只要在 HTML5 中使用过视频播放的同学对 video 标签一定不会陌生,不过很多同学只使用了 video 的基础功能,实际上 video 拥有强大潜能的,只要姿势正确就能让其拥有超能力。不妨从下面几个场景来逐渐了解下video 未曾被发掘的神秘空间:
在MSE标准提出前,js无法处理buffer级别的视频资源,video标签本身的一些限制导致业务方很难对视频流进行过多干涉处理,今天我们主要来聊一下如果通过MSE,容器软编解码等技术来实现mp4文件“真正”意义上的预加载,预处理。
HLS是苹果公司实现的基于 HTTP 的流媒体传输协议,全称 HTTP Live Streaming,可支持流媒体的直播和点播,主要应用在 iOS 系统,为 iOS 设备(如 iPhone、iPad)提供音视频直播和点播方案。
四、source 标签为媒介元素(比如 和 )定义媒介资源
自在园O设计Mix科技实验室,正在 搭建Mix技能树,前几期更新的技能有: 技能之AR技术入门 5个用法,关于Gif技能 技能之用iMovie制作预告片 今天更新设计师进军科技领域的又一技能H5。 ---- 作为新时期的设计师,不会制作H5 ,恐怕很难跟上时代的步伐了。 H5原本指的是html5的标准,后来逐渐特指用于营销、广告用途的页面形式。 关于H5,你需要掌握html标签、js语法、css样式。建议自学,网站http://www.w3school.com.cn/上有大量实例教程,我的经验是大概
一般来说产品是按以下方式进行迭代的,我认为循环的起点应该是「收集用户反馈」,我们对页面的优化依据和目标一个重要来源就是用户的反馈,因此说网页优化我们先从网页监控开始聊起。
现在,在网页上播放视频已经越来越流行,但是网上的资料鱼龙混杂,很难找到自己想要的,今天小编就自己的亲身开发体验,手把手从零开始—封装一个vue视频播放器组件。
大家好,我今天演讲的内容是Opera视频在非洲面临的一些挑战。不知道大家还记不记得Opera,大约在1995年,Opera浏览器是和IE一起推出的。虽然Opera目前在国内的市场份额已经很小,但是Opera在欧美仅浏览器仍大量的用户。Opera内部也在孵化除了浏览器之外的新产品,下面就和大家聊一聊。
(本文基本逻辑:MP4 封装格式概览 → 重要 Box 具体信息介绍 → 实战中对 MP4 Box 信息的使用)
HLS.js 是一款由苹果公司开发的,在浏览器中播放 HLS 的视频播放器。在最近,苹果发布了 Safari 浏览器中的低延时 HLS(LL-HLS),同时在其他浏览器中实现了基于 HLS.js 的播放器。
多媒体和嵌入内容 HTML5中的音频和视频标签的使用 嵌入内容的应用,如地图、嵌入网页等
整个字体包大小 11M,我云服务器上行带宽最多跑个 1M 左右,那加载个字体就得 10s 左右,以这速度谁还看我网站,,,崩溃。。。
这是一个系列文章。本文章将介绍,如何制作一个简单的视频播放器。用少量关键的代码来实现视频播放器核心功能。
编解码器可以理解为一些算法代码,用于处理视频,音频或者其元数据的编码格式。对音频或视频文件进行编码,可使得文件大大缩小,便于在因特网上传输。
导语 |众所周知,在动图场景中, GIF 一直是应用得最广泛的技术,然而 GIF 文件体积太大的劣势,导致了一些诸如客户端 GIF 加载慢、服务器占用带宽大等问题。那么,在 GIF 占比如此高的今天,有没有一些更合适的动图格式,既能减小文件体积和服务器带宽,又能在客户端有不俗的性能表现?本文将介绍信息流场景下一套 GIF 体验提升的通用解决方案,该方案已经在腾讯看点内短内容场景中落地。 问题背景 看点短内容是看点信息流的重要内容,短内容有些类似微博段子,内容大多以娱乐、搞笑为主,因此有大量的 GIF 动图
前排提示:这个是基于vue的 添加依赖 找到项目的package.json文件在dependencies中加入依赖 json "vue-video": "^0.1.7", "vue-video-player": "^5.0.2", "video.js": "^7.10.2", "videojs-contrib-hls": "^5.15.0", 效果如下: json "dependencies": { "axios": "0.18.0", "echarts": "^4.1.0", "elemen
