1.key排序 var map=new Map(); map.set("b","8"); map.set("c","10"); map.set("a","1"); map.set("d","7"); map.set ("e","3"); var arrayObj=Array.from(map); arrayObj.sort(function(a,b){return a[0].localeCompare(b[0]) }) for (var [key, value] of arrayObj) { console.log(key + ' = ' + value); } 2.value排序 var map=new Map (); map.set("b","8"); map.set("c","10"); map.set("a","1"); map.set("d","7"); map.set("e","3"); var arrayObj =Array.from(map); arrayObj.sort(function(a,b){return a[1]-b[1]}) for (var [key, value] of arrayObj) {
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b); 我在阮一峰老师的ES6里看到这个 map 就想起了之前看到的一个面试题。 ["1", "2", "3"].map(parseInt); //[1,NaN,NaN] 这个 map 函数的功能是啥都不知道,很尴尬… map() 方法返回一个由原数组中的每个元素调用一个指定方法后的返回值组成的新数组 通常情况下,map 方法中的 callback 函数只需要接受一个参数(很多时候,自定义的函数形参只有一个),就是正在被遍历的数组元素本身。 但这并不意味着 map 只给 callback 传了一个参数(会传递3个参数)。 map方法在调用callback函数时,会给它传递三个参数:当前正在遍历的元素, 元素索引, 原数组本身.
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作为 ECMAScript 6 的新增特性,Map 是一种新的集合类型,为这门语言带来了真正的键/值存储机制。Map 的大多数特性都可以通过 Object 类型实现,但二者之间还是存在一些细微的差异。 创建 使用 new 关键字和 Map 构造函数可以创建一个空映射: const m = new Map(); 如果想在创建的同时初始化实例,可以给 Map 构造函数传入一个可迭代对象,需要包含键/值对数组 but,but,如果比较注重性能的话就有必要使用Map了: 选择 Object 还是 Map 对于多数 Web 开发任务来说,选择 Object 还是 Map 只是个人偏好问题,影响不大。 如果代码涉及大量插入操作,那么显然 Map 的性能更佳。 而对大多数浏览器引擎来说,Map 的 delete()操作都比插入和查找更快。 如果代码涉及大量删除操作,那么毫无疑问应该选择 Map。
map 这里的map不是“地图”的意思,而是指“映射”。 [].map(); 基本用法跟forEach方法类似: array.map(callback,[ thisObject]); callback的参数也类似: [].map(function(value , index, array) { // ... }); map方法的作用不难理解,“映射”嘛,也就是原数组被“映射”成对应新数组。 下面这个例子是数值项求平方: var data = [1, 2, 3, 4]; var arrayOfSquares = data.map(function (item) { return item 方法: if (typeof Array.prototype.map !
操作系统:Linux version 4.4.131.D001.64.190906 (YHKYLIN-OS@Kylin) WPS版本:WPS Office 2019 WPS表格(11.8.2.10533) JS 中的Map和VBA里的字典Dictionary基本上一样的,主要的功能就是保存一对Key-Value的数据,保证Key不重复。 但JS中的Map是语言本身就实现了的,所以使用起来和其他的内置对象一样的方便。 JS中的Map使用起来和VBA中的字典差不多,方法和属性也几乎一样。 去重特性: function testMap1() { var s = new Map() s.set(1,"v1") s.set(1,"v1") s.set(2,"v2")
因为 map 生成一个新数组,当你不打算使用返回的新数组却使用 map 是违背设计初衷的,请用 forEach 或者 for-of 替代。 如果有以下情形,则不该使用 map: 你不打算使用返回的新数组;或 你没有从回调函数中返回值。 调用 map 方法之后追加的数组元素不会被 callbackFn 访问。如果存在的数组元素改变了,那么传给 callbackFn 的值是 map 访问该元素时的值。 在 map 函数调用后但在访问该元素前,该元素被删除的话,则无法被访问到。 根据规范中定义的算法,如果被 map 调用的数组是离散的,新数组将也是离散的保持相同的索引为空。 map因为返回数组所以可以链式操作,forEach不能
