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js Map用法

创建 使用 new 关键字和 Map 构造函数可以创建一个空映射: const m = new Map(); 如果想在创建的同时初始化实例,可以给 Map 构造函数传入一个可迭代对象,需要包含键/值对数组...(); m.set("小明", 100).set("小红", 100); m.has("小明"); // true m.has("abc"); // false 6. delete() delete()...: 删除对应键的数据,返回布尔值,表示是否删除成功: const m = new Map(); m.set("小明", 100).set("小红", 100); m.delete("小红"); // true...删除性能 使用 delete 删除 Object 属性的性能一直以来饱受诟病,目前在很多浏览器中仍然如此。为此,出现了一些伪删除对象属性的操作,包括把属性值设置为 undefined 或 null。...而对大多数浏览器引擎来说,Mapdelete()操作都比插入和查找更快。 如果代码涉及大量删除操作,那么毫无疑问应该选择 Map

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    js forEach和 map 区别

    callbackFn 函数只会在有值的索引上被调用;那些从来没被赋过值或者使用 delete 删除的索引则不会被调用。...因为 map 生成一个新数组,当你不打算使用返回的新数组却使用 map 是违背设计初衷的,请用 forEach 或者 for-of 替代。...调用 map 方法之后追加的数组元素不会被 callbackFn 访问。如果存在的数组元素改变了,那么传给 callbackFn 的值是 map 访问该元素时的值。...在 map 函数调用后但在访问该元素前,该元素被删除的话,则无法被访问到。 根据规范中定义的算法,如果被 map 调用的数组是离散的,新数组将也是离散的保持相同的索引为空。...map因为返回数组所以可以链式操作,forEach不能

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    JS基础:Map和Set对象

    本章节复习的是JS中的Map和Set对象,是个集合。 前置知识: Map和Set对象是在ES6中被引入的,作为一种由 key值标记的数据容器。...delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。 has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。 clear():清除所有成员,没有返回值。...Set(); a.add(1).add(2); // a => Set(2) {1, 2} a.has(2); // true a.has(3); // false a.delete...a.size; // 获取总数 a.has(b); // 查询是否存在 a.delete(b); // 删除一个值 a.clear(); // 清空所有成员 无返回 注意: 传入数组作为参数...博 客 www.pingan8787.com 微 信 pingan8787 每日文章推荐 https://github.com/pingan8787/Leo_Reading/issues ES小册 js.pingan8787

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    弄明白JS中的delete操作符

    结果将会是undefined. 88 undefined undefined是JS中用来表示非值的一个基本数据类型, 意味着数据被定义过了, 但尚未被赋值....不可变更(non-configuration)属性与delete delete操作符只会对可变更(configuration)属性起作用. delete不能移除对象的一个不可变更的属性....delete, 它不会抛出一个错误, 而是会返回true var obj = { d: 90 } console.log(delete obj.f); true delete与原型链 delete...当我们再次应用这个属性时, 原型链中的bar就会被返回 console.log(f.bar); delete f.bar console.log(f.bar); 90 88 deleteJS内建静态属性...对这些属性进行delete操作会的到返回值false console.log(delete Math.PI); false delete与其在数列上的留洞性质(holey nature) 所有JS中的类型都继承自

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    JS 中为啥 .map(parseInt) 返回

    尝试使用map和parseInt将字符串数组转换为整数。...真值(truthy) & 虚值(falsy) 以下是 JS 中一个简单的if-else语句: if (true) { // this always runs } else { // this...JS中的对象不是真值就是虚值。 令人困惑的是,这意味着字符串“false”,字符串“0”,空对象{}和空数组[]都是真的。 使用使用 Boolean 方法来验证,如 Boolean("0")。...函数参数 JS 中函数调用,我们可以传入任意的参数,即使它们不等于声明时的函数参数的数量。缺少的参数被视为undefined 的,并且会忽略额外的参数,但会保存在类似数组的arguments对象中。...[3, 6, 9, 12, 15]; 现在,将console.log作为参数传给 map,来打印数组的元素: [1, 2, 3, 4, 5].map(console.log); 等价于 [1,

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    deletedelete[]的区别

    一直对C++中的deletedelete[]的区别不甚了解,今天遇到了,上网查了一下,得出了结论。做个备份,以免丢失。    ...C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。...[] p1;   delete p1;   T* p2 = new T[NUM];   cout << p2 << endl;   delete[] p2; } 大家可以自己运行这个程序,看一看 delete...基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 deletedelete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。...对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。 所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。

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    c++中delete什么意思_deletedelete()

    一直对C++中的deletedelete[]的区别不甚了解,今天遇到了,上网查了一下,得出了结论。做个备份,以免丢失。...C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。...[] p1; delete p1; T* p2 = new T[NUM]; cout << p2 << endl; delete[] p2; } 大家可以自己运行这个程序,看一看 delete...基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 deletedelete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。...对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。 所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。

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    deletedelete [] 的真正区别

    delete[] 两种方式,到底这两者有什么区别呢?...*a = new int[10]; delete a;        //方式1 delete[] a;     //方式2 1....关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况: (1)为基本数据类型分配和回收空间; (2)为自定义类型分配和回收空间; 对于 (1),上面提供的程序已经证明了delete[] 和delete...不过不管使用 delete 还是 delete[] 那三个对象的在内存中都被删除,既存储位置都标记为可写,但是使用 delete 的时候只调用了 pbabe[0] 的析构函数,而使用了 delete[]...所以,在用这些类生成对象数组的时候,用 delete[] 来释放它们才是王道。而用 delete 来释放也许不会出问题,也许后果很严重,具体要看类的代码了。

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    jsmap遍历数组对象_js遍历数组

    forEach()和map()都是遍历数组的方法,用法类似,但是还是有很大区别: 相同点:       1.都是循环遍历数组中的每一项;       2.在遍历中执行匿名函数都可以接收三个参数,分别为...不同点:       map():       根据遍历执行的匿名函数,对于原数组中的每个值产生一个对应的值,并返回一个新的数组,存在一个映射关系,并且不会改变原数组,不会对空数组进行检测。...arr.forEach(function(i,index,arr){ sum += i; console.log("sum的值为:",sum); }) //执行5次,最终结果 10 ** js...中 map 遍历数组 ** map 方法会迭代数组中的每一个元素,并根据回调函数来处理每一个元素,最后返回一个新数组。...例子:使用 map 方法来为 oldArray 中的每一项增加3,并且在 newArray 中保存它们。 oldArray 不应该被改变。

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