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    VC++编写ActiveX控件

    暑假在做一个项目的时候,本来是用C#.NET来写的一个港口进出闸的流程控制程序,里面涉及一个响应用PLC的采集信息的问题(PLC用串口和工控机相连接),然后思考如何用C#写串口通讯程序,结果师兄在一旁直接用VC++写了一个“*.ocx控件”,并在自己的电脑上进行了测试,完工后就把生成的“*.ocx”控件注册文件复制到了我们的电脑上。我们就在C#.NET程序里面将此控件拖入到主窗口中,然后就能直接利用此控件的事件来捕捉PLC的命令了,感觉好神奇。然后,我对C++的态度有了极大的转变,以前只知道C++写窗口程序是多么麻烦啊(远不如C#.NET来得快和直接),而它的所谓“比较底层,和底层操作系统的关系比C#这些高级语言要密切很多”的好处一直都没有体会到,现在才知道,正是因为C++比较底层,比较基础,所以它可以开发出很多和语言无关的公用程序块,如dll动态链接库和COM组件,原则上,只要你的Windows的系统,用VC++开发出来的这些公用程序块就能被任何语言调用(如果不用MFC框架,而用ATL框架来编写,甚至还可以脱离Windwos系统,不仅仅实现跨语言,甚至跨平台调用,这个笔者就没有仔细研究了)。

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    小程序开发中的插件、组件、控件,傻傻分不清楚

    小程序插件代码由一些自定义组件和 JS 代码文件构成,插件开发者在发布插件时,这些代码被上传到后台保存起来。当小程序使用插件时,使用者需填写插件的 AppID 和版本号,就可从后台获取相应的插件代码。小程序代码编译时,插件代码会被嵌入到小程序中,与小程序一起编译运行。 由于在小程序开发中需要引入插件,但同事问起的时候还是被几个概念难住了,虽然能够了解大致的含义,但是对于每一个概念的理解又不是很深入,所以深入学习了解了几个“概念模糊”的知识点,可能大家和我一样对于插件、组件、控件 等概念还存在一定的混淆,或者没有完全了解清楚之间的区别,在这里也分享给大家。

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