随着移动终端的普及和网络的提速,以短视频为媒介的内容成了大家普遍接受和喜欢的内容消费形式。但是短视频是如何从一个视频地址到我们能看见的音视频内容呢?我们都知道播放器就是用来完成视频从地址解析到视频渲染这个流程的集合。那在我们Android平台上播放器的发展和演进过程中,有哪些实现方式?他们背后都有些什么优缺点呢?对于一个内容消费者来说,在浏览短视频的过程中,哪些性能指标是影响用户体验的呢?技术人员对于这些性能指标有哪些可做的优化?以及在快速的版本迭代中如何保证海量用户的播放体验呢?带着这些问题,本文尝试从
使用整理:使用主要针对于移动端视频播放,考虑的点:视频显示适配手机宽度;适配定义样式;在微信端,安卓、ios视频空间控件不同,定制等会自动被微信视频控件覆盖;播放过程中定制暂停/播放按钮事件等;播放结束后定制重播、下一个视频事件,读秒播放下一个视频
基本标签3 video标签 作用:播放视频 格式: .webm:是网页专用视频, autoplay="autoplay" 表示自动播放发 controls="controls"表示有控制条 poster:在不自动播放的情况下,我们可以通过这个属性给视频添加一张效果图 <video src="videoes/leichao.webm" cont
DPlayer 是一个支持弹幕的 html5 视频播放器。支持 Bilibili 视频和 danmaku,实时视频(HTTP Live Streaming,M3U8格式)以及 FLV 格式。
PC端相应简单些,浏览器对标签的兼容还是很好的,但是想要在浏览器中当做Banner视频自动播放就必须设置这些属性来更好地实现;
MPEG-4 Part 14(MP4)是最常用的容器格式之一,通常文件以.mp4结尾。它不仅能用于HTTP上的动态自适应流传输(DASH),还能用于Apple提出的的HLS流传输。MP4基于QuickTime文件格式标准下的ISO基础媒体文件格式(MPEG-4 Part 12)。MPEG代表Moving Pictures Experts Group,是国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)合作建立的组织。MPEG的设立是为了规范音频和视频压缩和传输的标准。MPEG-4则指的是对视频的编码。MP4支持多种编解码器。最常用的视频编解码器是H.264和HEVC。AAC是最常用的音频编解码器。AAC是著名的MP3音频编解码器的后继者。
----5.数据类型+字符串函数+常量+运算符+if判断+switch+while.mp4
日前,腾讯研发总监王辉以“十亿级视频播放技术优化揭秘”为主题,用QQ空间的日均播放量一年内从千万级突破到十亿级所面临的严峻考验为切入点,为大家分享视频团队在视频组件的整体架构、优化效果衡量、带宽优化、秒开优化、缓冲优化、成功率优化等六个方面的技术实践。以下为分享整理: 王辉:大家早上好!我叫王辉,来自腾讯,从2009年开始从事QQ空间技术研发,近期主要关注手机短视频、视频直播、AI智能硬件。很高兴能在QCon上与大家一起分享和交流。我今天的话题是“十亿级视频播放技术优化揭密”。主要介绍我们团队在去年一年短视
点播业务目前用的是 HLS 协议。HLS协议全称是 HTTP Live Streaming,它是一个由苹果提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议。HLS协议规定:
对于大家经常见到和使用到的普通MP4来说,作为电影、电视文件的存储容器,是很好的,不过对于流媒体点播来说,最大的缺点就是它的媒体信息和关键帧索引都集中存放在moov box中,而导致越大的文件,moov box越大,对播放器来说,获取不到moov box,根本无从解码,所以就导致MP4文件点播,需要缓冲很久,加载头部数据。当然常见解决方案,就是文件切分,把大的MP4文件,切为小一点的MP4文件,这样每块的MP4的加载就会快很多,这个也是很多视频网站的解决方式,这样的切分也还好,分片数量不算很多。然而到了HLS时代,为了支持HLS协议,就需要把大的MP4文件,都转换为了更小的HLS-TS分片文件,这就出现问题了,服务器太多碎片一样的TS文件,难以管理,也影响性能。怎么解决呢?那就是虚拟HLS分片技术。
简单来说互联网是由一个个站点和网络设备组成的大网,我们通过浏览器访问站点,站点把HTML、JS、CSS代码返回给浏览器,这些代码经过浏览器解析、渲染,将丰富多彩的网页呈现我们眼前;
视频播放器一直是Web端比较难整的功能,虽然已经有比较优秀的开源库。可以满足日常开发大部分的功能,但是在一些功能上还是不尽如人意。今天给大家介绍一款由西瓜团队开源的视频播放器。
