前面的话:zTree 是一个依靠 jQuery 实现的多功能 “树插件”。优异的性能、灵活的配置、多种功能的组合是 zTree 最大优点。专门适合项目开发,尤其是 树状菜单、树状数据。
在系统中上传文件时,需要支持多文件和文件夹上传,并且需要在文件上传时需要将多文件压缩成zip包,下载的时候,直接下载zip包
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{margin: 0;padding: 0;list-style: none;} #div1{ width: 200px;height: 200px;background: black;position: absolute;left: 50%;top: 50%; margin: -10
虽然是标题党,但是不代表咱们的内容不真诚,如果对您各位有用,请不要吝啬您的小手,赞一赞!
nw.js如何处理拖放操作 其实拖放(drag-drop)操作是Html5的功能,不是nw.js的内置API,那么我们采用Html5应用一般的处理方法就可以了。 首先我们看一下一个正常的页面,直接拖放一个文件过来的效果。 页面代码: <html> <head> <title>拖放测试</title> </head> <bodystyle="background-color:rgba(0,0,0,0);"> <pid="output"> 拖放测试
前端拾零收录日常开发中一些很常见很基础的前端操作,省去每次google甚至答案错误的烦恼
//在进行拖放操作的时候,dataTransfer对象可以用来保存被拖动的数据 //name与size为它内置的属性.
ondrag :应用于拖拽元素,整个拖拽过程都会持续调用; ondragstart:应用于拖拽元素,当拖拽开始时调用; ondragleave:应用于拖拽元素,拖拽过程中,当鼠标离开拖拽元素范围时调用; ondragend :应用于拖拽元素,当拖拽结束时调用。
最近在看在线表单设计,找了一些现成的产品和库,今天就看看怎样使用 React-Grid-Layout 实现表单设计。
描述: 实际上在前面学习HTML系列入门课程时,都已经涉猎到HTML5领域(标签元素),从本章开始算是作为HTML5的一个复习总结与新增知识点学习,一是为了加深各位学习者的学习印象,二是对比其到底其与其前几个HTML版本有何差异,三是HTML5的标签有那些,四是如何在我们应用中使用HTML5技术。
<script type="text/javascript" src="website/js/datagrid-dnd.js"></script>
之前学习了 HTML5 的拖放事件,开发中也用到了拖拽组件。为了厘清整体的逻辑,专门做了一个小例子。
目录 1. HTML5 Media-Video 2. HTML5 Media-Audio 3. 拖拽操作 4. 获取位置信息 5. 使用Google 地图获取位置信息 多媒体是互联网中的最重要的一部分,无论访问的是哪种类型的网页,视频或音频触手可及,在之前实现这些功能对开发人员来说可能非常痛苦,必须依赖Object 标签,调用第三方软件来加载,如Flash等,如果有些设备不支持Flash,我们对此就束手无策了。但是HTML5的出现让多媒体网页开发变得异常简单,也形成了新的标准。 1. 使用Video 元素。
在之前的几篇文章里阐述过关于七牛云云存储文件上传的一些操作:python3.7+Vue.js2.0+Django2.0.4异步前端通过api上传文件到七牛云云端存储;使用Tornado配合七牛云存储api来异步切分上传文件,得益于七牛云完备的文档体系,没遇到什么大坑,现在来介绍一下业内和七牛云齐名的云服务平台又拍云,本站的全球cdn服务就是使用又拍云:关于又拍云免费cdn全网加速服务的长期评测(各种踩坑),因为又拍云的免费流量比七牛云多出大概5g左右,当然了得加入一个所谓的又拍云联盟:https://www.upyun.com/league,本次文章记录一下使用python3.7+Django2.0.4配合vue.js2.0实现又拍云(upyun.cm)存储的异步拖拽文件上传功能。
1.拖拽元素 <script type="text/javascript"> /*有拖拽属性,就有属性对应的拖拽事件*/ //拖拽开始 var box = document.querySelector('.box'); box.ondragstart = function(){ console.log('拖拽开始了') } //拖拽结束 box.ondragend=function(){ console.log('拖拽
