一、前言 Velocity作为历史悠久的模板引擎不单单可以替代JSP作为Java Web的服务端网页模板引擎,而且可以作为普通文本的模板引擎来增强服务端程序文本处理能力。而且Velocity被移植到不同的平台上,如.Net的 NVelocity和js的Velocity.js,虽然各平台在使用和实现上略有差别,但大部分语法和引擎核心的实现是一致的,因此学习成本降低不少 哦。 最好的学习资源——官网:http://velocity.apache.org
Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 。如果对象的键-值都不可枚举,那么将返回由键组成的数组。
向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。
Immutable的中文翻译就是不可变,所以。对Immutable对象每一个操作都是返回的一个新的对象。寒假的时候再看看这个库的源码吧, 文档地址
如果我们想把某个东西转换成一个对象,我们需要传递具有这两个要求的东西:键和值。 满足这些要求的参数有两种类型:
最近在敲代码时,遇上了一个关于JS数组的问题,由此引发了关于对象和json的联想,曾经觉得很畅顺的知识点突然模糊了。于是,为了理清这些东西,有了如下这篇文章。觉得没问题的猿们可以当复习,而那些带着疑问的童鞋可以细细看。当然,有任何问题欢迎指出。理清这些问题,第一步当然是找到他们的概念:js所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数…此外,JavaScript允许自定义对象 (1)JS数组,常态为var a = [1,2,3]的格式,用文字来形容就是一个有序数列。因为是有序的,所以里面的东西是按序排放。 (
在日常的 JavaScript 项目中,我们最常用到的数据结构就是各种形式的键值对格式了(key-value pair)。在 JavaScript 中,除了最基础的 Object 是该格式外,ES6 新增的 Map 也同样是键值对格式。它们的用法在很多时候都十分接近。不知道有没有人和我一样纠结过该选择哪个去使用呢?在本菜最近的项目中,我又遇到了这样的烦恼,索性一不做二不休,去对比一下究竟该使用哪一个。
1483682850650070610.jpg 上一节的参考答案: http://xiaotublog.com/demo.html?path=homework/04/index2 本节重点来介绍一下J
使用哈希表记录每个数字出现的次数,之后使用Set处理出现的次数,然后对比哈希表的长度即可,首先定义一个哈希表,在此处是使用Js的普通对象的形式,此处只是为了借助其结构所以不需要原型指向,另外在Js中提供了Map对象作为键值对哈希表的解决方案,之后遍历数组,如果未定义,那么就将哈希表的此键值的值设置为1,如果键值在哈希表中定义,那么就将其值加1,之后获取对象中所有的键数组,以及所有的值数组,之后将值数组作为参数传入Set对象去重,之后用Spread操作符将其展开并形成一个新数组,之后获取其长度与键数组的长度作比较并返回即可。
获取页面键值对参数 例:html?id=123 获取url键值对参数 function getQueryString(name) { var reg = new RegExp("(^|&)"
JS中分两种数据类型,一种是基本数据类型,另外就是复杂数据类型,在描述一个事物对象,当比较复杂时,一般可以用数组和对象来存储
ECMAScript 6中加入了很多新的特性,其中有一个有用的API:WeakMap。Nicholas的博文做了详细的介绍。这也是一篇关于WeakMap的笔记。
上面方法是在 class 中操作的。 如果是在原有的对象中添加属性可以用打点的形式,但是如果添加的键值对很多就会显得不够优雅。
可以看出对象都是OBJECT类型,可以使用TYPEOF来进行判断,如果得出类型是OBJECT类型,可以做为对象类型来创建。
Object.defineProperty()方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象,也就是说,该方法允许精确地添加或修改对象的属性。
kaptcha是基于配置的方式来实现生成验证码的,通过该插件根据生成规则可以自动的将验证码字符串转变成图片流返回给请求发送端,同时可以通过配置文件方式,将生成验证码字符串与session关联
1、把对象通过 JSON.stringify 转为字符串,再判断字符串是否等于 ” {} “
child_process.spawn 使用指定的命令行参数创建新进程,语法格式如下:
以上代码确实没有问题,我们在业务中经常用,但是需要创建键值映射关系时,objects 对象 和 arrays 数组 通常不是最佳选择,这也是 JS Maps 存在的理由,今天我们就来简单的聊一聊 JS Maps 集合对象。
以上代码确实没有问题,我们在业务中经常用,但是需要创建键值映射关系时,objects 对象 和 arrays 数组 通常不是最佳选择,这也是 JS Map 对象 存在的理由,今天我们就来简单的聊一聊 JS Map 。
