js实现截图并保存图片在本地(html转canvas、canvas转image) 一、html转canvas 需要的库html2canvas.js和canvas2image.js 话不多说,直接上代码! html 原始HTML 04Vuex的基本使用这样,在其他Vue组件中,我们就可以通过this.$store的方式,获取到这个store对象了03您找到你想要的搜索结果了吗?是的没有找到Base64文件上传(Use C#)Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节码的编码方式之一,它是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据的方法。05Chrome浏览器调试技巧大全!注:本文测试、截图均为Edge浏览器(内核是Chromium),浏览器内核可了解《有哪些浏览器/内核?[1]》0116、web爬虫讲解2—PhantomJS虚拟浏览器+selenium模块操作PhantomJSphantomjs 是一个基于js的webkit内核无头浏览器 也就是没有显示界面的浏览器,利用这个软件,可以获取到网址js加载的任何信息,也就是可以获取浏览器异步加载的信息00Prism.js动态加载所需语言包Prism是一款非常好用的前端代码高亮插件,很多开发者搭建的文章、博客分享网站中都使用到了prism.js来做代码高亮,但是在官网的下载网站选完了主题和插件后却犯了难:如果选择语言包,如果全选那么体积将近600kb如果选少了害怕以后不够用,还要来补。其次,基本上只有语言包支持Node.js环境,插件基本都是基于DOM实现没有对Node.js环境进行兼容。于是有了一个想法:通过API接口将语言包动态返回,根据前端传来的参数,主题+语言包+插件拼接后返回给前端的script和link标签。02【Java框架型项目从入门到装逼】第五节 - 在Servlet中接收和返回数据在上一节的程序中,我们可以看到HttpServletRequest, HttpServletResponse这两个对象。可以说,这是JavaWeb中至关重要的两个对象。接下来,我们来做一个简短的说明: 1、HttpServletRequest request对象(HttpServletRequest)代表客户端的请求,当客户端通过HTTP协议访问服务器 时,HTTP请求头中的所有信息都封装在这个对象中,通过这个对象提供的方法,可以获得客户端请求的所有信息。 让我们回顾刚才的过程,我们在浏览器的地址栏中输入07Fabric.js 更换图片的3种方法(包括更换分组内的图片,以及存在缓存的情况)我是在原生环境下开发的,同时也提供了一份 Vue3 环境下开发的代码(文末有链接)。04重学Javascript之数据类型模板字符串是ES6中出现的。作为新出现的特性,必定是为了解决以前存在的一些痛点,及做了扩展。00前端js上传文件到COS对象存储后获取返回对象链接的方法由于COS上传密钥放在前端不安全,我们使用腾讯云生产的临时密钥配置在前端,通过前端js sdk上传文件到COS对象存储,在不做任何配置的情况下,COS返回的信息只有Status Code和headers信息01Chrome 调试技巧简记ctrl + shift + P 打开命令面板,搜索 screen 可进行各类截图,包括节点截图、区域截图和全屏截图01WebGL简易教程(十五):加载gltf模型一般来说,图形渲染总是需要从磁盘数据开始,最终保存到磁盘数据中,保存这种数据的就是3D模型文件。3D模型文件一般会把顶点、索引、纹理、材质等等信息都保存起来,方便下次直接读取。3D模型文件格式一般是与图形渲染工作强关联的,了解3D模型文件格式的组成,有助于进一步了解图形渲染的流程。02从源码角度剖析vue-routerVue 是一个渐进式的框架,这意味着你可以只使用 Vue 的核心库来开发,但是当你在开发一个完整的业务项目时,路由是一个必不可少的部分03在前端 Word 还能这样玩前阵子听到公司运营的小姐姐们在抱怨,说在富文本编辑器中发布包含图片的 Word 文档时,图片和文本内容不能一起复制,每次她们都得分开处理,对于包含较多图片的 Word 时,她们处理起来很抓狂。目前她们所使用后台的富文本编辑器是 Ueditor,刚好近期也在研究一款富文本编辑器 —— Editor.js(block styled editor ),也会遇到这种问题,所以就自觉揽下这个小任务。03【Web技术】423- 在前端 Word 还能这样玩前阵子听到公司运营的小姐姐们在抱怨,说在富文本编辑器中发布包含图片的 Word 文档时,图片和文本内容不能一起复制,每次她们都得分开处理,对于包含较多图片的 Word 时,她们处理起来很抓狂。目前她们所使用后台的富文本编辑器是 Ueditor,刚好近期也在研究一款富文本编辑器 —— Editor.js(block styled editor ),也会遇到这种问题,所以就自觉揽下这个小任务。