map()方法只能应用于数组遍历。如果想要遍历对象,可将对象转化为数组对象再其进行遍历。 var arr1 = arr.map((item,index,arr) => { console.log("--"); console.log(item);//当前元素值 console.log(
本章节复习的是JS中的Map和Set对象,是个集合。 前置知识: Map和Set对象是在ES6中被引入的,作为一种由 key值标记的数据容器。 ['abc'] ]] 数组 转 Map let a = [ ['name','leo'], [1, 'hi' ]] let b = new Map(a); Map 转 对象 如果所有 Map 的键都是字符串 ({yes: true, no: false}) // Map {"yes" => true, "no" => false} Map 转 JSON (1)Map键名都是字符串,转为对象JSON: function fun (map) { return JSON.stringify([...map]); } let a = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc 博 客 www.pingan8787.com 微 信 pingan8787 每日文章推荐 https://github.com/pingan8787/Leo_Reading/issues ES小册 js.pingan8787
buttons: Ext.Msg.OK, icon: Ext.Msg.INFO }); } }; 补记:后台传递过来的是map
javascript实现有序map javascript实现有序map 示例 用法 代码根据网络代码改编 效率未知 javascript实现有序map 示例 用法 代码根据网络代码改编 效率未知 只是根据数组方式记录顺序 需要其他功能自己改写吧 或者有更好办法可以告诉我 代码片. function HashMap() { //维护映射 this.map = { }; //维护顺序 this.arrayLink=[ key) ; numb= this.arrayLink.indexOf(key) } // console.log(numb) // console.log(this.arrayLink) this.map (numb)) { return this.map[numb]; }else { return null; } }, remove: function (key) { // 删除指定Key的元素 this.map = { }; this.arrayLink = []; }, keySet: function () { //获取Map中所有KEY的数组(Array) return this.arrayLink
本文简介 p5.js 为开发者提供了很多有用的方法,这些方法实现起来可能不难,但却非常实用,能大大减少我们的开发时间。 本文将通过举例说明的方式来讲解 映射 map() 方法。 什么是映射 从 p5.js 文档 中可以看到对映射的说明 说明:从一个范围内映射一个数字去另一个范围。 好家伙,使用映射来说明映射。 map() 语法 除了普通的映射规则外,p5.js 的 map() 方法还提供了映射后最大值和最小值的限制。 (H, S, 100) } </script> 这个例子中使用了几个 p5.js 提供的环境变量。 map() 映射结合3D图形也能玩出很多花样,在之后讲解3D图形的文章里我会结合 map() 举例。
map函数 首先让我们回顾一下,map函数的第一个参数callback: var new_array = arr.map(function callback(currentValue[, index[, ('2', 1) //基数为1(1进制)表示的数中,最大值小于2,所以无法解析,返回NaN parseInt('3', 2) //基数为2(2进制)表示的数中,最大值小于3,所以无法解析,返回NaN map
尝试使用map和parseInt将字符串数组转换为整数。 真值(truthy) & 虚值(falsy) 以下是 JS 中一个简单的if-else语句: if (true) { // this always runs } else { // this JS中的对象不是真值就是虚值。 令人困惑的是,这意味着字符串“false”,字符串“0”,空对象{}和空数组[]都是真的。 使用使用 Boolean 方法来验证,如 Boolean("0")。 函数参数 JS 中函数调用,我们可以传入任意的参数,即使它们不等于声明时的函数参数的数量。缺少的参数被视为undefined 的,并且会忽略额外的参数,但会保存在类似数组的arguments对象中。 [3, 6, 9, 12, 15]; 现在,将console.log作为参数传给 map,来打印数组的元素: [1, 2, 3, 4, 5].map(console.log); 等价于 [1,
forEach()和map()都是遍历数组的方法,用法类似,但是还是有很大区别: 相同点: 1.都是循环遍历数组中的每一项; 2.在遍历中执行匿名函数都可以接收三个参数,分别为 不同点: map(): 根据遍历执行的匿名函数,对于原数组中的每个值产生一个对应的值,并返回一个新的数组,存在一个映射关系,并且不会改变原数组,不会对空数组进行检测。 arr.forEach(function(i,index,arr){ sum += i; console.log("sum的值为:",sum); }) //执行5次,最终结果 10 ** js 中 map 遍历数组 ** map 方法会迭代数组中的每一个元素,并根据回调函数来处理每一个元素,最后返回一个新数组。 例子:使用 map 方法来为 oldArray 中的每一项增加3,并且在 newArray 中保存它们。 oldArray 不应该被改变。
