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了解 ceilfloor 函数:C++ 中的取整函数

C++ 中提供了两个非常有用的函数,即 ceilfloor,用于进行向上取整和向下取整。这两个函数是 C++ 标准库 头文件中的函数,下面我们分别来了解一下它们的具体用法和示例。...ceil 函数: ceil 函数用于向上取整,即将一个浮点数向上舍入为最接近的整数。...floor 函数: floor 函数用于向下取整,即将一个浮点数向下舍入为最接近的整数。...通过使用 ceilfloor 函数,我们可以方便地对浮点数进行向上取整和向下取整的操作。这些函数在处理数学计算、几何计算、数据分析等领域具有广泛的应用。...需要注意的是,ceilfloor 函数都需要包含 头文件,并且它们的参数和返回值类型都是 double。如果需要对其他类型的数据进行取整操作,可以使用类型转换等方法进行适配。

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C++ floor函数

参考链接: C++ floor() 在论坛里看到了一个人的提问,关于如何截断浮点数小数部分的问题。我的第一感觉是使用字符串处理(呵呵,估计知道floor函数的人都会笑话我了)。...的确,用C++也算挺久了,竟然不知道C++库中的floor函数,可以轻易实现这个功能,唉,感慨~~~~  就不多说别的了,下面说一下关于floor函数:  1、函数原型:  double floor (...of 2.3 is %.1lf/n", floor (2.3) );   printf ("floor of 2.6 is %.1lf/n", floor (2.6) );   printf ("floor...of -2.3 is %.1lf/n", floor (-2.3) );   printf ("floor of -2.6 is %.1lf/n", floor (-2.6) );   return...0; }   输出:  floor of 2.3 is 2.0 floor of 2.6 is 2.0 floor of -2.3 is -3.0 floor of -2.6 is -3.0 总结一点,

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游戏开发 - Math对象相关知识讲解

前几期小编给大家总结了JavaScript的基础知识,为我们后期深入学习JS打下了一定的基础。...在后面的几期文章当中我们要来进行JS小游戏的开发,但是开发小游戏的前提我们需要掌握Math对象,它是开发小游戏必不可少的一个知识点。...那在JS里面,我们如何才能实现“随机”的效果?可以利用Math对象来达到相应的效果,具体接着往下看吧。...(Math.ceil(0.2)); console.log(Math.ceil(-1.2)); console.log(Math.ceil(-4.2)); console.log(Math.ceil...,我们可以使用floor()、ceil()、round()进行取整; 为了让产生的随机数概率相对均等一点,推荐使用floor()方法进行取整; 根据范围产生随机数我们可以利用该公式:Math.floor

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python int() round() floor()函数的比较

参考链接: Python int() 猛的一看  int() round()  math.floor() 这几个函数函数好像做的是同一件事情,很容易将他们弄混,下面是他们的一些不同之处:  int()函数直接截去小数部分...floor() 得到最接近原数但是小于原数的部分round()得到最接近原数的整数(返回为浮点类型)  如下面的例子:  import math for eachnum in (.2,.7,1.2,1.7...>  int(0.2) +0.0 floor(0.2) +0.0 round(0.2) +0.0 -------------------- int(0.7) +0.0 floor(0.7) +0.0 round...(1.7) +1.0 floor(1.7) +1.0 round(1.7) +2.0 -------------------- int(-0.2) +0.0 floor(-0.2) -1.0 round...- int(-1.2) -1.0 floor(-1.2) -2.0 round(-1.2) -1.0 -------------------- int(-1.7) -1.0 floor(-1.7) -2.0

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