03js获取本页面元素并下载本文由腾讯云+社区自动同步,原文地址 https://stackoverflow.club/article/using_js_download_html_element/02在前端如何玩转 Word 文档在日常工作中,大部分人都会使用 Microsoft Office Word、WPS 或 macOS Pages 等文字处理程序进行 Word 文档处理。除了使用上述的文字处理程序之外,对于 Word 文档来说,还有其他的处理方式么?答案是有的。03零基础打造自己的 js 类库(1)写作不易,转载请注明出处,谢谢。 文章类别:Javascript基础(面向初学者) 前言 在之前的章节中,我们已经不依赖jQuery,单纯地用JavaScript封装了很多方法,这个时候,你一定会想,这些经常使用的方法能不能单独整理成一个js文件呢? 当然可以,封装本来就是干这个用的。放在一个单独js文件里固然不错,其实我们也可以单独整一个js类库,一方面可以锻炼一下自己封装方法的能力,另一方面,也可以将自己学到的东西做一个整理。 出于这个目的,本文将介绍如何封装一个简单的js类库。 1. 总体设计 所谓的07关于 Vue 响应式原理的困惑需要将用户信息的 UI(下文用 UserInfo 来代替) 写成一个 Vue 组件,达到重用的目的。04Three.js DEM建模与渲染在这个教程中,我们将学习如何使用three.js渲染土耳其最高的Ağrı山脉的数字高程模型(DEM)数据,使用的工具包括Three.js、geotiff、webpack和QGIS。03如何把传统写法改成框架形式 es6http://www.expressjs.com.cn/每天思考的问题: 1.什么是组件 2.什么是插件 3.如何把传统写法改成框架形式 4.前端为什么要使用框架,使用框架的好处是什么? Image.png http://www.zhihu.com02爬虫学习(三)When something is important enough, you do it even if the odds are not in your favor.03所见即所得——HTML转图片组件开发在我们日常开发中一定会遇到"所见即所得"的需求,如导出查询表格中的内容为 Excel 表格——《前端导出 Excel,让后端刮目相看》(https://juejin.cn/post/7030291455243452429)、通过后台网页配置实现配置预览页与实际页面展示的统一——《从零开发一款可视化大屏制作平台》(https://juejin.cn/post/6937257727106220040)。04『云存储』下载文件在前文中,我们详尽阐述了文件上传至云存储的全过程。现已掌握上传技巧,接下来,我们将详细探讨如何从云存储中有效下载文件。02Basic wechat mini program 基础微信小程序# 开发工具下载 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html # 微信平台注册 https://mp.weixin.qq.com 小程序包含一个描述整体程序的 app 和多个描述各自页面的 page 一个小程序主体部分根目录由三个文件组成 app.js 小程序逻辑 app.json 小程序公共配置 app.wxss 小程序公共样式表 一个小程序页面由四个文件组成 js 页面逻辑 wxml 页面结构 js05扩展的方法:es6 安装模块builder模块化打包工具:webpackhttps://github.com/es-shims/es5-shim/ Image.png 检测浏览器可支持es5,不支持就扩展,做兼容; 扩展的方法: Image.png 取所有对象的键值;04前端迈进3D时代-Three.js初识Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景。 Three.js学习之前,我们需要了解他的三个关键对象: 1. 场景(场景对象是所有不同对象的容器,也就是说该对象保存所有物体、光源、摄像机以及渲染所需的其他对象) 2. 相机(Camera相当于人的眼睛,从坐标的那个视点去观察目标,相当于投影出立体感。) 3. 渲染器(渲染器可以视为是canvas标签,相机可以视为画布。注意画布和canvas标签不是同一个东西,canvas标签是画布的容器。画布就好比一张图片,而canvas标签就像img标签)02Javascript上传图片转base64并预览,拿走不谢!input的file类型在浏览器中会渲染为一个按钮和一段文字。当你点击按钮时会打开文件选择窗口,文字表示对文件的描述;如图:02基于vue+mint-ui的mobile-h5的项目说明Vue作为前端三大框架之一,其已经悄然成为主流,学会用vue相关技术来开发项目会相当轻松。02深入理解js数据类型与堆栈内存在JavaScript中,它的内存分为三种类型:代码空间、栈空间、堆空间,其中代码空间用于存放可执行代码。04小游戏内存优化与性能优化| 导语 听说你的小游戏内存超标?进来了解一下吧。 本文主要跟大家一起来探讨一下Cocos Creator小游戏开发过程中内存优化、性能优化和包体优化。 