❝小闫语录:我一直在幻想,那些伟大的预言家都来自未来,那些畅销小说家都是真实经历过... ❞ 每天不是在写 bug,就是在解 bug 的路上~更多精彩文章请关注公众号『Pythonnote』或者『全栈技术精选...』 1.问题描述 在一个 for 循环中,我动态给一堆 a 标签绑定 onclick 事件时,发现点击事件不正确。...但是上述代码点击每一个链接总是弹出一个值,而且还是个不正常的值。之所以说它不正常,是因为上面我获取到了 5 个标签,正常下标应该到 4 结束,但是总是弹出 5 ????...调用时,发现内部没有定义变量 i ,所以就去外面找一下,发现外层有,就取外层的值了,但是为什么是 5 呢?...那是因为 for 循环的结束条件是 i 不满足 i<5 ,那么结束后变量 i 的值就是 5,匿名函数到外层取值正好取到了它。
问题 最近跟同事讨论for循环中变量定义在哪里的问题。...同事的意思是说如果照上面那样写因为每循环一次,obj的变量就要在堆栈上分配一段空间,造成浪费。...看2段IL的代码,我们很容易就发现,其实不管是哪种写法,生成的IL几乎是一样的,不同的只是locals init初始化变量的顺序先后的差异。对于第一种写法IL并没有在循环体内去每次都声明obj变量。...但是第二种写法的obj变量必定还保持着最后一次循环所创建的对象。这个对象的释放会被限制,且后面的新人接手你的代码时容易误操作了这个变量,造成不必要的bug。...解惑 @钧梓昊逑 方法内部的临时变量是在进入方法时就在栈上分配的,通过栈顶指针的移动实现变量分配与回收,效率是极高的,对于你说的内存浪费,的确会有,这也是为什么推荐写小方法的原因。
5 个 5,因为在 for 循环的 i++ 会执行的快一些,所以在最后打印的结果都是 5 这个答案不能说不对,因为真的执行的话大概率也是这个结果,但是不全。...因为这里本质上是有数据竞争,在新启动的 goroutine 当中读取 i 的值,在 main 中写入,导致出现了 data race,这个结果应该是不可预知的,因为我们不能假定 goroutine 中...print 就一定比外面的 i++ 慢,习惯性的做这种假设在并发编程中是很有可能会出问题的 正确示例:将 i 作为参数传入即可,这样每个 goroutine 拿到的都是拷贝后的数据 func main(...5) for i := 0; i < 5; i++ { go func(i int) { fmt.Println(i) wg.Done() }(i) } wg.Wait()} 2.3 引起变量共享...nil { res <- er } else { go func() { // 下面的这个函数在执行时,是使用err进行判断,但是err的变量是个共享的变量
@s += 's' PRINT @s SET @i += 1 END --执行结果: s ss sss 所以到这里能得出一个结论: 循环中的变量只会声明一次,并在之后一直沿用...理解这一点很重要,因为这与C#等编译语言非常不同,C#中每一圈声明的变量都相当于重新建一个,与上一圈的毫无关系,但在sql中不能这么思考。...其实这个问题本质上是一个变量作用域问题,只不过SQL中的变量作用域,与C#等语言按语句块划分不一样,SQL的变量作用域是【批】,这一点在MSDN中有说。...原因就在于声明语句比较特殊,它并不依赖位置,系统“见到”就算数,所以不管变量在多深的语句块中声明,它在本批接下来的语句中都是有效的。...回到开头的问题,现在我们清楚,虽然变量在循环中声明,但它并不会被多次执行,甚至不是在第1圈的时候执行,而是在某个时机由系统将所有声明统一执行,大概类似C#的静态字段,不管定义在哪里,CLR会确保在使用该类前完成初始化
你知道 JS 中断循环有哪些吗?除了 for 循环的 break,还有哪些可以中断循环?接下来笔者以实际业务例子,分享几种能中断循环的方案,希望你在实际业务中能用得上。...forEach 在实际业务中你可能会写以下的业务代码,举个栗子,在一个循环表单域中,你需要内容为空,就禁止提交 // 1.js const shopList = [{title: 'Apple', price...: 10}, {title: 'banana', price: ''},{title: 'orange', price: 5}] 以上是一组数组源,于是你的思路可能会这样 // 1.js const...于是中断循环还有... while 循环中断 ... const hasPriceEmpty = (arr) => { let bool = false; // 默认都不是空 let index...源码地址:https://github.com/maicFir/lessonNote-js/tree/master/lessonNote-js/js/01
概览(循环方式 - 常用) for map forEach filter 声明遍历的数组和异步方法 声明一个数组:⬇️ const skills = ['js', 'vue', 'node',...reject) => { setTimeout(() => { resolve(value) }, 1000) }) } for 循环中使用 由于for循环并非函数...上述结果意味着for循环中有异步代码,是可以等到for循环中异步代码完全跑完之后再执行for循环后面的代码。 但是他不能处理回调的循环,如forEach、map、filter等,下面具体分析。...' 'vue' 'node' 'react' 'End' 实际结果 在forEach循环等待异步结果返回之前就执行了console.log('end') 'Start' 'End' 'js' '...console.log(res) console.log('end') } test() 预期结果: start [ 'vue', 'react' ] end 实际结果: [ 'js
