1. 目标 学会将当前文件夹下的图片【‘jpg’, ‘png’, ‘jpeg’, ‘bmp’】,转换成base64,保存到icon.js的文件中; 学会读取图片文件,将文件转成 base64 的字符串; 学会获取文件夹下的所有图片文件; 学会将 base64 的字符串存入 icon.js 文件中。 2. 引入依赖模块 import os import base64 3. 获取文件夹下所有的文件 读取当前给出的路径下的所有文件和文件夹名称 返回所有文件和文件夹名称列表 # 获取文件夹下所有的文件 def ge
参考地址:http://www.cnblogs.com/mr-wuxiansheng/p/6931077.html
需要注意的是,在组件化开发方面,fis是不建议使用“资源嵌入”的方式作为组件化拆分的手段,后面讲到的“声明依赖”能力会更适合组件化开发。
在前面几篇文章中,我们已经学会基础的运用webpack与webpack-cli从0到1搭建一个简单的react或者vue工程应用,这其中我们使用了加载文件,我们在之前处理文件使用file-loader或者url-loader处理,url-loader主要是可以针对图片文件大小进行有选择的base64压缩,在webpack5中可以用内置的Asset Modules来处理图片资源
<button onclick="packageImages()">packageImages</button> <script src="
在小程序的 webview 里保存图片. 因为微信的 js-sdk 没有提供 saveImageToPhotosAlbum 方法
现在科技太发达,移动设备像素越来越高,随便一张照片2M+,但是要做移动端图片上传和pc上略有不同,移动端你不能去限制图片大小,让用户先处理图片再上传,这样不现实。所以理解的解决方案就是在上传先进行图片压缩,然后再把压缩后的图片上传到服务器。
3、新建server.js文件,放在code目录下,注意code目录也是新建的,以下是server.js内容
我们在开发系统时,处理图片上传是不可避免的,例如使用thinkphp的肯定很熟悉import(“@.ORG.UploadFile”);的上传方式,今天我们来讲一个使用html5 base64上传图片的方法。
Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节码的编码方式之一,它是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据的方法。
前端使用uniapp制作H5自定义海报,本来以为挺简单的一常用功能画布,因为之前也在 H5 和小程序做过类似功能,所以直接上手干了,没想到还是遇到了一些坑,特此记录希望能够帮到大家。
背景 由于开发之前做的VisualDrag拖拽模板优化的时候,拖拽进去的图片、视频文件等需要进行截图作为封面,目前采用的截图方法是htme2canvas,使用canvas进行的截图操作,所以就会遇到这样的问题,视频和图片图床简单的使用标签加入canvas画布里面无法正确的截图成功。最后采取的措施就是将图片转为base64画入canvas,将视频截取第一帧图片,然后画进canvas,最后进行截图,最后经过折腾,这个方法好像成功了,写这篇博客进行记录下。 JS截取视频第一帧 截取视频的第一帧作为视频的封面
之前在鱼C论坛的时候,看到很多人都在用 Python 写爬虫爬煎蛋网的妹子图,当时我也写过,爬了很多的妹子图片。后来煎蛋网把妹子图的网页改进了,对图片的地址进行了加密,所以论坛里面的人经常有人问怎么请求的页面没有链接。这篇文章就来说一下煎蛋网 OOXX 妹子图的链接获取方式。
网络上有很多片介绍通过js将图片转换成base64的文章,之所以再写这篇文章的原因时发现没有找到系统的介绍的文章,有的介绍如何实现本地项目的图片转码,有的介绍如何实现网络资源的图片转化,但是系统介绍的少之又少,所以我就在这里将各种场景系统的介绍一下:
现在网上的高清原图尺寸也有好几M甚至更大,而且现在手机像素高了拍出来的照片也特别大,所以有时候需要对用户上传图片时进行压缩处理。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>图片二维码识别</title> <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.min.js"></script> <script src="https://cozmo.github.io/jsQR/jsQR.js"></script> </
我们知道一个字节可表示的范围是 0 ~ 255(十六进制:0x00 ~ 0xFF), 其中 ASCII 值的范围为 0 ~ 127(十六进制:0x00 ~ 0x7F);而超过 ASCII 范围的 128~255(十六进制:0x80 ~ 0xFF)之间的值是不可见字符。
如项目代码目录展示的那样,除了常见的app.js作为入口文件,我们将用到的 3 张图片放在/src/assets/img/目录下,并在样式文件base.css中引用这些图片。
https://www.cnblogs.com/xh_Blog/p/8269581.html
使用 html-docx.js、FileSaver.js 、wordexport文件
前端开发过程中会接触各种各样的编码,比较常见的主要是UTF-8和HTML实体编码,但是web前端的世界却不止这两种编码,而且编码的选择也会造成一定的问题,如前后端开发过程中不同编码的兼容、多字节编码可能会造成的XSS漏洞等。因此,本文旨在更好的全面了解涉及前端开发领域的字符编码,避免可能出现的交互和开发中的忽视的漏洞。 ---- URL编码 我曾经在URL编码解码和base64一文中讲述了URL编码中的三组函数,并对比了这三组函数与base64编码的关系,在此简要说明一下。 escape/unescape
相关: https://www.cnblogs.com/fps2tao/p/9268380.html
冬至,希望大家都可以有饺子和汤圆吃,主要是能和自己家人爱人一起吃个饭。 下面进入主题,用原生JS给撸个图片上传,预览的小示例,希望对大家有所帮助。
本文由腾讯云+社区自动同步,原文地址 https://stackoverflow.club/article/using_js_download_html_element/
# _*_ coding: utf-8 _*_ # @Time : 2021/6/28 2:48 下午 # @Author : YwY(慕白) # @File : pdd_token.py import cv2 import time from selenium.webdriver.support import expected_conditions as EC from selenium.webdriver.common.by import By from selenium.webdriver.chro
安装包 jszip和file-saver 代码 <template> downloadZip </template> <script> import JSZip from 'jszip' import { saveAs } from 'file-saver' export default { name: "jszip", data
如果仅仅是普通的合成,例如一个底图和一个PNG水印图片合成,直接使用canvas的drawImage()方法即可,语法如下:
最近做产品小A的需求,设计到图片的上传问题,整理一下。 PC上传图片 基本结构 form[enctype="multipart/form-data"] input[type="file"] 上传完毕后
FileReader可以将File对象转化成base64,这样可以优先展示图片,然后处理上传操作。
今天简单的记录一个JS调取摄像头的源码,不是很难,只是为了以后可以直接拿来使用,好的废话不多说,看源码!
