今天和同事聊起计算机中精度的话题。于是想起一个小巧的,快速的JavaScript库:big.js。它可用于任意精度的十进制算术运算。这里分享给大家
浮点数精度问题是指在计算机中使用二进制表示浮点数时,由于二进制无法精确表示某些十进制小数,导致计算结果可能存在舍入误差或不精确的情况。
前段时间在开发的过程中遇到一个奇怪的 Bug。 在服务端数据正常,前端页面渲染代码正常的情况下,浏览器页面渲染出的内容却不一样。 经过一番定位,最终在 Chrome 浏览器的控制台找到了线索。 在控制台里面查看到的情形是 response 和 preview 的值不一样。
在看了 JavaScript 浮点数陷阱及解法(https://github.com/camsong/blog/issues/9) 和 探寻 JavaScript 精度问题(https://github.com/MuYunyun/blog/blob/master/BasicSkill/%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%AF%87/%E6%8E%A2%E5%AF%BBJavaScript%E7%B2%BE%E5%BA%A6%E9%97%AE%E9%A2%98.md) 后,发现没有具体详细的推导0.1+0.2=0.30000000000000004的过程,所以我写了此文补充下
Javascript API GL是基于WebGL技术打造的3D版地图API,3D化的视野更为自由,交互更加流畅。提供丰富的功能接口,包括点、线、面绘制,自定义图层、个性化样式及绘图、测距工具等,使开发者更加容易的实现产品构思。充分发挥GPU的并行计算能力,同时结合WebWorker多线程技术,大幅度提升了大数据量的渲染性能。最高支持百万级点、线、面绘制,同时可以保持高帧率运行。
相信大家在平常的 JavaScript 开发中,都有遇到过浮点数运算精度误差的问题。
前置基础: 在JavaScript中,数字为双精度浮点类型(即一个数字范围只能在-(253-1)和(253-1)之间),整数类型也一样。 另外数字类型也可以是以下三种符号值:
Java序列化JSON时long型数值,会出现精度丢失的问题。 原因: java中得long能表示的范围比js中number大,也就意味着部分数值在js中存不下(变成不准确的值). 解决办法(一): 使用ToStringSerializer的注解,让系统序列化 时,保留相关精度 @JsonSerialize(using=ToStringSerializer.class) private Long createdBy; 上述方法需要在每个对象都配上该注解,此方法过于繁锁。 解决办
最近在做一个ERP的项目,里面涉及到了很多的计算,尤其特别是有很多关于浮点数的计算,然后就碰到了下面的问题。
Java序列化JSON时long型数值,会出现精度丢失的问题。 原因: java中得long能表示的范围比js中number大,也就意味着部分数值在js中存不下(变成不准确的值). 解决办法一: 使用ToStringSerializer的注解,让系统序列化 时,保留相关精度
为什么会出现这个原因呢?先来探究一下Javascript的Number类型本质了,先来看看最权威的MDN对Javascript数字类型的定义。
众所周知,JavaScript 浮点数运算时经常遇到会 0.000000001 和 0.999999999 这样奇怪的结果,如 0.1+0.2=0.30000000000000004、1-0.9=0.09999999999999998,很多人知道这是浮点数误差问题,但具体就说不清楚了。本文帮你理清这背后的原理以及解决方案,还会向你解释JS中的大数危机和四则运算中会遇到的坑。
浮点数精度丢失,一直是前端面试八股文里很常见的一个问题,今天我们就来深入的了解一下问题背后的原理,以及给一些日常处理的小技巧。
前言 前段时间, 在群里跟 Peter 说到JS的浮点数问题。 他问我, 为什么 0.1 + 0.2 !== 0.3, 而 0.05 + 0.25 === 0.3 ? 当时也大概解释了下是精度丢失,
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去互联网金融或电商行业的公司面试时,一般都会遇类似“ 0.1+0.2 等于 0.3吗?”这道题,对于非科班出身的前端人是一道送命题,有些知道 0.1+0.2 不等于 0.3,但是继续深问为什么,就无法很清晰地回答。
name变量名,本身不是保留字/关键字, 建议少用。 name在有的浏览器中,是自动声明过的。
这是一个很老的问题,相信很多人在工作中都遇到过,之前看到X乎上看到的,分析的很通透,所以跟大家一起分享一下。
研究一下0.3 - 0.2 不等于0.1的问题,做前端时间久的人都避不开精度缺失的问题,今天我们就研究透他,关于0.3 - 0.2 = 0.09999999999999998 这个问题
