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C++对象模型_Class Obj作为函数参数

对象作为函数参数时,参数传递过程(如:函数的声明为:void show(class Object obj);该函数的调用的为show(arg);其中实参arg的类型为class Object):1,在栈顶上为...obj对象分配内存空间,然后将对象arg的首地址压栈;2,调用拷贝构造函数(此为C++中三种调用拷贝构造函数情况之一),将arg的数据成员拷贝至obj;3,执行show()函数体(此时,ebp+8即为obj...{ i=rhs.i; printf("拷贝构造函数=%d\n",i); } void show(CBase B1, CBase B2) //对象作为形参。...0040D4D9 lea eax,[ebp-0Ch] 0040D4DC push eax //对Basexx的this(即Basexx对象的首地址)指针压栈。...0040D4E5 lea edx,[ebp-8] 0040D4E8 push edx //对Basex的this(即Basex对象的首地址)指针压栈。

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JS面向对象

JS面向对象 理解对象 数据(数据描述符)属性 数据属性有4个描述内部属性的特性 [[Configurable]] 表示能否通过delete删除此属性,能否修改属性的特性,或能否修改把属性修改为访问器属性..., prop, descriptor) obj: 需要被操作的目标对象 prop: 目标对象需要定义或修改的属性的名称 descriptor: 将被定义或修改的属性的描述符 var obj = new...语法: Object.defineProperties(obj, props) obj: 将要被添加属性或修改属性的对象 props: 该对象的一个或多个键值对定义了将要为对象添加或修改的属性的具体配置...(自有属性指的是直接赋予该对象的属性,不需要从原型链上进行查找的属性) 语法: Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop) obj: 需要查找的目标对象 prop...input2"> 我每次比input1的值加1=> js

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JS面向对象

面向对象和面向过程区别面向对象是把构成问题的事物拆解为各个对象,来描述这个事物在当前问题中的行为,而不是为了实现某个步骤 面向过程,是分析出实现问题的每个步骤,然后编写函数,并依次调用。...面向对象特点封装 让使用的人不考虑内部实现,只考虑功能使用,把内部代码保护起来,提供api接口让用户调用继承 从父类继承出一些方法和属性,利于代码复用多态 不同对象作用于同一操作产生不能效果JS三大对象宿主对象所有非本地对象都属于宿主对象所有...DOM和BOM对象都属于宿主对象嵌入到网页的JS来说,宿主对象就是浏览器提供的,比如:Window和Documnet等本地对象包括:Object、Array、Date、RegExp、Boolean、Number...、String这些引用类型在运行过程中需要通过new来创建所需的实例对象内置对象是本地对象的子集在ECMAScript程序开始执行前就存在,本身就是实例化内置对象,开发者无需再实例化内置独享有Global...构造函数/创建实例 通过this添加的对象和属性都指向当前对象,所以在实例化的时候,通过this添加的方法和属性都会在内存中复制一份。

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js对象属性

(let p in zhangsan){ console.log(zhangsan.hasOwnProperty(p),`${p}:${zhangsan[p]}`) } 参考代码 codepen关于js...方法 内容 备注 for in 可枚举,自身以及继承属性 对象以及继承,可枚举,不含 Symbol 属性 Object.keys(obj) 返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性键名...对象自身可枚举,不含 Symbol 属性 Object.getOwnPropertyNames(obj) 返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名 对象自身...,包括不可枚举属性 Object.getOwnPropertySymbols(obj) 返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名 对象自身,symbol Reflect.ownKeys...(obj) 返回一个数组,包含对象自身的所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。

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