Infinity(无穷大)在 JS 中是一个特殊的数字,它的特性是:它比任何有限的数字都大,如果不知道 Infinity, 我们在一些运算操作遇到时,就会觉得很有意思。
css&javascript 一.CSS 1.CSS介绍 CSS 指层叠样式表 (Cascading Style Sheets),用来定义网页的显示效果。 把样式添加到HTML中,可以将网页内容与显
这是一份Js实用小技巧,也可以是一份Js挨打小技巧,下面的一系列操作虽然能够在一定程度上使代码更加简洁,但是在缺少注释的情况下会降低可读性,所以需要谨慎使用这些黑魔法。
模板字符串是ES6中出现的。作为新出现的特性,必定是为了解决以前存在的一些痛点,及做了扩展。
在JS中一共有九种数据类型,有六种基本数据类型,分别是:String (字符串)、Number (数值)、Boolean (布尔值)、Null (空值)、Undefined (未定义)、Object(对象)
最近在写代码的时候,有些逻辑需要判断数字类型,等用到的时候才发现自己了解的方法不太严密,然后就决心查资料汇总了解下有哪些方法比较严密
偏见又来了,以下文字请注意阅读姿势: 我觉得JS的知识点,在学习的时候要有侧重。有些是面向工作的,有些是面向面试的,例如接下来的数值范围这个知识点。 数字是无限的,即使有一张无限大的纸,你也不可能写完所有的数字。所以在内存中,ECMAScript也存不了所有的数值。 那这就有一个范围的问题,即ECMAScript所能够表示的最大和最小值。 最小值,5e-324。昨天学过e表示法,就是0.000(324个0)0005,那么小。 最大值,1.799....257e+308,那么大的数。 (第29页有) 最小值是
Brief 本来只打算理解JS中0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004的原因,但发现自己对计算机的数字表示和运算十分陌生,于是只好恶补一下。以下是恶补后的成果: 基础野:细说原码、反码和补码 基础野:细说无符号整数 基础野:细说有符号整数 基础野:细说浮点数 理解JS Number type背后的IEEE 754 64位双精度数值编码后,0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004就
我们可以用!isNaN(parseFloat(value))来判断字符串是否是数值。
注意:逻辑非也可以用于将一个值转化为与其对应的布尔值。而同时使用两个逻辑非操作符,实际上会模拟Boolean()转型函数的行为。其中,第一个逻辑非操作符会基于无论什么操作数返回一个布尔值,而第二个逻辑非操作则对该布尔值进行求反,于是就得到这个值真正对应的布尔值。
曾经,我接手了一份大佬的代码,里面充满了各种“骚操作”,还不加注释那种,短短几行的函数花了很久才弄懂。
首先:你好,很高兴你可以看到我的文章,你可以叫我像素人,希望本篇文章可以给你带来帮助
今天给大家分享下前端常用到的基础工具类。注意,了不起说的是基础工具类库,就是处理对象、数组、集合这类数据的基础工具库!
如下引入外部js文件script.js,在script.js中打印了对应id是root的元素。但是因为我们在head标签中先引入的外部文件,然后才去渲染的dom,所以此时结果为 null。
使用 JS 有很多有趣的地方。尽管工程师们每天都在与之打交道,但仍有一些语言没有被开发出来。本广将介绍一些你可能想不到的JS特性。
Brief 本来只打算理解JS中0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004的原因,但发现自己对计算机的数字表示和运算十分陌生,于是只好恶补一下。 本篇我们一起来探讨一下基础——浮点数的表示方式和加减乘除运算。 在深入前有两点我们要明确的: 1. 在同等位数的情况下,浮点数可表示的数值范围比整数的大; 2. 浮点数无法精确表示其数值范围内的所有数值,只能精确表示可用科学计数法m*2e表示的数值而已;
面试了几个开发者,他们确实做过不少项目,能力也是不错的,但是发现javascript基础并不好,于是决定写一下这篇javascrip数据类型相关的基础文章,其实也不仅仅是因为面试了他们,之前自己在面试的时候,也曾经被虐过,面试官说过的最深刻的一句话我到现在都记得。
该方法兼容Chrome 5, Firefox 4.0, IE 9, Opera 10.5 和 Safari 5,详细兼容性,可以查阅这篇文章。
原文地址:http://eux.baidu.com/blog/fe/关于js中的浮点运算
JavaScript 是一种很好的语言。它有一个简单的语法,庞大的生态系统,以及最重要,最伟大的社区。同时,我们都知道,JavaScript 是一个非常有趣又充满戏法的语言。 他们中的有些可以迅速将我们的日常工作变成地狱,有些可以让我们大声笑起来。
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在计算机中,不同的数据所需占用的存储空间是不同的,为了便于把数据分成所需内存大小不同的数据,充分利用存储空间,于是定义了不同的数据类型。
今天正式步入了编程语言的学习,编程语言简单来说就是人写代码给机器执行命令,之前学的HTML都是标记语言,和之前学的有很大不同,之前没啥逻辑性在里面,编程语言有很强的逻辑性,我简单整理一些今天学的一些知识。
因此采用typeof判断对象数据类型是不合适的,采用instanceof会更好,instanceof的原理是基于原型链的查询,只要处于原型链中,判断永远为true
📷 📷 考核内容: 基本数据类型 题发散度: ★ 试题难度: ★ 解题: JS中数据类型有: 基本数据类型(值类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol; 引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。 📷 Number 数字类型,包含整数、小数; Number.MAX_VALUE (最大值 :1.7976931348623157e+308) Number.MIN_
