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关于JS的浮点数计算精度问题解决方案

由于接触JS不久,关于JS的浮点数的计算更是之前没有用过,这次写JS项目发现的这个问题:0.1+0.2=0.3000000000004,为什么会出现这么奇怪的问题呢 ?...在网上找了一些资料,JS作为解释性语言,直接计算会有浮点数精度丢失问题。 门弱类型语言的JavaScript ,从设计思想上就没有对浮点数有个严格的数据类型。 解决方案: 一....这里我们可以用四舍五入对转换的过程进行优化: Math.round((6.8-0.9)*10);//四舍五入 59 优化之后的自定义函数: Math.formatFloat = function(f,...Math.pow(10, digit); return parseInt(f * m, 10) / m; } var A = 0.1; var B = 0.2; console.log(Math.formatFloat...因此,为了避免产生精度差异,我们要把需要计算的数字乘以 10 的 n 次幂,换算成计算机能够精确识别的整数,然后再除以 10 的 n 次幂,大部分编程语言都是这样处理精度差异的,我们就借用过来处理一下 JS

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