一、内存优化 因为 iOS小游戏和微信共用同一个进程,而微信在连续两次收到系统内存警告的时候会关闭小游戏并释放小游戏占用的内存。如果你的小游戏有外网用户反馈“闪退”,或者你自己测试的时候频繁出现“该小程序可能导致微信响应变慢被终止”等提示,那么就应该是时候优化你的小游戏内存了! 1、优化双份纹理(必做!) 在你的项目中添加如下代码,就可以减少大01【VUE+TS】1.0 Vue3.0+TS打造企业级组件库TS最重要的核心就是type(类型),和js最大的区别就是把java换成了type,也就是说有类型的js。01Web Components 系列(五)—— 关于 Templates在之前介绍创建 Custom Elements 的代码中,有一个地方是比较繁琐的:Shadow DOM 中的每个子元素都是通过 document.createElement 方法创建的。就像下面这样的:02微信小程序TRTC使用custom自定义面板(理解篇)登录腾讯云官网,官网给出了小程序TRTC的Demo分别实现了语音聊天室、双人视频通话、多人视频通话,小程序TRTC提供了custom自定义面板开发者们可以自行设计页面内容和样式,接下来我们就使用custom自定义面板实现一下直播互动功能。03Vue3.0+TS打造企业级组件库TS最重要的核心就是type(类型),和js最大的区别就是把java换成了type,也就是说有类型的js。04js内存泄漏常见的四种情况(From LeuisKen)本文主要选取了4 Types of Memory Leaks in JavaScript and How to Get Rid Of Them 这篇文章中的一小部分来说明一下js中产生内存泄漏的常见情况. 对于较难理解的第四种情况, 参考了一些文章来进行说明.0229.精读《JS 中的内存管理》How JavaScript works: memory management + how to handle 4 common memory leaks02springboot第50集:File类,IO流,网络编程,反射机制周刊服务器内存优化是一个复杂的过程,通常需要综合考虑应用程序的性能需求、硬件资源、运行环境以及操作系统等因素。以下是一些建议来优化服务器内存:01WeChat 模块、模板与缓存本次的系列博文的知识点讲解和代码,主要是来自于 七月老师 的书籍《微信小程序开发:入门与实践》,由个人总结并编写,关于更多微信小程序开发中的各项技能,以及常见问题的解决方案,还请大家购买书籍进行学习实践,该系列博文的发布已得到七月老师的授权许可03关于Canvas保存为图片但是在webapp该方法是不行的,默认是不支持的。一种方法是在android的java代码写js接口,而一个纯webapp,确是很难做到(其实也不是),只不过找了大半天,都没找到。01【python自动化】playwright长截图&切换标签页&JS注入实战「当前教程使用的playwright版本为1.37.0,selenium版本为3.141.0」02前端块标签 每一个块属性标签都是从新的一行开始,而且之后的元素也都会从新的一行开始 可以设置宽度、高度,行高,距顶部距离,距底部距离 块属性标签的宽度假如不做设置,会直接默认为父元素宽度的100% 块属性标签是可以直接嵌套的 p标签中不能嵌套div标签04深入理解作用域和闭包JavaScript中的变量是松散类型的,没有规则定义它必须包含什么数据类型,它的值和数据类型在执行期间是可以改变的。032022 年 React Native 的全新架构更新熟悉我的人应该知道,虽然现在我一直主力于 Flutter, 但是 GSY App 系列项目最早其实是 React Native , 之后才是 Weex 和 Flutter , 所以其实我对 RN 一直有着“初恋”的情节,基本上是它带着我走进前端和跨平台的领域,而恰巧最近看到了关于它的消息,就顺便了解下多年后它又有什么升级。02Python爬虫基础:常用HTML标签和Javascript入门大部分HTML标签是闭合的,由开始标签和结束标签构成,二者之间是要显示的内容,例如:<title>网页标题</title>。也有的HTML标签是没有结束标签的,例如:和。01Blob(二进制大对象)方式效果分析HTMLCanvasElement.toBlob() 方法创造Blob对象,用以展示canvas上的图片;这个图片文件可以被缓存或保存到本地,由用户代理端自行决定。如不特别指明,图片的类型默认为 image/png,分辨率为96dpi。 语法:03从零到部署:用 Vue 和 Express 实现迷你全栈电商应用(四)随着前端应用的日渐复杂,状态和数据管理成为了构建大型应用的关键。受 Redux 等项目的启发,Vue.js 团队也量身定做了状态管理库 Vuex。在这篇教程中,我们将带你熟悉 Store、Mutation 和 Action 三大关键概念,并升级迷你商城应用的前端代码。01新手都能看得懂的 ES6 Iterators本文旨在分析理解 Iterators。 Iterators 是 JS中的新方法,可以用来循环任意集合。 