为革命,重学JS高程,预备...齐! 3.4.7 object哈,对象。找不着对象的同学们,建议看看JS高程,就能找着对象了。 ECMAScript中的对象,是一组数据和功能的集合。另有一说是说JS中的对象是一组无序的键值对集合。其实是一个意思。 用new 操作符,可以创建新对象。 var newObj = new Object(); 在ECMAScript中,如果不给构造函数传递参数,后面的括号是可以省略的,但不推荐这样。 在ECMAScript中,object的每个实例,都有以下方法: construc
Filter过滤器:客户端在请求服务器资源前和返回响应,会通过过滤器,以拦截请求完成特殊功能。登录校验、统一编码校验等一些通用操作放置到过滤器。 定义类实现接口Filter(javax.servlet),复写方法(init(服务器启动调用),doFilter(写入FilterChain.doFilter进入方法放行,之后的代码为返回响应执行的信息),destory(服务器关闭前执行)),配置拦截路径(@WebFilter(/*为所有资源都拦截))。 web.xml配置(WEB_INF下),配置filter标签下的filter-name,filter-class。配置filter-mapping标签下url-pattern,filter-name。也可直接用注解@WebFilter配置即可。 配置详解:拦截路径配置(具体资源路径、目录/xxx/*、后缀*.jsp,所有资源/*等)。 配置符合请求方式访问资源前进行的拦截(REQUEST浏览器直接请求,FORWARD转发访问资源,INCLUDE包含访问资源,ERROR跳转资源,ASYNC异步访问资源),使用注解的dispatcherType(可传入数组)。 也可配置web.xml的dispatcher标签拦截符合条件的资源被访问方式。 过滤器链(多个过滤器),资源进入通过的过滤器和返回的顺序相反。使用注解:过滤器执行的先后使用类名字符串比较(如AFilter,BFilter等)顺序执行。使用web.xml:filter-mapping的先后顺序执行 设置登录校验,可以在Filter中对指定页面校验session值判断放行和跳转等。敏感词汇过滤:使用装饰模式、代理模式等来增强request。在代理模式中使用代理对象代理真实对象达到增强真实对象,代理中增强返回值为。 静态代理使用类文件描述代理模式,动态代理在内存中形成代理类。代理对象和真实对象实现相同接口,使用Proxy的newInstance获取代理对象(传入如:lenovo. getClass(). getClassLoader(), lenovo. getClass(). getInterfaces(), new InvocationHandler( ),然后重写invoke),使用代理对象获取真实。 proxy为代理对象,method为代理对象被调用的方法,args为被调用时传递的参数。invoke中写入Object obj=method.invoke(xxx,args);return obj方式增强真实对象。通过修改代理传入的参数,返回值,和方法体,进行增强和修改。
watch 是由用户定义的数据监听,当监听的属性发生改变就会触发回调,这项配置在业务中是很常用。在面试时,也是必问知识点,一般会用作和 computed 进行比较。
在我们真正在项目中使用这两种数据结构之前,了解他们的起源以及为什么我们需要在js中使用它们似乎也很重要。
经常听到使用Object.defineProperty 数据劫持,它是如何实现劫持的呢?除了数据劫持还可以做啥呢?今天,就来详细认识一下它
上集说到ES6中set方法,在ES6中除了增加set方法之外,还考虑到一种场景——键值对的存储,而map集合就是专门存储多个键值对(key value pair)的数据。
Set 是一个集合,它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。它允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
今天要讲的内容是Web前端框架vue.js中的一个细节,注意是细节哦,稍不留神就掉坑里了。
浅淡,真的是很浅。Orz.. 先摆出定义,这里的字典是啥样的? 是以键-值对形式保存数据的一种结构。 现实中比较典型的例子,就是以前的电话本。你想找一个单位的电话,就先找那个单位的名字,名字如果找到了,你也就找到了它的电话号。 这里你查找的“单位的名字”,就是键;它的电话号,就是值。 JavaScript中的Object对象,它就是以字典的形式被设计出来的。例如: var obj = { name : '张三' } 这就是一个对象了,它的键是name;它的值是张三,它俩放在一起就是一个键值对。 现在来实现
