前言 之前介绍了移动端开发的相关技术,这一篇主要是从 Hybrid 开发的 JS Bridge 通信讲起。...JS 调用 Native 通信大致有三种方法: 拦截 Scheme 弹窗拦截 注入 JS 上下文 这三种方式总体上各有利弊,下面会一一介绍。...当然了,现在主流的方式是前面我们看到的自定义 Scheme 协议,以这个为通信标识,域名和路径当做指令。 这种方式的好处就是 iOS6 以前只支持这种方式,兼容性比较好。...我们这边的 JS Bridge 通信是基于 WebViewJavascriptBridge 这个库来实现的。 主要是结合 Scheme 协议+上下文注入来做。...考虑到 Android 和 iOS 不一样的通信方式,这里进行了封装,保证提供给外部的 API 一致。
什么叫做线程间通信 在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务...线程间通信常用方法 1....NSMachPort NSPort有3个子类,NSSocketPort、NSMessagePort、NSMachPort,但在iOS下只有NSMachPort可用。
运行环境:需要安装IIS,创建网站目录 AS3和外部容器通信方法比较简单: import flash.text.TextField; var txt:TextField = new TextField..."; //向JS注册方法,JS调用as3Function这个方法,就是执行callback这个方法 ExternalInterface.addCallback("as3Function",callback...getReady ExternalInterface.call("getReady"); 注意:先调用ExternalInterface.addCallback,再调用ExternalInterface.call JS...lang="en"> FLASH与JS
iOS js与webView交互。JavaScriptCore框架,具体的不多说。资料一大堆,说说一个很有趣的问题。...同一个方法如: JS 写法: function sum(a,b) { } 安卓写法: public void sum(int a,int b){ } 可以看出参数形式很像,可见它俩是亲戚...那iOS 呢,两个参数怎么写。 我一般都这么写 -(void)sum:(int)a With:(int)b{ } 那么对应JS的方法名就是 sumWith(a,b)。
//首先判断IOS的webview是否存在该方法 if(typeof iOScheckOrder === 'function'){ iOScheckOrder(result);//调用ios }
组件间需要能相互通信才价值,通信包括数据的传递,方法的调用。这样才能将不同组件结合起来搭建页面 父组件传递数据给子组件 父组件通过v-bind将数据传给子组件,子组件使用props接收数据 ?
iOS和JS的交互看似两个问题,其实要解决的问题只有一个,那就是JS如何调用native方法。...Block传值,实现JS调用OC 3. 模型实现,JS直接用oc方法名来调用oc方法 4....= NSNotFound) { /* 1.检测到链接中包含有特殊字段,客户端要接受响应并做后续处理这就相当于js调起了iOS, 2.在真实的使用时,客户端需要和...取出第二个参数:信息字符串 NSString *info = [params[1] componentsSeparatedByString:@"="][1]; //第三步:调起iOS...参考链接: http://www.cocoachina.com/ios/20160127/15105.html http://www.jianshu.com/p/2c7a53713e13
本文会通过原生与RN页面相互跳转、方法间的相互调用、以及H5页面调用原生页面进而调用RN页面等方面来阐述原生与RN间的通信。...一、原生与RN通信 先做点准备工作叭~ 通过react-native init创建一个RN的新项目,此后将会得到一个内部带有ios和android目录的文件夹。把这两个目录下的文件换成自己的项目。...Object-C Bridge上层负责与Object-C通信,下层负责和JavaScript Bridge通信,而JavaScript Bridge负责和JavaScript通信,如此就能实现RN与iOS...rct_export__, \ RCT_CONCAT(js_name, RCT_CONCAT(__LINE__, __COUNTER__))) { \ return @[@#js_name...bundle包和图片资源 终端进入RN项目的根目录下创建文件夹,此处名为release_ios react-native bundle --entry-file index.js --platform
在 GitHub 上闲逛时,发现一个叫做 shortcuts-js[1] 的项目,其描述写的是“A JavaScript iOS 12 快捷指令 creator”,花了几个小时的时间玩了一下,发现挺不错...iOS 快捷指令 在 iOS 快捷指令出现之前,有一个名为 Workflow 的程序可以让你通过自定义的脚本实现自动化流程,而在 Apple 将其收购之后集成到了 iOS 12 中。...shortcuts JS 基本上就是将 Apple 内建的操作都制作成对应的 JS 版本,你可以编排与调用那些 JS 函数,shortcuts-js 会帮你转译成 iOS 能运行的 shortcuts...在 shortcuts JS 的网站上就有一个 playground 可以让你实际玩玩,并能下载成 shortcuts 文件,不过从 iOS 13 开始,不能够直接将 .shortcuts 文件用 AirDrop...最后通过 shortcuts js 的 buildShortcut() 函数将你所编排的操作转化成合法的 iOS 快捷指令的格式并写入文件。
WKWebView 适用于iOS8之后的系统 引用 #import 1.OC调用JS NSString *jsmethod = [NSString stringWithFormat...:@"mymethd(\"%@\")",data]; //data(NSDate)为要传给js的数据 [self.wkWebView evaluateJavaScript:jsmethod...completionHandler:^(id _Nullable result, NSError * _Nullable error) { // result js返回值 }];...2.JS调用OC (1)遵循代理 @interface SharecgiteViewController ()...message.body); } } (4)HTML中使用方法 window.webkit.messageHandlers.share.postMessage(message); (5)释放js
