for (var iii = 0; iii < 3; iii++) { setTimeout(function(){ console.debug(iii) }, 1000) let leta...vara) } finally { console.log("no") } // 预期输出结果 0 1 2 no // 实际输出结果 3 3 3 vara no ES6 新增了let...它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效,而且有暂时性死区的约束。
声明的时候可以不赋值,且值可以修改 let特点 a. 没有全局作用域,有块级作用域、函数作用域 b. 有暂时性死区,不可重复声明 c. 没有变量提升 d.
let 声明的变量,具有如下几个特点: let 声明的变量具有块作用域的特征。...let 声明的变量不存在变量提升,也就是说, let 声明存在暂时性死区(TDZ)。...如下: let a = 1; console.log(a);//1 console.log(b);//Uncaught ReferenceError: b is not defined let b =...2; function foo(){ let a = 1; let a = 2;//Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been...,let 变量不能重新声明,const 变量不能修改。
javascript中有三种声明变量的方式:var、let、const 1.var 作用域:全局或局部 var的作用域可以是全局或是局部,以下分四种情况说明: (1).当var关键字声明于函数内时是局部变量...2.let 作用域:局部(块级作用域) let是块级作用域,函数内部使用let定义后,对函数外部无影响,在同一块域内let不可重复声明 3.const 作用域:局部(块级作用域) const定义的变量作为一常量
在 JavaScript 中,let 和 const 都是用于声明变量的关键字,但它们之间有一些重要的区别: 可变性: let 允许在声明之后更改变量的值。...这意味着您可以重新为使用 let 声明的变量分配任何类型的值: let x = 1; x = "text"; const 用于声明常量,一旦声明了变量,它的值就不能改变。...相反,let 和 const 声明的变量也会被提升,但是在被赋值之前,它们将处于临时性死区(TDZ),在这个阶段赋值操作将引发错误。...y = 2; const z = 3; 总之,let 和 const 是为了解决 var 声明的变量提升、作用域等问题而引入的新特性。...当您需要一个仅在代码块中可用的且易于更改的变量时,使用 let;当您需要一个仅在代码块中可用且不可更改的变量时,使用 const。这有助于使代码更加健壮且易于理解。 Ref: 机器回答.
前文介绍了: 1 DOM四个常用的方法 2 使用DOM核心方法完成属性填充 本篇主要介绍在JS中需要注意的几个地方,另外为了减小html与javascript的耦合使用java进行onclick...但是在编写合格的javascript代码时,需要注意: 1 平稳退化:保证在不支持js或者低版本的浏览器也能正常访问 2 分离javascript:把html与javascript分离,有助于后期代码的维护... 3 向后兼容性:确定老版本的浏览器不会因为脚本禁止而死掉 4 性能考虑:确定脚本执行的最优 编写优化的代码 针对前一篇中的相册的代码,这里主要修改的地方是把onclick方法删除,在页面加载时...return true; } addLoadEvent(prepareGallery); 上面部分的代码,添加了很多的安全性检查和兼容性
js声明变量的方式有两种: 没有声明关键字 这种情况下变量会被自动添加到全局环境。 var 用var声明变量是最经典的方式,变量的作用域是它所在的环境(函数或对象,全局则是window对象)。...但js中不存在块级作用域,花括号不会限制变量的环境,且可以重复声明。 这两种方式声明的变量会被变量提升(Hoisting),即任何函数声明都被预先放入到内存中,但仍在原来的位置初始化。...---- 而ES6通过const与let提供了块级作用域的支持。 const 声明常量,其余与let一致。...let 拥有块级作用域:let定义的变量只能在当前块中访问,同一块中也不能用let重复声明相同的变量。
var a = 'aa',b='bb',c='cc'; console.table(a,b,c) 一个值赋值给多个变量 var d = e = f ='same' console.log(d,e,f) js...不是强类型 不像Java一样,只需要用关键字 var/let/const 声明变量。...var num = 12; console.log(typeof num); var ob = {'name':'yy'} console.log(typeof ob) 变量提升 保留字 class作为js
主要内容是:js中三种定义变量的方式const, var, let的区别。 1.const定义的变量不可以修改,而且必须初始化。...('函数内var定义a:' + a);//可以输出a=4 7 } 8 change(); 9 console.log('函数调用后var定义a为函数内部修改值:' + a);//可以输出a=4 3.let...是块级作用域,函数内部使用let定义后,对函数外部无影响。...1 let c = 3; 2 console.log('函数外let定义c:' + c);//输出c=3 3 function change(){ 4 let c = 6; 5 console.log(...'函数内let定义c:' + c);//输出c=6 6 } 7 change(); 8 console.log('函数调用后let定义c不受函数内部定义影响:' + c);//输出c=3
var与let、const 一、var声明的变量会挂载在window上,而let和const声明的变量不会: var a = 100; console.log(a,window.a); // 100...100 let b = 10; console.log(b,window.b); // 10 undefined const c = 1; console.log(c,window.c);...:c is not defined ===> 找不到c这个变量 const c = 10; 三、let和const声明形成块作用域 if(1){ var a = 100; let b = 10;...100; let a = 10; // 控制台报错:Identifier 'a' has already been declared ===> 标识符a已经被声明了。...,还未到声明时候,所以控制台Error:a is not defined let a = 1; } 六、const /* * 1、一旦声明必须赋值,不能使用null占位。
