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Golang 内置函数 new 和 make 的区别

Go 语言中 new 和 make 都是内置函数,用于内存的分配,本文主要简述两者使用上的异同与特性。...为 i 分配内存: func main() { var i *int i = new(int) *i = 1 fmt.Println(*i) } 用 new 内置函数为 i 分配内存空间...,并返回该内存空间的地址,即指针,new 函数格式如下: func new(Type) *Type 可知,new 为每个类型分配一片内存空间,初始化为 0 并返回该内存空间的地址。...make 也是分配内存分配,但是仅限 chan、map、slice 的内存创建,并返回其类型的引用,这一点很重要, chan、map、slice 其本身已经是引用类型了,所以make不需要再返回其指针...Make 内置函数格式: func make(t Type, size ...IntegerType) Type make 的内存分配示意图: ?

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Golang 语言中的内置函数 make 和 new

01 介绍 Golang 语言中的内置函数 make 和 new 都是用作变量初始化,但是它们初始化变量的方式不同。...02 内置函数 make 关于内置函数 make,官方的介绍是 make 内置函数仅用作分配内存空间并初始化 slice,map 和 chan 类型的对象。...使用内置函数 make 初始化 slice,第一个参数是类型,第二个参数是 slice 的长度,第三个参数是可选参数,它代表 slice 的容量,如果不传入第三个参数,slice 的容量与长度相同,但是如果传入第三个参数...使用内置函数 make 初始化 map,传入的参数是类型,map 没有容量限制,初始化时无需指定容量的大小。...05 总结 本文我们介绍了内置函数 make 和 new,并且对比归纳了二者的区别,在 Golang 开发中,内置函数 make 是必用的,因为 slice,map 和 chan,必须使用内置函数 make

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JS函数

(){ console.log("hello js") } sayHello() 参数 形式参数 : 在函数声明时, 设置的参数。...//带参数的函数声明 function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){ //函数体 } //带参数的函数调用 函数名(实参1, 实参2, 实参3); 计算2个数的和 ...函数作用域 :在 函数内的区域 叫做函数作用域,在函数作用域内声明的变量叫做局部变量 ,局部变量只有在当前函数内才能访问到。...预解析 js执行代码分为两个过程: 预解析过程(变量与函数提升) 代码一行一行执行 console.log(num); var num = 1 console.log(num) 预解析过程 把var声明的变量提升到当前作用域最前面...把函数声明提升到当前作用域的最前面。 如果函数同名 , 后者会覆盖前者 。 如果var声明的和函数声明的同名, 函数优先。

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Linux——.configure && make && make install命令解析

/configure、makemake install ———————————————————————————————————————————————————— 第一步 ....用于编译各种源代码的软件),如果未安装,该脚本会中止执行 当该脚本执行完成之后,它会根据之前检查的结果,生产一个 Makefile 文件,该文件规定了用什么编译器、编译参数等信息 ,描述了文件编译的相互依赖关系 第二步 make...该步骤主要用来编译源代码,make指令会从 Makefile 文件中读取相关指令,然后进行编译,编译完成之后会生成可执行文件 第三步 make install 该步骤主要用来安装软件...,make install命令会从 Makefile 文件中读取相关指令,然后将软件安装到指定位置 默认安装位置是 /usr/local 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn

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JS函数

函数定义        函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块;       函数就是包裹在花括号中的代码块       function 函数名()       {        ...这里是要执行的代码      } 二 函数的声明和调用    函数的声明必须使用关键字function    关键词 function 必须是小写的,并且必须以与函数名称相同的大小写来调用函数    函数本身不会自动运行...,只有当调用该函数时,才会执行函数内的代码    函数可以通过其名字加上括号中的参数进行调用 三 带有返回值的参数      使用return 语句来返回值 可以将返回值赋值给一个变量,然后对变量进行操作...四 arguments对象    在函数代码中,使用特殊对象 arguments存储函数调用传递给该函数的所有参数   可以用 arguments 对象检测函数的参数个数,引用属性 arguments.length...sun+=arguments[i]; } return sun; } var s= sum(2,3,4,5);//虽然sum函数时没有参数的

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.configure,make,make install的作用

/configure,make,make install的作用 1、configure,configure是一个shell脚本,它可以自动设定源程序以符合各种不同平台上Unix系统的特性 这一步一般用来生成...2、make,这一步就是编译,大多数的源代码包都经过这一步进行编译 (当然有些perl或Python编写的软件需要调用perl或python来进行编译)。...3、make insatll这条命令来进行安装 make clean:清除编译产生的可执行文件及目标文件(object file,*.o)。 其实..../configure、makemake  install这三个命令, 我们可以用&&来把命令连接起来执行,表示当前一条命令正常结束后, 后面的命令才会执行,这个办法很好,既节省时间,又可以防止发生错误.../configure  &&  make  &&  make  install