利用 jsDeliver + GitHub 实现免费 CDN 加速静态资源,例如图片、CSS、JS等,相信大家都知道。也有人想过存放视频,但是 jsDeliver 不支持加载超过 20M 的资源,所以视频需要压缩到 20M 以下。如果想要放部电影,那就需要用到 HLS切片 了。这里我用了狐妖小红娘竹业篇做测试,整部视频大小为 1.76G,以 20S 为一段共切了 506 段。
那么时至今日,直播的野蛮生长时期早已过去,大大小小的直播平台也在顺应政策的变化市场的需求生存,取而代之的短视频却有迎头大上之意。短视频+电商”、“短视频+知识问答”、“短视频+招聘”……在短视频系统开发野蛮生长的这两年时间里,除了独立的短视频媒体,“平台+短视频”的商业模式也快速崛起,各类玩家相继入局,不断探索“短视频+”的新玩法和新模式。除去产品内容、市场需求之外,短视频系统有哪些部分组成?今天分析一下短视频系统开发的疑难问题解决方案。
在2013年(今年是2019年)的Node Knockout比赛上,有人提出了一个叫 Video Funhouse(年代太久远,我没能找到更多的资料)的设想,后来就有了github上的videoconverter方案。videoconverter将音视频领域中的瑞士军刀ffmpeg通过emscripten(一个可以将C/C++代码生成asm/wasm的编译工具)转化为javascript,实现了在浏览器上对视频的简单操作,包括视频的裁剪/转换。它的demo目前还能运行,地址如下:http://bgrins.github.io/videoconverter.js/demo
一、虽然有的属性是boolean类型,但仍旧建议按照XHTML书写(属性名=”属性值”)格式,避免出现错误 (下面加粗的属性为常用属性)
阳春三月,我们等来不是草长莺飞,也不是拂堤杨柳,而是居家工作和学习。不知不觉小王子在家上网课已有2周了,虽然现在没有2020年时的慌乱,但还是让我多了一些事,除了盯作业外,还有就是帮他找一些学习资源,只是现在好多网站的视频都是m3u8流媒体,下载下来某些视频软件不支持,另外发现本站也不支持m3u8播放。
由于FLash插件停用的问题导致网站的时候调用了Flv视频格式文件无法播放,于是百度查找代码资料发现一款挺好用的Flv西瓜播放器下面跟大家介绍下如何使用
「这是我参与2022首次更文挑战的第26天,活动详情查看:2022首次更文挑战」。
不知道有没有同学注意到,第一篇中我们创建精灵时使用的是 Sprite.from(textureUrl) 方法,但是第二篇重构后却改用了 Assets.load(textureUrl) 加载纹理,然后再设置到 this.texture 属性内来完成精灵纹理素材加载的。
vidbacking是一款响应式的,跨平台的html5视频背景插件。该视频背景插件允许你在页面中的某个div后整个页面中使用HTML5视频作为背景。如果浏览器不支持HTML5视频,插件会自动将背景回退为指定的背景图片。
在线视频文件格式转化工具:https://cloudconvert.com/wmv-to-mp4
<link rel="preload" href="/path/to/style.css" as="style">
头条官方文档中对自己播放器的特色功能有这几点介绍,其中专门提到了“边下边播”的功能,边下边播的核心目的是:播放器提供视频播放时下载视频的选项,这样重复播放视频时可以直接播放本地视频文件,减少网络流量,增加播放稳定性。
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浏览器的video标签通常是接收一个src属性,然后浏览器就会根据这个src属性来自动加载视频。 这个过程是浏览器来加载video的。
1、放到public 文件家里 2、vedio 标签加载src 直接下./ 在root 目录加载即可
是不是有点复杂呢?而且鸡肋呢?没错下一款插件我就准备推出 mokplayer 实现 typecho 遗留问题 音乐播放
在SoundCloud,我们希望可以支持所有现代网络浏览器、移动浏览器和IE 11。我们的目标是利用浏览器提供的功能提供最佳的播放体验。
这两年来我们发现越来越多的视频应用使用了m3u8格式的视频,因为可以兼容PC、移动端。相比mp4等视频源,m3u8可以减轻服务器压力(按需加载)。HLS是由苹果公司率先提出的一种协议标准,可用于直播。
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