在ES6中登场的Iterators。因其可被广泛使用,并且已在多处场景派上用场, 我们将从概念上理解迭代器是什么,以及在何处使用它们和示例。我们还将看到它在JS 中的一些实现。024-12 环境变量的使用其实我么之前已经将webpack.config.js 按环境进行去了区分配置,那么在公共配置文件中我们能否知道当前所处的环境,并据此做逻辑区分呢?02前后端分离ueditor富文本编辑器的使用-Java版本最近在写一个自己的后台管理系统(主要是写着玩的,用来熟悉后端java的知识,目前只是会简单的写点接口),想在项目中编写一个发布新闻文章的功能,想到了使用百度的ueditor富文本编辑器,网上找了很多java版本的资料,不过大部分都是前后端都在一个工程项目下,页面是jsp的。由于我这个系统是把前后端拆分开成前后端分离的。所以在根据看了网上的资料以及慢慢的摸索下,实现了在前后端分离的情况下把ueditor集成到系统中。项目页面如图:010
这样,在其他Vue组件中,我们就可以通过this.$store的方式,获取到这个store对象了
Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节码的编码方式之一,它是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据的方法。
注:本文测试、截图均为Edge浏览器(内核是Chromium),浏览器内核可了解《有哪些浏览器/内核?[1]》
phantomjs 是一个基于js的webkit内核无头浏览器 也就是没有显示界面的浏览器,利用这个软件,可以获取到网址js加载的任何信息,也就是可以获取浏览器异步加载的信息
Prism是一款非常好用的前端代码高亮插件,很多开发者搭建的文章、博客分享网站中都使用到了prism.js来做代码高亮,但是在官网的下载网站选完了主题和插件后却犯了难:如果选择语言包,如果全选那么体积将近600kb如果选少了害怕以后不够用,还要来补。其次,基本上只有语言包支持Node.js环境,插件基本都是基于DOM实现没有对Node.js环境进行兼容。于是有了一个想法:通过API接口将语言包动态返回,根据前端传来的参数,主题+语言包+插件拼接后返回给前端的script和link标签。
在上一节的程序中,我们可以看到HttpServletRequest, HttpServletResponse这两个对象。可以说,这是JavaWeb中至关重要的两个对象。接下来,我们来做一个简短的说明: 1、HttpServletRequest request对象(HttpServletRequest)代表客户端的请求,当客户端通过HTTP协议访问服务器 时,HTTP请求头中的所有信息都封装在这个对象中,通过这个对象提供的方法,可以获得客户端请求的所有信息。 让我们回顾刚才的过程,我们在浏览器的地址栏中输入
我是在原生环境下开发的,同时也提供了一份 Vue3 环境下开发的代码(文末有链接)。
模板字符串是ES6中出现的。作为新出现的特性,必定是为了解决以前存在的一些痛点,及做了扩展。
由于COS上传密钥放在前端不安全,我们使用腾讯云生产的临时密钥配置在前端,通过前端js sdk上传文件到COS对象存储,在不做任何配置的情况下,COS返回的信息只有Status Code和headers信息
ctrl + shift + P 打开命令面板,搜索 screen 可进行各类截图,包括节点截图、区域截图和全屏截图
一般来说,图形渲染总是需要从磁盘数据开始,最终保存到磁盘数据中,保存这种数据的就是3D模型文件。3D模型文件一般会把顶点、索引、纹理、材质等等信息都保存起来,方便下次直接读取。3D模型文件格式一般是与图形渲染工作强关联的,了解3D模型文件格式的组成,有助于进一步了解图形渲染的流程。
Vue 是一个渐进式的框架,这意味着你可以只使用 Vue 的核心库来开发,但是当你在开发一个完整的业务项目时,路由是一个必不可少的部分
前阵子听到公司运营的小姐姐们在抱怨,说在富文本编辑器中发布包含图片的 Word 文档时,图片和文本内容不能一起复制,每次她们都得分开处理,对于包含较多图片的 Word 时,她们处理起来很抓狂。目前她们所使用后台的富文本编辑器是 Ueditor,刚好近期也在研究一款富文本编辑器 —— Editor.js(block styled editor ),也会遇到这种问题,所以就自觉揽下这个小任务。
本文由腾讯云+社区自动同步,原文地址 https://stackoverflow.club/article/using_js_download_html_element/
在日常工作中,大部分人都会使用 Microsoft Office Word、WPS 或 macOS Pages 等文字处理程序进行 Word 文档处理。除了使用上述的文字处理程序之外,对于 Word 文档来说,还有其他的处理方式么?答案是有的。
