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C#创建线程参数方法

本文给大家介绍C#创建线程参数方法,包括无参数线程的创建,一个参数线程的创建及两个及以上参数线程的创建,非常不错,具有参考借鉴价值,感兴趣的朋友一起看下吧 1、无参数线程的创建 Thread thread...ThreadStart(getpic)); thread.Start(); private void showmessage() { Console.WriteLine("hello world"); } 2、一个参数的线程...static void showmessage(object message) { string temp = (string)message; Console.WriteLine(message); } 3、两个及以上参数的线程...这时候可以将线程执行的方法参数都封装到一个类里边,通过实例化该类,方法就可以调用属性来尽享传递参数。...Thread thread = new Thread(new ThreadStart(tt.ThreadProc)); thread.Start(); } } 以上所述是小编给大家介绍的C#创建线程参数方法

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    房上的猫:参数方法

    一.定义方法  语法: 返回值类型(){    //方法的主体   }   解析:    (1)指该方法允许被访问的权限范围,只能是public...,数据类型 参数n) // 其中n>=0      //如果n=0,代表没有参数,这时的方法就是前面学习过的无参方法 二.调用方法   调用方法与调用无参方法的语法相同,...但是在调用方法时必须传入实际的参数的值  1.语法:  对象名.方法名(参数1,参数2,.........,参数n)  2.形参与实参   (1)在定义方法和调用方法时,把参数分别称为形式参数和实际参数,简称形参和实参   (2)形参是在定义方法时对参数的称呼,目的是定义方法需要传入的参数个数和类型   ...(3)实参是在调用方法时传递给方法处理的实际的值  3.调用方法时,注意事项:   (1)先实例化对象,再调用方法   (2)实参的类型,数量,顺序都要与形参一一对应  4.经验:   (1)方法参数个数无论多少

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    less中参数混合

    首先我来通过一个小小的示例来引出这个参数的混合,如下代码有两个 div 一个为 box1、另一个为 box2 接下来我利用 less 代码分别为这两个元素设置宽度高度与背景颜色,如下.box1 {...就不一样了,box2 我要求是 300,背景颜色为蓝色,那么这个时候的宽度高度就需要调用者来决定,那么怎么才能让调用者来决定呢,那么就是调用者在使用混合的时候传递它所需要的宽度高度背景颜色即可,那么在 JS...里面如何接收参数的呢,是不是定义形参即可,形参是什么形参就是变量,那么这个时候就可以利用这种参数的混合来改造一下如上的代码图片.whc(@w, @h, @c) { width: @w; height...: @h; background: @c;}.box1 { .whc(200px, 200px, red);}.box2 { .whc(300px, 300px, blue);}如上就是参数的混合...,如何除了可以参数以为还可以指定默认值图片.whc(@w: 200px, @h: 200px, @c: pink) { width: @w; height: @h; background: @c

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    iOS load方法和initialize方法的异同

    load方法会在加载类的时候就被调用,也就是说iOS应用启动的时候,就会加载所有的类,会调用每个类的+load方法。...+load方法举例 -新建父类Person类 并在.m里面实现+load方法 #import NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface...●实操证明+load方法在对类没有进行任何操作的情况下默认调用而且在main函数之前调用。...方法替换 这时在Son类中实现+initialize方法 并且在main函数中初始化并运行 #import "Son.h" @implementation Son +(void)load {...●发现无论你初始化多少次 initialize方法 有且只会调用一次 总结 loadload方法编译器自动调用 每个类都会调用 并且在main函数之前调用 ●每个类的调用顺序跟项目加载的顺序有关具体请看项目

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    iOS-load和initialize方法

    +(instancetype)allocWithZone alloc也是调用该方法参数传NULL +(instancetype)alloc 为对象分配内存空间 -(instancetype)init...初始化变量 -(void)dealloc 销毁对象时调用的方法 上面的方法是我们开发时比较常用的,也很好理解,而load和initialize这两个方法并不常用,而且也有点特殊,下面我们就来详细说一下这两个方法...函数之前 两个不相关的类的加载顺序是随机的 如果一个类没有load方法,则该类就不会调用load方法,它不会去继承父类的load 如果两个类有依赖关系,则优先加载被依赖的类 如果两个类是继承关系,则优先加载父类...,再加载子类 Category的load也会收到调用,但顺序上在主类的load调用之后 所以在load方法中,我们不需要调用super,因为在加载子类之前肯定加载完成父类了,即父类的load方法肯定已经执行过了...,它与load方法还有不同的是,在initialize调用时,运行环境基本健全(在main函数之后,我们要保证在load方法中没有使用该类,不然initialize就没有该优势),所以此时我们可以做更多的操作

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