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JS中的indexOf方法

indexOf()简介 indexOf()是js中内置的方法之一,它的功能大家都很熟悉:简单来说就是得到数据的索引,对于正则不熟练的人,是个很不错的方法。...如果查询到返回索引,反之返回-1(固定用法); 因为indexOf()在不同类型使用的时候可能有细节性的注意; 这里我们对不同数据类型使用IndexOf的场景进行讨论(其实就是string和array...BB) var s = '12345'; console.log(s.indexOf(1)); //0 console.log(s.indexOf('1')); /...如果参数是数值它会转换为字符来进行查询然后返回索引,本质原因是什么呢,那就是 我们js底层代码中String.prototype.indexOf()使用的是==进行比较判断; Number类型的IndexOf...//2 console.log(a.indexOf('4')); //3 console.log(a.indexOf(4)); //-1 可以看到array的indexOf

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js indexOf 的正确用法「建议收藏」

indexOfjs中有着重要的作用,可以判断一个元素是否在数组中存在,或者判断一个字符是否在字符串中存在,如果存在返回该元素或字符第一次出现的位置的索引,不存在返回-1。...例如 var arr = [1, 2, 3]; console.log(arr.indexOf(2)); //打印结果为1 又或者 var str = "helloworld"; console.log...(str.indexOf("w")); //打印结果为5 那么,当想删除某个数组中的某个元素时,常常会这么写 var arr = [1, 2, 3]; var idx = arr.indexOf(2)...; arr.splice(idx,1); console.log(arr); 但是,indexOf真的就是好东西吗?...(arr2)); //打印结果为1 这下明白了,就是因为如果数组中存放的是对象或者数组的话,必须是该对象的引用,才可以使用indexOf得到正确的索引值。

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Objective-C 中我接受的符号

不管怎么样样,符号还是可以的。 好了,这是我说的。 我曾一直是符号的坚定反对者。我认为它掩盖了消息传递,并鼓励程序员通过链式语法来违反 "得墨忒耳定律(Law of Demeter) "。...我甚至将符号描述为 Objective-C 代码的一种气味。 因此,你可能会惊讶地发现,我最近在代码中采用了点符号!事情是这样的......胜在可读性 符号更容易看清。我一直承认这一。我以前没有意识到的是,这不仅仅是一个 "美学 "问题。它更具可读性。而可读性是超级重要的。 与此有关的一是:符号是主流。我反对它,就是在逆流而行。...我知道这一,但制作录屏视频时却有人评论说:"你为什么直接访问 ivars?"这让我很不舒服。因此,通过采用符号,我希望我的代码能减少干扰,这样你就能专注于我试图展示的原理。...符号:仍在关注得墨忒耳定律 我仍然时刻关注着符号的数量,对得墨忒耳定律保持着敏感。连锁仍然散发着不恰当的亲密关系的味道。

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Objective-C 中的符号一定是恶魔吗?

消息的符号不仅仅是 Objective-C 代码的味道。我告诉你,它是恶魔! 更新:我最近改变了主意!请参阅我的文章《我接受的符号...》...在有点符号的项目中,我确实能与符号共存。但我不会自己写。以下是我避免在代码中使用符号的三个原因: 1、符号混淆了对象和结构体 告诉我,下面的代码是做什么用的?...2、符号掩盖了消息传递 因为符号是消息传递的语法糖,所以你可以写出这样的代码: NSMutableArray *a = NSMutableArray.array; 当然,这已经超出了恶魔的范畴。...现在看看如果不使用符号号会怎样: [self setQux:10]; 没有歧义。这显然是一条消息。...但现在,圆点符号可以让你继续使用这种臭烘烘的违规行为,而且看起来还不错! 轮到你了! 由于我看到的几乎所有 Objective-C 代码都使用符号,我意识到自己在逆流而行。

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js面试知识笔记

i-- } } } return result } indexOf...原理和双循环差不多 // 利用slice获取i+1到最后 和 i 项,用indexOf 查找后面是否有当前项 i项,有就删除 Array.prototype.unique = function ()...let item = result[i] let nextItemAll=result.slice(i+1) if(nextItemAll.indexOf...FLASH(除了音视频的低版本浏览器播放) =>CSS处理动画等功能的性能优于JS,而且CSS中的transform变形还开起了硬件加速 3.JS中尽量减少对EVAL的使用,因为JS合并压缩的时候,可能出现由于符号不完善...,导致的代码执行优先级错乱问题,EVAL处理起来消耗的性能也是偏大一的 4.使用keep-alive实现客户端和服务器端的长连接 5.尽量使用设计模式来管理我们的代码(单例、构造、Promise、发布订阅

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JS魔法堂:再识ASCII实体、符号实体和字符实体

本文打算对三类HTML实体及JS相关操作作进一步的整理和小结,若有纰漏请大家指正,谢谢。...三、3种实体类型                                        实体分为ASCII实体、字符实体和符号实体。...四、通过outerHTML,innerHTML,innerText,textContent和value操作实体    首先我们需要将3种实体类型分成两类,ASCII实体为一类,字符实体和符号实体为一类。...对于字符实体和符号实体      只能获取对应的字符,无法直接获取实体名和实体编号。 五、总结                                     若有纰漏请大家指正,谢谢。

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