框架(针对iOS)的通信机制。...突破口 iOS下h5页面承载在webView视图中,webView提供比较特殊的接口是stringByEvaluatingJavaScriptFromString方法,它让js字符串在当前的webview...webview下的上下文中执行函数数组,最终完成objC->js的通信(调用)。 ...因此综上来看,不管objC和js如何通信,最为关键的就是stringByEvaluatingJavaScriptFromString方法,它构建起了objC和js通信的基石,“objC可以直接通过该方法调用...总结 上文提到的仅仅是大体的通信机制,具体的实现细节仍有很多需要注意,比如如何在js端侦听通信组件的初始化事件、应该在何时在objC层调用js定义的函数、objC发送消息中序列化特殊字符等等,但是通信的机制可以通过本文略知一二
前言 最近研究iOS设备间的近距离实时通信,对其解决方案进行了解,整理如下: 其中AirDrop常用于iOS/OS X系统间分享图片、视频等,但实时性较差; CoreBluetooth带宽较小;...GameKit已被弃用; Socket方案需要iOS设备在同个局域网内; ExternalAccessory不适用iOS设备间的场景; MultipeerConnectivity从了解的信息来看...正文 用MultipeerConnectivity进行实时通信分为两步,一是建立二进制流通道,二是进行协议通信。...二、协议通信 在建立完二进制流通道之后,server和client便可进行通信。 通信的基础是Protocal协议,为了简化,协议全部使用Int32。...demo地址 参考 iOS近场通信(蓝牙开发,WiFi开发)
目录: 组件的种类:vue-router产生的每个页面、基础组件、业务组件 Vue.js组件的三个API:prop、event、slot Vue.js组件的通信方式: ref:给元素或组件注册引用信息;...Vue.js组件的三个API:prop、event、slot props props定义了这个组件有哪些可配置的属性,props最好用对象的写法,这样可以针对每个属性设置类型、默认值或自定义校验属性的值...Vue.js组件的通信(基本) Vue内置的通信手段一般有两种 ref:给元素或组件注册引用信息; parent/children:访问父 / 子实例。...Vue.js组件的通信(其他) 一、provide/inject(主要解决子组件获取上级组件的状态,主动提供与依赖注入的关系) Vue.js 2.2.0版本后新增的API。.../mixins/emitter.js' export default { mixins: [ Emitter ], methods: { handleDispatch () {
需求 给出一个div元素块,模拟一个如下条件的交通信号灯: 绿灯亮x毫秒,转黄灯 黄灯亮y毫秒,转红灯 红灯亮z毫秒,转绿灯 无限循环执行 需求分析 首先,div元素块设置css变圆;其次,每隔一定时间...应用 技术栈 css border-radius background js setTimeout Promise async/await while 技术栈分析 类别 技术 用途 样式 border-radius...width: 100px; height: 100px; border-radius: 50%; border: 1px solid #ffcecc; } // js
preferences.javaScriptEnabled = true preferences.javaScriptCanOpenWindowsAutomatically = true // default value is NO in iOS...configuration.preferences = preferences; configuration.userContentController = WKUserContentController() // 注册JS...-> Void) { print("需验证服务器证书: didReceive challenge") } // MARK: - web内容进程被终止时调用(iOS 9.0之后) func...{ print("加载完成: didFinish") // 调用js方法(把标题h1设置成红色) webView.evaluateJavaScript("changeHead()...font-size: 30px; } WKWebview与iOS
2.因为集成了UI库,新建控制器继承TUIContactController,调取好友列表接口获取数据
关于XMPP的理论介绍在本篇博客中就不做赘述了,如何在我们之前的微信中加入XMPP协议来实现通信呢?下面将会介绍一下XMPP的基本的知识,让我们的微信可以实现互联通信。...要做的准备工作是要有服务器支持XMPP协议,然后通过spark注册个测试账号,最后就可以通过XMPP用我们已有的账号和密码进行通信啦。...以后会继续更新博客的内容,直到两个APP之间可以通信为止,希望大家继续关注。
上篇的博客iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(一)只是本篇的引子,本篇博客就给之前的微信加上即时通讯的功能,主要是对XMPPFramework的使用。...FUNCTION__,[error localizedDescription]); 8 } 至于如何在TableView上显示FetchedResultController获取的数据,请参考之前的博客:iOS...最近联系人的代码和历史表情的代码类似,请参考之前的博客:iOS开发之微信聊天工具栏的封装 聊页面的实现请参考之前的博客:iOS开发之微信聊天页面实现 今天的XMPPFramework就先到这儿吧,内容也挺多的了
你看今天是(三)对吧,前面肯定有(一)和(二),在发表完iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(一)和iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(二)后有好多的小伙伴加我
*** 通过 Flutter 来进行移动应用开发,打包 Android 、iOS 双平台应用程序,在调用如相机、蓝牙、录音、闹钟、屏保等等系列功能时,需要与原生Android、iOS进行消息通信,或者可描述为把数据由...Flutter 传向 Android 、iOS,或者由原生的 Android 、iOS传向 Flutter。...*** Flutter 与 Android iOS 原生的通信有以下三种方式 BasicMessageChannel 实现 Flutter 与 原生(Android 、iOS)双向通信 MethodChannel...实现 Flutter 与 原生原生(Android 、iOS)双向通信 EventChannel 实现 原生原生(Android 、iOS)向Flutter 发送消息 *** 本文将实现:(通过 BasicMessageChannel...1.1 实现 Flutter 中调用方法 String recive = ""; //创建 BasicMessageChannel // flutter_and_native_100 为通信标识
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