ES6在语言规格的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代现有的CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
在几年前,回调是 JavaScript 中实现执行异步代码的唯一方法。回调本身几乎没有什么问题,最值得注意的是“回调地狱”。
Rollup是一个JavaScript模块打包器,它可以将多个模块打包成一个单独的文件,以便在浏览器中使用。与其他打包工具相比,Rollup的主要优势在于它可以生成更小、更快的代码。在本文中,我们将深入了解Rollup的工作原理、使用方法、摇树优化(tree shaking)。
Infinity(无穷大)在 JS 中是一个特殊的数字,它的特性是:它比任何有限的数字都大,如果不知道 Infinity, 我们在一些运算操作遇到时,就会觉得很有意思。
还有支持多种范式的语言,例如 JavaScript,你可以用 JavaScript 编写面向对象的代码或函数式代码,甚至可以将两者混合。
逛知乎的时候发现@DDDD转了一张图,这张图对js魔法的吐槽可谓非常到位。下面,我们就从这张图出发来详细讲讲js。
1,template 引用 涉及到页面布局相同,内容不同的可以用template引用 方式一: <import src="./person-card.swan" /> <template is="person-card" data="{{person}}" /> 方式二: <include src="header.swan" /> 2.filter过滤器 Filter 文件命名方式为:模块名.filter.js; Filter 通过 export default 方式对外暴露其内部的私有函数; Filt
上节,学完循环了~ 现在学Javascript的函数和数组。 JavaScript语法 每一种语言都有自己的语法规则,JS语法与Java很像,所以学习起来比较容易。JS中也一样有变量,语句,函数,数组等常见语言组成元素。
使用 JS 有很多有趣的地方。尽管工程师们每天都在与之打交道,但仍有一些语言没有被开发出来。本广将介绍一些你可能想不到的JS特性。
在JS中,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。虽然for循环语句也能实现一些简单的操作,但是比较具有局限性,此时我们就可以使用JS中的函数。
普通的解法,没用用啥js函数,c语言思路,用hash记录下每个子串的字母,如果hash中的已经存在则表示遇到重复字母开始下一个子串查找。使用javascrupt有一个坑就是 if (currentSub[s[i]] === undefined)这句我一开始写成了if (!currentSub[s[i]]),这就有问题了,当currentSub[s[i]]为0时,也就是字符串的第一个字母,会判断为已经存在在hash中,因为js中!0 == true。上面解法的复杂度是O(n平方)。因为会有一个回退记录新子串的hash的过程。高端点的是用动态规划,以后学会了再更新吧hhh
js不需要像C语言一样显式的指定具体类型,如int,double等,统一使用var关键字声明变量。
如果有个模块 findeNodes() ,任务是找到期望的 DOM 元素并使用 hide() 处理:
1. var b=true;//定义布尔变量b,并赋值为true,js注释与C/C++完全相同,此处不详述
注意(来自官方文档) 1、wxs 不依赖于运行时的基础库版本,可以在所有版本的小程序中运行。 2、wxs 与 javascript 是不同的语言,有自己的语法,并不和 javascript 一致。 3
在vue-cli中为了能让vscode能提示.vue文件中的js代码,我们引入了eslint-plugin-html这个eslint插件(使用方法参考VSCode环境下配置ESLint 对Vue单文件的检测) 最近开始使用vue-cli3构建项目,主要目的是为了简化项目代码结构和提高编译性能。当我们使用以前的方案去实现vscode对.vue文件的eslint检测时却发现始终无法识别,而且提示以下内容
在这篇文章中,我们将研究什么是 CommonJS,以及为什么它会使你的 JavaScript 包变得那么大。
很多场景需要考虑数据分布的相似度/距离:比如确定一个正态分布是否能够很好的描述一个群体的身高(正态分布生成的样本分布应当与实际的抽样分布接近),或者一个分类算法是否能够很好地区分样本的特征(在两个分类下的数据分布的差异应当比较大)。
我们经常不关心并发操作的完成顺序。例如,假设我们有一个Web服务器处理来自客户端的请求。每个请求所花费的时间可能会有所不同,响应返回的顺序也无关紧要
大概 1 年多之前,一位老同学找到我,问能不能帮他做一个非常简单的猜数字游戏,需求是这样的:
这几天使用WebDriver写了个网页黑盒测试脚本,使用的是NodeJS SDK,但脚本运行时间比较长时,感觉node进程的内存占用越来越多,应该是内存泄露。这里把分析的过程记录一下。 原始代码 我的需求是打开一个网页,然后隔一段时间做一下鼠标移动操作,因此写了个简单的测试代码如下 testLeak1.js 'use strict'; const webdriver = require('selenium-webdriver'), By = webdriver.By; const driver
用户在某个列表页面选择筛选条件过滤出一份数据列表,由列表页面进入数据详情页面,再返回该列表页面,我们希望:列表页面可以保留用户的筛选(或选中)状态。keep-alive就是用来解决这种场景。当然keep-alive不仅仅是能够保存页面/组件的状态这么简单,它还可以避免组件反复创建和渲染,有效提升系统性能。 总的来说,keep-alive用于保存组件的渲染状态。
Math.random()方法返回大于0小于1的一个随机数。 Math.floor()方法执行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数。
任何由ECMAScript提供、与宿主环境无关,并在ECMAScript执行时就存在的对象。我们前面提到的String、Object、Array、Number、Boolean这些都是内置对象。
在全局环境下,由于有变量提升这个机制在,所以在执行上下文环境中,数据体现的不尽相同:
ESLint 是用来检查我们写的 JavaScript 代码是否满足指定规则的静态代码检查工具。
在一个风和日丽的早晨,我正悠闲地喝着Coffe,突然领导向我走来,我赶紧熟练地切出VSCode,淡定自若地问:领导,什么事?领导拍了拍我的肩膀:你上次封装的方法同事跟我反馈使用起来很不错啊,你不如做成JS插件给大家用吧。我放下了手中的马克杯,甩了一下眼前仅剩的几根刘海:没问题啊,小Case!随即开始摸鱼....