答:Javascript 中的数据类型包括原始类型和引用类型。其中原始类型包括 Null、Undefined、Boolean、Number、String、Symbol、BigInt。引用类型指的是 Object。
我们日常开发中,时常会碰到数值格式化操作的场景,今天就为大家分享一款相对比较全面的数值格式化的JS库:Numeral.js
在最近业务开发中, 作者偶遇到了一个与 JavaScript 浮点数相关的 Bug。
JavaScript作为一种弱类型语言,最大的特点就是动态类型。也就是说不用提前声明变量的类型,在程序运行时,类型会被动态的确定,并且在执行过程中可以动态的修改变量的类型。同时不同类型变量在运算时会自动进行隐式的类型转换。以下是一些常见的隐式转换示例:
这些数据是直接存在栈空间中的,基本数据类型是按值访问的,就是说我们可以操作保存在变量中的实际的值。
如果你还不确定这两题的答案的话,请仔细阅读本文。 这两题的答案不会直接解释,请从文章中寻找答案。
之前自己答的不是满意(对 陈嘉栋的回答 还是满意的),想对这个问题做个深入浅出的总结
例如在 chrome js console 中: alert(0.7+0.1); //输出0.7999999999999999 之前自己答的不是满意(对 陈嘉栋的回答 还是满意的),想对这个问题做个深入浅出的总结
1、在数学计算中,小数会有一定的误差,这是计算机本身的bug,不仅是js语言,其他语言也有这个问题。
JavaScript 是一种很好的语言。它有一个简单的语法,庞大的生态系统,以及最重要,最伟大的社区。同时,我们都知道,JavaScript 是一个非常有趣又充满戏法的语言。 他们中的有些可以迅速将我们的日常工作变成地狱,有些可以让我们大声笑起来。
BigInt数据类型的目的是比Number数据类型支持的范围更大的整数值。在对大整数执行数学运算时,以任意精度表示整数的能力尤为重要。使用BigInt,整数溢出将不再是问题。
Composer地址:https://packagist.org/packages/werbenhu/php-number-slicing
今天测试忽然在群里发了一个看似非常简单的线上问题,具体是:在后台通过订单编号(orderId)修改订单信息时,修改不成功 ,修改前后的订单数据完全没有发生变化。第一眼看到这个问题的时候,我心想后台实现逻辑并不就是一个updateById更新订单表的操作(简化了其他业务逻辑)吗?难道订单编号(orderId)在代码里给属性赋值赋错了,心想这么低级的错误“同事”应该不会犯吧,于是我就打开ide先去看了看对应方法的处理逻辑,整体更新操作 属性之间的赋值没有问题,难道又是一个”灵异事件“?说罢 我便想着在测试环境能不能复现一下这个bug,功能上线前功能肯定是测试通过的,于是我在测试环境点啊点,在页面上模拟了几十次更新操作也没有发现问题。
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Format方法将多个对象格式化成一个字符串Format方法解析格式字符串的原理:
javascript 是弱类型语言,比较接近python和perl这类,不如java和c那样严格.所以写惯了强类型语言的小伙伴看到有些另类的写法也相当正常;
由于 JavaScript中没有将小数的 二进制转换成 十进制的方法,于是手动实现了一个。
Brief 本来只打算理解JS中0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004的原因,但发现自己对计算机的数字表示和运算十分陌生,于是只好恶补一下。以下是恶补后的成果: 基础野:细说原码、反码和补码 基础野:细说无符号整数 基础野:细说有符号整数 基础野:细说浮点数 理解JS Number type背后的IEEE 754 64位双精度数值编码后,0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004就
0.30000000000000004问题是计算机科学领域的经典BUG, 由比尔盖茨那一代人标准化的浮点数表示法造福了一代人也祸害了一代人, 由此引出了不少的坑, 比如大多数编程语言中0.1+0.2==0.30000000000000004.遇到这个问题不要担心, 你的编译环境没有坏, 只是计算机在做进制转换的时候需要绕一些丸子, 本文来具体分析一下这个bug背后的秘密, 也可以访问它的官解: http://0.30000000000000004.com/
摘要:先根据精度值,对number类型的数据从左边第一个非零数字开始数精度值个位数,之后的位数截断不要(要四舍五入吗),再根据小数位置值,对number类型的数据右边的低位进行四舍五入(如果小数位置值为负的,如何处理?)
