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&&运算符三木运算符与React的条件渲染

(condition){ return } else{ return } } 其实,结合三木运算符以及...:} } 同样的一些情况,我们也可以尝试用&&运算符实现条件渲染,比如在满足条件condition时,conditonRender渲染组件Component...const conditionRender = () =>{ if(condition){ return } } 改成如下,因为&&运算符的特性...,当condition为true时需要检查&&后面那个表达式boolean值(true or false),那么Component就被渲染出来,而当conditon为false时,不在检查&&运算符后面表达式的...就被隐藏了 const conditionRender = () =>{ return {condition&&} } 总结:其实两者效果一样,但在大量而复杂的代码块里,&&运算符三木运算符的合理使用显然会大大增强代码的可读性

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jsInput事件

Input Event常用事件触发的先后顺序如下: 1 keydown 2 keypress 3 textInput 4 input 5 keyup keydown,keyup 1 全部浏览器支持 2...返回键盘上按键对应的ASCII码 (IE8-,Opera) textInput 1 IE9+,Chrome,Safari支持,别的浏览器不支持 2 在文本插入文本框之前触发,便于检查拦截用户输入使用 3 在input...:text,input:password,input:search,textarea以及元素是contentEditable模式时支持触发此事件 4 event.data,返回用户输入的文本 (如果按键是...s,那么返回s; 如果按键是s+Shift,那么返回S) 5 IE9中事件名为textinput(全小写,其它浏览器中I需要大写) input 1 IE9+,Firefox,Chrome,Safari,...Opera支持 2 在内容变化时,实时触发 3 在input:text,input:password,input:search,textarea支持触发此事件,在内容变化时,实时触发 (与onchange

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input获取焦点 原生js_原生jsinput事件

1.onfocus 当input 获取到焦点时触发 2.onblur 当input失去焦点时触发,注意:这个事件触发的前提是已经获取了焦点再失去焦点的时候才会触发该事件,用于判断标签为空。...3.onchange 当input失去焦点并且它的value值发生变化时触发,个人感觉可以用于注册时的确认密码。...type=button,input作为一个按钮使用时的鼠标点击事件 7.onselect 当input里的内容文本被选中后执行,只要选择了就会触发,不是全部选中 8.oninput 当input的...value值发生变化时就会触发,(与onchange的区别是不用等到失去焦点就可以触发了) 使用方法: 以上事件可以直接放到input的属性里,例如: 1 , 可以通过jsinput dom元素添加相应的事件..., 2 document.getElementByTagName(‘input’).onfocus = function(); 3 事件监听。

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Js运算符

前言:今天的内容是对js的部分基础内容过一遍,没有细细的去分析,只是一篇概要。...好比吃火锅,边吃边涮,同时进行 标识符,关键字,保留字 (一)标识符 标识符:就是指开发人员为变量,属性,函数,参数取的名字(自定义) 注意:标识符:不能是关键字或者保留字 (二)关键字 关键字:是指JS...js中常用的运算符有 算数运算符 递增和递减运算符 比较运算符 逻辑运算符 赋值运算符 算术运算符 概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。...3 算数运算符 先*,/ %后+ - 4 关系运算符 > > = < < = 5 相等运算符 == != === !...== 6 逻辑运算符 先&& 后|| 7 赋值运算符 = 8 逗号运算符 , 结束语: 祝你此生,梦想光芒,野蛮生长,永不彷徨。

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JS位移运算符(<<、>>、>>>)

移位运算符是C++中常用的算术表达式 但是在前端和硬件通过蓝牙通信时我们也会经常用到 移位运算符在程序设计中,是位操作运算符的一种。...移位运算符可以在二进制的基础上对数字进行平移。...按照平移的方向和填充数字的规则分为三种: << //左移 >> //带符号右移 >>> //无符号右移 左移运算符(<<)规则 按二进制形式把所有的数字向左移动对应的位数,高位移出...1<<3 //等于 1*2³ 8 2<<3 //等于 2*2³ 16 右移运算符(>>)规则: 按二进制形式把所有的数字向右移动对应位移位数,低位移出(舍弃),高位的空位补符号位,即正数补零...10>>3 //等于 1 100>>3 //等于 12 无符号右移运算符规则: 按二进制形式把所有的数字向右移动对应位数,低位移出(舍弃),高位的空位补零。

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JS实现运算符重载

最近要做数据处理,自定义了一些数据结构,比如Mat,Vector,Point之类的,对于加减乘除之类的四则运算还要重复定义,代码显得不是很直观,javascript没有运算符重载这个像C++、C#之类的功能的确令人不爽...,于是想“曲线救国”,自动将翻译代码实现运算符重载,实现思路其实很简单,就是编写一个解释器,将代码编译。...replace(replace(A, '+', replace(replace(B,'',(replace(B,'-',C.fun())))),'/',2),'+',D) 在replace函数中我们调用对象相应的运算符函数...throw target.toString() + '\n未定义__power__方法' } }else { throw op + '运算符无法识别...简单描述一下流程: 1、分割表达式,提取变量和运算符获得元数组A 2、遍历元数组 如果元素是运算符加减乘除,则从堆栈中弹出上一个元素,转换为replace(last,操作符, 如果元素是‘)’,则从堆栈中弹出元素

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