window是一个全局对象,其实就是相当于那个对象调用这个函数,那么这个函数里面的隐式参数this就是当前调用这个函数的对象
在写 Node.js 应用程序的时候,你确实可以把所有代码放在巨大的index.js 文件中,不在乎你的应用程序会变得多大多复杂。Node.js 解释器不会在意这个事情。但在代码组织方面,你很快就会陷入混乱,不能理解代码,而且难以调试。所以,作为一个人,你应该关心代码的结构。这就是使用模块的原因。
始终基于模块的方式来构建你的 app,每一个子模块只做一件事情。Vue.js 的设计初衷就是帮助开发者更好的开发界面模块。一个模块是应用程序中独立的一个部分。
1、reduce()方法对数组中的每个元素执行一个reducer函数,并将其结果总结为单个返回值。
一张会议记录表,里边有一个字段存放会议举行的地点,例如北京、上海、洛阳等等,需要取举行会议最多的前20个地点绘制成柱状图展示,项目为前后端分离的架构
前面两种对象是JS基础内容,属于ECMAScript;第三个浏览器对象属于我们JS独有的,我们JSAPI讲解 内置对象就是指JS语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能 (属性和方法)
本篇我将为你介绍一个工具 - k6 ,它和 K8s 并没有什么直接的关系,它是一款开源的性能压测工具。
BigInt数据类型的目的是比Number数据类型支持的范围更大的整数值。在对大整数执行数学运算时,以任意精度表示整数的能力尤为重要。使用BigInt,整数溢出将不再是问题。
今日头条如今在自媒体领域算是比较强大的存在,今天就带大家利用python爬去今日头条的热点新闻,理论上是可以做到无限爬取的;
'https://github.com/conventional-changelog/commitlint/#what-is-commitlint',
编译器下载和配置参考[WebAssembly从入门到放弃] Emscripten1.39.4工具链的安装与简单使用。本文介绍将C程序编译后在浏览器端运行的例子。
本规范提供了一种统一的编码规范来编写 Vue.js 代码。这使得代码具有如下的特性:
-transition:max-height:0.5s使用默认的ease时间函数在0.5秒内过渡max-height的值。
JavaScript中的math 对让我们能够对执行一些数学操作。 它具有数学常数和函数的属性和方法。 在今天的文章中将介绍 Math对象的一些有用方法。
2xx - 表示成功处理信息,如 200 - 成功处理请求,204 - 成功处理请求但没有返回内容
代码也写了几年了,设计模式处于看了忘,忘了看的状态,最近对设计模式有了点感觉,索性就再学习总结下吧。
viewport 是用户网页的可视区域。 手机浏览器是把页面放在一个虚拟的"窗口"(viewport)中,通常这个虚拟的"窗口"(viewport)比屏幕宽,这样就不用把每个网页挤到很小的窗口中(这样会破坏没有针对手机浏览器优化的网页的布局),用户可以通过平移和缩放来看网页的不同部分。
理论上,require.js加载的模块,必须是按照AMD规范、用define()函数定义的模块。,require.js是否能够加载非规范的模块呢?回答是可以的。这样的模块在用require()加载之前,要先用require.config()方法,定义它们的一些特征。举例来说,underscore和backbone这两个库,都没有采用AMD规范编写。如果要加载它们的话,必须先定义它们的特征。shim属性,专门用来配置不兼容的模块。
接着往期的3篇继续,一步步动手做: 自己动手做一个识别手写数字的web应用01 自己动手做一个识别手写数字的web应用02 自己动手做一个识别手写数字的web应用03 如果你练习里前面三篇,相信你已经熟悉了Docker和Keras,以及Flask了,接下来我们实现一个提供给用户输入手写字的前端web页面。 前端画板我们可以自己用最基本的canvas写,也可以选择封装好的开源库: 下面介绍2个比较好的模拟手写效果的画板库: 1 signature_pad https://github.com/szimek/s
JS没有现成的函数,能够直接生成指定范围的随机数。但是它有个函数:Math.random();这个函数可以生成 [0,1) 的一个随机数。利用它,我们就可以生成指定范围内的随机数。
在前端开发中,很大一部分工作都是将后台数据获取到后展示在前端界面上。如果接口是现成的,这个过程还相对容易一些,但是如果接口的开发和前端开发是同时进行的,在仅仅有接口文档并无测试环境的情况下,前端开发者就要痛苦了,所得非所见的盲写方式不但效率低下,也有很大的遗漏风险。如果我们有办法自己根据接口文档模拟这些数据,那开发过程中的体验就会好很多了。幸运的是,通过node.js,express和mock.js,我们可以非常容易的进行数据Mock。
Expect 是一个请求消息头,包含一个期望条件,表示服务器只有在满足此期望条件的情况下才能妥善地处理请求。规范中只规定了一个期望条件,即 Expect: 100-continue,对此服务器可以做出如下回应:
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