大家好,我是柒八九。这篇文章是我们算法探险系列的第三篇文章。是针对数据结构方面的第二篇。上一篇JS算法探险之整数中我们介绍了关于JS整数的一些基础知识和相关算法题。我们做一个简单的「前情回顾」。
我们选取一种最基本的图像处理——高斯模糊来尝试实现。原理可参考高斯模糊和卷积滤波简介
我们先来思考一个问题,如果我们想储存班级中47个学生的期末成绩,那么该如何存储呢?以目前为止所学的知识,存储东西只能用变量,那么这意味着我们需要声明47个变量来存储47个学生的成绩,这个操作可行是可行,就是浪费了很多的内存,这个时候聪明的张三就发明了数组,而数组就可以把一组相关的数据一起存放,并提供方便的访问方式。
Mysql5.7版本以后新增的功能,Mysql提供了一个原生的Json类型,Json值将不再以字符串的形式存储,而是采用一种允许快速读取文本元素(document elements)的内部二进制(internal binary)格式,并提供了不少内置函数,通过计算列,甚至还可以直接索引json中的数据。
sort是es3增加的数组方法,大家可以放心使用(支持到ie6),但是数组在原数组上进行排序,不生成副本。这个时候我们的sortArr === arr是同一个数组
本游戏有五种技能粒子,分别是 "护盾","重力场","时间变慢","使敌人变小","增加生命"。Player粒子吃了技能粒子后就能表现各种特殊效果。 碰撞检测 游戏中Player粒子可能会撞击到Enemy粒子,也可能吃到Skill粒子。我们怎么来判断呢?画布中两个粒子的碰撞检测其实很简单,如果是圆形粒子,只需要判断两个粒子圆心的距离是否小于两个圆半径之和就行了。 //index.js function collision(enemy, player) { const disX = player.x
写在前面 刷题的时候看到一个关于链表的题目,写了一会发现写不出来,所以干脆就将链表的知识使用js重现一遍,这里写一个js实现的链表。 链表结构介绍 没有写代码之前呢我们先简单的说一下什么是链表,我们都知道,在很多的数据结构中,有序的结构我们比较熟悉是数组,数组和链表还有一些不同,数组是内存空间按照挨个顺序来的,那么链表的话是可以不按照顺序来的,链表结构是当前元素(data),下一个元素(next),上一个元素(pre),第一位是head,最后一位的next指向null 链表分为下面几种常见的!
作为开发者,我们总是寻找机会来提高应用程序的性能。当涉及到网络应用时,我们主要在代码中进行这些改进。
之前在为框架集成knife4j接口调试查看工具,使用了一段时间,使用体验上比较繁琐,因为接口都需要token,所以每次都要去f12查看token复制再创建全局参数,可能我只需要测试一个接口但是步骤少不了,针对此问题框架做了一些优化
摘要总结:本文主要介绍了一款基于JavaScript的别踩白块小游戏,包括游戏的规则、UI设计和功能实现。游戏共包含两种模式,分别是普通模式和街机模式。普通模式中,玩家需要按顺序点击黑色方块,如果玩家成功踩到白色方块,则游戏结束。街机模式中,玩家需要在规定时间内达到一定分数,否则游戏结束。游戏还支持排行榜功能,可以吸引用户进行竞争和互动。
JavaScript 开发中有时会遇到要将一个数组随机排序(shuffle)的需求,一个常见的写法是这样: function shuffle(arr) { arr.sort(function () { return Math.random() - 0.5; }); } 或者使用更简洁的 ES6 的写法: function shuffle(arr) { arr.sort(() => Math.random() - 0.5); } 我也曾经经常使用这种写法,不久前才意识到,这种写
目标1:运用AngularJS前端框架的常用指令 目标2:完成品牌管理的列表功能 目标3:完成品牌管理的分页列表功能 目标4:完成品牌管理的增加功能 目标5:完成品牌管理的修改功能 目标6:完成品牌管理的删除功能 目标7:完成品牌管理的条件查询功能 目标N:通用Mapper
break:for循环 、 for in 、 for of、while、do{}while()、
原文 http://shichuan.github.io/javascript-patterns/
在我们常见的JavaScript数字运算中,小数和大数都是会让我们比较头疼的两个数据类型。