Electron是GitHub开发的一个开源框架,它使用Node.js(作为后端)和Chromium(作为前端)完成桌面GUI应用程序的跨平台开发,目前,Electron已经创建了包括VScode和A
第四步:定义函数,修改图片数组顺序(angualr最好用的地方之一就是双向绑定。所以只需要操作图片数组的顺序就可以实现页面上交换图片位置)。
老规矩先说需求:上传文件需要拖拽上传 正常来讲一个UI库就支持了 比如antd的uploads组件 但是考虑到设计图的差异太大了,所以需要自己来实现 也是很简单的: 直接上代码吧 这个代码中包括了上传s3的步骤 如果不需要可以去掉 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>原生拖拽上传</title> <style> #container { bord
一个用Coffeescript编写的通用PSD解析器。它基于PSD.rb,可以让用户以可管理的树形结构处理Photoshop文档,并找出重要的数据,例如文档结构、文档大小、图层/文件夹大小和定位、图层/文件夹名称、图层/文件夹可见性和不透明度、字体数据(通过psd-enginedata)、文本区域内容、字体名称、大小和颜色、颜色模式和位深度、矢量掩模数据、扁平化图像数据和图层组合。它可以在NodeJS和浏览器(使用browserify)中运行。目前还有一些缺失的功能,例如图层组合过滤、内置渲染器和许多图层信息块,但最终目标是与PSD.rb具有完全的功能平衡。其中使用的技术术语包括Coffeescript、PSD、NodeJS、浏览器ify和图层组合。
HTML5是HTML最新的版本,万维网联盟。 HTML5是下一代的HTML标准,HTML5是为了在移动设备上支持多媒体。
但是 html5 新增了很多语义化标签, 一个个创建太麻烦了, html5shiv 插件很好的解决这个问题
拖动源对象相关事件 ondragstart:源对象开始被拖动 ondrag:源对象在拖动过程中 ondragend:源对象被拖动结束
拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放
参考资料:http://www.runoob.com/html/html-tutorial.html
在HTML5中,使用DataTransfer对象中提供的方法,可以实现浏览器与其他应用程序之间文件的拖动。
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从Cocos2d-js到Creator,一直以来都有模块裁剪的能力,可以将游戏中没有用到的功能代码,在编译输时移除,从而减少包体大小,这对H5游戏来说影响比较明显。Creator比Cocos2d-js做的更好,通过主菜单->项目设置->模块设置有一个图形化的界面,可以方便模块配置。
控件的背景使用 DrawingBrush 传入,在 DrawingBrush 传入 VideoDrawing 即可。创建 VideoDrawing 需要一个 MediaPlayer 和给定视频的宽度和高度
将div中元素拖到另一个 中 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } .div1{ width: 200px; height: 200px;
我们在使用Hexo框架生成静态博客时,其实是将你写好的.md文件输出成HTML文件进行渲染,其中HTML的文件名称就是.md的文件名称。
在查看网页源码的时候经常会发现带有类似 ?v=13566 或者 ?version=15678 的 CSS 和 JS 文件。如下所示: <script src="w3h5.js?version=1568
使用 js 可以获取 input 上传文件的文件名和扩展名,这里我整理一下具体方法:
在搜索引擎中搜索关键字 .htaccess 缓存,你可以搜索到很多关于设置网站文件缓存的教程,通过设置可以将css、js等不太经常更新的文件缓存在浏览器端,这样访客每次访问你的网站的时候,浏览器就可以从缓存中获取css、js等静态文件,而不必从你的服务器再次下载读取,这样在一定程度上加快了网站的打开速度,又可以节约一下你的服务器流量。
首先来看一下最简单的客户端校验,文件上传是文件从本地到传输到远程服务器,中间经过了三个步骤,在你的客户端(自己电脑)本身做一个文件检测,或者文件传到后端服务器之后,在后端服务器上对文件做检测,简单的就是客户端校验JavaScript校验。文件是在网页做上传,所以javascript就会在你的浏览器上运行。这里有一些js代码及注释,方便大家对文件作出判断:
上周,《中文技术文档写作规范》加入了文件的命名规则。 "文件名建议只使用小写字母,不使用大写字母。" "为了醒目,某些说明文件的文件名,可以使用大写字母,比如README、LICENSE。"