来源:juejin.im/post/5e044eb5f265da33b50748c8
ES6标准中包含了一些超好用的方法,这些方法主要用于简化或者标准化对诸如Number、String、Object和数组等数据类型的操作。ES6的目标之一就是让JS代码显得更加清晰和简洁,下面就让我们看看这些方法如何帮助我们达到这个目的。
我不是搞前端,而是搞后端的。本命编程语言是java。学习js的嘛,因为看到室友能做出动态网页,而我只能做出静态网页,再加上下个学期要学所以提前来学习学习。
不依附任何框架的组件,可以理解成组件要设计成面向接口编程的组件 可以看这篇文章说明了为何要这么设计:blog.usejournal.com/3-reasons-w…
HTML5学堂-码匠:求某个数字的阶乘,很难吗?看上去这道题异常简单,却不曾想里面暗藏杀机,让不少前端面试的英雄好汉折戟沉沙。 面试真题题目 如何求“大数”的阶乘(如1000的阶乘、2000的阶乘)
前置基础: 在JavaScript中,数字为双精度浮点类型(即一个数字范围只能在-(253-1)和(253-1)之间),整数类型也一样。 另外数字类型也可以是以下三种符号值:
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-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
基本数据类型(值类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、未定义(Undefined)。
<input type="button" name="btn" value="请点击" onclick="alert('hello world!!!')"/>
JavaScript 的类型分为两种:原始数据类型(Primitive data types)和对象类型(Object types)。
搞定大厂算法面试之leetcode精讲5.二分查找 视频教程(高效学习):点击学习 目录: 1.开篇介绍 2.时间空间复杂度 3.动态规划 4.贪心 5.二分查找 6.深度优先&广度优先 7.双指针 8.滑动窗口 9.位运算 10.递归&分治 11剪枝&回溯 12.堆 13.单调栈 14.排序算法 15.链表 16.set&map 17.栈 18.队列 19.数组 20.字符串 21.树 22.字典树 23.并查集 24.其他类型题 二分搜索 时间复杂度O(logn) 步骤: 从数组中间的元素开始,如果中
1.对语言引擎和开发人员来说,类型是值的内部特征,它定义了值的行为,以使其区别于其他值
写在前面,总结面试题不一定是为了准备面试,更是对于自己的一种温故知新,了解自己知识的熟练度和理解度。 问题一览 如何判断一个值是否为NaN?运行环境内建的方法isNaN()有坑 如何判断两个浮点数相等
欢迎关注本人的微信公众号“前端小填填”,专注前端技术的基础和项目开发的学习。 首先,我将从《JavaScript高级程序设计》这本JavaScript学习者必看的经典教程开始,JavaScript的很
之前面试了几个开发者,他们确实做过不少项目,能力也是不错的,但是发现js基础不扎实, 于是决定写一下这篇javascrip数据类型相关的基础文章,其实也不仅仅是因为面试了他们,之前自己在面试的时候,也曾经被虐过,面试官说过的最深刻的一句话我到现在都记得。
在正式的学习JavaScript之前,我们先来学习一些小工具,帮助我们更好的学习和理解后面的内容。
1.生成指定范围的数字 在某些情况下,我们会创建一个处在两个数之间的数组。假设我们要判断某人的生日是否在某个范围的年份内,那么下面是实现它的一个很简单的方法 ? let start = 1900, e
上面例子直接在魔板中使用 msg 变量,但是他没有在 data 中定义,此时 warnNonPresent 会处理抛出警告如图所示
在1995年5月,Eich 大神在10天内就写出了第一个脚本语言的版本,JavaScript 的第一个代号是 Mocha,Marc Andreesen 起的这个名字。由于商标问题以及很多产品已经使用了 Live 的前缀,网景市场部将它改名为 LiveScript。在1995年11月底,Navigator 2.0B3 发行,其中包含了该语言的原型,这个版本相比之前没有什么大的变化。在1995年12月初,Java 语言发展壮大,Sun 把 Java 的商标授权给了网景。这个语言被再次改名,变成了最终的名字——JavaScript。在之后的1997年1月,标准化以后,就成为现在的 ECMAScript。
JavaScript 语言可以识别 7 中不同的数据类型,除 Object 外,其它均为基本数据类型,Object 为引用数据类型。
函数的性能测试的一般方法 全栈A同学: 2020年要学习好多新东西,大家都在说优化,提高性能,如何入手?😶 有多个方法可以实现一个函数,到底用那种更好? 是否可以总结一些性能改变上的技巧? 2020年我们如何关注性能优化?😶 Sky:我们从构建一个通用的benchmark(性能基准测试)方法开始,切入点要小💥此方法我们希望做到以下几点 自动运行某函数多次 确定它每毫秒的执行次数 ops/ms,超过1000/ms是较优质的函数 确定它每次执行需要多少毫秒timeSpend/ms 确定它的执行稳定性,多次运行后
之前就说过要读一下关于underscore.js的源码, 我就想先从某个函数开始读, 正好在github文章中(这里的文章我会在最后放上地址)提到了underscore中关于如何比较两个元素的是否相同, 我看完之后觉得很好玩。那么对于如何判断两个元素是否是相同呢?那么在什么程度上才算是相同, 举个例子: 1与1是相等的(当然他们前提是类型是一样的)那么1和 new Number(1)也应该相等。 underscore中有这么一个函数_.isEqual对没错, 就是这个。接下来我会以自己的知识来解释下, 这个函数的涉及的知识点。 如果有解释的不好的点, 请大家给我留言我一定改正。话不多说直接开始
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