然后假如我们是要求前10项之和,我们就可以优化一下。比如算fib(10)的时候,前面我们算过fib(9)和fib(8),直接取就行了。不用再算一遍了。
大家好,我是柒八九。从今天起,我们又重新开辟了一个新的领域:JS算法编程。为什么,会强调 JS 呢。其实,市面上不乏优秀的算法书和资料。但是,可能是出书的人大部分都是后端,所用语言都是偏向java,C++等传统的OOP语言。而这恰恰也是前端同学(没接触过此类语言的同学,「鄙人不才,上述语言都会点」),通过此类书籍进行学习算法的一个障碍。因为,有些语法和使用方式和平时自己开发中所使用的JS语法,「大相径庭」。导致在学习过程中,遇到了不小的阻力。
更多参看MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/JavaScript_technologies_overview
冒泡排序算法的原理是: 重复地走访过要排序的元素列,一次比较两个相邻的元素,如果他们的顺序(如从大到小、首字母从A到Z)错误就把他们交换过来。走访元素的工作是重复地进行直到没有相邻元素需要交换,也就是说该元素已经排序完成。
动态规划,英文:Dynamic Programming,简称DP,将问题分解为互相重叠的子问题,通过反复求解子问题来解决原问题就是动态规划,如果某一问题有很多重叠子问题,使用动态规划来解是比较有效的。
本文实例讲述了jQuery ajax+PHP实现的级联下拉列表框功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
列表的概念:列表可以完成大多数集合类的数据结构实现。它支持字符,数字,字符串甚至可以包含列表(所谓嵌套)。
主要看shops页面, 前提:获取基本的数据,由于数据太长,还请下载项目后查看,github地址:https://github.com/cxy-js/wechat-shop
摘要总结:本文主要介绍了如何实现一个支持多商家、多商品的微信小程序购物车功能。主要包括了数据表设计、页面设计和交互逻辑、接口逻辑和样式。重点讲解了实现多商家、多商品展示和计算总价、结算的逻辑。
你点我一下试试 你点我一下试试
数组可以通过索引来访问、设置、修改对应的数组元素,可以通过“数组名[索引]”的形式来获取数组中的元素。
终于,这是有关于数组的最后一篇,下一篇会真真切切给大家带来数据结构在js中的实现方式。那么这篇文章还是得啰嗦一下数组的相关知识,因为数组真的太重要了!不要怀疑数组在JS中的重要性与实用性。这篇文章分为两部分,第一部分会给大家简单说一下数组原生的排序方法sort和reverse。第二部分会给大家简单说一下二维和三维数组。都不难,仔细看,很简单的。 1、reverse() reverse比较容易理解,颠倒数组中元素的顺序,也就是第一个变成最后一个,最后一个呢变成第一个。 var nums = [0,1,
谁要是说 JavaScript 是世界上最好的语言,估计会被唾沫星子淹没。但是如果说 JavaScript 是世界上应用最广泛的编程语言,估计大部分人都没意见。尤其是有了 NodeJS 之后,JavaScript 更是无孔不入。
文章目录 写在前面 基础写法 图解(白嫖的图) 基础写法代码实现 优化外层循环的写法 外层循环优化代码实现 优化内层循环 内层循环优化代码实现 写在前面 今天写一个冒泡排序,当然网上冒泡排序已经写烂
终于,这是有关于数组的最后一篇,下一篇会真真切切给大家带来数据结构在js中的实现方式。那么这篇文章还是得啰嗦一下数组的相关知识,因为数组真的太重要了!不要怀疑数组在JS中的重要性与实用性。这篇文章分为两部分,第一部分会给大家简单说一下数组原生的排序方法sort和reverse。第二部分会给大家简单说一下二维和三维数组。都不难,仔细看,很简单的。
最近开始切入vue3的学习,处于在3和2的过渡阶段中,有时候用了3的写法,有时候用了2的写法,走火入魔了属于是,于是想写一篇文章,做一次全面的比较,给自己一个总结,希望经过本文,加一时间沉淀,我可以信誓旦旦说我熟练vue2/3
11、前端技术体系 (1)多版本/覆盖 时间戳 发布新版本回滚 (2)ssr & 同构 (3)webpack vendor:commonchunk external:全局变量 默认css处理
JavaScript 是一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言。有很广的应用范围。