引用数据类型的值是保存在内存中的对象,JS不允许直接访问内存中的位置,所以在操作的时候操作的是对象的引用;因此是引用数据类型是按照引用访问的。...,const 我们先来看看,var,let,const 声明变量的位置 ?...可以看到 let和const声明的变量在块级作用域中,不存在变量提升。...let b = 2; let 声明的变量可以被修改。...要注意暂时性死区(TDZ) 总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。
众所周知,在 Javascript 中就有 3 个关键字可以声明变量,分别是 var,let,const,具体在使用时候我们,怎么选择呢?...var 在 ECMAScript 的所有版本中都可以使用,而 const 和 let 只能在 ECMAScript6 及更晚的版本中使用。 那么这 3 个关键字 都有哪些异同点及注意事项吗?...'hi'; // 代码块中声明,为全局变量,任何地方都可以引用 console.log(message) // 'hi' } console.log(message) // 'hi' let...function test(){ let message = 'hi'; // 函数块中声明,函数体外无法引用 const message1 = 'hello'; // 函数块中声明,函数体外无法引用...和 const 不可重复声明; 4、在全局作用域下,var 声明的变量会成为 window 对象的属性, let 和 const 不会; 3、定义在 window 的全局变量,不推荐使用 var 声明
js中const,var,let定义变量的区别 1.const定义变量不可以修改,而且必须初始化 const b = 2;//正确 // const b;//错误,必须初始化 console.log...var定义a:' + a);//可以输出a=4 } change(); console.log('函数调用后var定义a为函数内部修改值:' + a);//可以输出a=4 3.let...是块级作用域,函数内部使用let定义后,对函数外部无影响。...let c = 3; console.log('函数外let定义c:' + c);//输出c=3 function change(){ let c = 6; console.log...('函数内let定义c:' + c);//输出c=6 } change(); console.log('函数调用后let定义c不受函数内部定义影响:' + c);//输出c=3
js中let和var的区别 1、let声明的范围是块作用域,var声明的范围是函数作用域。...,let声明的变量不会在作用区域内得到改善。...let声明前的执行瞬间称为暂时性死区。...以上就是js中let和var的区别,希望对大家有所帮助。...更多js学习指路:js教程 收藏 | 0点赞 | 0打赏
1.前几天写了一个JS游戏,其中,判断数组中是否包含某个元素,开始使用如下方法判断 if(appearAnimals.indexOf(randIndex) ==-1){ } 目前主流的浏览器都能正常显示...,但是遇到IE9以下版本就不行,通过逐行排查,才发现是indexOf的兼容性问题。
,而let由于是块作用域,所以如果在块作用域内(比如说for循环内)定义的变量,在其外面是不可被访问的,所以let用在for (let i; i < n; i++)是一种很推荐的写法 let不能在定义之前访问该变量...也就是说,let必须是先定义,再使用,而var先使用后声明也行,只不过直接使用但是没有却没有定义的时候,其值为undefined,实际上var有一个变量提升的过程。...也就是说,当这个函数的作用域被创建的时候,实际上var定义的变量都会被创建,并且如果此时没有初始化的话,则默认会初始化一个undefined, 补充: var js=function(){} 这种叫做函数表达式...必须先定义后使用 function js(){}这种是函数声明 可以先使用后定义 它会对函数的声明进行一个提升,提升只是相当于提前声明,函数提前声明,在使用的时候不会报错。...所以一般情况下的话,推荐用let,const这些。
更多内容请见原文,原文转载自:http://www.mark-to-win.com/tutorial/50901.html
if let在一些场合下,用 match 匹配枚举类型并不优雅。...if let 在这样的场合要简洁得多,并且允许指明数种失败情形下的选项: let s = Some("从0到Go语言微服务架构师"); let s1: Option = None;...let s2: Option = None; // 如果 `let` 将 `s` 解构成 `Some(i)`,则执行语句块(`{}`) if let Some(i) = s...let flag = false; if let Some(i) = s2 { println!("Matched {:?}!", i); // 解构失败。...默认分支 ```# while let// 将 `optional` 设为 `Option` 类型let mut num = Some(0);// 当 `let` 将 `optional
= ...let anotherImportantVariable: Bar?...let someLengthyVariableName: Foo? = ...let anotherImportantVariable: Bar?...设计细节现在所有的条件控制都可以使用上述语法:if let foo { ... }if var foo { ... }else if let foo { ... }else if var foo { ....,例如:if let foo { ... }会在编译时被转为:if let foo = foo { ... }同时编译器也允许你显式声明类型,比如:if let foo: Foo { ... }会在编译时转为...支持使用可选转换未来可以扩展该语法,支持对可选值的类型转换,比如:if let foo as? Bar { ... }其实也就是等价于:if let foo = foo as?
写个小Demo,分享一下使用原生JS实现拖拽时的兼容性问题如何解决?代码如下: 原生JS...中的拖拽事件兼容性问题 #div1 { width: 100px; height: 100px;
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云