Js中的变量: 1:如果在var中没有初始化变量的值,则默认为undefined. 2:可以不用var来申明一个变量,但是在过程级中申明一个变量时,就必须用var. ...var bestAge = null; 4:如果声明了一个变量但没有对其赋值,该变量存在,其值为Jscript 值 undefined。下面给出示例。 ...var currentCount 5: 在 JScript 中 null 和 undefined 的主要区别是 null 的操作象数字 0, 而 undefined 的操作象特殊值NaN (不是一个数字...js中的数据类型 1:Jscript 有三种主要数据类型、两种复合数据类型和两种特殊数据类型 主要(基本)数据类型是: 字符串 数值 布尔 复合(引用)数据类型是: 对象 数组 特殊数据类型是...: Null Undefined 2:测试是否已经声明变量 x : if (typeof(x) == "undefined") // 作某些操作 js中的内置对象 1:Jscript
在下面的一篇文章: 26个提升java性能需要注意的地方 的"13. 尽量减少对变量的重复计算"中描述的: 我有以下的质疑!!...如果有不对的地方,请大家拍砖...^_^ 先看看我做的测试程序: =========================================================== 代码部分: ==...尽量减少对变量的重复计算?...* @author hongten 9 * 26个提升java性能需要注意的地方... 33 * 中提倡的方法 34 * @param list 35 * @return 36 */ 37 public static long
,所以到这了上面的问题 使用var 定义变量的时候,作用域是在foo函数下,在for循环外部,在整个循环中是全局的,每一次的循环实际上是为index赋值,循环一次赋值一次,5次循环完成,index最后的结果赋值就为...5;就是被最终赋值的index,就是5; let的作用局的块级作用局,index的作用域在for循环内部,即每次循环的index的作用域就是本次循环,下一次循环重新定义变量index;所以index每次循环的输出都不同...fun中的局部变量j,所以当fun执行完毕后,变量j不会被释放,这就形成了闭包 当然我们可以对此进行一下优化 const array = [1, 2, 3, 4, 5] function...,结果是相同的 总结 for循环本身是同步执行的,当在for循环中遇到了异步逻辑,异步就会进入异步队列,当for循环执行结束后,才会执行异步队列 当异步函数依赖于for循环中的索引时(一定是存在依赖关系的...,不然不会再循环中调动异步函数)要考虑作用域的问题, 在ES6中使用let是最佳的选择, 当使用var时,可以考虑再引入一个索引来替代for循环中的索引,新的索引逻辑要在异步中处理 也可以使用闭包,模拟实现
引言 async / await是ES7的重要特性之一,也是目前社区里公认的优秀异步解决方案。...功能完整度与使用便利度一直是相互博弈的,很多框架思想的不同开源版本,几乎都是把功能完整度与便利度按照不同比例混合的结果。...那么回到 async/await 它的解决的问题是回调地狱带来的灾难: a(() => { b(() => { c(); }); }); 为了减少嵌套结构太多对大脑造成的冲击,async...而且这个转换还是隐形的,所以许多时候,我们倾向于忽略它,所以造成了语法糖的滥用。...理解语法糖 虽然要正确理解 async/await 的真实效果比较反人类,但为了清爽的代码结构,以及防止写出低性能的代码,还是挺有必要认真理解 async/await 带来的改变。
【实例名称】 定义全局变量 【实例描述】 在高级开发语言(如c#、Java)中可以很方便地使用“public”等关键字,定义应用程序中的全局变量,但JaVascript的变量只能存在于当前的方法中。...本例通过一个简单的方法实现全局变量的定义。...”;’); //设置全局变量的值 alert(varText); //显示全局变量的值 【运行效果】 【难点剖析】 本例的重点是“window.execscript”方法,execscript所执行的脚本是针对整个全局域的...将“varText”变量设置为window对象的属性,则在全局中都可以调用此变量。...【源码下载】 为了JS代码的准确性,请点击:定义全局变量 进行本实例源码下载 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/134413.html原文链接:https
深刻理解变量提升 当执行 JS 代码时,会生成执行环境,只要代码不是写在函数中的,就是在全局执行环境中,函数中的代码会产生函数执行环境,只此两种执行环境。...{ console.log('call b') } 想必以上的输出大家肯定都已经明白了,这是因为函数和变量提升的原因。...通常提升的解释是说将声明的代码移动到了顶部,这其实没有什么错误,便于大家理解。但是更准确的解释应该是:在生成执行环境时,会有两个阶段。...第一个阶段是创建的阶段,JS 解释器会找出需要提升的变量和函数,并且给他们提前在内存中开辟好空间,函数的话会将整个函数存入内存中,变量只声明并且赋值为 undefined,所以在第二个阶段,也就是代码执行阶段...在提升的过程中,相同的函数会覆盖上一个函数,并且函数优先于变量提升 b() // call b second function b() { console.log('call b fist')