小程序开发的过程中列表页面的搜索项太多,需要合理的利用交互方式来达到功能效果,先看下效果图
今天的文章和大家谈一谈如何用JavaScript进行数组去重,这是一道常见的面试(笔试)题,可以很好地考察出一个人的逻辑思维及边界考虑情况,希望此文能够帮助大家在解决类似问题时拓宽思路。据我到目前为止面试的情况,很少有人能在现场考虑很全,基本上的人都是浅尝辄止。 当然,“使用库中的一个函数就能去重”并不在本篇文章的讨论范围内,我们针对的是需要自己写代码的场景。考虑到实际情况,我们使用ES5(主要就用了indexOf方法,如果是更古老的环境,可以自己增加这段代码,或者使用ES5兼容库es5-sham.js)。
排序,我想大家一定经历过或者正在经历着。或许你不懂算法,对排序算法一无所知,但是你一定用过一些第三方库的api来一键排序,那么,在你享受便捷的同时,你是否想过它的底层是如何实现的?这样的算法实现方式是不是最好的?还有没有其它的可能性来实现更快速的排序?那么,希望这一篇文章过后。对于排序算法,你不会再觉得陌生和迷惑。
const 是一个常量只允许声明一次不可修改(和let有快级作用域) let不存在变量提升机制(变量不允许在声明之前使用) let不允许重复声明 在全局作用域中基于let声明的变量不是window的一个属性,和他没关系 typeof 未被声明的变量 =>不是undefined而是报错(暂时性死区) let会形成块级作用域(类似于私有作用域,大部分大括号都会形成块作用域) 解构赋值 “…” 拓展、剩余、展开运算符 ES6中的模板字符串 箭头函数 和普通函数的区别 没有arguments,但是可以基于…arg获取实参集合(结果是一个数组) 没有自己的this,箭头函数中的this是上下文中的this Promise(async/await) class(ES6中创建类的) interator(for of 循环) Map / Set
刚刚写了小程序入门没几天,小程序就开放个人开发者资格,感觉为我而来啊 \(≧▽≦)/。迫不及待的去注册,准备将之前的处女作传上去体验一把,结果卡在了服务器配置上:免费的果然不靠谱/(ㄒoㄒ)/~~,后
搞定大厂算法面试之leetcode精讲19.数组 视频讲解(高效学习):点击学习 数组操作的时间复杂度 Access:O(1) Search:O(n) Insert: 平均O(n),最好的情况下O(1),也就是在数组尾部插入O(1),最坏的情况下O(n) Delete;平均O(n),最好的情况下O(1),也就是在数组尾部删除O(1),最坏的情况下O(n) 📷 283. 移动零 (easy) 动画过大,点击查看 方法1:两次遍历 思路:遍历数组,定义索引j为数组的第一个位置,遇上非0元素,让
这种垃圾就不用我讲了把, 你在这句话的后面加console.log(myobj);就知道了
项目开发过程中,PM说系统只要在一个特定的浏览器中运行就好,但是在其他的浏览器中不能出现逻辑的错误,所以在开发过程中,前端和后台选择是Chrome浏览器,没有仔细测试Firefox和IE。但是昨天PM反映了一个bug,是浏览器兼容性bug,在Chrome浏览器下工作正常,但是在IE浏览器不报错,但是逻辑是不对的。剔除复杂的业务逻辑,代码精简如下: <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <script type="
ES6不仅在语法上有很大的改进,在代码的组织结构上也有重大升级,ES6中新增加了像Set、WeakSet、Map、WeakMap、ArrayBuffer、TypedArray和DataView等数组结构;原生的模块化解决了复用、依赖、冲突、代码组织混乱的问题,让开发复杂的前端项目变得更加容易;类(class)的加入使JavaScript面向对象更加易于理解。
上次讲了基于分治法的归并排序,可是归并排序有许多缺点,比如它需要占用额外的内存来存储所需排序的数组,并且整个排序最重要的就是用来合并数组的函数。我写了几次发现,这个合并数组的函数写起来感觉有点麻烦啊!
上一节我们说了那些JS的基本概念相关的..今天我们接着来扯扯作用域对象这些基础知识;
首先我们从题意中可以读出:“不能使用比较、查找、替换”函数,也就是说我可以使用分割、组合方法。 于是我写出了如下代码:
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