效果图:实现上传头像,右边是预览,有三个大小,可以对头像进行裁剪 HTML: toParentData 和 img 返回的是图片裁剪后的base64编码。其中toParentData用于业务需求,可以
先通过 js 中 img 构造函数,实例化 img 对象,后将图片的路径给转移到中,再建立一个 canvas 画布,后对画布进行各方面的数值的设置。
1、下拉刷新和上拉加载我用的是 mescroll.js (自带图像懒加载,官方网站有详细使用说明文档) 实现的思路是自定义下啦样式,当下拉的时候图像不停旋转同时向下移动,几秒后向上移动消失在顶部。
说,我有一个需求,就是一个临时功能。由于工作开发问题,我们有一个B项目,需要有一个商品添加的功能,涉及到添加商品内容,比如商品名字,商品描述,商品库存,商品图片等。后台商品添加的接口已经写完了,但是问题是目前没有后台页面,就是产品还没有出后台详细页面。前端已经完备了,上线了。后台还需要工作时间处理。所以目前的处理方法是在我们已经存在的A项目后台中,添加一个对B项目添加商品的功能。
在微信公众号开发中,很多时候都有个需求是一张图加上头像和昵称或者其他数据生成自己的二维码海报或者是生成分享海报
html5如果要将图片转换成base64需要使用到一个html5的接口FileReader.readAsDataURL()接口说明,这个接口可以将文件转换成base64编码格式,并且再以data:URL的形式展现出来。
移动端H5生成图片海报分享,是比较常见的交互方式。生成的海报中,往往会有用户的个性化信息,比如头像、昵称等等。
本文实例讲述了PHP常用函数之base64图片上传功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
首先获取AccessToken 百度AI接口的AccessToken有一个月的有效期,为了演示效果就优先获取固定写在小程序中。 大家为了后续方便。最好自动定时获取。不想借助后端语言。那就可以考虑一下微信小程序的云开发。本文就使用获取固定写在小程序相关代码中方式喽 获取AccessToken接口地址 https://ai.baidu.com/ai-doc/REFERENCE/Ck3dwjhhu#%E8%8E%B7%E5%8F%96access-token 替换URL中的APIKEY、SECRETKE
上一篇文章全面解析了煎蛋网的妹子图的图片链接解密的方式,已经可以通过 Python 爬虫代码批量获取每个页面中的图片地址。但是上一篇文章中并没有写图片下载的函数,这一篇文章就来使用 Python 的多线程和多进程来批量下载图片。
原生回传H5本地图片地址仅支持H5资源放置到项目/手机存储中使用 H5资源放置到服务器后无法读取插件返回的Android本地路径 要求(原生): 1. H5资源需放置到App项目assets目录/手机存储 使用到依赖Lrz(Js简化读取) 1. Lrz支持传入的内容为File对象/图片本地路径/图片网络路径 2. Lrz主要在Js中用于对图片压缩,可通过参数调整为不压缩 Js使用样例 1. 布局 <van-dialog v-model="show
接口文档 https://ai.baidu.com/docs#/ImageClassify-API/71e05fb6
如今很多网站都引入截图功能,可用于问题反馈、内容分享等实用需求,而前端截图也不知不觉成为了首选。今天为大家推荐两种前端截图方式,虽然有些局限,但是也能应付大部分项目需求。
通常我们在使用服务的时候,数据从我们的设备传输到服务器,往往会有两种方式:一是直接传输文件,但这种情况受网络情况影响较大,文件可能传不过去,并且文件直接在网路上传播,你的数据安全就保证不了。因此需要一种加密格式,也就是我们使用的第二种方法,base64格式加密。有对base64算法加密的过程感兴趣的推荐看一下这一篇博客:
常用的 UI 组件库如 Ant Design 、 Element UI 等都会有的 Upload 组件,支持 change 等事件,但是事件返回的是文件对象,如果需要本地实时预览,就需要转换成 Base64 格式。
最近实现了一个小需求:在本地PC端通过页面形式展示服务器端生成的一些结果图片。本文主要介绍如何利用flask搭建一个http服务。
一、标准语句 <script>alert(/XSS/)</script> 二、尝试大小写 <sCript>alert(1)</scRipt> 三、使用标签 1、windows事件 //图片加载错误时触发 2、鼠标事件 //鼠标指针移动到元素时触发 <img src=1 onmous
这是一个前端用 Vue,后端用 Python 的 Web 框架 Flask 开发的词云生成应用,代码已上传到 flask-vue-word-cloud。写这个小项目的起因是最近团队年终述职,有一些大佬的 PPT 上用了词云来展示自己团队一年的工作成果。还有大佬说不要守着自己的一亩三分地,在技术上拓宽视野可以帮助我们更好的成长。正好之前接触过 Python 和 R 生成词云,于是作为一个移动端开发者,想在本地跑一个生成词云的服务,就有了这个项目。
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