写作不易,转载请注明出处,谢谢。 文章类别:Javascript基础(面向初学者) 前言 在之前的章节中,我们已经不依赖jQuery,单纯地用JavaScript封装了很多方法,这个时候,你一定会想,这些经常使用的方法能不能单独整理成一个js文件呢? 当然可以,封装本来就是干这个用的。放在一个单独js文件里固然不错,其实我们也可以单独整一个js类库,一方面可以锻炼一下自己封装方法的能力,另一方面,也可以将自己学到的东西做一个整理。 出于这个目的,本文将介绍如何封装一个简单的js类库。 1. 总体设计 所谓的
需要将用户信息的 UI(下文用 UserInfo 来代替) 写成一个 Vue 组件,达到重用的目的。
在这个教程中,我们将学习如何使用three.js渲染土耳其最高的Ağrı山脉的数字高程模型(DEM)数据,使用的工具包括Three.js、geotiff、webpack和QGIS。
每天思考的问题: 1.什么是组件 2.什么是插件 3.如何把传统写法改成框架形式 4.前端为什么要使用框架,使用框架的好处是什么? Image.png http://www.zhihu.com
When something is important enough, you do it even if the odds are not in your favor.
在我们日常开发中一定会遇到"所见即所得"的需求,如导出查询表格中的内容为 Excel 表格——《前端导出 Excel,让后端刮目相看》(https://juejin.cn/post/7030291455243452429)、通过后台网页配置实现配置预览页与实际页面展示的统一——《从零开发一款可视化大屏制作平台》(https://juejin.cn/post/6937257727106220040)。
在前文中,我们详尽阐述了文件上传至云存储的全过程。现已掌握上传技巧,接下来,我们将详细探讨如何从云存储中有效下载文件。
# 开发工具下载 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html # 微信平台注册 https://mp.weixin.qq.com 小程序包含一个描述整体程序的 app 和多个描述各自页面的 page 一个小程序主体部分根目录由三个文件组成 app.js 小程序逻辑 app.json 小程序公共配置 app.wxss 小程序公共样式表 一个小程序页面由四个文件组成 js 页面逻辑 wxml 页面结构 js
https://github.com/es-shims/es5-shim/ Image.png 检测浏览器可支持es5,不支持就扩展,做兼容; 扩展的方法: Image.png 取所有对象的键值;
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景。 Three.js学习之前,我们需要了解他的三个关键对象: 1. 场景(场景对象是所有不同对象的容器,也就是说该对象保存所有物体、光源、摄像机以及渲染所需的其他对象) 2. 相机(Camera相当于人的眼睛,从坐标的那个视点去观察目标,相当于投影出立体感。) 3. 渲染器(渲染器可以视为是canvas标签,相机可以视为画布。注意画布和canvas标签不是同一个东西,canvas标签是画布的容器。画布就好比一张图片,而canvas标签就像img标签)
input的file类型在浏览器中会渲染为一个按钮和一段文字。当你点击按钮时会打开文件选择窗口,文字表示对文件的描述;如图:
Vue作为前端三大框架之一,其已经悄然成为主流,学会用vue相关技术来开发项目会相当轻松。
在JavaScript中,它的内存分为三种类型:代码空间、栈空间、堆空间,其中代码空间用于存放可执行代码。
| 导语 听说你的小游戏内存超标?进来了解一下吧。 本文主要跟大家一起来探讨一下Cocos Creator小游戏开发过程中内存优化、性能优化和包体优化。 一、内存优化 因为 iOS小游戏和微信共用同一个进程,而微信在连续两次收到系统内存警告的时候会关闭小游戏并释放小游戏占用的内存。如果你的小游戏有外网用户反馈“闪退”,或者你自己测试的时候频繁出现“该小程序可能导致微信响应变慢被终止”等提示,那么就应该是时候优化你的小游戏内存了! 1、优化双份纹理(必做!) 在你的项目中添加如下代码,就可以减少大
TS最重要的核心就是type(类型),和js最大的区别就是把java换成了type,也就是说有类型的js。
在之前介绍创建 Custom Elements 的代码中,有一个地方是比较繁琐的:Shadow DOM 中的每个子元素都是通过 document.createElement 方法创建的。就像下面这样的:
登录腾讯云官网,官网给出了小程序TRTC的Demo分别实现了语音聊天室、双人视频通话、多人视频通话,小程序TRTC提供了custom自定义面板开发者们可以自行设计页面内容和样式,接下来我们就使用custom自定义面板实现一下直播互动功能。
本文主要选取了4 Types of Memory Leaks in JavaScript and How to Get Rid Of Them 这篇文章中的一小部分来说明一下js中产生内存泄漏的常见情况. 对于较难理解的第四种情况, 参考了一些文章来进行说明.
