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js动态绑定事件,无法使用for循环中变量i问题

❝小闫语录:我一直在幻想,那些伟大预言家都来自未来,那些畅销小说家都是真实经历过... ❞ 每天不是在写 bug,就是在解 bug 路上~更多精彩文章请关注公众号『Pythonnote』或者『全栈技术精选...』 1.问题描述 在一个 for 循环中,我动态给一堆 a 标签绑定 onclick 事件时,发现点击事件不正确。...[i].onclick = function() { alert(i); }; } 我需要是,点击第一个链接,弹出 0,点击第二个链接,弹出 1......以此类推。...答:那是因为事件函数是一个匿名函数,此函数会在 for 循环执行之后调用。调用时,发现内部没有定义变量 i ,所以就去外面找一下,发现外层有,就取外层值了,但是为什么是 5 呢?...那是因为 for 循环结束条件是 i 不满足 i<5 ,那么结束后变量 i 值就是 5,匿名函数到外层取值正好取到了它。

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For循环中,只能`i++`或者`++i`吗?

var count=0; var count1=1; for(var i=1;i<=99;i+2){ count+=i; } document.write("1~99中奇数和是"+count...很明显,这是死循环了,但是不应该啊,难道是i+2问题? 于是搜索过后,恍然大悟。 因为i++,是有自加功能,它含义是i=i+1缩写,它有两层含义,一是i+1,二是把得到值再复赋值给i。...而单纯一个i+1没有赋值功能,加完以后,i值还是原值,加上1,毫无意义。 一般c语言程序,碰到你写i+1或者是sum+1这样式子,代码都会正常运行而不会报错,只是达不到预期目的而已。...i++不是单纯+1,他存在了一个过程,i = i + 1,而这样就不是直接赋值。 至于为什么i + 2不行,因为他是一步到位,循环中这样i值是没有任何变化!...+2确实是+了,只是值还没到位,循环就开始,值没变化,始终为原始值,于是死循环

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js 循环

---- 这是我参与8月更文挑战第26天,活动详情查看:8月更文挑战 1. for循环最常用 const arr=[1,33,444,6,7]; for (let i=0;i<arr.length;...} }) console.log(objArr); // [{name: "wxw", age: 22},{name: "wxw2", age: 88}] (3)引用类型 -> 改变整个单次循环...以“0x”或“0X”开头 按16进制 此参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt() 将返回NaN 四、for in 方法 for in 是es5标准,此方法遍历数组效率低,主要用来循环遍历对象属性...1.遍历数组 获得是索引 let arr = [1.0,2.2,3]; for(let i in arr){ //i是索引 console.log(arr[i]) } 3.2...(arr[i]); // 12 233 } 4. for in 方法 for in 是es5标准,此方法遍历数组效率低,主要用来循环遍历对象属性 4.1 遍历数组 获得是索引 let arr =

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【说站】Js传递和引用传递不同

Js传递和引用传递不同 概念不同 1、值传递为单向传递,只能由实参传递给形参,形参无法改变实参值。 2、引用类型传递可以通过改变形参而改变实参。...只要任何一个变量指向同一个空间,那么该变量都可以去操作该空间值。 传递数据类型 3、值传递传递是一个值。引用传递传递是一个对象。...(1)值传递 var a = 1; function fn(a){ a ++; return a; } a = 1; console.log(fn(a)); console.log(a); (2)引用传递... = new Object(); //创建一个全新对象,指向不是外部创建对象 Orville's Ideas and Interests = "123"; //为新创建对象添加属性 } var ...Js传递和引用传递不同,希望对大家有所帮助。

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JS 循环链表

---导文循环链表是一种特殊链表数据结构,其中最后一个节点指向链表头节点,形成一个循环环状结构。与普通链表不同,循环链表没有明确结束点,可以通过任意节点开始遍历整个链表。...循环链表概念循环链表是一种链表变体,其中链表中最后一个节点指向链表头节点,形成一个循环或环状结构。与普通链表不同,循环链表没有明确结束点。...但是,在链接节点时需要特别注意将最后一个节点指针指向第一个节点,以形成循环闭合。循环链表应用场景包括游戏开发中循环列表、轮播图展示、约瑟夫环问题等。...场景应用:循环链表常用于需要循环遍历场景。例如,在游戏开发中,可以使用循环链表来实现循环列表,遍历玩家角色队列;在轮播图或循环播放场景中,可以使用循环链表来管理展示内容顺序。...注意环形链表处理:循环链表在操作时需要特别注意处理环形情况,以避免出现无限循环或死循环情况。在编程实现中,需要确保正确设置最后一个节点指针指向头节点。

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js事件循环

首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器js是单线程,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好处理异步请求,那么到底是为什么呢?...我们先来看一张图(这张图来自于http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack...从上图我们可以看出,js主线程它是有一个执行栈,所有的js代码都会在执行栈里运行。...其实(正如上图所示),js是有两个任务队列,一个叫做Macrotask Queue(Task Queue),一个叫做Microtask Queue 前者主要是进行一些比较大型工作,常见有setTimeout...原因:因为一开始js主线程中跑任务就是macrotask任务,而根据事件循环流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行

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JS那些循环

一、forEach定义一个函数, 数组普通循环遍历, 并为每个数组元素执行一次传入callback/** * @param {*} element 当前处理元素 * @param {number}...array) => { console.log(`index ${i}: v-${v}, array-[${array}]`); // 此处返回无效, 既不中断循环, 也不跳出外层函数...js中除了上述三种循环之外, 还有一下循环方式 1、 for语句 2、 do...while语句 3、 while语句 4、 map函数 5、 some函数 6、 every函数以上不做详细介绍...);let arr2 =[];console.time('缓存长度for');for (let i = 0, len = arr.length; i < len; i++ ){ arr2.push(.....of: 471.445ms, 通过访问对象迭代器进行循环6、map: 549.118ms, 会对数组进行浅拷贝, 并返回新数组, 耗时较长7、for...in: 2.222s, 耗时最长, 因为会访问到对象原型上

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JS 事件循环

: 主线程:也就是 js 引擎执行线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开,处理文件读取、网络请求等异步事件。...主线程内任务执行完毕为空,会去任务队列读取对应任务,推入主线程执行。 上述过程不断重复就是我们说 Event Loop (事件循环)。...在事件循环中,每进行一次循环操作称为tick,通过阅读规范可知,每一次 tick 任务处理模型是比较复杂,其关键步骤可以总结如下: 在此次 tick 中选择最先进入队列任务( oldest task...宏任务主要包含:script( 整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI 交互事件、setImmediate(Node.js 环境) 微任务主要包含:Promise、MutaionObserver

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