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Make

make程序是解决这个问题的最好的尝试,make的优雅使它至今仍被广泛使用。make的指导设计目标是为了安装一些新软件: 将所有的依赖下载到一个目录。 cd进入目录。 运行make。...如果我们不使用Tab 来缩进命令,那么make将失败。...让我们保存并关闭makefile,然后我们可以在控制台中运行以下命令: ▶ ls makefile 然后使用下面的操作查看make使用方式: ▶ make draft_journal_entry.txt...让我们再次运行相同的make命令: ▶ make draft_journal_entry.txt make: `draft_journal_entry.txt' is up to date....如果自上次为目标运行make以来,依赖项已经更新,则目标不是“最新的”。这意味着下次为该目标运行make时将运行该目标的命令。通过这种方式,对依赖项的更改被合并到目标中。

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C++11:unique_ptr 自己定义类似make_shared的make_unique模板函数

C++11中的智能指针分为共享型的shared_ptr和独占型的unique_ptr,C++11提供了make_shared函数来创建shared_ptr指针,使用起来更方便,有了make_shared...但是unique_ptr却不同,unique_ptr不像shared_ptr可以通过make_shared方法来创建智能指针,C++11目前还没有提供make_unique函数,在C++14中才会提供make_shared...方法类似的make_unique来创建unique_ptr. make_unique实现 其实要实现make_unique函数并不复杂,创建普通对象指针的代码如下: #include <type_traits...函数,避免了运行时判断。...的实现代码,代码中创建普通对象和数组对象的函数名都是make_unique,与我写的版本不一样,而且微软的版本中也没有区分是否在初始化数组,一律初始化为0。

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Make参数

-b -m 这两个参数的作用是忽略和其它版本make的兼容性。 -B –always-make 认为所有的目标都需要更新(重编译)。 -C –directory= 指定读取makefile的目录。...如:“make –C ~hchen/test –C prog”等价于“make –C ~hchen/test/prog”。 —debug[=] 输出make的调试信息。...如果你只是想输出信息而不想执行makefile,你可以使用“make -qp”命令。如果你想查看执行makefile前的预设变量和规则,你可以使用“make –p –f /dev/null”。...-r –no-builtin-rules 禁止make使用任何隐含规则。 -R –no-builtin-variabes 禁止make使用任何作用于变量上的隐含规则。...-v –version 输出make程序的版本、版权等关于make的信息。 -w –print-directory 输出运行makefile之前和之后的信息。

1.5K11

JS函数hook

前言​ 我在阅读《JavaScript 设计模式与开发实践》的第 15 章 装饰者模式,突然发现 JS 逆向中 hook 函数js 中的装饰者模式有点像,仔细阅读完全篇后更是对装饰器与 hook...书中给的例子想说明的,想为某个原函数(比如这里的 add)添加一些功能,但该原函数可能是由其他开发者所编写的,那么直接修改原函数本身将可能导致未知 BUG,于是便可以用上面的方式进行复写原函数的同时,还不破坏原函数...this 指向问题​ 但并不是什么函数都能这样操作,或者说这样操作会导致原本函数可能执行不了,比如 this 指向,虽说没有修改原函数,但是原函数的 this 已经给我们更改成当前环境下(如window...,而后者通过函数原型链将参数与结果通过回调函数的形式进行使用。...在不考虑 this 指向,我个人更偏向第一种写法,而第二种写法也确实让我眼前一亮,很巧妙的使用 js 的原型链,从而避免 this 指向的问题。

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Js箭头函数

Js箭头函数 箭头函数是ES6新增的语法,提供了一种更加简洁的函数书写方式,类似于匿名函数,并且简化了函数定义。 完整写法 完整写法类似于匿名函数,省略了function关键字。...this,在箭头函数函数体中使用this时,会取得其上下文context环境中的this。...由于箭头函数没有自己的this指针,使用apply、call、bind仅能传递参数而不能动态改变箭头函数的this指向。...this指向,所以指向contextObj对象 s2为普通函数,可以改变this指向,所以this指向了调用者 */ 利用箭头函数的this指向特点可以解决一些问题,例如常见的回调函数中this指向问题...var s = () => {}; console.log(s.prototype); // undefined 不能用作函数生成器 箭头函数不能用作Generator,yield关键字通常不能在箭头函数中使用

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