在 javaScript 中变量名存在一定规范,所有变量名必须符合这些规范,否则程序无法执行。...变量名必须使用字母、下划线(_)、美元符号($)开头 尽管之前的例子有用到中文作为变量名,但是是不推荐的。...不会报错但是不推荐 var 数字 = 1; // 错误 var 1number = 1; // 错误 var number@a = 1; // 错误 var num+aa = 2; //下面是正确的方式
今天去面试了,总体感觉很不错,整个公司还有人的气氛都很棒,希望能顺利通过。 问到 JS 一些细节问题的时候发挥比较糟糕,有些是知道反应得太慢,有些是压根没接触过,还是积累的太少了。...这篇的 JS 变量提升问题就是从没有接触过的,网上一搜一大把,实在是不应该。为了不给信息爆炸添砖加瓦。。。照例尝试就这个问题扯一些别的理解。...,但对变量提升的具体行为则不了解了。...在蝴蝶书里有一笔带过提了一句“通常编写代码提倡把变量声明尽量贴近变量使用的位置,以提供上下文参考,但 Javascript 没有块级作用域,所以反而推荐在函数的顶部给出所有用到变量的声明。”...因此才会有前面蝴蝶书的那一段话,建议把函数内用到的所有变量的声明写在函数开头。
在 for 循环中使用 await 首先定义一个存放水果的数组: const fruitsToGet = [“apple”, “grape”, “pear”]; 循环遍历这个数组: const forLoop...} console.log('End') } 在for循环中,过上使用getNumFruit来获取每个水果的数量,并将数量打印到控制台。...这意味着for循环中的await 应该按顺序执行。 结果正如你所预料的那样。 “Start”; “Apple: 27”; “Grape: 0”; “Pear: 14”; “End”; ?...在接下来的几节中,我们将研究await 如何影响forEach、map和filter。 在 forEach 循环中使用 await 首先,使用 forEach 对数组进行遍历。...在 reduce 循环中使用 await 如果想要计算 fruitBastet中的水果总数。 通常,你可以使用reduce循环遍历数组并将数字相加。
背景 最近在涉猎 【React】 前端框架知识时; 更多的精力会放在对 JS 的数据处理上 并且, 在业务中会经常使用数组操作 显然, 对不熟悉前端开发的小伙伴,会很容易入坑的 —— 尤其是对数组的拷贝以及...可以参考这篇介绍比较详细的文章 —— 【js 实现数组浅拷贝和深拷贝】 ---- 二....[splice() 在 for 循环中的使用注意] 首先,这个问题是鄙人在进行 SKU 数组 for 循环遍历 过程中使用splice剥离元素时发现的 因为注意到,剥离元素后,总会跳过一个元素 幸亏多加瞅了几眼数据结果才发现有问题...感觉这是一个很容易忽略的点 直接说解决方法吧,那就是: "在使用 splice 的下一句,改一下循环变量值 !"...鄙人借鉴文章 —— 【JS 的 splice() 方法在 for 循环中使用可能会遇到的坑】 [参考文章] 【JavaScript 之 对象/ JSON /数组】 【JS 中深拷贝数组、对象、对象数组方法
* 存储于内存中代表特定信息的'东东', 本质就是0101二进制 * 具有可读和可传递的基本特性 * 万物(一切)皆数据, 函数也是数据 * 程序中所有操作的目标: 数据 * 算术运算 * 逻辑运算 *...* 内存条通电后产生的存储空间(临时的) * 产生和死亡: 内存条(集成电路板)==>通电==>产生一定容量的存储空间==>存储各种数据==>断电==>内存全部消失 * 内存的空间是临时的, 而硬盘的空间是持久的...* 一块内存包含2个数据 * 内部存储的数据(一般数据/地址数据) * 内存地址值数据 * 内存分类 * 栈: 全局变量, 局部变量 (空间较小) * 堆: 对象 (空间较大) 3....什么是变量? * 值可以变化的量, 由变量名与变量值组成 * 一个变量对应一块小内存, 变量名用来查找到内存, 变量值就是内存中保存的内容 4....内存,数据, 变量三者之间的关系 * 内存是一个容器, 用来存储程序运行需要操作的数据 * 变量是内存的标识, 我们通过变量找到对应的内存, 进而操作(读/写)内存中的数据 --> <script type
//import(mdPath).then((m)=>{ /* import("@/data/exec/a.js...}) */ that.execInfo = require(`@/data/exec/${temp}.js
输出:number 4 var a=1; function a(){} alert(typeof a) 输出:number 从1,,2中我们可以看出js...引擎是先对var声明的变量进行注册,再对函数类型的变量进行注册。...而3和4是一样的原理,js引擎执行到这段代码时,首先注册var a,但是此时的a的值是undefined,然后注册function a,然后开始执行语句a=1,所以输出的是number。
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