ES6里除了增加了Set(集合)类型外(笔者在这篇文章《Set与WeakSet》有过介绍),今天的这篇文章笔者将继续介绍ES6引入的新类型——Map(映射类型)和其对应的弱类型WeakMap。映射类型在计算机科学中定义属于关联数组,而关联数组的定义是若干键值对(Key/Value Pair)组成的集合,其中每个Key值都只能出现一次。
JS中经常需要对对象的属性进行遍历,下面我们来总结一下JS遍历对象属性的几种方法。
JS 普通对象 {key: 'value'} 用于存放结构化数据。但有一件事我觉得很烦:对象键必须是字符串(或很少使用的 symbol)。
1)vue 数据双向绑定原理-observer 2)vue 数据双向绑定原理-wather 3)vue 数据双向绑定原理-解析器 Complie
看了cJSON的源码后,惊呼其设计之巧妙,其代码之简洁,其使用之方便!只有两个文件cJSON.h和cJSON.c,非常适合学习C语言中的链表。
上一篇我们介绍了针对LWC中常用的LDS的适配的wire service以及@salesforce模块提供的相关的service,其实LWC中还提供其他的好用的service,比如针对导航相关的lightning/navigation以及展示toast提示信息相关的lightning/platformShowToastEvent。此篇主要针对这两个service进行简单的介绍。
JSON中对象通过“{}”来标识,一个“{}”代表一个对象,如{“AreaId”:”123”},对象的值是键值对的形式(key:value)。
这是最简单的数组去重方法,实现思路:新建一新数组,传入要去重的数组,遍历该数组,若值不在新数组中则加入该数组;需要注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,示例如下:
//这个系列的到目前为止,可能以后一段时间内,都是《JavaScript权威指南》的学习笔记。 (一) 对象 对象是JS的基本数据类型,类似于python的字典。然而对象不仅仅是键值对的映射,除了可以保持自有的属性,JS对象还可以从一个称为原型的对象继承属性,对象的方法通常是继承的属性。(这种对象之间属性的继承,应该就是JS对象和Python字典的主要区别)。还有另一个区别就是,JS对象可以设置属性特性,这里先跳过。 除了字符串、数字、true、false、null和undefined之外,JS的值都是对象
ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol ,表示独一无二的值,最大的用法是用来定义对象的唯一属性名。
一、前言 大家先看看下面的js,猜猜结果会怎样吧! 可选答案: ①. 获取id属性值为id的节点元素 ②. 抛namedItem is undefined的异常 var nodes = document.getElementsByName('dummyName'); var node = nodes.namedItem('id'); 答案是两种都有可能哦!document.getElementsByName在Chrome
Vue.js比较好用的一点是双向数据绑定,而双向数据绑定的实现就是Object.defineProperty(),在探索这个方法之前,我们先用代码实现一个简易的数据响应。
JSON全称JavaScript Object Notation,是一种轻量级的数据交换格局,JSON 通常用于服务端向网页传递数据 。JSON选用完全独立于语言的文本格局,易于人阅览和编写,同时也易于机器解析和生成,这些特性使得在网络传输的数据中JSON成为主流格式。
很久没有写博客了,最近做了一个公司门户网站的小项目,其中接触到了一些我不会的知识点,今日事情少,便记录一下,当时想在网上搜索相关的内容,但是没有找到。
调用:node index.js --target test 接收:const config=loadConifg(['target'],'--') //config.target----->test
Map和Object有非常多相似的地方需要我们去更深入的了解和对比,才能分析出他们分别更适合的应用场景。
数组:是有序的元素集合 ,数组用于存放一组有序的数据,比如一个班级所有人的名字,一个班级所有人的成绩。
JavaScript Object Notation(JavaScript 对象表示),是一种存储和交换文本信息的语法,它独立程序语言,是轻量级的文本数据交换格式,比XML更小、更快,更易解析,JS原生支持JSON解析
前置知识: Map和Set对象是在ES6中被引入的,作为一种由 key值标记的数据容器。 Map和Set对象承载的数据元素可以按照插入时的顺序,被迭代遍历。
思想: 双重 for 循环是比较笨拙的方法,它实现的原理很简单:先定义一个包含原始数组第一个元素的数组,然后遍历原始数组,将原始数组中的每个元素与新数组中的每个元素进行比对,如果不重复则添加到新数组中,最后返回新数组;因为它的时间复杂度是O(n^2),如果数组长度很大,效率会很低。
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