后端Java实现的接口如下,返回一个json格式的大整数 123456789123456789:
printf函数 📷 printf函数称之为格式输出函数,方法名称的最后一个字母f表示format。其功能是按照用户指定的格式,把指定的数据输出到屏幕上 printf函数的调用格式为: printf("格式控制字符串",输出项列表 ); 例如:printf("a = %d, b = %d",a, b); 📷 非格式字符串原样输出, 格式控制字符串会被输出项列表中的数据替换 注意: 格式控制字符串和输出项在数量和类型上***必须一一对应*** ---- 格式控制字符串 形式: %[标志][输出宽度][.精
问题复现步骤: 1) 输入字符串: { "V":0.12345678 } 2) 字符串转成cJSON对象 3) 调用cJSON_Print将cJSON对象再转成字符串 4) 再将字符串转成cJSON对象 5) 保留8位精度方式调用printf打印值,输出变成:0.123456 问题的原因出在cJSON的print_number函数: static char *print_number(cJSON *item) { char *str; double d = item->valuedouble; if (fabs(((double) item->valueint) - d) <= DBL_EPSILON && d <= INT_MAX && d >= INT_MIN) { str = (char*) cJSON_malloc(21); /* 2^64+1 can be represented in 21 chars. */ if (str) sprintf(str, "%d", item->valueint); } else { str = (char*) cJSON_malloc(64); /* This is a nice tradeoff. */ if (str) { if (fabs(floor(d) - d) <= DBL_EPSILON) sprintf(str, "%.0f", d); else if (fabs(d) < 1.0e-6 || fabs(d) > 1.0e9) sprintf(str, "%e", d); else sprintf(str, "%f", d); } } return str; } 最后一个sprintf调用没有指定保留的精度,默认为6位,这就是问题的原因。 注:float的精度为6~7位有效数字,double的精度为15~16位。
. VS = 操作符优先级 let a = {n : 1}; let b = a; a.x = a = {n: 2}; console.log(a.x) console.log(b.x) 输出是什么呢? 真的想明白了吗? 答案 undefined { n : 2} 你真的了解作用域吗 var a = 0, b = 0; function A(a) {
这导致JS中的Number无法精确表示非常大的整数,它会将非常大的整数四舍五入,确切地说,JS中的Number类型只能安全地表示-9007199254740991(-(2^53-1))和9007199254740991((2^53-1)),任何超出此范围的整数值都可能失去精度。
秋天,树上掉下两片叶子,你要和它们说再见。但你如何知道这片叶子,不是另外一片叶子?是通过它的形状,还是通过它的重量?
BigInt 是一种内置对象,它提供了一种方法来表示大于 2的53次方 - 1 的整数。这原本是 Javascript 中可以用 Number 表示的最大数字。BigInt 可以表示任意大的整数。
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