官方文档: https://myvin.github.io/swig.zh-CN/index.html Github: https://github.com/node-swig/swig-templates
本期精读的文章是:JS引擎基础之 Shapes and Inline Caches
多页面 html 生成 let path = require('path') let htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') functi
前言 最近由于用着html-webpack-plugin觉得很不爽,于是乎想自己动手写一个插件。原以为像gulp插件一样半天上手一天写完,但令人郁闷的是完全找不到相关的文章。一进官方文档却是被吓傻了。
上面我们已经讲过了两节课了,感兴趣的伙伴,可以看看上面两节课的内容,大神勿扰,欢迎评论,给我提出更好的建议,谢谢。
咱们经常听到JS中“一切皆对象”? 有没有问想过这是什么意思? 其它语言也有“一切皆对象”之说,如Python。 但是Python中的对象不仅仅是像JS对象这样的存放值和值的容器。 Python中的对象是一个类。 JS中有类似的东西,但JS中的“对象”只是键和值的容器:
删除掉没用到的 __webpack_require__.d、__webpack_require__.r、 __webpack_require__.t、__webpack_require__.n 、__webpack_require__.o 、 __webpack_require__.p,剩下的代码如下:
https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1768839.html
//这个系列的到目前为止,可能以后一段时间内,都是《JavaScript权威指南》的学习笔记。 (一) 对象 对象是JS的基本数据类型,类似于python的字典。然而对象不仅仅是键值对的映射,除了可以保持自有的属性,JS对象还可以从一个称为原型的对象继承属性,对象的方法通常是继承的属性。(这种对象之间属性的继承,应该就是JS对象和Python字典的主要区别)。还有另一个区别就是,JS对象可以设置属性特性,这里先跳过。 除了字符串、数字、true、false、null和undefined之外,JS的值都是对象
最后,使用TS的成本(改各种类型报错耽误的时间)超过了收益(TS带来的类型安全),TypeScript也学成了AnyScript。
Undefined、Null、Boolean、Number和String,Object
函数对象和数组对象都属于Object对象,Object对象是一个大的范围,而后两者是一个两种特别的对象
本文章代码运行环境为edge103.0.1264.44 (正式版本) (64 位)
但是npm run 命令时出错: no such file or directory, scandir ‘/app/admin/node_modules/node-sass/vendor’
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
JS的原型、原型链一直是比较难理解的内容,不少初学者甚至有一定经验的老鸟都不一定能完全说清楚,更多的"很可能"是一知半解,而这部分内容又是JS的核心内容,想要技术进阶的话肯定不能对这个概念一知半解,碰到问题靠“猜”,却不理解它的规则!
教程内容 采用测试驱动开发的方式,开发一个简单的 REST API,包括基本的 POST/GET/PUT/DELETE 操作 先编写好针对各个接口的测试代码,包括: 调用post接口插入一个对象 调用get接口获取某个对象的数据 调用get接口获取集合数据 调用put接口更新某个对象数据 调用get接口获取更新后的对象 调用delete接口删除对象 然后针对第一个测试进行代码编写,写完后执行测试,第一个测试通过后,继续开发下一个,再进行测试,这样迭代进行 测试框架采用 Mocha,WEB框架采用 Expre
MyAnalysis /user/ ksen / Dropbox / jalangi2 / src / js /运行/ analysisCallbackTemplate。js,第101行 这个文件是编写定制的Jalangi 2分析的模板。简单地复制这个文件并重新编写您需要在分析中实现的回调。其他回调应该从文件中删除。 在以下方法中(也称为回调)可以选择不返回任何东西。如果所有的回调都没有返回任何值,那么我们就得到了一个被动的分析,其中具体的执行是未修改的,回调可以用来观察执行。您可以选择在一些回调中返回具有
nodejs的很多功能都是通过c++或者通过c++层调用libuv层实现的,nodejs是如何在js层面调用c++的呢?在nodejs里,使用c++层的功能主要有两种方式,第一种就是调用全局变量process,Buffer等,第二种就是通过process.binding函数。
1、JSON是JS的对象,也是数据形式。采用完全独立于语言的文本格式,是理想的数据交换格式。
1 c++对象的类型 1 v8的对象是4字节对齐的,用地址的低两位出来标记对象的类型。 2 堆对象(HeapObject)是Object的子类。Object里面的很多方法都是用于堆对象。堆对象有自己的一套对象类型判断方式。每个堆对象有一个map属性,他记录了堆对象的类型type,大小size。 1 type主要是用于记录c++对象的类型。 2 有一些单例的map对象,也是用于判断c++对象的类型的。 3 map的type属性的低八位是用来区分是不是字符串类型的。高位8位是1说明不是字符串,是0说明是字符串类型。低7位记录字符串的子类型。 下面是定义。
最近有很多人说数据类型是 6种。我怎么记得JS的数据类型有8种。最近发现好多人对JS的基础不太了解。很多数据类型都没有搞清楚。不BB,我就按我的理解写一波笔记,每次看一波书我就感觉一次比一次多懂一点。来补下知识点。。。。
js的数据类型主要分为基本类型和引用类型。基本类型包括String、Number、Boolean、undefined、null。引用类型包括Object。
