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Js中Math对象

Js中Math对象 Math是一个内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法,Math用于Number类型,其不支持BigInt。...JavaScript中的全精度浮点数来定义的,需要注意的是,很多Math的函数都有一个精度,而且这个精度在不同实现中也是不相同的,这意味着不同的浏览器会给出不同的结果,甚至在不同的系统或架构下,相同的Js...() Math.atan2(y, x) Math.atan2()返回从原点(0,0)到(x,y)点的线段与x轴正方向之间的平面角度(弧度值),也就是Math.atan2(y,x)。...console.log(Math.atan2(15, 90)); // 0.16514867741462683 Math.cbrt() Math.cbrt(x) Math.cbrt()函数返回任意数字的立方根...,其还避免了幅值过大的问题,Js中最大的双精度浮点数是Number.MAX_VALUE = 1.797...e+308,如果计算的数字比约1e154大,计算其平方值会返回Infinity,使计算的的结果出现问题

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前端程序员必须掌握之三角函数在前端动画中的应用

作者:HelKyle 原文地址:https://juejin.im/post/5d99b706e51d4577f9285c33 文末有赠书福利,Node.js 实战 开发过程中经常有意无意地刻意避开数学相关的知识.../ h tanθ = a / b 极坐标系和单位圆 在笛卡尔直角坐标系中,任一点 (x, y) 都可以转化成极坐标表示 (r, θ),其中 r = Math.sqrt(x^2 + y^2) θ = Math.atan2...前端 JS 里面 Math.atan2(y, x) 可以用来计算 (x, y) 和 x 轴正方向的夹角弧度值。...deltaX = mouse.x - window.innerWidth * 0.5 const deltaY = mouse.y - window.innerHeight * 0.5 return Math.atan2...war-star 插一句,三角函数相关的动画并不一定需要用 js 来写,比如下面的 DEMO,使用 compass 依赖,同样可以做到灵活控制在特定角度的动画(千万不要手写各个点的坐标!!!

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【Java AWT 图形界面编程】在 Canvas 画布中绘制箭头图形 ( 数据准备 | 几个关键的计算公式 | 绘制箭头直线和尾翼 )

int deltaY = endY - startY; 然后 , 计算出起始点到终止点的角度 , deltaY / deltaX 是该角度的正切 , 已知正切值 , 计算角度 , 使用 Math.atan2...函数即可 , 最终计算的角度是 该直线 与 x 轴夹角 ; // 计算 直线的角度 double angle = Math.atan2(deltaY, deltaX)...deltaX = endX - startX; int deltaY = endY - startY; // 计算 直线的角度 double angle = Math.atan2...直线的角度 // 返回的是 这条直线 与 x 轴的夹角 // deltaY / deltaX 是该角度的正切 // 已知正切值 , 计算角度 , 使用 Math.atan2...函数即可 // 最终计算的角度是 该直线 与 x 轴夹角 double angle = Math.atan2(deltaY, deltaX); //

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