本章的主要内容有: ---- [1] 用于媒体回放的 video 和audio 元素 [2] HTML5拖放 [3] canvas简单应用 [4] Web存储: localStorage 和 SessionStorage [5] Input输入类型 [6] 表单类型 [7] 表单属性 [8] 地理定位 (geolocation) [9] Web Workers: Worker [10] 服务器发送事件 EventSource ---- [1] 用于媒体回放的 video 和audio 元素 video 支持
在HTML5的规范中,我们可以通过为元素增加 draggable="true" 来设置此元素是否可以进行拖拽操作,其中图片、链接默认是开启拖拽的。
来自:阮一峰的网络日志 链接:www.ruanyifeng.com/blog/2017/02/filename-should-be-lowercase.html 《中文技术文档写作规范》加入了文件的命
最近在做一个上传文件的功能,用的elementUI框架的el-upload组件,为了探究其原理,就想到了有两种上传方式,第一种是type为file的input选择上传,另一个就是拖拽的上传方式,拖拽一直没弄清原理,借这次机会彻底搞清楚。
最近由于公司老项目上的问题,由于项目很老,之前交接的源码包中缺少了很大一部分模块,但是现在线上的环境和dist包是正常运行的,领导希望能够手动将这部分补全,由于前期项目的不规范,缺少接口文档以及原型图,因此无法知道到底该如何补全,因此,我想着能不能通过dist包去反编译源码包呢,经过多方面探索发现是可行的,但是只能编译出vue文件,但是也满足基本需要了。
目前做代码压缩合并的工具有很多,诸如gulp,webpack,grunt等等,可以说这些项目构建工具的功能非常之强大:图片压缩、图片转base64、css和js的压缩以及合并,文件的md5重命名 ……。本人之前也是在项目中没具体使用过,闲来无事,查查资料,自己写了一个用gulp工具的小demo,有很多不足之处,欢迎指点。 第一步:安装node和npm 不用说,要用gulp,得先安装node和npm(安装完node后,自带有npm) Node官网下载地址:https://nodejs.org/en/downl
默认情况下,生成的文件的文件名就是文件内容的 MD5 哈希值并会保留所引用资源的原始扩展名。
掌握fs同步方法 使用path 在测试代码目录创建目录data,创建文件data/class.js //class .js 文件 module.exports={ fun1:()=>'run fun1', fun2:()=>'run fun2' } 创建data/fun.js //fun.js module.exports=()=>'function run' 创建文件testNow目录,创建index.js写功能 const path = require('path'); const fs
动态import()打包出来文件的name是按照0,1,2...依次排列,如0.js、1.js等,有的时候我们希望打包出来的文件名是打包前的文件名称。要实现这,需要经历3个步骤: 1.在webpack配置文件中的output中添加chunkFilename。命名规则根据自己的项目来定,其中[name]就是文件名,这一块更详细的说明请点击这里。
node命令: node -v (Node版本号) node 文件名(运行当前文件) node ./文件名/文件名(运行当前文件夹的xxx文件夹下的xxx文件)
简介及资料 通过Node.js的官方API可以看到Node.js本身提供了很多核心模块 http://nodejs.org/api/ ,这些核心模块被编译成二进制文件,可以require('模块名')去获取;核心模块具有最高的加载优先级(有模块与核心模块同名时会体现) (本次主要说自定义模块) Node.js还有一类模块为文件模块,可以是JavaScript代码文件(.js作为文件后缀)、也可以是JSON格式文本文件(.json作为文件后缀)、还可以是编辑过的C/C++文件(.node作为文件后缀);
拖拽是前端非常常见的交互操作,但显然拖拽是强 DOM 交互的,而 React 绕过了 DOM 这一层,那么基于 React 的拖拽方案就必定值得聊一聊。
vue 项目打包上线之后,每一次都会有浏览器缓存问题,需要手动的清除缓存。这样用户体验非常不好,所以我们在打包部署的时候需要尽量避免浏览器的缓存。下面是我的解决方案:
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