在开发中我们经常将WebBrowser控件嵌入Winform 程序来浏览网页,既然是网页那么少不了JS。下面就让我们来说说他们两之间的相互调用。 在C#封装的浏览器内核中,Chromium 内核封装有Xilium.Cefglue、Cefsharp,Webkit 内核封装 Webkit.Net 、OpenWebKitSharp等。 但是说到和JS的调用,不得不说还是IE 的WebBrowser 最为简单方便。至于IE 为啥方便而其他的不方便,以后我会写文章分析。 下面我们还是先看看WebBrowser怎么和J
周五晚上发布了计划,计划一出来,就要坚定执行,不然怎么算得上男人这个称号呢?昨天已经研究了 vue 一些常用的 组件,也已经整理到自己的组件学习库中了,喜欢的伙伴可以点赞,收藏加评论,一起进步吧
小程序中每一个页面对应一个Page()方法,我们需要把变量和组件的各种事件都写在一个对象里,然后把对象作为这个参数传递给Page方法
添加 webpack.app.config.js 文件, 配置 module, 用于加载 loader
一、前言 IE6~8除了不遵守W3C标准和各种诡异外,我想最让人诟病的应该是内存泄露的问题了。这阵子趁项目技术调研的机会好好的再认识一回,以下内容若有纰漏请大家指正,谢谢! 目录一大坨! 二、内存泄漏到底是哪里漏了? 2.1. JS Engine Object、DOM Element 和 BOM Element 2.2. JS Engine Object的内存回收机制 2.3. DOM Element的内存回收机制 2.4. 两种泄漏
从结果可以看到定义一个function,它里边所含有的内容这六个属性是每个function所必有的,直接看第五个prototype(注意prototype是一个对象)就是传说中的原型(本文只称它为prototype,也叫显性原型),第六个属性是灰色的并且用尖括号括起来,在以前版本的浏览器它有另外一个名字叫__proto__(也叫隐形原型)。
最近深圳的天气是变化多端的,时而倾盆大雨,时而艳阳高照,多希望能有个几天是连绵不绝地下雨,那该多好啊~~
day02_js学习笔记_01_js的简介、js的基本语法 ======================================================================
json是什么? 没有.json结尾的这种文件,json(JavaScript Object Notation)是一种简单的数据交换格式,在此之前我也不知道这个东西其实没有想象的那么抽象,看看后面的例子会更清晰
原型模式(Prototype pattern),用原型实例指向创建对象的类,使用于创建新的对象的类的共享原型的属性与方法。
在几天前开源的华为 HarmonyOS (鸿蒙)中,提供了一种“微信小程序”式的跨平台开发框架,通过 Toolkit 将应用代码编译打包成 JS Bundle,解析并生成原生 UI 组件。
这一章相对来说是部重头戏,看完之后才发现用了这么久的js,却很少有用真正OO的思想在写js代码……
这是一次危险的探索,但是或许某些场景下可以用到。主要想做的事情是劫持所有的 Node.js 函数,在函数执行前后,插入钩子做些事情。但是由于场景很多而且负责,劫持的风险非常高,如果你使用以下代码有问题,可以提个 issue。以下代码可以通过预加载方式加载或者在你的代码执行前加载。
说明 由于我是一个有着一颗玻璃心的博主,导致在2018年后博客很少更新。原因是由于我的分享并没有解决到部分人的问题,而导致被骂了。当时这颗玻璃心就碎了,所以这两年以来很是消极,博客很少更新。这里给那些关注我,支持我的朋友说声【对不起】!前段时间,看了一个工作两年时间博主的 2021 年 flag,突然回首,还有很多记忆。所以,我决定以后每周最少一篇博客,记录我的学习和成长。谢谢! 需求场景 小程序开发完成,接到需求:需要对小程序的所有页面【onLoad】生命周期进行埋点,对页面中的点击事件进行埋点。
在一个项目中同时使用 ES6、CJS、CMD、AMD、UMD 5种不同的模块化规范编写代码,并同时应用静态导入、动态导入(Dynamic Import)方法来引用这些模块。观察 Webpack 是如何将这些不同模块化规范的代码打包到一起和协调它们运行的。
前言:最近在写 Node.js Addon 的过程中,遇到了一个问题,然后发现是 ObjectWrap 弱引用导致的,本文介绍一下具体的问题和排查过程,以及 ObjectWrap 的使用问题。
本文介绍fabric.js框架使用,以及使用fabricjs打造一个高级画板程序. 高级画板功能介绍 全局绘制颜色选择 护眼模式、网格模式切换 自由绘制 画箭头 画直线 画虚线 画圆/椭圆/矩形/直角
通过Edge.js项目,你可以在一个进程中同时运行Node.js和.NET代码。在本文中,我将会论述这个项目背后的动机,并描述Edge.js提供的基本机制。随后将探讨一些Edge.js应用场景,它在这
一、前言 经过上几篇的学习,现在我们已经掌握了ActiveX的整个开发过程,但要发挥ActiveX的真正威力,必须依靠JS。下面一起来学习吧! 二、JS调用ActiveX方法 只需在UserControl子类中(即自定义的ActiveX控件中),编写公共方法即可。 C# [Guid("0203DABD-51B8-4E8E-A1EB-156950EE1668")] public partial class Up
概述上一篇我们描述了为什么我们要使用胶水语言(JavaScript,PikaScript)来改变我们的嵌入式开发模式。并描述了如何在嵌入式设备拉起JavaScript应用及JavaScript应用在嵌入式设备的存在形式(字符串,文件)。打破单片机开发模式--胶水语言(JavaScript) 胶水语言可以让我们职责更加明确,可以类前后端开发模式,后端负责--硬件的适配,方法的导出;前端负责--业务逻辑的的开发。本篇文章作者来介绍JS在嵌入式设备上的如何使用,我们通过一下几点说明:C端如何导出方法提供给到JS端
本周精读的文章是:surprising-polymorphism-in-react-applications,看看作者是如何解释这个多态性含义的。
大家知不知道每次用js逆向时,发现那些长长的js代码,那可不是人写的。那到底是怎么来的,前端的人应该都知道用框架生成的,没错就是webpack
TypeScript 2.2 引入了一个新的 object 类型。它表示任何非基本类型。以下是 JS 的基本类型:
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