1.解决ie浏览器的兼容性问题 // 通过map的value找key(ps:obj是js中的map对象 value就是map中的value) function findKey (obj,value filter()方法替代find()方法还是解决ie不兼容问题 return compare(obj[k],value); }); } 2.直接使用lambda表达式 // 通过map 的value找key(ps:obj是js中的map对象 value就是map中的value) function findKey (obj,value, compare = (a, b) => a === b) { return Object.keys(obj).find(k => compare(obj[k], value)) } 值得注意的地方: 1、参数obj就是你的map 2、调用方式:findKey(map对象,value值),compare参数不用管它。
forEach()和map()方法通常用于遍历Array元素,但几乎没有区别,我们来一一介绍。 map()方法不存在这样的问题,它直接返回新的转换后的数组。在这种情况下,建议使用map()方法。 我们可以在这种情况下使用map()方法。 () console.time("map"); const squareUsingMap = numbers.map(x => x*x); console.timeEnd("map"); 这是在MacBook forEach: 26.596923828125ms map: 21.97998046875ms 显然,map()方法比forEach()转换元素要好。
Map Map对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。它和 JS 对象不同,JS 对象只能用字符串和Symbol作为键,而Map可以使用任何值。 var merged = new Map([...first, ...second]); Map 的原型属性 除了constructor,Map原型上还有一个size属性,它返回Map对象键值对的数量。 Map 的原型方法 Map一共有 10 个原型方法。 set(key, value) 为Map对象添加或更新一个指定了键(key)和值(value)的(新)键值对。它返回Map对象。 delete(key) 移除Map对象中指定的元素,如果Map对象中存在该元素,则移除它并返回 true;否则如果该元素不存在则返回false。 clear() 移除Map对象中的所有元素。 Map[Symbol.species] 返回一个Map构造函数,一般用于创建派生对象。 Map.prototype 原型 WeakMap WeakSet对象允许你将弱保持对象存储在一个集合中。
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。从概念上而言,您可以将 List 看作是具有数值键的 Map。 * size() 获取Map元素个数 * isEmpty() 判断Map是否为空 * clear() 删除Map所有元素 * put(key, value) 向Map中增加元素(key, value alert('测试map'); var map=new Map(); map.put(0,0); map.put(1,1); map.put(2,2); alert('map的大小为:'+map.size '+map.get('获取map中不存在的键')); alert('map中的所有键的长度'+map.keys().length); for(var i=0;i<map.keys().lenght;i+ map.values().length;i++){ alert('map中的value的值'+map.values()[i]); } alert('判断map中的值value是否存在3'+map.containsValue
地图对象 通过JS去生成一个地图,必要的属性只有2个,一个就是地图在html中的容器,即装载地图div的ID,另一个就是地图的样式,地图样式一般包括渲染地图的资源以及缩放,中心点等地图配置信息。 mapbox 的方法操作主要有三个,在实例化地图得到map对象后即: var map = new mapboxgl.Map({ container: 'map', // container id style 对象上面调用: map.on('click',() => {}) map.off('click',() => {}) map.fire('click') on:这个方法接受三个参数,订阅事件类型(click fire:mapbox文档中没有写明这个方法,但是这个方法也非常好用,作用是主动触发订阅的方法,在mapbox-gl.js做扩展的时候,这个方法作用非常大,因为mapbox的方法订阅是标准的发布订阅模式 ,所以只需要map.fire(“xxx”) 就可以主动触发之前订阅的一些方法(包括自定义的一些方法到mapbox当中)。
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