How JavaScript works: memory management + how to handle 4 common memory leaks
服务器内存优化是一个复杂的过程,通常需要综合考虑应用程序的性能需求、硬件资源、运行环境以及操作系统等因素。以下是一些建议来优化服务器内存:
本次的系列博文的知识点讲解和代码,主要是来自于 七月老师 的书籍《微信小程序开发:入门与实践》,由个人总结并编写,关于更多微信小程序开发中的各项技能,以及常见问题的解决方案,还请大家购买书籍进行学习实践,该系列博文的发布已得到七月老师的授权许可
但是在webapp该方法是不行的,默认是不支持的。一种方法是在android的java代码写js接口,而一个纯webapp,确是很难做到(其实也不是),只不过找了大半天,都没找到。
「当前教程使用的playwright版本为1.37.0,selenium版本为3.141.0」
块标签 每一个块属性标签都是从新的一行开始,而且之后的元素也都会从新的一行开始 可以设置宽度、高度,行高,距顶部距离,距底部距离 块属性标签的宽度假如不做设置,会直接默认为父元素宽度的100% 块属性标签是可以直接嵌套的 p标签中不能嵌套div标签
JavaScript中的变量是松散类型的,没有规则定义它必须包含什么数据类型,它的值和数据类型在执行期间是可以改变的。
熟悉我的人应该知道,虽然现在我一直主力于 Flutter, 但是 GSY App 系列项目最早其实是 React Native , 之后才是 Weex 和 Flutter , 所以其实我对 RN 一直有着“初恋”的情节,基本上是它带着我走进前端和跨平台的领域,而恰巧最近看到了关于它的消息,就顺便了解下多年后它又有什么升级。
大部分HTML标签是闭合的,由开始标签和结束标签构成,二者之间是要显示的内容,例如:<title>网页标题</title>。也有的HTML标签是没有结束标签的,例如:和。
HTMLCanvasElement.toBlob() 方法创造Blob对象,用以展示canvas上的图片;这个图片文件可以被缓存或保存到本地,由用户代理端自行决定。如不特别指明,图片的类型默认为 image/png,分辨率为96dpi。 语法:
随着前端应用的日渐复杂,状态和数据管理成为了构建大型应用的关键。受 Redux 等项目的启发,Vue.js 团队也量身定做了状态管理库 Vuex。在这篇教程中,我们将带你熟悉 Store、Mutation 和 Action 三大关键概念,并升级迷你商城应用的前端代码。
本文旨在分析理解 Iterators。 Iterators 是 JS中的新方法,可以用来循环任意集合。 在ES6中登场的Iterators。因其可被广泛使用,并且已在多处场景派上用场, 我们将从概念上理解迭代器是什么,以及在何处使用它们和示例。我们还将看到它在JS 中的一些实现。
其实我么之前已经将webpack.config.js 按环境进行去了区分配置,那么在公共配置文件中我们能否知道当前所处的环境,并据此做逻辑区分呢?
最近在写一个自己的后台管理系统(主要是写着玩的,用来熟悉后端java的知识,目前只是会简单的写点接口),想在项目中编写一个发布新闻文章的功能,想到了使用百度的ueditor富文本编辑器,网上找了很多java版本的资料,不过大部分都是前后端都在一个工程项目下,页面是jsp的。由于我这个系统是把前后端拆分开成前后端分离的。所以在根据看了网上的资料以及慢慢的摸索下,实现了在前后端分离的情况下把ueditor集成到系统中。项目页面如图:
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