Flash(SWF/FLV),AVI,WMV,M4V,CAMV,MOV,RM,GIF动画等常见格式是制作视频演示的绝佳工具。该软件集成了视频录制、编辑、导出等一系列功能,支持鼠标光标样式、草绘示意插图、冰冻区域等实用的功能,还具有移动客户端让你录制视频,然后通过无线传输到Camtasia中进行编辑,如果你正在找一款电脑上的屏幕录像软件,那么Camtasia绝对是第一选择!
几个月前,我们曾发布了有关网络罪犯如何使用GitHub在被黑网站上加载各种加密货币矿工的报告文章。不幸的是即便如此,我们依然没能阻止网络罪犯们的脚步。如今,我们又发现了使用相同手法的网络犯罪活动。其主要目的是利用GitHub,将二进制信息窃取恶意软件悄无声息的推送至Windows用户的电脑上。 受感染的Magento网站 最近,识别了数百个受感染的Magento站点均被注入了以下的脚本: <script type="text/javascript" src="https://bit.wo[.]tc/js/l
3、最大支持16M字节的SPIFLASH。例如W25Q16[2M字节]、W25Q128[16M字节]
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说哪些浏览器支持flash_不支持flash的浏览器,希望能够帮助大家进步!!!
由于要实现图片翻转,需要较高的响应度,此时需要进行缓存,new一个Image对象创建一个HTMLImageElement对象实例
本文最后更新于2022年03月07日,已超过97天没有更新。如果文章内容或图片资源失效,请留言反馈,我会及时处理,谢谢!
传送门:https://segmentfault.com/a/1190000022994032
RIA是什么东西,这是真么技术。。。我写这篇博客中,就带着这么两个问题开始收集资料
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---- 直播是脱离于文字、图片来说,另外一种社交的方式。各大平台也在深耕这一领域,淘宝直播,花椒,映客,Now 直播,企鹅电竞。本人就职于腾讯 Now 直播前端开发,感觉直播能够尝试的领域真的太多太多,但是,Web 在这块一直是一个痛点。由于没有现成操作流的接口,只能简简单单的通过添加 video.src 尴尬的播放几段回放...... 这样造成的后果就是,在 Web 上,我们根本体会不到实时流畅的观看体验。 而且,根据 8 月份腾讯财报内容,直播贡献的收入增长的飞快。现在,我们也想让 Web 体会一把能
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HTML一键打包EXE工具(HTML封装EXE,桌件)能把任意HTML项目(网址)一键打包为单个EXE文件,可以脱离浏览器和服务器,直接双击即可运行。支持KRPano全景VR项目,WebGL游戏项目(Egret游戏打包,Cocos游戏打包,RPG MV Maker游戏打包),课件打包,网址打包等.
1.理解flash的显示列表 2.理解事件冒泡,理解鼠标事件等 3.理解flash的性能瓶颈和大多数影响性能的地方 4.理解帧跑道模型,知道timer和enterFrame的关联和区别 5.理解RSL(runtime share lib)和loader的applactiondoamin以及多模块开发/运行的优势 6.理解反射,类定义,库链接定义 7.理解常用数学公式 8.理解图形图
首图来自 https://www.cablelabs.com/meet-connectivity-enabler-alberto-campos
1、Localconnection Flash之间传递数据,自然想到Localconnection等多种办法。 但在实践中,如果要传一个图片这样的数据,就没这么简单了。 首先,localconnection一次send只能传递40k的数据,而且是它AMF编码后的,也就是说,自己最多也只能有30+K的余地。 针对这个限制,首先,我们想到拆分N份来发。 var size:int = 30*1024; var count:int = a.length / size + 1; var localCo
已经9012年了,如果你的网站还通过传统表单上传文件的话,那你简直low到爆了,也别干什么web开发了,直接面壁去吧。
此前有给大家分享一个vite2+vant3开发h5手机端小视频实例。今分享一个最新开发的electron跨端聊天应用。
Flash即将退出历史的舞台,但是它的继承者将会是谁呢?可能就是H5(Video标签)。
上一篇文章介绍的是《浏览器缓存机制》,浏览器缓存是浏览器保存数据用于快速读取或避免请求重复资源,提升网页加载速度。缓存的数据到底放哪了呢?作为开发者,有时也需要检查一下缓存中的内容。所以介绍下缓存方法以及缓存内容在哪查找?
HTML5因其跨平台性的特质已逐渐成为网络游戏开发的热门新技术。过去,flash多媒体应用可以用来构建线上游戏,也是小游戏的主流形态,但是随着HTML5的到来,改变了线上游戏的构建方法,用HTML5制作游戏相比flash更加灵活方便。
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